皇家骑士团主线流程详解?皇家骑士团2l路线图

2025-01-18 23:34:30

一、皇家骑士团重生主线流程全攻略分支路线详解

皇家骑士团重生主线流程全攻略。不少玩家可能还不太清楚游戏中的各个分支路线,下面带来具体的介绍,供各位玩家们参考。

这个游戏的剧情对新手不太友好,第一次玩很容易打的晕头转向。根据刚通关的经验,我这里把流程梳理下供新人参考:

1、这个游戏分为C、L和N三条线,第一章,三条线的剧情是相同的。第一个分叉点在第一章末的巴姆穆沙镇,选择对屠村接受或不接受,接受进入L线的剧情,不接受进入C线的剧情。第二章,L线和C有各自的剧情。

2、C线在第二章末的艾摩里卡城有第二个分叉点,选择与伦纳德对立,则延续C线的第三章,选择与伦纳德和解,则进入N线的第三章。也就是说,第三章,L、C、N都有各自的剧情。

3、L、C、N三条线在第三章最后的飞达克城收拢,进入第四章。第四章的主线剧情,三条线又是共通的,支线剧情有些差别。一般来说,前三章问题不大,疑惑主要出在第四章。

4、这个游戏在正传的四章之后,还有四个副章,如果想完整体验四个副章,必须走L线且姐姐不能死。那么,我先以L线为例,讲一下第四章通关的流程。

5、第四章的一个关键节点是攻下海姆城后,进入空中庭院前。这个时间点上,建议先做两件事情,一是刷禁咒神殿;二是下死宫。需要先看沃连的新闻“古代神殿”和“艾克希塔岛的离奇大爆炸”。

6、禁咒神殿在六个要塞,难度不高。刷到迦楼罗拳套和禁咒魔法1、2,后面下死宫就比较轻松。

7、进入空中庭院前先下一次死宫100层,此时的等级限定是40级。触发尸术士尼拜斯剧情,在第100层打败他。打完后可以得到死宫观光手册的配方书。观光手册需要用材料制作,三本都要做。第二次救沃伦进死宫后时在B1、B26和B51自动提示使用,可以直接到75层开始,省心很多。我打的时候,B1没有触发观光手册1,重新打到26层才依次触发了2和3,原因目前不清楚。死宫24层可以买到精灵1魔法和龙语1魔法;可以解锁遗物;还可以获得大量的强力装备。

死宫有100层,但是岔路很多,真正必须打的只有60层左右。最简路线如下:

1-25层: 1 2 3 4 5 6 7 10 11 12 13 14 16 19 20 21 22 23 25,共计19层,包含一层商店。

26-50层: 26 27 28 29 32 33 34 35 38 40 41 42 43 46 48 49 50,共计17层。

51-75层:51 52 53 54 56 57 60 62 66 67 69 70 71 73 74 75,共计16层,包含一层商店。

76-100层: 76 81 84 88 90 95 97 99 100,共计9层。

死宫的装备掉落令人眼花缭乱,但其实绝大部分都不值得刷或者根本不用特意去刷。一方面,后面的装备会取代前面的装备;另一方面,很多限定职业需求不多的装备正常打的掉落就够用了。

根据经验,需要专门刷的装备如下:

基卢加护手、魔铠和弓(男主和麦斯专用)

四风神器中的三件(我没专门刷也拿到了)

8、大森林。死宫解锁遗物后可随时刷,主要是为了做东西收集材料。在死宫之前刷不掉落遗物的。

9、小魔女。死宫解锁遗物后,卖九条龙并合成三次遗物,即可招入队。

10、继续打空中庭院,迎来主线四章打结局。关底如果打不过去,可参考下面的方法。

倒数第二关的boss会复制,你自身越强,敌人也越强。因此,带8条龙和4个打手,各配两个满血道具加两个宝珠。敌人复制出来的龙不会用道具,而龙本身的攻击力就是刮痧,毫无威胁。这样一轮宝珠扔下去,就能过关。注意第一轮不要让boss刷出伤害分摊的技能就行。

优势主要在第二关。这关boss的群伤魔法威力很大,动辄大几百血,一般的角色根本撑不住,这时候龙的优势就出来了。40级龙将近3000血,可以让boss随便打,几个回合才需要补一次血。让龙扔宝珠,打手再上去砍几刀,就轻松通过。

11、副章第一章,歌姬。读沃连新闻“奥密舒的歌姬”触发,然后打海盗墓地。海盗墓地L线第四章招海盗时也得打;如果不招,就等到通关后的第一章解救歌姬时打。提前打可以早点获得龙鳞甲和龙鳞护手,还有巫妖。

