暗黑2各职业加点技能图 暗黑2所有技能一览表
一、暗黑2女巫技能详解
偶的这个solo法师说来还是深受大米的技术贴的影响,在这一个月的时间里,经过自己的修炼,颇有些心得,拿来与大家分享。
关于FO与blizzard,fireball与firewall哪个更好的问题,现在大家还是各有说法。单从攻击方式来说各有特点,很难得出结论,但我推荐的是blizzard/iceblast+meteor/fire ball的组合,而且由于blizzard的实用性强,建议把攻击向冰系倾斜.
技能分配:91级就能成型,此时技能102点,冰系53点:blizzard20,iceblast20,CM10,icebolt 1,GS 1,冰环1;火系46点:FB20,Meteor20,Firebolt1,FM1,warmth1,FW1,Inferno1,Blaze1;
电系3点,包括SF1,telek1,tele 1。以后的全部加在icebolt上。
(iceblast是冰风暴,CM是冰精通,icebolt是冰剑,GS是冰尖柱,FB是大火球,meteor是陨石,Firebolt是小火球,FM是火精通,FW是火墙,Inferno是地狱火,Blaze是烈炎之径,SF是静电力场,telek是隔空取物,tele是瞬移)
主战技能选用blizzard,这个不用多说了,大多数人的选择。
至于协同冰技能,应该加满iceblast。本来GS伤害是高于iceblast的,但是blizzard能给后者加每级8%的伤害,而给GS加的却是冰冻时间,成型后GS的伤害只有iceblast的60%左右,所以加一级用来冻结怪物就够了。
虽然20FW+20FM的攻击力非常高,但是从Solo要求灵活性的角度出发,用FB是比较好的选择。而对付类似于尼拉塞克/督军山克/矫正者这样地处空旷而且有大量弟兄保护并且常常冰免(后两个肯定冰免)的金怪来说,Meteor会带来极大的方便.如果选择FB+Firebolt的组合将会多处4点,考虑到这4点+在冰系不能带来多大的攻击力提升,所以选择meteor+fireball的组合,使fire系的能力/灵活性提高一个档次.
由于是双修,所以选择tlx一套.这里主要看中其+15%cd和-15#fr的加成以及套装的全面性,鉴于目前次元片的价格过高,使tlx套几乎成为双修法师的标配.套装的高4r可以使我们多出一到两个镶冰猪的空间.而其带来的25fhr使我们完全可以选择法师之拳而不是血拳.从而提供更高的fcr和一点火系技能.这样也就弥补了套装在技能上的不足.
戒指:soj*2(没有SOJ时可以用+FCR+高MANA的戒指替代,效果也不错).鬼火/矮人各一个替补.mf时可以选择nage.
盾牌:既然选择了格挡当然要用wmd.建议在没有Usc的时候镶22#.
手套:法师之拳.mf时可以换运气守护.
鞋子:最佳选择是sandstorm(+20frw/20fhr/1xstr/1x vit/pr)。因为到现在为止,sor的毒防还是很低的,fhr也不够,所以必须用这个来进行适当补充。因为三系sor用的不同配置都普遍缺少FHR和毒防,所以用这个补足就最适合了,当然最好选择wx的.mf时可以换wt.
通过这身装备.4r可以轻松上75.而碰到gloam和blacksoul时换上鬼火可保平安(相对而言).丈/头/+可视charm而定镶2-3个冰猪,从而确保较高的冰杀伤力.
FCR:一般来说,法师应该保证达到63,9frame。并不仅仅因为37的fcr在tele的时候比较痛苦,更是因为它跟sor的攻击密切相关的。因为我试了一下,在施放blizzard后1.8秒的延时内,63fcr能放出四个ice blast,而37fcr只够放三个。这就是fcr两个档次的区别。这身装备可以使FCR达到70,满足9f的需求.
