地下城与勇士战斗法师 dnf110级驱魔师法驱加点

2025-01-18 15:14:18

一、dnf110级版本战法怎么加点 2022战斗法师加点推荐

dnf110级版本战法建议走大技能流,舍弃龙刀后SP刚好够点满其他大技能,炫纹发射不一定会很注重,适合日常的直伤组队环境。

舍弃龙刀后SP刚好够点满其他大技能。

炫纹发射不一定会很注重,适合日常farm的直伤组队环境。

在伤害严重溢出的情况下追求最强的单轮

大碎霸是个很有意思的技能,有一点点的柔化效果,强袭接大碎霸可以取消掉强袭回去那一段,输出时候,A技能+大碎霸+B技能,后摇基本不存在

二、DNF战斗法师的技能加点怎么加 战斗法师110级技能加点

DNF战斗法师的技能加点怎么加?通用加点:

1.受身蹲伏:蹲伏状态无敌,建议点;

3.替身草人:点1逃生用,点满可以增加大量速度,但必须被击才能使用,且二觉下无法使用;

4.驱散:特定图特定怪物有奇效,通常不点。

1.炫纹:无属性,增加移动速度,改善手感,建议满。击中目标不会造成击飞和倒地,也是5种炫纹中唯一吃武器属性的,目前主流的属强是冰或者暗,但通常情况战法不会去选择点满这两种炫纹,而是选择无属性炫纹+属性附魔/晶体契约来变换属性。所有炫纹同等级伤害相同。

2.炫纹:火属性,增加力量和智力。

3.炫纹:光属性,增加攻击速度。

5.炫纹爆弹:在删除减防后,尽管总伤害不俗,但是大头在最后爆炸那一下,经常打不满,点1保持连击即可。

6.战场女神:增加技能攻击力和独立,必满。

7.棍棒精通:取决于你所使用的武器。拿矛的玩家点满矛精通,不再建议使用魔杖法杖,因为武器精通现在已经增加独立攻击力了。

8.煌龙偃月是非常重要的一个输出技能,推荐大家加满。

9.斗神意志可以增加各种技能的伤害,比如魔法技能和炫纹类的技能,所以也加满。

11.战灵潜能必须加满,使徒之舞点一级就可以了,用来控制和聚怪。

12.闪击碎霸:可以柔化其他物理技能,也可以被其他物理技能柔化

13.炫纹进化:伤害比普通炫纹要高,可以触发全部炫纹的buff,最少点1打连击和弥补没有变身时伤害,伤害以选择的对应属性炫纹为基准,并且吃武器属性。

14.炫纹进化点1还是满,主要取决于保持使徒化身的时间。能全程二觉的玩家点一,反之推荐点满。

15.炫纹聚合:聚合一定数量现有炫纹攻击,1级精通。

16.使徒之舞:较大范围y轴聚怪和强控技能,至少点1。

17.使徒化身:核心技能,推荐满。使徒化身下炫纹拥有独立的数据,除非为了打hit压制,不要开进化。

18.使徒封印:点了之后二觉状态也可以中异常,仅仅为了精炼项链、刀锋项链这些装备才学习,一般不点。

19.初心坚持物理百分比的不点贝亚娜之秘即可。

dnf战斗法师怎样加技能点?给个明确答案?

1.受身蹲伏:蹲伏状态无敌,建议点;

3.替身草人:点1逃生用,点满可以增加大量速度,但必须被击才能使用,且二觉下无法使用;

4.驱散:特定图特定怪物有奇效,通常不点。

1、我们在这里的加点,给战斗法加点的时候,不用去加暴击了。

2、小技能加点不加太多,把基本的加上就可以。

3、30-50比较核心的技能我们该满的满上,就是这样。

4、后期觉醒的这里衍生技能我们直接加到精通。

5、然后二觉,战斗法也是非常需要的,我们加满就好了。

6、最后我们选强化吧,强化的时候,大家按照我这样去加点哦。

DNF战斗法师(力法)纯PK(体术流)拿什么武器?加什么点?

力法是拿矛的,速法和球法是拿棍子的。

拿矛的话,主要是力量高,主要的输出都在体术上,球是辅助连,速法就是速度很快,配合冰球,减别人的速,加自己的速,所以,速度能形成鲜明对比,球法就是主刷图,靠各种球来输出。

看你喜欢那一种了,你要哪种的加点?我在补充。

DNF 60级[战斗法师]技能如何加点?

