星际争霸2白嫖付费战役 星际争霸2虫族任务攻略

2025-01-15 08:33:28

一、星际争霸1.08虫族战役攻略(资料篇)

剧情简介:Zerg族的战役:心灵之主

成群、成群的Zerg族冲垮了人类脆弱的抵抗,Terran统治的十三个世界中有九个已被 Zerg

族排放的废物污染。在 Terran的主神世界衰落后不久,Protoss族的舰队放弃了 Terran世界。现在,旨在消灭 Protoss

部族的领袖心灵之主(Overmind)发现了一个可以成为它最出色的代表的生物。但是它现存在于一个茧(Chrysalis)中,等待着重生。你必须看护着它,保证里面的生命不受伤害。

任务:创造一个产卵池(Spawning pool);创造一个 Hydralisk穴;保护幼小的茧。

提示:年幼的茧位于 Zerg族信号点的中心处。多多孵化雄蜂(Drone),加快采集资源的速度利用 Zergling一次孵化出两个的优势,并配上

Hydralisk,利用“人海战术”先从右方的小股 Terran军队下手,再挥师位于右上方的 Terran的主基地。

战报:你已有能力应付艰难的形势,眼下需要离开这毁坏的世界,保护年幼的茧到达行星 Char上的巢穴内。可是部分滞留在行星的轨道上的

Protoss族的舰队会进行阻拦,不过有来自 Brood部族的一些友军帮助你。

族的军队散布在地图上,右上方以狂热者(Zealot)为主,在飞行部队面前,它们毫无还手之力。前方两个路口处都有其少量的建筑,先摧毁它们。然后组织两批以

Hydralisk和 Mutalisk为主的军队,轮番进攻,将外围敌人逐个击破,再围攻位于地图右下方的主基地。

剧情简介:由于 Protoss族军队的打击和驱赶,心灵之主只好将族群撤退到荒凉的火山灰世界 Char。

战报:茧放射出的Ψ射线引起了 Terran族的注意,他们已派遣舰队前来搜索,交战已不可

避免,要不惜代价保护茧的安全。

任务:保护脆弱的茧;清除所有的 Terran军队。

提示:尽早占领上方的资源,多生产雄蜂,在两处基地安置一些 Hydralisk巡逻,并在路口和必经之路造几个 Creep

Colony,升级后一同保卫家园。进攻则由 Mutalisk负责,不求一次取胜,先将 Terran

基地的外围炮塔,掩体消灭,再是太空港,受伤太多就撤回来,休养一阵再上。渐渐把敌人消耗干净。

战报:茧已临近孵化了,但已有更多的敌军射线被吸引到行星 Char上,是显示你力量的时候了,保护好茧。

Kerrigan重生后的新任务:摧毁 Raynor所在的指挥中心;Kerrigan必须存活。

基地在地图右上方和底部,敌军会不断来回运送兵力,可利用女王(Queen)多往敌太空船上喷射寄生虫(Parasite),你就可以观察到敌人的动态了。在基地右下方驻兵,并造防御设施。尽快升级孵化巢(Hatchary),升级出领主(Overlord)的运输功能,占领地图中部的资源,加快开采速度,以

Mutalisk为进攻主力,从地图左上方向下,轮番攻击,摧毁此地的设施,在Terran

的指挥中心还剩四五百点生命时,可让女王将之感染(Infest)过来,这里生产的士兵如炸弹人,很适合对付敌人的炮塔。Raynor

所在的指挥中心周围的炮塔是很好的试验对象。

剧情简介:心灵之主崭新的,最强有力的代表:Kerrigan自胚胎似的茧壳里诞生了。但是她尚不能完全运用她骇人的力量。是幽灵的设定限制了

Kerrigan的力量。现在,Kerrigan必须去搜寻这个秘密。一旦成功了,她将领导心灵之主的部族去完成对毫无防备的 Protoss族的占领。

战报:你的尽心尽职受到了肯定。但是 Kerrigan需要增强她的力量,她需要你协助她潜入

Terran的科学飞船,寻找他们已放弃的幽灵计划的研究资料。尽管 Zasz对 Kerrigan的忠心有所怀疑,心灵之主还是支持了 Kerrigan的计划。

提示:这关一定要小心为上。自左方出门后就要小心墙壁中的机关。上楼后 Kerrigan

就可以伪装起来,身先士卒,其余队员离远些跟着。一路上,地板下会冒出机枪,快速冲过去。恢复得差不多时再前进。遇上飞弹发射架时,先摧毁它,这样,其余敌军就成瞎子了。目的地前楼梯处守着数个幽灵堵在飞弹发射架前,这时,让其余队员先上,减轻

战报:Kerrigan,Zerg族的女王,察觉到了 Protoss族的入侵。为首的正是曾和 Kerrigan较量过的 Tassadar。旧仇新怨,Kerrigan向