FHR:应该保证sor的FHR为42或60,再高就没必要了,毕竟是4R75的block sor,被连续打得前仰后合的情况是基本不会遇到的,加上又是PVC,对FHR要求不用太高。由于tlx套装有25FHr的加成,鞋子有20FHR的加成,配合charm我们也可以轻松达到60.
套装+6skill,+15cd,-15fr,2soj+2skill,拿本人来说,带3cgc,装备上镶2个5/5冰猪.这样共+11cold skill,25%冰攻,-10%冰防
成型后blizzard dam大约是3200左右(依照本人).
而法师之拳+1fire skill,这样共+9fire skill,不带fgc.
则成形后 fireball dam 2817-3111
考虑到套装+的-敌人15%火防的效果相当于在总fire dam的基础上增加20%左右的攻击.
所以实际的fireball dam为 3700左右.
配合上强力的pet(建议用丧钟,可以对付冰免+火免+物免的变态),solo pvc完全没有问题.8人难度带baby敲石头也完全可以胜任.单人开bus个人感觉哪个职业都不可行(如果你慢慢墨迹过act4/5也算那我也没办法),就不讨论了.想mf时更换几件装备就可达到接近400的mf值,且除了pr其余3r保持75的高状态.即使是平时也拥有套装带来的高mf,pass与打宝两不误.
最重要的是一种自由的感觉,相信这是大家所共同追求的(穿tp+的th当偶没说)
K女伯爵:必须用pet,轻松搞定。
KA:完全不用pet,飞到跟前sf 2下,一个blizzard,两下fireball就KO了。
KM:一直带着pet,飞到跟前sf后3-5blizzard搞定(得看M的位置)
K督军山克:一直带着pet,飞到跟前sf后1-3meteor搞定(看他是否魔法抵抗),如果双免pet搞定。
KP:一直带着pet,1-2blizzard搞定(偶把尼拉塞克杀了)
KN:最好不带pet,抗着小怪不杀,2-5blizzard(非冰免)/meteor(冰免)搞定(看是否魔法抵抗)
KB:当然要带pet,5小队轻松搞定,KB肯定比单修慢一些。
个人感觉wx丧钟(13#)比较好。我的搭配是年纪冠(ed/ias猪)+WX YMP
二、暗黑2各职业技能有哪些(7各职业,包括技能说明)
1、本文将为您详细介绍《暗黑2》中的七大职业技能,包括亚马逊、刺客、死灵术士(男角色名为光存巫)、野蛮人、女巫、圣骑士以及德鲁依。每个职业都有其独特的技能体系,以下是详细的介绍:
2、首先,亚马逊以其强大的近战和远程能力闻名,她拥有快速的攻击和箭雨技能,能够在战斗中游刃有余。
3、刺客是一名擅长潜行和暗杀的专家,他们的技能主要集中在瞬间移动和精准打击上,能在敌后发起致命一击。
4、死灵术士(光存巫)擅长召唤和控制亡灵,他们的技能包括召唤骷髅兵和释放黑暗法术,是战场上不可或缺的控制者。
5、野蛮人是力量的象征,他们的技能以狂暴攻击和重击为主,能在近战中造成毁灭性伤害。
6、女巫则是个施法者,擅长使用各种元素魔法,如火球术和冰冻陷阱,能在远处对敌人造成伤害并控制战场局势。
7、圣骑士是正义的守护者,他们拥有治疗和防御的技能,能在团队中提供关键的生存支持和增益效果。
8、最后,德鲁依拥有变身和自然之力,他们能够变成熊或狼等形态,增强战斗能力和生存能力。
9、通过了解这些职业技能,玩家可以根据自己的游戏风格和策略选择最适合自己的职业,展开刺激的冒险旅程。
三、暗黑2各职业详细攻略
野蛮人:野蛮人修炼有好多种,如:双剑bar、剑盾bar、钢锤bar、大板斧bar等等。