12、桑博隆萨遗址。触发歌姬的同时,读沃连新闻“桑博隆萨遗址”,可以触发这个副本。这个遗址里有转律之塔13层和浮游遗址15层,能掉落两种普通魔法4级、光系禁咒2、精灵魔法2和龙语魔法2。这个副本难度比较高,最后有70级以上的怪,但是一旦拿下,后面就会打的很轻松了。

13、副章第二章,寻找沃连。打完第一章后,直接回海姆城触发,用死宫观光书二下死宫到76层,打到98层,然后出现101至115层,打通救出沃连。注意刷暗系禁咒2、巨鲸重铠、冰之护腿、光之护手、骷髅面具、埃癸斯之盾。

最后一场救沃连如果有困难,参考下面的打法:

男主带两个白骑,换其他拳套,不要迦楼罗,否则上来沃连就被切死了。物品各带三个回魔药草和一个回血药。

麦斯用游侠就装备一个飞行靴,带满回血药,扔道具救沃连。

鸡蛇怪两只(没有鸡蛇狮鹫也可以),各带三个回魔药草和一个回血,技能带石化。

开局速度向沃连靠近,每轮全员吃回魔,到第四轮左右到达,麦斯先扔道具让沃连满血,鸡蛇一边当肉盾吸引攻击一边疯狂的向对方放石化,三个打手此时基本满MP,可以放三轮拳套的大招了,一般两轮就能把敌方boss干掉。

与原线关底相比,这个怪不但能复制人物、装备和技能,还能复制道具栏的物品。我第一次打不知道,吃了亏,第二次打就轻松通过了。

14、副章第三章,兰斯洛特。救出沃连后,直接回海姆城触发。这章非常简单,就两场战斗,回到过去解救兰斯洛特。

15、副章第四章,十二勇士。在海姆直接触发,回到过去的家乡击败击败暗黑骑士团。完成后全部主线剧情终结。

暗黑骑士团如果打不过,参照下面的方法:

先说前提:一堆护符全程没吃过,所有人物攻防都是正常游戏下50级的攻防,攻1000上下,防600多些。所以,这个方法对于一般玩家来说都可以用。

1、两条50级的暗黑龙(没黑龙就用一个海盗、一个恐骑,防加到最高)

3、妹子魔法团:四巫女、魔女、公主、歌姬,穿幸运装加暴击,最好能飞,走位灵活。

1、开局后,派两条黑龙堵住两个巷子口。这局的敌人都不会飞,除了敌人团长上了一次屋顶,其他敌人基本都在堆在巷子里。两条黑龙各带4个满血药,让敌人随便打。好几个回合才需要补一次血。这样基本盘就很稳了。敌人偶尔会用远程魔法打到我们屋子后面的人,但是毫无压力。

2、歌姬先唱一轮歌,提高六个妹子法师的魔法攻击力,再来一轮歌,提高魔法回复力。六个妹子全部装备精灵2魔法,从后排挨个点杀。可以先杀小兵,最后杀各个暗黑骑士。

3、男主给两条黑龙用个每回合回血的魔法,然后就和两白骑一起负责给偶尔被魔法打中的妹子们加血。

4、清完小兵后,一堆黑暗骑士挤在黑龙江前面的巷子里。别犹豫,给他们来个暗之吐息,降他们魔防。然后看哪个头上没星星,伤害高,就先集火用精灵2杀哪个。通常一轮2-3个问题不大。

5、魔法轰啊轰,终于把暗兰给轰死了,全程无压力。

16、第一次打L线,按上面的方法就可以完成全部主线剧情了。之后,可以回到第一章或第二章剧情分叉点锚点,去体验C线和N线的剧情,收其他伙伴。强烈建议先L线完全打通,再去打其他线。否则你一不小心把原来L线的第四章的锚点覆盖了,你会欲哭无泪。如果非要提前打其他线,切记不要进入第四章。

17、如果第一次打的是C线或N线,强烈建议禁咒神殿和死宫不要打(或者只打前25层)直接通关主线的四章。然后回到第一章的剧情分叉点锚点,重打L线,之后的方式同上文所述。否则你死宫得打两遍,神殿还没了。如果C线有人没收全,就先回C线锚点收人,然后再去打L。

看到很多新人朋友对游戏中的魔法系统还不甚明了,这里详细介绍下。

魔法分为地、水、火、风、冰、雷、光、暗这八种属性,总共有以下几个体系:

1、普通的单体攻击魔法。比如,商店能买到的火球术之类的。这种魔法有八种属性,分四级,前三级商店有卖,第四级需要在浮游遗迹的转律塔低层打。这种魔法四级的MP消耗分别是15、25、35、45,优点是射程最远,可以达到6,但是杀伤力一般,而且是直线射出,会被前方障碍物或友军遮挡。这个单体魔法拿到精灵1前也会偶尔用用。