任务:消灭进犯的 Protoss的军队;Kerrigan必须存活。

在消灭了 Protoss的军队后的新任务:让 Kerrigan与 Tassadar单挑。

的主基地在地图右下方,尽快占领基地右方的另一处资源,加快发展速度。小心中右部敌人的进袭。接下来对付左下方的小股敌人,又得一处资源。如此逐渐蚕食敌人。进攻时可利用由Mutalisk

进化的守护者(Guardian)摧毁 Protoss族的光子炮,不过它不能对付空中目标,因此需要 Mutalisk的保护。至于新任务,只要将 Kerrigan

单独运送到地图中央的岩石上,Tassadar简直不堪一击。

战报:Tassadar逃脱了,更坏的消息是 Zasz死了,由于 Protoss族新型武器的攻击,这回 Zasz无法再化身复活了。失去了 Zasz的领导的

Brood部族陷入混乱之中,为避免对主巢穴造成危害,必须将它们消灭。

任务:清除每一个 Garm Brood部族的残存者。

提示:开始时先夺取路口处的资源,在右侧建几处防御工事,以对付地面部队为主。聚集了第一批部队后,即可强攻左侧的敌基地,敌人一段时间内会不断从上方增援,多造

Mutalisk,顶住一阵就过去了。继续守住上方,发展出守护者后,即可派它们敲掉左上方的一排防御。接下来进攻右上方的基地。此时敌人的骚扰也集中于右路,以部分的守护者摧毁地面建筑,主力

负责空中。后方要驻留相当兵力来回巡逻,防止敌人反扑。之后,先清除外围,再自右向左,扫荡过去。这时,后方兵力可全部调上,一举击溃敌人。

战报:心灵之主震怒了。Protoss族的 Templar刺杀了 Zasz,他们的能量还可能对心灵之主构成伤害。但心灵之主已获知了 Protoss的家园

Aiur的确切位置。在发动直接进攻前,必须消灭隐形的 Templar。由你设置陷阱,Kerrigan将把他们引过去。

任务:摧毁 Protoss的基地;不让一个隐蔽的 Templar逃脱;Kerrigan必须存活。

提示:最难守的是右下方的信号点,立即将 Ultralisk从右边的 Nydus Cannal

送到那里。之后,仍要派空中部队去增援。左方基地发展出一支部队后,即去抢占右侧的资源。这样两侧同时发展,待积聚一定力量后,自左上方向下,消灭这处的敌人。,这时,重点的守卫点仍是右下方,敌人的攻势不断,待后来,还有会

Templar施用Ψ射线风暴参与进攻,此时可暂时遁入地下,稍后再起来反扑。左路向前推进后,进攻可转向右路。左侧下方应加强防守。进攻不必求一次奏效,间隙时,可派一两只污染者(Defiler)潜入前线地带,先埋藏起来,再次发动进攻时,就对敌群施放瘟疫(Plague),可以起到很好的辅助效果。在这处的

Protoss被消灭后,剩下要做的就是加紧扩充军备,与左下角的敌人拼实力。你的资源是一定能支持你取得胜利的。

背景:Terran领地的边境世界 Char的高层轨道

剧情简介:由于 Kerrigan进攻中的疏漏,Tassadar和隐形的 Templar:Zeratul逃脱了,但是他们的大部分 Templar

军队被消灭了。在战火纷飞的星球 Char上,难以名状的痛苦折磨着Kerrigan使得她在追击残存的 Protoss

族军队的同时,也在荒芜的大地上搜索着原因。这时整个的 Zerg的 Swarm部族已通过了时空隧道的传送,开始了蓄势已久的入侵仇敌 Protoss

背景:Zerg族 Swarm部族,Protoss族家园 Aiur星球的高层轨道

战报:胜利的时刻就要来临了。Zerg族将成为最强大,最伟大的种族,在证明这点之前,需要你抢夺到 Khaydarin晶石,那里蕴藏着不为

Protoss族所知的巨大能量。你的行动将加速反抗者的灭亡。

任务:带领一只雄蜂至 Khaydarin晶体处

任务达成后的新任务:在雄蜂收集晶体时,坚守此地十分钟。

收集晶体完成后新任务:将雄蜂带回信号点。

二、《星际争霸2》剧情模式中神族和虫族研发点数怎么加比较好

1、1碉堡加血和自带炮台其实差不多,可以随意。我选的加血。

2、2我选的地狱炮台,就是喷火的那个,杀小狗很快。行星要塞没多大用,最后一关凯莉根拆房子神速。

3、3由于都没什么用,我选的大力神,最后几关偶尔可以造一个。

4、4我选的细胞反应器,科技球的蓝更多,另一个也很好。

5、5如果你倒数第二关选留空军就用主巢那个控制塔,留坑道虫就用减速塔。我留的空军,控制大龙打女王无压力。

6、1选加攻速的,人族都是远程,攻速比较合算。

7、2补给站懒人的福音,不过最后几关没多大用因为给了你补给站。选微型过滤也不错。

三、星际争霸2虫族开局攻略

星际争霸2里面虫族有很多种开局方法,但是在实际的对战过程中需要根据对方的局势来判断开局方式,从而获取到更多的优势,下面是虫族的开局攻略。

出来4农民采矿,采到200造BS,然后3农民采到50.造个农民,BS造好出6条狗。

4d,血池好的时间是1分35秒左右,第1时间造狗,狗好的时间是1分53秒左右。然后以luna为例子,狗第1时间到达近点是2分24秒;狗第1时间到达远点时间是2分28秒