天击:1/10-强制说明:浮空后接招还是很方便的,建议10点

龙牙:5-强制说明:和落花比较DPS较低,不值得点满

魔法护盾:10说明:力法有护盾精通,比较实惠

替身草人:1/10说明:虽说1就够用,不过运用得当的话,10可以辅助力法小爆发一轮

落花掌:10-20-强制说明:力法物理DPS最高的技能,有满的价值

圆舞棍:1/5-强制说明:作为无敌技能,强制比较安全,如果不强制的话可以点1

炫纹:无属性:10/20说明:改版后DPS突增,超越了光冰成为DPS最高之球

矛/棍棒精通:10说明:使用什么武器点什么精通,不要两种都点,那是一种浪费。

炫纹:冰属性:0/1/18说明:冰纹可以加防御和不击倒

炫纹:光属性:18说明:光纹可以大量加攻速

自动炫纹:1/6/10说明:出五球点1,三四球点6,一两球点10

炫纹:火属性:16说明:刷图建议满,大量增加力量,各种实惠

炫纹:暗属性:0/1/16说明:圆舞关键时刻可保命,随便用掉感觉很危险,不建议点满暗球

碎霸:5/16说明:改版后DPS增高,可满

流星闪影击:1说明:唯一的霸体技,点1必须

炫纹强压:0/1/9说明:刷图时7大球强压伤害在5W以上,很可观,不过不建议使用这种方式输出

强袭流星打:1/11说明:突进大招,1级伤害可观,满级DPS不高,不太实惠

煌龙偃月:1/8说明:力法唯一控制技,满级伤害可观

斗神意志:6说明:刷图必满,正如技能说明所写,越战越强

DNF100版本战斗法师/伊斯塔战灵技能加点?

伊斯塔战灵100级技能加点和护石符文推荐

爆发版加点(以力量矛为参考,如做了2TP任务,点满强袭):

续航版加点(以智力棍为参考,当然力量矛也可以这么加,改下精通就行,如做了2TP任务,点满碎霸):

护石推荐:煌龙偃月+闪击碎霸/炫纹强压。

煌龙偃月(推荐指数:5星):主力输出技能,不做过多解释。

闪击碎霸(推荐指数:4星):CP下可以配合小碎霸使用,但变身1觉之后无法使用该技能。

炫纹强压(推荐指数:4星):增加攻击范围,伤害提升不错,根据喜好和闪击碎霸做取舍。

强袭流星打和流星雷连击不推荐使用。

符文颜色推荐:紫蓝红(塔库拉沓+誓卫者+第二个约定)。

《地下城与勇士》(Dungeon Fighter/??????)是由韩国网游公司NEOPLE开发的一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,于2005年8月在韩国正式发布,中国大陆由腾讯游戏代理运营。

游戏继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色,其角色有鬼剑士、格斗家、神枪手、魔法师、圣职者、暗夜使者等,其内容以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,采用网络游戏免费模式提供游戏增值服务。

1.大技能流加点舍弃龙刀后SP刚好够点满其他大技能。炫纹发射不一定会很注重,适合日常farm的直伤组队环境。

2.不带闪击碎霸护石的加点在伤害严重溢出的情况下追求最强的单轮无色爆发。适合日常farm的直伤组队环境。

三、战斗法师110级技能加点 DNF战斗法师棍法怎么加点

大技能流加点舍弃龙刀后SP刚好够点满其他大技能。炫纹发射不一定会很注重,适合日常farm的直伤组队环境。

不带闪击碎霸护石的加点在伤害严重溢出的情况下追求最强的单轮无色爆发。适合日常farm的直伤组队环境。

SP:全部 10770已用 10630剩余 140

DNF100版本战斗法师/伊斯塔战灵技能加点?

