95级改版最新红眼加点 红眼加点100版本最新

2024-11-27 22:48:19

一、DNF红眼在100级版本输出最大化的加点是什么

DNF红眼作为国服基数最大的职业,在100级版本由于受到被动以及主动技能的影响提升非常的大,全技能提升12.8%,三觉被动更是提升了26%。同时由于受到部分技能的改动,以及怪物血量的影响在加点方面也有着不小的变化,好的加点能在100级版本刷图游刃有余,事半功倍,那么来说说100级版本红眼输出最大化的加点是什么吧。

物理暴击:根据自身的暴击率进行加点,进图加完Buff达到97%为满暴击。

红阵:必满,进图可加200+力量,偷学以1级红阵解除扩大技能范围。

空中连击:+1,没技能了可用于跳X续航。

崩山击:放弃,在100级版本由于小怪血量比较高的原因,无达到清小怪的作用。

抓头:+1,关键时刻可以利用无敌躲技能。

怒气:必满,CD短释放快,输出简单粗暴

爆怒狂斩:有护狂斩护石必满,在20S的情况下可输出两次,加大了续航和爆发。

大吸:必满,100级版本之后加大了攻击力和极快的释放速度,伤害非常可观。

鲜血暴掠:没血之连接护石不学,有护石必满,可以和狂斩的SP互换。

疯魔血魂斩:新技能,输出能力非常强力,必满

血魔极道:三觉技能必满不解释,另外值得注意的三觉技能一定绑定一觉技能,这样就可以使用三觉和二觉,不过在使用三觉前得先释放一觉,一觉可以提前释放,可以为角色提升32.2%攻速和移动。

TP加点方面主要是对学满的大技点TP,其中有大怒气,大蹦,血剑,狂斩,大吸,另外还有怒气和小奔,主要放弃了怒气点上大吸,值得注意的是暴走虽然不用TP但是并不用点,点完会减少异常状态抗性增加量,而减少之后拥有让对方眩晕,冰冻,中毒,灼伤的怪物更容易触发。

好了,以上就是关于100级版本输出最大化的加点,希望对你有帮助。

红颜这版本加点总结起来要点就是:舍弃抓头,大吸必满。还有就是要从小蹦和大技能做出取舍,小蹦冷却短,加sp后范围也够大,伤害不算爆发但是也能看,更重要的就是连招已经习惯了。

二、dnf红眼100级加点

大家好!很多小伙伴都很好奇dnf红眼100级加点推荐!现在就由好六来为大家介绍吧!

十字斩、噬魂之手由于三觉被动的存在而得到了优化,但是伤害依旧不够看,所以十字斩不点,噬魂之手点一点无敌用。

暴掠和大吸,推荐满大吸,100级改版后的大吸优化了出手。

100级三觉之后,大吸加强9.1%,怒气12.7%,TP大吸=怒气*2=1.3个不满TP大吸,主要的取舍还得根据自己的连招习惯。

三觉后技能必须与一或二觉绑定,因此三个觉醒只能存在两个,这也是为了照顾那些没有三次觉醒的职业,这里要注意绑定一觉时必须在身后持有一觉血气之剑情况下才可以释放三次觉醒。

怒气和大吸加点可以互换,这套主要点满了常用技能和输出最高的技能。

加点给小怒气和大吸,多余给大怒气,小怒可以补充大怒打空的伤害亏损,强化了整体的续航能力

三、dnf100级狂战士怎么加点 100级狂战士加点推荐

100级狂战士分为团本加点和搬砖加点,团本大技能直接点满,怒气、大怒气、卧槽、大吸、大蹦根据习惯5选4即可。

主要思路:随着怪物血量增多小技能的伤害越来越不够看,从而被淘汰,就算依靠装备提升小技能伤害也不如大技能提升率高、性价比值。从小抓到小蹦,现在技能已经考虑到了怒气等一些技能了,请根据个人习惯选择加点,大技能无争议点满,其余争议多的就是怒气、大怒气、卧槽、大吸、大蹦了根据个人习惯5选4点即可,tp也是点什么技能你就点什么tp即可。

技能如何选择看你装备和护石及符文,以装备为核心搭配护石符文在修炼场测试技能伤害度来进行选择

1、一二三觉选择(具体分析详见技能介绍最后一个技能):3觉与1觉绑定。

原因:三觉后3绝技能必须与1或者2觉技能绑定,绑定1觉时候,必须在身后持有1觉血气之剑的情况下才可以释放3觉,若先释放1觉则无法释放3觉,先释放3觉,身后的血气之剑同时消失;绑定2觉时候,释放3觉级技能2觉技能同时会进入cd状态,如果先释放2觉则3觉无法释放。

2、物理暴击,红阵等功能性技能:物理暴击够的话点1,依靠技能宝珠撑,如果不够继续点,红阵点满提升也是可以的,其他三段斩、跃翔一般点1,在其他的看个人习惯点了。

3、暴走等级点满为10级,需要堆10,如果你换装的等级加成大于10级,你可以放弃几级暴走等级。例如你暴走的换装增加了14级,那么你暴走点6就可以了,就还是20级的满级暴走。

暴怒狂斩搬砖一般可以不加,有护石伤害能做到直接秒boss加满也行;

狂斩、大吸演化动作太长影响时间一般少用不点;

四、dnf红眼刷图加点怎么加

1、我的这套加点主要是适合平民的,在爆发和生存能力上做了一个平衡。

2、上挑:1级(刷图用处不大,不必再满了。)

3、银光落刃:1级(这个可以点一级,属于个人爱好。)

4、十字斩:1级(SP紧张,舍弃已经无争议。)

5、血气旺盛:1级(让崩山击有溅射效果。十字斩耗血不耗蓝。)

6、噬魂封魔斩:1级(百分比技能,没有高强不建议满,而且sp消耗太大,点满它需要舍弃很多我认为必要的技能。聚怪和抓怪很好用,为队友争取输出时间。)

7、武器精通:满(你拿什么武器就精通什么技能,拿无影的学短剑精通,拿屠戮的学太刀精通。)

8、崩山击:满(我认为这是很主要的输入和补助技能,因为它的100%出血,可以为魔神嗜血后输出创造条件,而且它本身的输出也很客观,必满。)

9、血气唤醒:满(这个是提升魔神生存能力的技能!)

10、死亡抗拒:满(魔神的嗜血,暴走的大减防,让魔神这个职业始终处在危险的边缘。有了这个技能就有了免费对抗死神的能力。)

11、噬魂之手:满(大爆发前抓下小怪获取力量,为瞬间输出做准备。)

12、血气之刃:满(配合瞬间输出很给力。)

13、主动觉醒:0级(瞬间爆发力不强,性价比不高。)

14、被动觉醒:满(在一群怪堆里来个崩山击,被动觉醒给你带来的力量加成非常客观。)

15、强化崩山击、死亡抗拒、暴走、崩山裂地斩,剩下一点TP点在基础精通上。

16、QP点力量、独立攻击、属性强化、物理暴击、命中,剩下的qp全点体力,还有富余点移动速度上。

17、这套加点有生存,有爆发。属于中庸之道吧,感觉很适合现在的版本,很适合普通玩家。

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