人马大后期出装DOTA1(dota1人马出装攻略)

2025-01-17 00:38:04

一、DOTA半人马酋长怎么用越详细越好,转载请标注出处

1.半人马酋长因其力量成长和高大招加成,擅长作为肉盾。推荐出装先锋盾挑战,为队友创造输出环境。

2.在对方控制较多时,应选择跳刀抢先机。半人马的皮糙肉厚,先手后仍有机会存活。

3.新手应优先加点F技能,即马蹄践踏,以增加属性。

4.半人马酋长可作为推线推塔的核心,主3技能副F,学斧王拦兵。与死骑搭档,提升拦兵效率。

5.半人马酋长也能作为主GANK英雄,其技能伤害高,尤其是双刃剑。适合走中路线,利用眩晕和爆发伤害击杀敌人。

6. GANK流半人马应优先出骨灰盒、相位鞋、跳刀。影之灵龛也是适合GANK的好装备。

7.半人马酋长对线时应寻找近战或远程脆皮对手,利用回复品和D技能压制对方。

8.半人马的最佳伙伴有海牙、小精灵等,能帮助半人马更安全地进入敌阵。

9.半人马应忌惮风筝型远程对手,如黑弓DR、剧毒术士VIPER等。

10.肉盾型半人马可出先锋挑战转笛子龙心刃甲西瓦强袭等装备。控制型可出跳刀相位鞋羊刀风杖。推线型应出圣殿,后期可转祭品。主GANK型可出死灵书、红杖、风杖等。

11.半人马酋长的最佳COMBO为吹起敌人后,使用死灵书和F技能踩住敌人,同时让远程死灵攻击敌人。敌人醒来后,使用D技能和红杖,必要时配合队友完成击杀。

以上是半人马酋长的使用技巧和心得,希望能对你有所帮助。如有不同意见或建议,欢迎交流。

二、dota人马暴力出装

肉起来可以线上配合有个晕人技的杀人霸线,也可以小盾混野。块到团了最好能有个先锋盾和跳刀,你就是肉挡你们团队前面吸引仇恨的,团战你能死掉相信你们团能赢的(两边差距不大的情况)。

常规加点:1212141223433354555555555

1.马蹄践踏作为人马的灵魂技能,能够造成250点伤害,还有范围stun,毫无疑问的主升技能。

2.双刃剑在新版本中将不再耗魔,彻底解决了人马的魔耗问题,从此人马基本不用担心魔法问题了,值得注意的是,双刃剑带有mini stun,一定不要忘了打断施法及TP。

4.刚毅不屈,最具争议的大招。必升技能。

出门装:1吃树,1圆盾,2蓝色药水

野区是你家!如果要混线的话这样出门也不差

中期核心装备:逃脱匕首,速度之靴,挑战头巾,先锋盾,刃甲

新版本的人马双刃剑不在耗魔以后基本对魔法没有什么要求了。出装思路就是以肉装为主。而对跳刀的要求显然没有sk,es这种高,优势情况下出一把加强gank能力是非常不错的。新版本的刃甲也非常适合人马,团战中的作用近似BKB了,没人愿意浪费太多输出在dota血第一厚的肉身上,尤其在他开了刃甲以后。

先锋、挑战看局势选择一样。如果魔法爆发高,护腕挑战会是不错的选择。如果面对减甲流,先锋然后刃甲也是不错的选择。挑战后续再跟进笛子,对团队的作用会更高一些。跳刀的选择也是同理。

鞋30%假腿40%相位20%飞鞋10%。其实人马对鞋的要求并不算太高,各种鞋都可以选择,看自己喜好。一般认为假腿的性价比对人马来说是比较合适的。

后期神装:远行鞋,逃脱匕首,卡嘉之洞察长笛,刃甲,西瓦的守护,强袭装甲

最肉的DOTA英雄,各种肉盾套装能出多少是多少。新版本的心并不适合人马,撑血效果不如西瓦强袭等撑甲物品

三、dota1半人马出装顺序

1、局势决定出装,现在的环境基本不考虑特别顺的局出什么辉耀,现在基本上只要考虑什么是必须的关键的装备就可以了,人马一般来说肉装是需要至少一件的看情况先锋盾或者烟斗不是挑战一个团队英雄不能只出挑战不出烟斗只顾着自己;

2、如果是均势局个人偏顺风,能出跳刀就出依然很重要

3、如果是偏劣势的局自己没时间没经济爆发力出跳就出A一个小件一个小件攒出来,而且劣势局必出A;

4、另外有一些可以考虑的装备,1是灵龛如果4个队友都不适合出可以出,2是刃甲,3盘子一般出现在中后期时对面有高伤大招的莱恩、龙鹰而你装备不够肉又没有很多钱出更好装备的情况下因为如果你只有烟斗和A而你又开不出大招还是有被秒的可能

5、总而言之,人马打均势局算是个好英雄但不是很强的英雄没有高伤害,所以大部分定位都是团队英雄想玩好出装其实还是很简单的小事,关键是得时刻注意队友的动向打野的话自己做视野多吃符,否则劣势局还闷头打野的话靠人马也难以翻盘

6、顺便说一下人马走线上的一些选择,如果对面很多近战,可以选择走线上,如果是1对1劣势路也优势,带足够多的补给回复主2副1早点买个穷鬼盾、550或者850,对面上来补刀就D对面 D得他头皮发麻不敢上来补刀你对己方的贡献就大于1/5了

四、求dota人马出装

1、指环,3树枝,吃树,大药,小净化

2、绿鞋子,大魔棒,圆盾,骨灰,回程若干个

3、笛子,龙心,强袭或者祭品都可以

4、人马的定位比较尴尬,由于他的控制技能是近身控制,所以不适合游走。无法胜任主力gank带节奏的任务,同时缺乏输出技能也无法胜任carry的位置。

5、更多的定位是在团战时候的吸收伤害,以及保护队伍的关键英雄。这个是人马在没有跳刀前必须要做到的事情,所以可以没有任何物品,但是不能没有tp,另外要培养自己的意识,什么位置可能会发生小规模团战(前期)?,自己什么时候TP过去完成自己的任务?这个是会不会玩好人马的标准,人马不是后期英雄,不要过多的抢占线上的资源。多观察,多参与反gank是前期的关键点!!!!!!!!

6、在做出跳刀以后要开始带动节奏,在状态不错的时候要主动发起gank。

7、后期的团战,如果只有你一个坦克,那么要敢于先手,不要耸。

8、我认为人马的精髓是在前期,中期。

声明

1.本站遵循行业规范,任何转载的稿件都会明确标注作者和来源;
2.本站的原创文章,请转载时务必注明文章作者和来源,不尊重原创的行为我们将追究责任;
3.作者投稿可能会经我们编辑修改或补充。

搜索
排行榜
标签列表