伊斯塔战灵100级技能加点和护石符文推荐

爆发版加点(以力量矛为参考,如做了2TP任务,点满强袭):

续航版加点(以智力棍为参考,当然力量矛也可以这么加,改下精通就行,如做了2TP任务,点满碎霸):

护石推荐:煌龙偃月+闪击碎霸/炫纹强压。

煌龙偃月(推荐指数:5星):主力输出技能,不做过多解释。

闪击碎霸(推荐指数:4星):CP下可以配合小碎霸使用,但变身1觉之后无法使用该技能。

炫纹强压(推荐指数:4星):增加攻击范围,伤害提升不错,根据喜好和闪击碎霸做取舍。

强袭流星打和流星雷连击不推荐使用。

符文颜色推荐:紫蓝红(塔库拉沓+誓卫者+第二个约定)。

《地下城与勇士》(Dungeon Fighter/??????)是由韩国网游公司NEOPLE开发的一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,于2005年8月在韩国正式发布,中国大陆由腾讯游戏代理运营。

游戏继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色,其角色有鬼剑士、格斗家、神枪手、魔法师、圣职者、暗夜使者等,其内容以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,采用网络游戏免费模式提供游戏增值服务。

1、只有第一层天赋值得考虑,增加30格挡角度是很有价值的,法师没有大角度格挡的近战武器。

2、25热量上限则是那种闭着眼睛都知道好用的天赋,这里还是作为首推。毕竟格挡角度这个问题可以靠装备解决。

法师过热后,按R可以卖血降温。不要心疼血,卖血降温掉的血远比挨一刀少。

平民法师加点方法:前期32,后期42加点。

1、魔法师是一个操作要求较高的职业。

2、作为强力的远程输出职业,其生命力和防御力略低于剑士,与弓箭手相近,而其职业特性也决定了无法选择体力作为加点方向,但魔法师的攻击伤害属性以及其AOE能力远超其他职业,移动炮台并不是吹出来的。

3、目前魔法师主流的是智力法师,即主智力副敏捷的加点方式,前期32,后期42加点,不过有部分玩家为了更高的攻速会加大敏捷属性的加点,部分会达到33加点的程度。

1、神界原罪2法师属性加点。优先智力,其次才智,第二章及之后才智最好保证能先手,有特殊需求的时候可以点1-2点其他属性。

2、神界原罪2法师天赋加点。元素亲和,野蛮巫术,头脑发热这三个必须点出来,第一章可以点个玻璃大炮然后第二章洗掉换其他天赋,只要不是太垃圾了的天赋都可以使用,要求并不严格。

3、神界原罪2法师技能加点。死灵系大部分技能可以带上,除了3源力的骨图腾。战争系可以带上攻城锤和裂地,前期方便控制,变形系的触手和蛛网也是不错的控制技能,也可以选择翅膀来位移。

lv1~6:冰弹1,温暖1,冰甲1。留点

lv6~12:冰风暴1,静电力场1,霜之新星1,心灵传动1。留点或者加冰风暴

lv18~24:传送1。加冰风暴或者留点

lv24~30:暴风雪优先(有技能点就加)

lv30以上:支配冰冷1,然后先将暴风雪加满(主攻技能),再把支配冰冷加到-135敌人冰冷系抗性左右,再把冰风暴加满,然后加那些为暴风雪加成的技能(冰弹,冰尖柱),再有余点的话加满支配冰冷。 PS:法师必修技能温暖,静电力场,心灵传动,传送,必加一点(一般也只加一点,其余靠装备撑上去,靠技能点加上去的话感觉划不来)

电场是普通噩梦打boss神技,温暖不多说,传送是地狱保命过关神技,心灵传动可以开小站,开箱子,进督瑞尔的窝,帮助雇佣兵对付冰免怪,用处可大可小。

1、武器选火球杖,这里说明下,火球杖的蓄力火球伤害要高于左键单点,为什么打靶的时候伤害比单点低,那是因为蓄力火球有着击中和爆炸两个伤害,因为爆炸是AOE伤害,所以打靶不显示。

2、卖血。法师过热后,按R可以卖血降温。不要心疼血,卖血降温掉的血远比挨一刀少。天赋点出击杀暂时回血的,20级第二个。这样卖虚血更不心疼。

声明

1.本站遵循行业规范,任何转载的稿件都会明确标注作者和来源;
2.本站的原创文章,请转载时务必注明文章作者和来源,不尊重原创的行为我们将追究责任;
3.作者投稿可能会经我们编辑修改或补充。

搜索
排行榜
标签列表