2、普通的群体攻击魔法。比如酸雨、雪崩之类的。这种魔法也有八种属性,分四级,前三级商店有卖,第四级需要在浮游遗迹的转律塔中层打。这种魔法四级的MP消耗分别是25、45、50、70,一、二级没啥用,范围只有5个格子;到了第四章有了三级就可用了,三级是覆盖12个格子的大面积杀伤。射程是5,还不错,实用性很好,三级可以一直用到很靠后的章节。

3、禁咒魔法。这种魔法也有八种属性,其中地、水、火、风、冰、雷八种从禁咒神殿刷,暗禁咒死宫出,光禁咒浮游遗迹出。这种魔法分两级,射程分别是3和4,范围分别是5格和12格。禁咒1的用处不大,禁咒2则是可以一直用到游戏通关的强大魔法。当敌人非常密集时,禁咒2是游戏中杀伤力最大的魔法,毁天灭地的存在。

4、龙语魔法。这种魔法也有八种属性,分两级。一级的龙语魔法在死宫24层商店买,射程是5,MP消耗是60,范围是5格,比三级普通魔法威力略大,实用性较小。但是光的龙语魔法有防止死灵复活的驱魔效果,法师可以带一个。二级龙语魔法在浮游遗迹低层打,射程是6,MP消耗是80,范围是12格,杀伤力很一般。由于很快就有了精灵2,这个二级龙语基本无用。总的来说,龙语魔法只有光魔法驱魔有价值。龙语还包括几个特殊的魔法,比如补血、回避等。

5、精灵魔法。这种魔法也有八种属性,分两级。一级的精灵魔法在死宫24层商店买,射程是3,MP消耗是45,范围是5格,威力比较大。此外,空中庭院也掉落几个精灵1。二级精灵魔法在浮游遗迹中高层打,射程是4,MP消耗是70,范围是12格,杀伤力很大,后期绝对的主力魔法。此外,风神殿的迦楼罗拳套自带一个二级风精灵2,在当时的章节威力很大。精灵魔法是多次打击伤害,比如一次150,精灵1会打击3-4次,精灵2会打击6-7次。范围内如果只有一个敌人,则这个敌人吃所有伤害;如果有数个敌人,则各个敌人平摊打击次数和伤害。精2的最大优势是可以把1500+的伤害集中到单个敌人身上,一次干掉,这是其他魔法做不到的。但是,其伤害上限也就这么高,如果范围内敌人很多时,其总伤害比不上禁咒2。

法师从第四章普通群伤魔法3出现开始发力,有禁咒2和精灵1就威力很大,有了精2就所向披靡了。

精灵魔法的主要职业:领主、巫女、女武神,公主可用光系,巫妖可用暗系。

禁咒魔法的主要职业:领主、巫女、小魔女、沃连可用自然六系,公主可用光系,巫妖可用暗系。

其他法师用不了精灵和禁咒魔法。

再补充一点,这个游戏到了后期,物理输出是完全无法与魔法输出相提并论的。

你即使给男主吃一堆护符,配上最好的装备,用上必杀,一次估计也就打个一千、两千伤害吧。也不可能有那么多护符喂给每个人吃。

而巫女妹子,只要规划好,每轮都轻松有1200+的伤害,五六个一起上杀人就是割草,这还是完全不吃护符的情况。

我个人从第一次下死宫开始就以魔法作为输出主力了,白骑菜刀们就是当肉盾,开了列阵在前面挡人,顺便加个速。

不过物攻堆高了杀bosa比较容易,这是事实。但是打怪、AI自动挂机等还是魔法效率高。

二、GBA皇家骑士团劳德思的骑士攻略

1、港町喧闹的集市中,两个士官打扮的青年人在街上漫步,从黑发骑士口里得知那位英俊公子哥名叫雷克多(レクト-ル)似乎是名门贵族之后,至于谈论中涉及到关于明天的任务,作为骑士团指挥官的雷克多感到有些担忧,而那名骑士则似乎胸有成竹。之后雷克多就会离开,而那名骑士则走到街边占卜师之处算命(设定名称/出生年月/自身素养)。至此,本作的主人公-阿尔芬斯(ァルフォンス)终于显形。

2、ロ一ティス,伽里西亚(ガリッァ)以西的宗教国家,以圣者罗迪斯为他所创建的罗迪斯教为国章,以太阳神费拉哈(フィラ一ハ)作为教内唯一绝对的神敬仰。

3、罗迪斯国以布教为名,而对外进行军事扩张。在强大的武力威胁下,周边小国纷纷臣服,少数反对势力被判有异端之名实施杀戮。作为罗迪斯教国领地的弗利斯(フェ一リス)公国管辖中的奥维斯(ォゥィス)岛内的领主巴特拉尔家的委托。阿尔芬斯作为圣炎骑士团的一员又是罗迪斯正选骑士。授命于这件错综复杂的任务。

