僵尸枪手2技能介绍图 孤胆枪手2生存模式有秘籍吗

2024-11-27 19:48:44

一、僵尸枪手2秘籍

人类遇到了危机,科学家的实验超出了控制的范围,人类变成的僵尸充满了受到污染的基地,为了阻止传染扩散到地球,你受命去消灭僵尸并且找到灾难的原因,也许在最终的舞台上等待着你的将是难以想象的敌人!在僵尸枪手2,官方声称要将该做和孤胆枪手2的有点结合起来,带给玩家更佳的体验。

秘籍作用
stwnn完成当前关
cheath+1000生命
st1+15000生命
st2无敌模式
stammo获得一些弹药
stexp或cheatexp+经验
cheats速度+50
cheatw武器装填技能+100
stkk杀死玩家周围的怪物
stk9杀死地图上所有怪物
stgod所有技能(除perk)+40点
金钱+50000
stm或cheatm金钱+10000
stshop开启商店??
stmus[#]开启#曲目
stmusstop停止当前曲目
stat开/关当前统计
remgamma关闭地图的亮度

这个游戏其实是可以有彩色的(by:蒸汽木偶):

1、如果有存档了要删除:\我的文档\ZombieShooter2Saves\Saves\_global.dat、_global.dat.bak两个文件

2、打开zombieshooter2.cfg文件,在[graph]下加入“BlackWhite=0”

另外要注意:生存模式下秘籍无效。

二、孤胆枪手2重装上阵和僵尸枪手2问题

1、技能栏最下方有催眠栏,就是那个螺纹圈,然后再悄悄点一下+键。

2、大叫一声,就会发现技能数值变多了。

3、如果用这个技能,开始主升催眠,后面升准确和血,就可以了,前面用捡来的机枪和散弹,买一个

4、1350的气焊枪,威力很高,速度是游戏里最快的,就是填装时间长,用来对付少数的强敌。

5、9250的缩小枪,缩小完可以快速催眠大兵,

6、后面买个核子弹和最贵的手枪,技能太低是不能催眠的。

7、还有不要老想着催眠大兵,催眠过来,最后也被自己轰死,小兵多催眠几个,拖延一下就可以了。

三、求!!僵尸枪手2秘籍

1、僵尸枪手2的秘籍包括但不限于:增加弹药、无敌模式、增加金钱等。

2、对于增加弹药秘籍,玩家可以在游戏中输入相应的指令,使得弹药数量无限,从而无需担心弹药耗尽的问题。这对于长时间战斗或者面对大量敌人时非常有用。

3、无敌模式秘籍则可以让玩家在游戏中获得无敌状态,不受任何伤害。这对于想要探索游戏世界或者完成高难度任务但又不想频繁死亡的玩家来说是非常实用的。

4、增加金钱秘籍则可以帮助玩家快速积累游戏内的货币,从而购买更多的装备和武器。这对于想要快速提升战斗力的玩家来说是非常有帮助的。

5、除了以上几个常见的秘籍外,还有一些其他的秘籍可以帮助玩家更好地体验游戏,比如增加经验值、解锁隐藏关卡等。这些秘籍的具体使用方法和效果可能因游戏版本和平台的不同而有所差异,玩家可以在游戏官网或者相关论坛上查找更详细的信息。

6、需要注意的是,使用秘籍虽然可以带来一些便利和乐趣,但也可能会降低游戏的挑战性和趣味性。因此,建议玩家在适当的时候使用秘籍,不要过度依赖它们,以免失去游戏的乐趣。同时,也要注意遵守游戏的使用规则和社区准则,不要利用秘籍进行作弊或者破坏游戏环境。

7、总之,僵尸枪手2的秘籍是一种可以提升游戏体验的工具,玩家可以根据自己的需求和喜好选择使用或者不使用。在使用过程中,要注意合理使用和遵守游戏规则,以保持游戏的平衡和公正性。

四、僵尸枪手2塔防武器修改秘籍大全僵尸枪手2塔防武器修改秘籍

《僵尸枪手2》塔防武器修改秘籍大全,《僵尸枪手2》塔防武器修改秘籍很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

1、《僵尸枪手2》生存模式塔防修改秘籍:

2、用文本编辑器打开X:Zombie Shooter 2Mapsconst_gunstand.lgc修改括号内数值即可格式不要变

static int GS_FENCE_HP_COEFF[4]={100, 150, 300, 550};围墙HP上限(LV1,2,3,4)

static int GS_GUN_RELOAD[4]={140, 70, 450, 100};主炮台射击间隔(LV1,2,3,4)

static int GS_GUN_DAMAGE[4]={70, 40, 600, 110};主炮台杀伤力(LV1,2,3,4)

static int GS_GUN_DMGRADIUS[4]={40, 50, 80, 120};主炮台杀伤半径(LV1,2,3,4)

static int GS_GUN_MAXHP[4]={500, 800, 1500, 2500};主炮台HP上限(LV1,2,3,4)

static int GS_ROCKET_RELOAD[4]={ 0, 1000, 400, 3800};火箭射击间隔(LV1,2,3,4)

static int GS_ROCKET_DAMAGE[4]={ 0, 80, 120, 8000};火箭杀伤力(LV1,2,3,4)

static int GS_ROCKET_DMGRADIUS[4]={ 0, 250, 260, 400};火箭杀伤半径(LV1,2,3,4)

static int GS_SOLDIER_DAMAGE[4]={ 0, 60, 80, 80};卫兵杀伤力(LV1,2,3,4)

static int GS_SOLDIER2_DAMAGE[4]={ 0, 0, 0, 200};高级卫兵杀伤力(LV1,2,3,4)

static int GS_FENCE_GUNS_DAMAGE[4]={ 0, 30, 65, 90};副炮台杀伤力(LV1,2,3,4)

X:Zombie Shooter 2Survive.cfg

最后写着 XXXXXXXXX GUN STAND那些行就是

声明

1.本站遵循行业规范,任何转载的稿件都会明确标注作者和来源;
2.本站的原创文章,请转载时务必注明文章作者和来源,不尊重原创的行为我们将追究责任;
3.作者投稿可能会经我们编辑修改或补充。

搜索
排行榜
标签列表