死灵法师纯召唤加点 死灵法师属性加点

2025-01-15 12:39:35

一、求暗黑破坏神2死灵法师刷图完美加点

1、暗黑2中如果死灵法师用常规的加点路线,就不是太适合刷图,因为效率比较低。但是带召唤的玩法通关比较容易,自己很安全。常规玩法中最具代表也是最容易通关的玩法就是纯召唤玩法,我在百度经验上面写了详细的攻略,这里就不详细说了,网址在底下的“参考资料”里面。

2、另外有一种非常规的加点,是专门适合刷牛场的,效率非常高,但通关过程中不要这样,最好用别的加点路线先通关,然后再洗点变成这样。这就是“炸牛NEC”玩法。不过光知道加点没用,装备搭配和战术也是很特别的,这样才能顺利刷牛场。

3、技能加点是:尸体爆炸加满、伤害加深加满、白骨装甲加满、骨牢和骨墙尽量加高。

4、属性加点是:力量、敏捷够装备,其余全部体力。

5、①基本要求:要有传送(带传送聚气的项链、娜吉解谜杖,最好是有谜团符文之语甲,不过一般比较难得),然后尽量提高死灵法师技能等级。佣兵一定要选噩梦第二幕进攻枪兵,自带力量光环能给自己加很多攻击力。佣兵装备一定要攻击力高(首选眼光符文之语),能偷取生命(找个带偷取生命的头盔就行,最好是“安达利尔的面容”)。

6、②高要求:最好有“野兽”符文之语当武器,上面9级狂热光环又给佣兵加了很多攻击和准确率;最好有“战争召唤”符文之语当副手武器,一开始用上面的呐喊技能给雇佣兵加血;最好有“无限”符文之语作为雇佣兵的武器,不但攻击非常高,而且有审判光环降低怪物防御和抗性;最好有“刚毅”符文之语甲给雇佣兵穿上,提升很多的攻击力和防御。这些高要求的装备都需要很高的符文之语,如果不导入前期肯定做不到,必须玩很久了用别的职业刷出来才能有。

7、按回车输入/players 7(调成7pp模式,怪物掉落装备数量大大增加,血量应该是7倍,一般刷牛场都要调到这个,如果装备太差可以调成/players 5或者3),进入牛场以后,给自己开白骨装甲(很重要,这个大大提升安全性,而且一旦被打掉就补上)。一顿传送放骨墙,吸引牛的注意。要设计好6-7个投放地点,让全地图的牛集中成6-7堆。都集中完毕后一堆一堆消灭,先放伤害加深诅咒(由于加满了,所以范围超大),然后等佣兵上去打,打死一只牛就尸体爆炸(由于加满了也范围超大,而且炸上的全是被诅咒的),然后重复,死了一只就爆炸,一般炸3-4次就差不多了一片全清干净了。然后再去另一片重复,直到清干净所有6-7片的牛。一般操作熟练的话2分半左右刷一轮,速度大大快于传统的标枪亚马逊刷牛场。

二、《暗黑破坏神2》死灵法师加点和技能怎么办

淬毒匕首加满,毒爆加满,剧毒新星加满;伤害加深诅咒加1点,降低抵抗诅咒加1点;尸体爆炸加1点。

骷髅复苏加满,骷髅支配尽量高,黏土石魔加1点,支配石魔加1点,召唤抵抗加1点。(石魔也可以换成钢铁石魔,和纯召唤玩法同理);

衰老诅咒加1点。可以依据个人喜好加微暗灵视诅咒或者迷乱诅咒,要加也只加1点,可以在危险时刻用);

牙加1点,削弱诅咒加1点,恐惧诅咒加1点,攻击反噬诅咒加1点,偷取生命诅咒加1点。

上述技能点分配,尽量加高的都按10级算,完成共需要102点,其中可以有12点任务奖励,剩余90点是玩家升级得到的,因此完成至少需要人物等级90级。

没有太硬性的要求,力量够装备即可(不用太严格,想穿哪个装备就往哪个上面加),至于主加敏捷还是体力,还是建议主加体力,敏捷够装备即可。

技能树三系截图如下(除去装备以后的,没有加微暗灵视和迷乱诅咒);

纯招应该在地狱之前把等级刷起来,到了地狱避重就轻迅速1pp通关开始刷图,所以开荒期普通难度可以8pp刷图1ppKBOSS,因为尸爆等级高了就是半径至少10码的AOE,8pp有3到4具尸体就能快速清场,尤其是普通和噩梦部分场景,高pp升级非常之快。

