蝙蝠侠阿甘之城打不开(蝙蝠侠阿甘之城玩不了)
一、...疯人院就是阿甘疯人院吗阿甘疯人院就是阿甘之城吗
1、阿卡姆疯人院(Arkham Asylum)和阿卡姆之城(Arkham City)是不同的两个游戏
2、比阿卡姆疯人院个多的装备以及系统
3、对周围环境的互动感应也大幅上升
4、而前些年(似乎是07或是08还是09忘了)
5、出过一款 LEGO Batman(乐高蝙蝠侠)
6、而前些月也出了一部新作 LEGO Batman 2: DC Super Heroes(乐高蝙蝠侠2:DC超级英雄)
7、除“乐高蝙蝠侠”无中文外其他均有中文(乐高蝙蝠侠2也有)
8、阿卡姆疯人院全称:TheElizabeth Arkham Asylum for the Criminally Insane(伊丽莎白.阿克海姆精神病患犯罪疯人院)
二、蝙蝠侠阿甘之城好玩还是阿甘起源好玩,都是什么剧情
1、两款游戏各有优点与缺点。开门见山——我推荐阿甘起源。(如果您的电脑配置太低,那就忽略下面的建议吧--)
2、阿甘起源最大的优点就是不用下games for windows,可以直接在电脑上保存(我家win8,games for windows运行困难!)
3、其次起源的画面制作要好于之城,之城的画面跟阿克汉姆疯人院是一样的,不过起源重新设计了人物形象,脱离了漫画的固有形象,使得人物更加真实(尤其是贝恩杀人鳄企鹅)
4、在剧情上起源的主线明显短于之城,不过支线任务更加丰富多彩(其实也不算长,(除了谜语人),只不过比之城的好)——从剧情上看还是玩起源比较好。
5、在攻击方式上起源的攻击方式增加了很多(除了伏地重击比较难用)确实有了很大进步
6、最后一句温馨提示——配置不好就算了,阿克汉姆疯人院也不错~
三、蝙蝠侠阿甘之城pc怎么操作
刚玩完心情很爽~看我能想想尽量说全了\x0d\x0a基础控制:\x0d\x0a方向键:W、A、S、D\x0d\x0a攻击:鼠标左键\x0d\x0a反击:鼠标右键\x0d\x0a切换道具:鼠标滚轮或者键盘数字键\x0d\x0a使用道具:按住鼠标右键拿出道具鼠标左键或中间键使用\x0d\x0a快速使用道具:双击对应的道具数字键\x0d\x0a奔跑:按住空格\x0d\x0a蹲下:按住左Ctrl\x0d\x0a滑翔:从边缘跳下后按住空格\x0d\x0a俯冲:在滑翔状态下按住左Ctrl按住从开后提拉鼠标可以向上飞\x0d\x0a向下翻:在边缘同时按下Ctrl+空格\x0d\x0a向上爬:单击空格\x0d\x0a勾爪:F \x0d\x0a眩晕敌人:鼠标中间键或者Q\x0d\x0a特殊技:E当连击8次的时候可以使用一击必杀后期升级技能还有R、T的特殊技\x0d\x0a侦查模式:X按住几秒的话是有目的的扫描\x0d\x0a滑铲:奔跑的同时按下左Ctrl用于快速通过很小的空隙\x0d\x0a\x0d\x0a以上就是基本的操作了\x0d\x0a具体的操作在战斗中会有详细介绍的还有很多道具技能什么的是通过升级才能获得\x0d\x0a升级系统里面讲解的很详细
四、蝙蝠侠:阿甘之城的游戏评测
我通关《蝙蝠侠:阿克汉姆之城》之后,立刻指出了游戏的不足之处。反面角色太多了,没有很好地突出和塑造,游戏显然想要像前作那样做出稻草人的效果来,但是并没有做到,而且蝙蝠侠的动作依然有些僵硬。我罗列不足之处的时候甚至会发现自己对这款游戏很失望,但是这几天我还是把大量的时间花在了上面——实际上我都想再玩一遍。毕竟《蝙蝠侠:阿克汉姆之城》实在是有太多出色的地方足以掩盖它的不足了,我这才意识到这其实真的是一款好游戏。
《蝙蝠侠:阿克汉姆之城》发生在《阿克汉姆疯人院》四个月以后。前任阿甘疯人院院长Quincy Sharp成了哥谭市的市长。他把黑门监狱的坏人和精神病院的疯子们都集中到了哥谭市的核心,这就是阿甘之城了。雨果博士负责这个地方,蝙蝠侠的任务就是看看里面到底发生了什么。这可以说是现代的游戏中开场最有趣的了。在经历了两年的漫长等待之后,《阿克汉姆之城》第一下就抓住了我。而这种感觉则延续了整个游戏。
《蝙蝠侠:阿克汉姆疯人院》的粉丝们对于《阿克汉姆之城》估计适应的很快,因为核心游戏模式依然是Rocksteady负责改良和制作的。你使用一个键来攻击,另一个键来反击和跳跃。蝙蝠侠学会了一些新的反击技能——包括同时击倒附近几个敌人的招数——并且可以在战斗中通过热键使用小工具。尽管系统比较简单(不考虑连击倍数系统的话)依然使得战斗增色不少。我比较喜欢和坏人直接对决,而不是偷偷溜过去。也许是因为这么做可以得到更多的经验和解锁吧,不过我想最主要的原因还是这样可以多看几次蝙蝠侠把敌人肩膀弄折的场面。
虽然《蝙蝠侠:阿克汉姆之城》不能算作完美无缺,不过这些少许的瑕疵仍然无法阻挡畅游这款让人非常喜爱的作品。超赞的配音表现,挑战地图,令人震撼的游戏开场,令人难以置信的结尾,还有如同电影“黑暗骑士”一般的感觉,所有这些都让人非常回味。玩两遍都不过瘾,这里还有很多谜语人的挑战奖杯呢。
《蝙蝠侠:阿克汉姆之城》不只是超越了《蝙蝠侠:阿克汉姆疯人院》,它还超越了市面上的大多数游戏了。
Wii U平台的《蝙蝠侠:阿甘之城》是众多终极版游戏中经典的一个(Wii U版包括所有DLC)。
+令人着迷的游戏世界,引人入胜的游戏剧情
+游戏包含“哈奎因的复仇”和“罗宾/夜翼的挑战”
-Wii U pad手柄带来蛋疼的操作感受整体感觉9.0分:我觉得少数一些恶棍应该得到更多的闪光,不过这样的故事,设定和吸引漫画迷的这款游戏本来就很棒了。
画面表现8.5分:虽然有些纹理贴图的瑕疵,不过阿卡姆城在营造污秽的效果方面仍然很棒,还有蝙蝠侠的战衣会逐渐损坏。
声效表现9.0分:Mark Hamill的小丑和Kevin Conroy的蝙蝠侠表现绝赞。不过杂兵的配音有些单调重复,音乐声效令人震撼。
上手体验9.5分:我的感觉就像蝙蝠侠,超级拉风。虽然很多方面如前作一样熟悉,不过从装备到滑行都进行了全面升级。
耐玩性9.5分:你得玩两遍这款游戏。那么,这款作品就包括支线任务,谜语人的挑战,挑战地图,还有Rocksteady打造的DLC内容。