4、事件:来到岛口不久,由于暴风雨突袭,使得原定任务耽搁了下来。在雨停之前什么也干不了,就在此时有身份不明的部队开始对雷克多等人进行攻击,雷克多在交战中责问对方的指挥官为什么要来袭,对方指挥官表示只是受雇于人,阻止雷克多等人上岸。

5、战斗:拥有像雷克多和他手下的老骑士沃索努(ォ一ソンヌ)这样的强力NPC。敌人的攻势显得微不足道,战斗不一会便以敌人头目的丧命而告终。阿尔份斯也从雷克多及其他成员口中得到了不少作战要领。

6、事件:击退来袭者后,雷克多和阿鲁芬斯在岸边闲聊,雷克多认为父亲弗利斯公对奥斯岛的南北纷争并不是很在意,是由于岛上居民的在三要求,所以才会派他们这些没有什么经验的人来作作样子,而雷克多也对父亲的很多想法感到不甚理解,正在聊着,忽然被刚才的一个漏网的雇佣兵在暗处放了冷箭,阿尔芬斯为了掩护雷克多,不幸中箭跌入海内。随后骑士团成员赶来消灭了余匪,而雷克多则一心于落海的好友,招呼众人极力寻找阿尔芬斯。

7、事件:阿尔芬斯昏倒在海滩边。被一名少女救起,并带他到自己所住的教会休息。阿尔芬斯醒来得知少女名叫艾伦诺亚(ェレノァ),身处索莱亚(ンレア)海岸的小教堂里。是这座教会神父哈威(ハ-ウェィ)的助手,从小就由神父领养。阿尔芬斯也报出自己的身份,以及如何落水的状况。而艾伦诺亚表示阿尔芬斯很有可能是被附近海域的人鱼所救,因为从古代起传闻在岛上附近的水域中就一直有善良的金色人鱼传说。这时一个叫伊南娜(ィナンナ)的女性推门进来,她原本是拉努克努斯(ラ一ヌンクルス)的贵族兼白牙骑士团的成员,听说了阿尔芬斯的事儿特地来看看,并告诉阿尔芬斯在斯卡贝希姆港町见到身着奇特纹章甲胄的骑士出现。猜测可能是阿尔芬斯的同伴,而她正好顺道也要去斯卡贝希姆港町,所以提议让阿尔芬斯不妨和她结伴而行。

8、事件:阿尔芬斯随着伊南娜一起来到港町斯卡贝希姆,阿尔芬斯对一个著名的贸易港口城市为什么会如此的安静感到非常奇怪。伊南娜向他解释,由于白牙骑士团在各地的警戒活动,不仅仅是这里,大陆上很多地方都已经失去了以前的活力。刚说到白牙骑士团,警备队便出现了,为首的魔法师正是白牙骑士团成员。她命令部下向身穿奇异铠甲的阿尔芬斯进行进攻。

9、战斗:伊南娜会告诫主角要小心对方魔导士的远程攻击魔法,并对六大元素属性之间相生相克的关系简单的做了介绍。战无几合,雷克多他们也赶到了这儿,义不容辞的加入了战团。而对敌人的BOSS由于她不会主动出击所以应先将其余的杂兵干掉,利于战斗。今后作战大都一至,先杂兵后BOSS,努力争取更多的金钱和战利品。

10、事件:战斗结束后,雷克多告诉阿尔芬斯他们将船停在了港町附近,并开始着手调查奥斯岛南部拉努克努斯的白牙骑士团以及最近出现的盗贼骚乱。雷多克又谈到现任拉努克努斯的地方新领主纳利斯.巴特拉尔(ナリス·バトラ-ル)将军,同时也是白牙骑士团团长,似乎对收集历史文献有很大的兴趣。而对雷克多他们这批人,他却采取极不配合的态度,还召集人马守卫各处关隘。所以雷克多决定骑士团分兵两路从西南两个方向展开行动,除了自己本部外,另一队由阿尔芬斯率领,更留下1500两黄金以助军资。

11、战斗:阿尔芬斯的军队兵发威斯帕(ゥェスパ)丘陵。敌方女BOSS由于在15年前父母皆死罗迪斯教的教化政策之下,所以对阿尔芬斯等人极度仇恨。主角虽深表同情,不过由于对方急于报仇,根本不听规劝。双方开战,BOSS是弓使,对于她从高出用强弓硬弩射下来箭要小心应付,最后还是不得不干掉了她。我军初战告捷。

12、事件:在营地里伊南娜向主角坦白了自己的身世,并希望借助主角的力量向自己的叔父纳利斯兴师问罪。主角答应了她的请求,伊南娜高兴的正式加入队伍。

13、战斗:阿尔芬斯帅军抵达了拉努克努斯重兵把守的弗尔米多(フォルミド一)砦。敌楼上高位骑士长尼卡姆(ニッカ一ム)似乎对缺衣少粮的我军不消一顾。只让守城骑士应战,而他自己却钻进城堡里去了。这战对我军是个考验,敌人不仅占据地利且装备精良不说,敌军中还有可恢复体力值的僧侣。所以我军此战之前如没有好好经过实战演练(トレ-ニソグ),势必一场激战。

