三国志14威力加强版没中文,三国志11最强8个技能组合

2025-01-18 20:43:16

一、三国志11威力加强版怎么玩有意思(带秘籍的情况下)。

1、威力加强版本身自带编辑修改器,自己想怎么玩就怎么玩

2、比如说可以把人物武力值调成100,一个绝世猛将就此诞生,哈哈哈

3、吕布军下坯剧本不错,吕布只有一座城,被曹操和袁绍围,手下将领也少,你玩超级难度,电脑攻击力更会成倍增加,钱粮也特多,不知道你顶不顶得住。

二、三国志11威力加强版我该怎么玩

1、诸葛亮+庞统+马谡的神百连可谓神级技能,见人放扰乱。然后派黄忠、赵云这类弓箭s级的一通乱射。戟兵s级的魏延和太史慈之类上去用横扫或旋风技能。

2、关羽和张飞和吕布、孙策让他们带枪兵,有费20点体力点的技能攻击,几乎见人晕人。张飞爷和吕布智力比较低,可以搭配一个78左右的文官做他副将,就不容易被扰乱或伪报了。

至于吕布容易降忠诚可以找2个武将和他结拜,这样不容易被别人招走。

关索有疾驰技能,让他领骑兵也能晕人。

3、你手上还有周瑜那就更加好说了,研究一下火攻方面的技能,遇见敌人就埋下火种,让周瑜放火计烧他们。无论是攻城还是打阵地战都绰绰有余。

4、你开局如果没有禁用落雷特技,并且手上有张角、张宝等武将的话,那赢起来就更轻松了。

让诸葛亮+马谡+张角一队放落雷技能,能迅速解决战斗。放技能时注意下释放地方,别把自己人伤到了。

5、吴国应该有叫潘璋的和马忠(有两个马忠,另一个是刘璋手下的)武将,他们有捕缚技能。用他们击溃敌军100%能抓到敌方武将,在潘璋和马忠所在的城市造一个符节台,能够加快降低俘虏的忠诚,这样你就能招降地方能力比较强的武将了(当然,有些特定武将是不能招降的。比如被你俘虏的武将有异姓兄弟或配偶在地方势力做官,你就招降不了。或者该武将厌恶刘备。还有些武将是自己君主势力不消亡就不投降的,比如张任,王累等)。

以上任何有2个这样的人再陪合些普通副手就可以推一路了。

6、像马良这样有能吏技能的人就让他在前线生产兵装,这样效率比较高。

7、前线城市多派些能力稍高的的文武官。杂牌武将就让他们留守在后方,委任的方式让他们着重生产兵装和招兵,不允许他们攻击,输送城市为前方战斗的城市。委任的城市军团长至少要个能力平均80左右的(因为一般这种人在三国里大多是比较努力型的,比较能积极在后方生产和招兵)。

8、战略上先从上庸攻略汉中再平梓潼占成都。或从江陵攻略永安占成都也行,但是会面临建宁城孟获的骚扰。如果汉中发兵不但切断了曹操的补给线,而且可以让孟获在建宁的兵消耗曹操在成都的实力。当然,你双管齐下也没问题,这样节奏很快,比较爽。

再提醒你一下,就是最好在城里先积攒一下兵力和装备,当达到你目前的兵力能攻下敌人目标城市并能组织下一次的进攻的数量时就能进攻了,这样虽然慢点,但是比较稳妥。

三、三国志11威力加强版新手怎么入门呢

1、首先新手教程可以玩通先,其实技巧值不用在意,不用刻意赚。然后把称霸模式练练

2、其次,进游戏,第一肯定是造市场和造币厂,市场围绕造币厂,这里注意升级市场,比如A,B是2个1级市场,融合的话先点A再点B就会在A的位置变成2级市场,注意位置,合理分布。大城市就一个造币厂边上围满3级市场,还有位置就造大市场,鱼市,粮草靠钱买,初期打防守不怎么需要粮草,钱是王道。