开局造1D,然后等200水晶造一个血池(BS),存3卵,等到血池好了,够150水晶3个卵造小狗,然后直接可以rush死别人。

一般这打法是两人地图或者Overlord看到别人家,也有可能是近点。

这个战术如果被别人侦察到了,或者说别人针对你了,那你基本就可以gg了。

6D就是一开始造2个农民后不再造农民,直接积攒200先造下BS血池再造一个农民,然后拉一个农民探路,等血池好之后出6只小狗,靠操作直接Rush对手。

优点是比5D更稳,没rush下来残局也有的打。缺点是狗更慢。

虫族9D开局。一般是说,虫族9D时,开始建造血池。然后在补充一个农民,这个时候人口满了,所以在造一个房子,等基地的卵出来继续补农民,补3个,出来的第一个造气矿,第2和第3个采矿,补晚农民就要留卵不能造任何东西了,等到血池好,刚好有3个卵可以造6条狗,这是标准的9D开局,他的特点是在不是很影响自己经济的情况下,可以很迅速的出6条狗,前期可以很好的压制,骚扰,甚至直接打死对方,但弱点是由于前期只有一个基地,后续的狗会很少,同时相比12D自己的经济科技会慢一点

一般此种开局在ZvsZ中是最常用的和标准的开局。

优点:血池快,早期有狗狗,不怕别人rush,还可以rush别人。还有就是,血池出的早,基地升级就早,高级兵种出的也快。

缺点:虫族经济发展相对缓慢,中期有段时间兵力中空。

ZVZO9D o9D正常开局是,9农民房子,有250块钱,BSBE一起造,然后补农民到10个

出6条_狗的同时升基地。6狗直接出门,家里补一农民

1.如果对手是9d,那么狗会比你快5秒,看狗相遇的时间可以判断,你狗拉回来防守,同时继续造狗,可以防住。

2,对手是12D BS开局,你狗在他家门口时,他狗应该已经排好了,这时,你6狗直接在他路口排阵,家里继续补农民,经济并不差,你飞龙会比对手快大概半条飞龙,GAS比对手多100.。飞龙出来不要去骚扰,去找对手房子。

3.对手12D外双,或者内双,外双,你6狗直接咬他2基地,应该可以咬掉。。如果内双,你的狗到他家时,他8条_狗正好造到一半,这时不急,能咬一个是一个,他狗一出来,你就回家。同时堵自己的口。家里继续补狗,对手如果是直接升二本,你的飞龙会比对手快1条左右,GAS多150.这时,如果近点可以去点2个农民。

9农民房子,有200钱时,马上BS,补一农民,然后再GAS,补农民到10个,先升基地,然后全力爆狗。这个开局先农民再GAS是很有讲究的,狗多,飞龙快,经济非常饱和,不会有多余的钱,也不存在开二基的情况

9农民房子,200左右的钱先GAS,再BS。然后补农民到11个, BS一好马上升基地,造6狗,前2狗去探路,其它堵口,继续补农民。当对手_狗多,你补BC,如果对手不打算爆狗,那二本快好时,先放下基地,再放飞龙塔,这样飞龙塔好时,二基也好,同时可以出4条龙。

o9D算是比较偏科技,狗快,飞龙快,但量不多,算是zvz的单矿一波流。

12D是在造完第9个农民后先造一个房子,房子造好补3个农民,第11个农民去造下分地基,等到钱够12农民在放下血池,一般基地是放在自己的分矿处,叫12D双,但有时候如果你想后面直接攀科技或者保守一点的话也可以把分基地放在自己的主矿来防守,叫12D内双.12D的优势是经济最大化,特别是外双的时候,后面的经济会很好,同时由于是双基地,前面的狗可能出的很慢,但是双基地补狗马上数量会很多.弱点是对方如果采取极端的压制,你的压力会比较大,操作不好的话防守会很困难。

声明

1.本站遵循行业规范,任何转载的稿件都会明确标注作者和来源;
2.本站的原创文章,请转载时务必注明文章作者和来源,不尊重原创的行为我们将追究责任;
3.作者投稿可能会经我们编辑修改或补充。

搜索
排行榜
标签列表