14、事件:进入砦内的阿尔芬斯由于一个大意,不甚被一个小女孩模样的魔法使偷袭中了催眠魔法。

15、再次醒来时已经被关进了大牢,负责盘问的高位骑士尼卡姆质问阿尔芬斯等人此行的真正目的?因为他认为,罗迪斯国不会平白无故的就派遣弗利斯的骑士来奥斯岛的。阿尔芬斯回答他,他们只是接受了南部的邀请而来,并没有其他的意思。但尼卡姆认为主角隐瞒了真意,便用皮鞭抽打阿尔芬斯,阿尔芬斯又劝尼卡姆最好放了他,不然他的同伴们如果知道了可就要兵戎相见了。尼卡姆不以为然,说这不是你们真正的目的所在吗?接着又继续鞭打阿尔芬斯,直至阿尔芬斯昏厥了过去。小魔法使认为主角不属高层军官可能真的什么都不知道,但尼卡姆认为没有了利用价值就放水淹死好了。

16、过了许久,阿尔芬斯的知觉慢慢的恢复了,睁开眼睛后居然发现监牢已经注满了水,而且水还在不停的涨,他的半个身子已经完全浸泡在水中,以为此生即将结束。绝望之余一个神秘的女子忽然出现,以帮助她寻找人鱼圣域的下落为条件,答应救阿尔芬斯。接着她的手下赶来催她快走,阿尔芬斯只得答应帮她。协议达成了,神秘女子救下了阿尔芬斯,并告诉阿尔芬斯她的名字叫希碧拉(ッビュラ)。

17、事件:奥斯忒利亚(ォストレァ)城内接见之间,拉努克努斯的现任领主纳利斯(ナリス)和魔法师打扮的小男骇正谈论着关于罗迪斯军的事情,一切似乎都如他们事先预料好了的,雷克多由于穿越古里希尔思(グリジルス)森林失败,而返回了港町。古里希尔思森林后的比利德(ビュリテの)町曾经是一个繁荣的村落,在十五年前由于坚持自己的信仰,拒绝接受罗迪斯教的教化,而被残忍的罗迪斯光焰骑士团屠杀,而今那些被杀害的人们的怨灵则依然于那片土地游荡。

18、战斗:希碧拉告诉阿尔芬斯,要找到人鱼圣域需要一直向西前进,穿过阿尔德亚湖(ァルデァ),阿尔芬斯与希碧拉来到了阿尔德亚湖畔,在这里聚集了大批的魔兽,它们以武力欢迎阿尔芬斯的到来……

19、事件:击退魔兽后,希碧拉告诉了阿尔芬斯她的秘密--和阿尔芬斯一样,希碧拉也是罗迪斯的人,不过是教皇派来的密探而非元老院人士。为了证明,希碧拉还向阿尔芬斯出示了烙印在身上的教皇刻印。然后告诉阿尔芬斯在阿尔德亚湖西岸,有一块被称为迪内亚(ティネァ)的地方,那里水草丰沃,被称为魔兽乐园。而在往西通过乌罗德拉(ウロデラ)岬之后,就可以到达人鱼圣域拉那(ラ一ナ)了,乌罗德拉岬在人类踏上这片土地之前,本来一直是人鱼们的栖息的地方,而在人类来到这里后,它们为了躲避人类,只好逃往奥斯岛的最西部的海岸。希碧拉此行的目的,是收集有关人鱼的一些情报,因为在400年前的一部古籍上曾经记载到这么一句话“美丽的人鱼发起怒来,手中的光枪一闪就可以夺走数百士兵的生命。”希碧拉说教皇本身也对那把传说中的枪很有兴趣,欲此重正教会的威风。此时希碧拉的手下斯沃(ッゥェン)急急忙忙地赶来,告诉希碧拉不明人物率先闯入了乌罗德拉岬。

20、战斗:阿尔芬斯和希碧拉也马上赶到了乌罗德拉岬,可是却被一些当地人当作入侵者,与之打了起来。敌人以忍者为主,移动力高,回避率强。注意整体队型,不要让魔法类角色受到连续攻击!