3、有钱后同理制造兵舍用户征兵,注意征过来了都是白版刀兵,放城里守城有用,出去打没用。于是就要再建马厩造战马,怡炼厂制造枪,戟,弓。有了武器和兵就可以出去打了。

4、根据将领的兵种适性,S>A>B>C比如关羽枪兵和戟兵适性都是S,他带这两种兵战斗力最强,然后S拥有顶级战法比如枪兵S就有螺旋突刺,二段突刺,和突刺三种战法,而A级只有二段突刺和突刺两种,B级就只有突刺一种,C级啥也没有。同理,戟兵弓兵骑兵都是一样。

5、三国志11是武力定部队攻击,统帅定部队防御。简单的说关羽武力97,统帅95可以理解为攻击97防御95,诸葛亮假如武力50,统帅90,就是攻击50,防御90.所以你出征的物理攻击部队是武力越高越好

6、三国志11里智力的作用一个是计策的使用成功率还有就是对敌人计策的防御率,比如你智力90敌人智力50,你对他放计策就有较高的成功率,如果你智力50对方90你的计策多半会失败。

7、而一个队伍最多有3个人,1主将2副将,比如张飞这种高武力低智力的就需要配属一个智力比较高的副将来增加整体队伍的智力,不然被敌人计策一放一个准

8、第六,特技,特技是三国志11比较出彩的地方。一个出征队伍特技也很关键,好的特技可以极大增加战斗力,比如枪兵的螺旋突刺暴击的话会晕人,而像关羽的神将,张飞的斗神都是技能必爆的。还有诸葛的神算,是计策必成功的。其他还有周瑜的火神,火计伤害加倍等等很多自己多看看

9、造建筑,其实基本不用怎么造,防御的话城周围造箭塔投石台,进攻的话造军乐台回气力,因为战法耗气力。这代没有士气只有气力,所以你别担心,就算气力是0也不影响部队战斗力。

10、最后说下个人小技巧,你新手可以进去把技巧值修改弄满慢慢玩。还有如果开局就想要强力武将就自创一个武将,比如你要赵云和马超,就让自创武将和赵云马超设置成结拜兄弟,当然次创武将年龄最大,这样进游戏就无视一切直接登用过来

