王者荣耀港服叫什么?王者荣耀s11赛季是什么时候

2025-01-16 06:10:47

一、王者荣耀S12赛季段位继承图:S12更新内容一览

1、王者荣耀S11赛季预计在本月月底结束,最迟也会在七月初开启新的S12赛季,新赛季的更新内容早早就曝光了,除了新皮肤新英雄以外还有其他各种地方的调整,而我们今天就来看一下S12更新的内容以及S12赛季段位继承图。

2、S12赛季的段位继承规则与S11赛季一样,低分段的玩家不用担心掉段,而高分段的玩家则会大幅掉段。其中黄金3以下的玩家段位保持不变,最强王者分段则会掉至钻石或星耀,最高也只能继承到星耀3。

3、新赛季的更新内容有很多,除了最基本的开场新英雄:庞统(元歌)和赛季皮肤:穷奇(典韦),还有半重塑英雄杨戬(待定)。另外就是一些版本内容,主要就是打野刀增强、战士削弱、法师增强、生涯系统上线、新增局内称号,等等。

4、王者荣耀S11赛季虽然是短了一点,但也是一个非常好上分的赛季,建议使用典韦、后羿、明世隐、鲁班七号、项羽、干将莫邪、张良、小乔等英雄上分,这些英雄都是当前版本路人局中的霸主。其中典韦在6月底将推出赛季皮肤穷奇,所以黄金武士就别考虑了,同时穷奇也是无畏之灵最后一款红色皮肤,之后会打造全新风格的赛季皮肤。

二、《王者荣耀》s11晋级赛规则是什么

1、《王者荣耀》S11晋级赛的规则是玩家需要在五局三胜制中赢得三局胜利才能晋级成功。

2、在《王者荣耀》的S11赛季中,晋级赛是玩家从一个段位晋升到更高一个段位的关键环节。晋级赛采用五局三胜制,意味着玩家需要在这五场比赛中赢得至少三场胜利,才能成功晋级。这样的设置旨在确保玩家在晋级时具备一定的实力和稳定性,而不是仅仅依靠一两场运气好的比赛。

3、在五局三胜制的晋级赛中,玩家需要充分展现自己的游戏技巧和团队协作能力。每一场比赛都至关重要,因为输掉比赛可能会导致晋级失败。因此,玩家需要做好充分的准备,包括熟悉英雄技能、了解地图布局、掌握游戏节奏等。同时,还需要与队友保持良好的沟通和配合,共同应对游戏中的各种挑战。

4、此外,在晋级赛中,玩家还需要注意调整心态和保持冷静。由于比赛的重要性,玩家可能会面临更大的压力和紧张感。然而,过度的紧张可能会影响游戏表现。因此,玩家需要学会调整心态,保持冷静和自信,以便在比赛中发挥出最佳水平。

5、总的来说,《王者荣耀》S11晋级赛的规则要求玩家在五局三胜制中赢得三局胜利才能晋级成功。这一规则旨在确保玩家具备一定的实力和稳定性,同时要求玩家做好充分准备、保持良好的心态和团队协作能力,以应对比赛中的各种挑战。

三、王者荣耀s11调整哪些英雄

达摩作为控制极强的战士已经给对手造成了极大威胁,而他在半肉出装的情况下,也可以比较轻松的秒杀对手后排英雄,这是十分不合理的,我们将对其整体的爆发伤害做一定的调整。

3技能:上墙额外伤害:225(+112.5/Lv)(+0.975Ad)→ 150(+75/Lv)(+0.65Ad)

3技能:二段斩杀伤害:20%已损→ 16%已损

因为一些装备的收益,导致苏烈在被动触发的时候,可以给自己提供全方位的保护,从而破坏了对抗他的玩法机制,我们将在此次更新中屏蔽这些特殊情况,来确保被动生效后的结果相对更加稳定。

修复被动触发时会受到装备治疗效果增益的BUG

修复被动触发期间可使用装备主动技能的BUG

由于张良有较长时间的稳定硬控能力,所以我们一直将他的伤害进行严格控制,避免他靠一套连招轻易击杀对手,缺乏反制性。但目前的情况看来我们将他的伤害限制的过低了,尤其是在他缺乏AOE手段的前提下,就连清兵线都显得有些吃力。所以此次我们会适当上调他主要输出技能的伤害。同时,我们希望适当强化张良的自保能力,所以从视野、移速给予了张良一些强化。

2技能:伤害:对小兵野怪额外造成25%伤害→对小兵野怪额外造成50%伤害

2技能:增加效果:区域内提高自身移速60点

2技能:增加效果:2技能范围具有视野(该视野无法在草丛外看到草丛内)