开荒纯招的石魔是妥妥的神技,10级石魔+10级支配石魔,能起的作用太多了。

开门之前往门里丢土魔,小弟就不会堵在门口半天不动,再补几个吸引聚怪,等会尸爆还不是美滋滋。

某些类似牛场的地图,怪都聚在一起,但又不希望小弟被团灭,此时只要远远一个土魔,走上去补几个吸引,就可以一片片炸过去了。

在某些地图上电鬼扎堆,只要确定电鬼聚集点,在与电鬼群之间连线以外的远处招一个土魔,此时土魔会往电鬼方向靠拢,而电鬼的闪电是绝对打不到NEC的,有召唤反抗的土魔远比想象中的能抗,只要不是审判电鬼就毫无压力的。

牛场炸牛有感,10级的骨墙作用实在是大,横着一道,左右两道,形成一个凹字形,只要PET被围攻,造出尸体分分炸出一地死牛,要是有TP+这个骨墙就太关键了

三、暗黑破坏神2重制版死灵法师怎么刷牛 死灵法师奶牛关技能搭配

暗黑破坏神2重制版死灵法师怎么刷牛?速刷奶牛关是所有职业都喜欢做的事情,死灵法师则非常擅长刷这个图,下面我就带来暗黑破坏神2重制版死灵法师奶牛关技能搭配,一起来看看吧。

暗黑破坏神2重制版死灵法师奶牛关技能搭配

不同的炸牛流派加点侧重不同,但尸体爆炸是一定要加满的,不多说。

增强佣兵和施暴的伤害,学1级也可以玩,但是有条件就尽量点高点,不然牛堆过大会要多放好几次才能把所有牛诅咒到,会增加操作量影响节奏。

把几个怪变成自己人一段时间,它们会原地对打而没被迷乱的牛发现有叛徒也会过来消灭叛徒,所以一定区域内的牛就都会跑来这一块了。千万别加太高,范围过大的迷乱所有牛都原地对打了而不聚拢到小范围了。这个技能学1级靠装备随便撑几级就OK。

主要引牛聚牛手段,完全不用骨墙的炸牛选手很少。骨墙同时具有建立仇恨值拉怪以及建立防护圈两种功能。我们想在一个地方聚牛然而那里没有刷出牛时,没有牛给我们上诅咒聚牛,还得靠平地起高楼造出骨墙吸引牛来打。同时骨墙长条型的造型,在熟悉以后可以通过摆骨墙的各种造型来调整聚牛角度。用骨墙可以用手法来模仿之后几个技能的实效,施暴传送AMP骨墙的四个技能在高手手中已经可以把牛场炸穿了。

造型是一个圈,直接放一下就可以出来一个圈围住自己或者怪物,如果用骨墙则起码得画个三角形需要操作三下,这点很重要。来防护跟骨墙最大的区别是需要点单位放,不如骨墙能随便点空地,不能随心放,在第二圈炸的时候用来保护比较舒服,聚牛时则稍欠灵活。另外,骨墙随等级提高每次释放会需要20多点魔,骨牢在一定等级以后单次只需4点魔,在一些缺魔的搭配中有重要意义。骨墙跟骨牢哪个习惯用的多就把哪个加满,千万别不加变成违章建筑,否则强力牛一路拆过来比你招新的都快。

使一个怪变成周围其他怪的仇恨目标,每次只能作用到一只牛,而迷乱是有半径的小范围,所以这个技能拉怪范围是不如迷乱的。它主要特点是不会被AMP覆盖,如果牛群过猛,可以使用吸引在身边第2~3排牛诅咒一个来分摊自己仇恨,迷乱做不到这一点。吸引是一个补偿型的技能,自然是学1级。骨墙骨牢吸引都是不可逆的技能,如果放错位置有可能起反效果,这点则是迷乱的优势了。

在牛场没什么特别用处,就是普通的多个单位吸收伤害而已,初入牛场用用,跑炸的时候用用,操作技术成型了一般就不需要这些了,招了反而容易影响牛聚拢。

牛场稍微入门以后都应该带铁魔,1级铁魔后先把支配石魔加满,召唤抵抗学1级,再看有不有多余的技能点投入血魔来提高铁魔血量。如果没有铁魔,骨牢无法圈自己,因此就算破碎的短剑招个铁魔都是有意义的。

防护手段之一,可惜在牛场顶不了太多下会要经常补,容易影响节奏,也别太依赖它来提供安全,命全靠骨甲的话疏忽补就完蛋。但仍是值得用用的防护技能,我一般在基地进红门之前加一个。在牛场骨牢骨墙吸引迷乱四大技能各有自己的优势劣势,理论上来说是四种结合起来用容易达到最佳聚炸效果,不过偷懒而言亦可选自己顺手的几种用。

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