我现只以剑盾bar为例,说说自己的看法。
在BN里,一切都以装备之上。所以不得不先说bar的装备。
头盔:我在看了1。10里新增bar专用装备,觉得没有1。09bar杀手防护甲好。所以,我觉得还是带1。09的好(最好把它升级了),这样防御应在400以上。在1。10里遇到超强的怪物暴高的攻击力还是防御越高点好。
盾:暴风之盾(镶:#22)这样有物免;又加抗性。不必多说了。
甲:在1。09中物免最高可以达到75%,大部分炼bar都穿物免甲。而1。10中物免被修正到50%。所以,我觉得可以不用在穿物免甲了。1。10中魔法伤害出奇的高。故应选提高抗性的甲,这使我不有自主的想到圣堂武士铠甲。很不错的哦,所有抗性上限+15%,快速格挡速度+25%,格挡几率+20%。最好升级一下(选取ED190+),这样防御应在1500以上。而且这个盔甲可以有多种镶法:(#22)、(40%ED)、(#13)。我就镶的是40%ED,嗨可惜的是我是1。09的人物。不能把盔甲升级埃5。。5555
手套、腰带、鞋:我一直选用套装的。原因有2,第1,我喜欢……^-^!第2,属性不是最好,但是最实惠的。穿起3件+45力量、+20敏捷……更可怕的是在1。10里又得到了增强。穿齐3件,手套+25%攻击速度,腰带+%25快速击打恢复,鞋+2野蛮人战斗技能!!!O_O
戒指:至少一个是乌鸦。别的自己看着办了。
项链:我没有太好的。只是戴了一个玛拉。
剑:再没有符石之语死亡呼吸,先拿祖父(#13)啦。在1。09里大部分人都是用洗出来的兰色剑,然后在镶珠宝或符文。可是我觉得在1。10里可以不用蓝剑了。符石之语死亡呼吸非常强大!O_O。要是透明的巨神之刃镶出来,单手最小伤害180!可惜zod百年难遇埃
再说说,技能分配。吼叫技能树:+防(10-13)点,+血20点,+技能1点。搭桥1点。
支配技能树:剑支配20点,增加耐力1点,提速5点,钢筋铁骨20点,抗性2点。
战斗技能树:旋风20点。其他搭桥1点。(狂战士1点,狂乱击1点,对付pvc使用)。
属性点的分配:(我的观点可能和某些网友不太一样,纯粹是我的个人观点,听听无妨)
我向来在强壮、敏捷上以“够用即可”的原则。对剑盾战士,我把强壮加到130、敏捷加到90,之后就靠装备提升;把节省下的点数全部投入活力,这样很快就能拥有出类拔萃的生命值。在进入战斗前依次使用战斗指挥、战斗命令、和吼叫三项技能,这时野蛮人拥有高达3000至4000以上的生命值、2000点以上的物理攻击和15000点至20000点以上防御力,已经成为可怕的战斗机器!笔者的野蛮人就是这样的。以前1.09里在cow关,我经常引来一群cow,站在cow中间看着sor和ama在外面打。我在给sor和ama加加血、加加防。打完这拨,我再继续引……一关结束我的小野一点事没。大^0^过瘾!
PVP时,对sor我穿着圣堂武士铠甲,我四防是80/90/90/60(吼过之后),拿着光刀,戴着乌鸦。虽然对付瞬移sor难,但是她也不能一击把我打死,^-^!
对ama时,我的敏捷是90,再靠装备+20点敏捷(乌鸦*2)、+20点(不朽之王的手套)、+5点(玛拉项链)、+20点(野蛮人头盔)、+30点(符石之语死亡呼吸)。这样我的敏捷就是205点。格挡应在70%。如果穿圣堂武士铠甲格挡应在75%。我不喜欢吸血,至少对ama,因为如果打住ama做到一击毙命,就不需要吸血了。不过想打住ama很难啦。
最后再说一下,以上纯属个人思想。朋友们如果有更好的想法,不妨说说。共同分享了