2技能:攒豆积攒速度:13秒→ 12秒

大小姐在经过调整以后,整体的打法已经更加合理化,但是我们也注意到,因为需要使用比以往更多的技能,大小姐的蓝耗非常堪忧,我们将对其蓝耗问题做全面的优化。另外2,3技能的释放收益应该得到进一步的保证,我们也将分别进行一定的调整。

2技能:蓝耗:80(+5/Lv)→ 50(+5/Lv)

2技能:伤害:125(+15/Lv)(+0.5Ad)→ 150(+20/Lv)(+1.0ad)

3技能:蓝耗:140(+10/Lv)→ 100(+10/Lv)

猴子十分依赖经济的特点,导致他的体验有一些极端化:前期羸弱,拼命发育,顺利的话后期出山一棒定江山。这对于使用者、队友、对手都带来了一些不佳体验。最突出的问题还是在对手感受上,面对发育顺利的猴子,后期猴子一套爆发的伤害,不仅让脆皮对手过快的蒸发,就算有些身板的对手也难以招架。让某些对局的后期有了垃圾时间的感受。此次我们对猴子前后期的输出进行了一些平衡,希望让比较极端的体验变得平滑。

另外,关于猴子1技能护盾触发条件,我们的设计目的是让猴子有一个先判断对方行为,然后找准时机后手施放1技能触发护盾的体验过程。因此由装备中被动触发的伤害来触发该护盾,明显是不合理的。此次我们会修正这一问题。

被动技能描述优化,描述特别说明悟空的强化普攻可享受全部暴击收益。

修复1技能护会被熔炼之心/红莲斗篷被动-献祭,极寒风暴被动-冰心触发的BUG

被动:伤害:210(+15*英雄等级)(+1.4Ad)→ 325(+20*英雄等级)(+1.0Ad)

作为一名自带体系的英雄,选出姜子牙意味着己方一定会在游戏前期占据非常大的优势,但如果前期没有将敌方完全击溃,拖到后期之后姜子牙对于队伍的帮助会明显地低于其他辅助英雄。作为一种高风险高收益的套路,抢前期节奏的打法当然没有任何问题,但姜子牙在前期过于强势,以至于很难有其他的英雄选择作为应对,缺乏反制手段的套路显然是不健康的——职业比赛中姜子牙几乎被锁死在ban位也印证了这一点。此次我们适当平衡姜子牙的前后期能力,希望能够给对手更多的应对手段,同时也让他在后期不至于过于弱势。

被动:每10秒增加经验:25点→ 16点

1技能:最多减少100/120/140/160/180/200点双抗→最多减少25/28/31/34/37/40%双抗

1技能:每0.5秒伤害:60(+12/Lv)(+0.075Ap)→ 75(+12/Lv)(+0.075Ap)

鲁班大师在前中期完全不具有线上发育的能力,此次调整希望让一些资深的鲁班能够相对安全地度过前期,而不是被敌人当肉提款机;我们希望鲁班能够在一定程度上缓解射手英雄在边路的生存压力;同时鲁班的技能前摇使得在更高强度的对抗中显得处处慢人一步,我们尝试适当优化这种不良的手感,希望鲁班的使用者能够顺畅的战斗

1技能:CD:12/11/10/9/8/7秒→固定7秒

1技能:蓝耗:70(+5/Lv)→ 50(+5/Lv)

2技能:CD:17/16/15/14/13/12秒→ 15/14/13/12/11/10秒

为了让黄忠能够适应现阶段王者峡谷的战斗节奏和改善黄忠的守塔体验,我们对其大招进行了一些调整,减少了持久力的同时增加了爆发力和抗压能力,并且我们优化了架炮后的普攻命中机制,在面对黄忠时给玩家更多的反应时间,也降低了移动中受到的伤害

3技能:5秒预热时间→无预热,直接达到最远射程和最大攻击力

3技能:架起状态下,有7次普通攻击的机会

3技能:冷却时间:8/6/4秒→ 16/14/12秒

3技能:伤害范围:200→ 250(中心区域半径125,非中心区域伤害衰减30%)

3技能:伤害:120(+60/Lv)(+1.6Ad)→ 350(+175/Lv)(+1.0Ad)

3技能:增加双抗:60/120/180点→ 120/180/240点

普通攻击:架起状态下延迟0.3秒伤害→ 0.35秒伤害

优化3技能描述且统一暴击规则,仅1.0Ad部分可暴击

优化3技能范围提示,开始架炮时对手可立即看到范围提示

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