21、事件:战斗结束后,雷克多等人亦出现在了乌罗德拉岬!,雷克多和阿尔芬斯在各自询问了对方的情况后,雷多克叫阿尔芬斯一部归队作战。而阿尔芬斯则反过来要求雷多克解释此行有没有别的目的,要不然为什么亦会在此地出现?这次任务是否对自己隐瞒了什么?而由于发生了太多令人不解的事情现在自己谁都不相信。雷多克闻言大怒~!认为阿尔芬斯一定是中了什么邪了,转身大声叱责希碧拉,问她到底对主角灌输了什么杂语,来此地有何目的。并表示自己的密探已经打听的很清楚了,希碧拉别名“教皇之手”,由此可见是教会的走狗。雷多克又说罗迪斯国经过几年的改革教皇的权利被大大削弱,国家大权已完全掌握在议会元老员手里。教皇此次干预本岛行动会给自身带来更加不利的处境。而阿尔芬斯则表示跟双方都没有关系,自己只是凭自我意识行动。雷多克再次暴怒,以为阿尔芬斯不助己。表示光焰骑士团正式开除阿尔芬斯等人,以后再碰到会以兵戎相象。说完就带着沃索努走了。

22、事件:在小木屋里阿尔芬斯对刚才发生的事伤心不已。希碧拉表示主角可以回去,而阿尔芬斯表示不会背弃两人之间的协议。这时斯沃进来告知船已经可以出航捉人鱼了,原来人鱼和人类之间有着极深的仇恨,希碧拉打算以捉一只人鱼为要挟,打听出人鱼圣域的下落。阿尔芬斯闻言大惊,不曾想原来希碧拉她们和雷克多半斤八两一路货色……。当下否决了这条建议(对话选第二项),并表示会寻求其他的方法。希碧拉则表示无所谓,自己会在此地恭候佳音。

23、事件:阿尔芬斯回来探望艾伦诺亚(ェレノァ),令对方大喜过望。二人言语间艾伦诺亚流露出对主角的奇妙感情……。

24、战斗:没想到竟然在这里碰到了强大的龙,为了打听人鱼消息,只有杀开一条血路了。双方就要开打,雷克多身边的老骑士沃索努(ォ一ソンヌ)独自赶来助战。

25、事件:沃索努告诉阿尔芬斯其实雷克多大人还是惦记着他的,便派自己来帮助主角,自己也已经在骑士团除名。随后便正式加入了队伍。

26、战斗:阿尔芬斯意外的发现了一名人鱼族少女,对方看见人类十分恐慌。主角表示不会伤害对方又询问人鱼圣域的下落。对方却一点也不相信人并招来同伴数人……看来只有一战。战斗时要小心海水上涨淹没土地对我方作战的影响。

27、事件:对方失败后更加不肯合作,肆机逃跑了。

28、战斗:阿尔芬斯一行终于抵达了人鱼圣域拉那,守护在外面的人鱼族女战士长安莉亚尔(ァェリァル)却不准人类进入圣域。激战之末,人鱼女王克罗维莉(クロゥリィ)派来使者让双方停战,并要接见阿尔芬斯。

29、事件:在人鱼女王那里,阿尔芬斯了解了关于圣枪的故事:大约在四百年前,人类登上了这个小岛,将其命名为奥斯,并对原住民人鱼进行惨无人道的屠杀,一向和平守序的人鱼被赶到了小岛最西部的这里,人类还不罢休,派出了军队进攻那拉圣域,当时作为先代人鱼女王妹妹的克罗维莉终于忍不住而动用了圣枪,杀死了进入拉那圣域的所有人类。

30、而那把圣枪在十几年前已经不知去向了,因为那时候,一个人鱼与一名人类的男子相恋了,并相约私奔,人鱼在某个新月之夜,把圣枪偷去了给它的爱人,之后她和她的情郎连同圣枪一块下落不明了。那位人鱼其实就是现任人鱼女王克罗维莉的妹妹一身着金色的鳞片。克罗维莉说完后拜托阿尔芬斯如遇到妹妹的话请告诉她自己已经原谅妹妹了,让她快点回来。因为克罗维莉不希望再失去任何亲人。

31、事件:接下来阿尔芬斯决定返回乌罗德亚岬找希碧拉,经过阿雷纳岛时,先前在圣域阻击阿尔芬斯的安莉亚尔(ァェリァル)以重新了解人类为由正式加入了队伍。

32、事件:阿尔芬斯一行顺利的回到了乌罗德亚岬,并且找到了希碧亚。阿尔芬斯向她讲述了在人鱼圣域的经历。希碧拉对获得如此重要的情报感到十分满意。阿尔芬斯到奥斯岛前前后后发生了这么多事,更加对罗迪斯教国派雷克多来的真正的目的有些疑惑了。

33、而后,阿尔芬斯忽然想起了艾伦诺亚提到当初他掉下海时可能是一条金色人鱼救起了他。于是便决定回恩莱亚海岸去问问究竟。

34、事件:赶到索莱亚海岸后,阿尔芬斯找到了艾伦诺亚,并向她询问关于金色人鱼的事情,而艾伦诺亚拒绝告诉阿尔芬斯,因为每个人都想利用自己,认为阿尔芬斯与他们没有任何不同,接着便心事重重的跑了出去。此时希碧拉进来报告阿尔芬斯白牙骑士团已经将艾伦诺亚的住所外面团团包围了。

