暴击强度和暴击伤害,暴击伤害和暴击哪个好

2025-01-16 19:59:55

一、原神暴击伤害是基础伤害的多少倍

1.5倍、3倍等。《原神》的暴击伤害是基础伤害的倍数取决于暴击率和暴击伤害加成。在暴击率较高的情况下,暴击伤害加成越高,暴击伤害倍数就越高。具体的倍数关系可以通过实际攻击数据和角色属性来计算。假设没触发暴击的伤害是1000,这是基础伤害。50爆伤的伤害是1500,这意味着暴击伤害是基础伤害的1500/1000=1.5倍。200爆伤的伤害是3000,这意味着暴击伤害是基础伤害的3000/1000=3倍。暴击率决定了能否打出暴击。例如,100%暴击率意味着每次攻击都暴击,而50%暴击率则意味着每两次攻击有一次暴击。

二、暴击伤害是基础伤害的多少倍

暴击是英雄原本伤害两倍的伤害,也就是200%的伤害。但是如果出了无尽战刃这件装备的话,暴击就会提升为2.5倍的伤害。

玩家在攻击目标的时候有一定几率对目标造成额外的伤害。暴击由暴击率和暴击伤害决定。暴击率决定暴击施放的成功率,暴击伤害则决定暴击施放后产生的威力。暴击效果就是暴击的伤害值加成,比如基础伤害值是100,暴击伤害是200。再加上暴击效果伤害值可能就有210。

1、第一套(主打暴击伤害):五级蓝色铭文兽痕,五级绿色铭文鹰眼,五级红色铭文无双。

属性总和:暴击率+12%。暴击伤害+36%,最大生命值+600,物理攻击+9,物理穿透+64。

2、第二套(主打暴击率):五级蓝色铭文兽痕,五级绿色铭文鹰眼,五级红色铭文祸源。

属性总和:暴击率+21%,最大生命值+600,物理攻击+9,物理穿透+64。

三、王者荣耀暴击伤害是基础伤害的多少倍 答案

王者荣耀中,暴击伤害是基础伤害的2倍。

1.玩家在攻击目标的时候有一定几率对目标造成额外的伤害。暴击由暴击率和暴击伤害决定。暴击率决定暴击施放的成功率,暴击伤害则决定暴击施放后产生的威力。

2.暴击效果就是暴击的伤害值加成,比如基础伤害值是100,暴击伤害是200。基础暴击效果200%如果出了无尽就是暴击效果加50%也就是250%,所以暴击就是2.5倍的伤害。

四、《王者荣耀》暴击伤害是普通伤害的多少倍

王者荣耀中,暴击伤害是基础伤害的2倍。

玩家在攻击目标的时候有一定几率对目标造成额外的伤害。

普攻的暴击触发方式无需多说,伤害计算也没有太大争议。具体可划分为物理普攻与法术普攻两个类别。

【物理普攻】暴击伤害=普攻伤害*暴击系数

例如普攻伤害100点,默认暴击效果200%,则暴击伤害为100*200%=200。

【法术普攻】特指掺杂ap加成的普攻。例如嬴政被动、芈月二技能被动、干将被动。

对于这类普攻来说,只有1.0ad部分享受暴击收益。但干将莫邪是个例外,干将没有ad加成,但普攻享受全额暴击收益。

②强化普攻的暴击触发。相比普攻暴击,强化普攻的暴击触发要复杂的多。

声明

1.本站遵循行业规范,任何转载的稿件都会明确标注作者和来源;
2.本站的原创文章,请转载时务必注明文章作者和来源,不尊重原创的行为我们将追究责任;
3.作者投稿可能会经我们编辑修改或补充。

搜索
排行榜
标签列表