四、《三国志11》威力加强版有什么绝招好玩

对于神算+百出之类的超级组合大家都知道其价值,本帖就不多罗嗦了,主要推荐一些比较实用的,而且不是很豪华的特技组合。 \x0d\x0a\x0d\x0a1:精妙+昂扬+弓S \x0d\x0a\x0d\x0a原本是两个相对鸡肋的特技,但是组合在一起堪称是赚技巧P王道。精妙保证每击破1个部队所得技巧P翻倍,昂扬保证每击破1个部队+10点气力。连军乐台都不需要。 \x0d\x0a附:赚技巧P的方法 \x0d\x0a先建一土垒,然后派6只1个兵的部队围着土垒站好,最后派1个兵的弩兵队使用战法乱射攻击土垒,土垒周围的部队同时会被击破,此方法也可以用全技术的投石来完成。同时此方法也是锻炼武将统率的最快方法。 \x0d\x0a注:弓神不能使用此招,至于为什么,去试了就知道了。 \x0d\x0a\x0d\x0a2:连战+白马 \x0d\x0a\x0d\x0a连战在面对非混乱部队时所受反击伤害较大(普通攻击);白马使用骑射才有效,但骑射伤害较小。分开来用效果都有限,但两者组合起来就是互补了。白马的远程攻击保证了连战不会受到反击伤害,连战的2次攻击弥补了白马的伤害不足。真正做到了1+1大于1。而且2次攻击都是暴击,都能拿技巧P哦。 \x0d\x0a\x0d\x0a3:连战+威风 \x0d\x0a\x0d\x0a在面对兵器队的时候,这个组合的威力相当的大,1回合减40气,2个回合就基本瘫痪目标队了。兵器队没气力就没攻击力了,随便怎么欺负都行;甚至可以派6只1兵部队围住他,直到饿死(好邪恶的想法)。 \x0d\x0a\x0d\x0a4:射程+工神 \x0d\x0a\x0d\x0a不用说,所带兵种限定了是井阑/投石车了。射程增加了射程1(从2增加到了3,相当于增加了50%),工神强化了兵器的攻击力(115%)。井阑/投石车的不二选择,唯一的问题在于,工神只有黄月英有(默认人物)。 \x0d\x0a\x0d\x0a5:戟神/戟将+藤甲+怒发 \x0d\x0a\x0d\x0a有经验的玩家会发现,这个组合的目的就是为了冲进敌群用旋风了,戟神/戟将保证了旋风的伤害,藤甲保证了所受的伤害减半,怒法保证了足够的气力(被敌人战法攻击时候气力+5)。当然藤甲被火烧会伤害加倍,使用的时候需要注意;金刚/不屈/铁壁也可以替换藤甲。需要注意的是怒法只有主将才起效果,或者和主将为夫妻关系。 \x0d\x0a\x0d\x0a6:虚实/机略/言毒+深谋/秘计/妙计 \x0d\x0a\x0d\x0a组合的宗旨在于使得状态类的计策(混乱和伪报)100%命中且暴击(持续回合增加),在面对敌多只部队时可以从容面对,不会手忙脚乱。当然,实际使用上有深谋的司马懿智力足够高,不依靠虚实/机略/言毒也能获得很高的命中率。 \x0d\x0a\x0d\x0a7:倾国+深谋/秘计/妙计 \x0d\x0a\x0d\x0a在面对非女性武将时,计策成功率加倍的倾国是和很恐怖的特技,女性武将不光是少数,而且电脑也很少派女姓武将出战(电脑也会怜香惜玉?笑),配合一个智力上80的武将基本可以吃遍天下了(几个魔免的例外),比较实际的甄氏+司马懿,作为一个控制队的效果非常好。 \x0d\x0a\x0d\x0a8:弓神/将+射手 \x0d\x0a\x0d\x0a弩兵对在面对在林中的敌人的时候会觉得很恶心;战法不能用不说,连普通射击也不行了。但是如果有了射手之后就不同了,任你躲在树林里,照样把你射成刺猬。配合技术强弩,这时候你会觉得弩兵咋就这么好用捏? \x0d\x0a\x0d\x0a9:骑神/将+疾走 \x0d\x0a\x0d\x0a骑神/将保证骑兵战法的伤害(115%),疾走保证骑兵战法成功后混乱。相当霸道的组合,在控制敌人的同时还给予物理伤害。唯一的弱点在于,敌人会先反击,然后才会混乱。 \x0d\x0a\x0d\x0a10:戟神/戟将+猛者 \x0d\x0a\x0d\x0a猛者有50%的概率在使用使敌人移动的战法后令敌武将受伤。受伤后的敌武将各项数值都大跌,加之电脑习惯单将带队,一旦受伤整只部队实力就大损。枪/戟/骑都有推动敌人的战法,为什么偏偏选戟兵呢?原因在于枪/骑的推动敌人的战法都有局限性,一则戟兵战法不受地形限制(枪在砂地不能用战法,骑兵在树林/湿地不能用战法),二则当敌人背后有阻碍物的时候枪/骑的战法都无能为力,只有戟兵几乎不受影响。所以选用戟兵。 \x0d\x0a\x0d\x0a11:飞将/霸王/斗神/枪神/勇将/枪将+诗想/乐奏 \x0d\x0a\x0d\x0a这个组合的宗旨是螺旋、气力,1个螺旋消耗20点气力,在军乐和诗想的配合下1回合能恢复20点气力,正好等于消耗的,对于那些有魔免特技的敌人来说,能保证他晕到天荒地老。 \x0d\x0a\x0d\x0a12:水神/将+乐奏 \x0d\x0a\x0d\x0a水战一般发生概率较小(电脑都不太下水的说),但是作为玩家来说,对沿江的城市,建筑进行骚扰是相当HAPPY的一件事情。但是,水上不能建军乐台,气力是个很大的问题,这时候,乐奏的效果就体现出现了,加之拥有最多水怪的势力:东吴,拥有2个会乐奏的人(大小乔),所以这个组合完全就是给东吴准备的.

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