35、战斗:敌人首脑乃一龙骑士!他威胁要绑架艾伦诺亚,阿尔芬斯率众人拼死掩护艾伦诺亚后撤。战斗时除了要小心保护弱小不受玩家控制的艾伦诺亚安全外,对敌人首脑那凶猛的攻击也要做好思想准备。

36、事件:在击败对方后,艾伦诺亚还是告诉了阿尔芬斯她所知道的事情,原来她可能是主角等人要找的金色人鱼的孩子。并建议可以去阿阔拉(ァクゥィラ)火山看看。

37、战斗:来到阿阔拉火山后,击败了一些阻路的魔物。战斗时要小心不受控制的艾伦诺亚。

38、事件:阿尔芬斯发现雷克多也出现在了阿阔拉火山,原来他一向跟踪阿尔芬斯。他像艾伦诺亚打听关于人鱼的消息,并且请出艾伦诺亚的养父神父哈威(ハ-ウェィ),不过艾伦诺亚决心一生一世要与主角生活在一起。雷克多一计不成立刻拔刀相向,阿尔芬斯被砍伤。露出了丑恶嘴脸的他告诉主角,自己很早就知道关于圣枪的传说了,此行目地就在于得到威力强大的圣枪。万分危急之中艾伦诺亚身上母亲留下的宝物放出强大的魔力,震混了除雷克多以外的所有骑士。阿鲁芬斯和艾伦诺亚瞅准良机携手跳下了大海……

39、事件:阿伦诺亚带着阿尔芬斯从海中游泳来到了金色人鱼贝露拉(ベィレゥラ)的住所.贝露拉在讲述了她和阿伦诺亚的故事后,告诉了阿尔芬斯圣枪的下落。阿尔芬斯则把她姐姐人鱼女王克罗维莉(クロゥリィ)思念妹妹的话说了一边。贝露拉惭愧的失声痛哭……

40、代表弗利斯公国在奥斯岛上登陆的以雷克多为首的圣炎骑士团以强大的势力为后盾,将白牙骑士团从南部的阿鲁瑟(ァ一ルセン)地区完全驱逐回北方拉努克努斯。而另一方面,阿尔芬斯和希碧拉以フォルミド一砦为据点,也开始了寻找圣枪的旅途。

41、事件:获悉雷克多把一部分部队留在港町,自己率领另一部分圣炎骑士团员向北进入了奈亚(ナィ一ァ)森林,准备前往北部的拉努克努斯。而现任拉努克努斯的地方新领主纳利斯.巴特拉尔将军似乎对圣枪也很感兴趣。如此复杂危险的局面下,为了探求雷克多真正的目的和想法,阿尔芬斯遂也决定也向北行进。不过在此之前阿尔芬斯决定先去探察一下长久以来一直困绕着民众的关于克利尔斯(グリッルス)森林的恶灵事件。阿伦诺亚执意要求参加队伍

42、战斗:聚集于此的都是以前战争中死亡的战士,被人施以尸法变成了不死尸人,主角要让他们魂归故里。作战时我方一定要派会使用除灵术的高僧上场,其他人配合作战。久战不利,争取几回合内结束战斗。

43、战斗:这里的BOSS精灵使尤菲尔(ュフィ一ル)的火系召唤魔法十分厉害,我方作战时注意不要单人独中此大招,至于其他喽罗都好对付。

44、事件:击败尤菲尔后,一个鬼魂离开了她的躯体。尤菲尔告诉阿尔芬斯那是她母亲。过去在罗迪斯兵扫荡了村子的数年后,侥幸生还的母亲虽然大难不死,可却遇到了盗贼,还是命丧黄泉,父亲用还魂术把母亲的灵魂注入了她的体内,使她和母亲永远同在人世,但是她已经不知道父亲究竟是爱自己还是爱母亲了……阿尔芬斯安慰她说,你不是也深爱着自己的母亲吗?所以让她安然的升入天国,总比作为游魂徘徊在人世要好吧!尤菲尔深受感动,决定和阿尔芬斯一道去贝里萨(ベリェッサ)砦劝降自己的父亲。随后尤菲尔正式加入。

45、战斗:再次途径威斯帕(ゥェスパ)丘陵,一个傻冒魔兽使拦住去路。挡我者死,成长了的阿尔芬斯军还嫌杀人难么。

46、事件:雷克多率两名骑士穿越奈亚森林,不想途中忽遇一黑发小女孩,雷克多神情激动,大声呼唤对方,一股似曾相识的模样……

47、战斗:另一方面,主角抵达贝里萨砦。盘踞在此的召唤师艾尔利克(ェルリック)见到自己妻子反而在别人军里来讨伐他怒不可竭。战斗时小心敌人居高临下攻击我方,另外艾尔利克的冰系召唤魔法厉害极了。

48、事件:战后艾尔利克见尤菲尔喊自己父亲大惊不已。尤菲尔告诉之母亲已经得到解脱,希望父亲能站在主角一边为岛上居民谋取幸福。随后艾尔利克正式加入。

49、战斗:阿尔芬斯追随雷克多的足迹,来到了奈亚森林,曾经同在圣炎骑士团的克蕾维斯(グレヴィス)率众挡在了阿尔芬斯的面前,阿尔芬斯向她打听雷克多此去拉努克努斯究竟出于何目的。克蕾维斯却视阿尔芬斯为骑士团叛逆者,叫主角快来受死。战斗时要注意敌人此时装备又经过一番更换加强(电脑总是作弊),再就是小心BOSS的地属性召唤魔法。

50、事件:纳利斯正在和手下讨论研究古籍关于圣枪的事情,近卫骑士进来汇报雷克多率众已在城外相待。纳利斯准备以上宾之礼相迎,可是麾下的首席骑士长尼卡姆却认为雷克多心怀叵测,还是小心为好。纳利斯根本不理他,反倒对当初尼卡姆没能干掉阿尔芬斯恼火万分,让他去拦截正往此处来的主角等人。

51、战斗:主角等人来到了寒村索塔布托(ソタベント)时,尼卡姆的军队已经早早的等在这儿了,交战前尼卡姆告诉阿尔芬斯弗利斯公的那位少爷妄图利用纳利斯,而获取圣枪。尼卡姆作为领主骑士实力当然不俗,战斗时务必要小心应付。最后尼卡姆被成长了的主角击败逃走,临别留下了在奥斯忒利亚等着主角决斗的话。

52、事件:,艾伦诺亚带着阿尔芬斯参观了自己原来的家,四年前由于身上的宝物发出不可思议的力量将一个欺负她的同伴杀死,而使她被村人认为是怪物赶出了家园,之后在一个狂风暴雨的夜晚,她走到了索莱亚海岸的教会,好心的神父才收留了她。主角答应事情结束后会带他一起生活,不再使她感到孤单。

53、事件:希碧拉带着阿尔芬斯来到了贝露拉的祠,说圣枪也许就隐藏在其中,可是阿尔芬斯没有找到圣枪,反倒在附近的地上找到了一把短剑……而主角定计让希碧拉故意放出自己得到圣枪的假消息。

54、战斗:阿尔芬斯一行到达了赫艾纳(ヒュァェナ)高原,把守在这儿的是拉努克努斯近卫骑士团。敌人攻防具佳,可以考虑出动魔法阵容迎战。

55、事件:营地里希碧拉向阿尔芬斯讲述自己悲惨的过去,双亲被罗迪斯人放火烧死,自己今天却还要为仇人卖命.接着希碧拉会离开主角独自一人展开行动。

56、事件:雷克多一个人正在独自思考,一个女的推门而入,而那人正式在奈亚森林途中遇到的黑发小女孩,雷克多称其为玛丽希亚。两人举动似乎是情人一般。正谈的火热之际纳利斯.巴特拉尔(ナリス·バトラ-ル)将军走进来告知尼卡姆又失败了,主角军队正在靠近。雷克多主动请缨守卫城内,说完变出去准备。纳利斯则认为最危险的还是这位不露动机的弗利斯公子。

57、事件:阿尔芬斯和伊南那商量策略,决定兵分两路从南北两门同时发动攻击,前后夹击攻克城堡。

58、战斗:由领主骑士尼卡姆负责把守。另外双子魔法使中的蕾丁(レ一テ)亦在此地。主角如在此地出战可报上次在弗尔米多(フォルミド一)砦被偷袭的一箭之仇。

59、战斗:难度颇高的一仗,负责把守此门的乃是伊南的剑术教师-剑圣(忘记名字了_-_)。实力远强于尼卡姆。

60、注:阿尔芬斯不管选走哪条路线,最后伊南那都会丛老师那里学到剑的必杀技-アトロポス

61、战斗:雷克多站在御座之前,他告诉阿尔芬斯自十五年前父亲弗利斯公从拉努克努斯的前一代领主听到关于圣枪ロンギコルニス的事情之后,就一直在秘密的策划夺取它。而现在的领主纳利斯甚至在那个时候还不知道ロンギコルニス为何物,这一回,父亲大人好不容易找到了一个把我们送上奥斯岛的借口,让我们开始寻找圣枪的下落,这种长达十五年的策划是阿尔芬斯你不能想象的吧。

62、接着,雷克多又告诉阿尔芬斯,数百年前,人鱼贝露拉的恋人,也就是巴特拉尔家的一位祖先,鲁西安·巴特拉尔,虽然古文献对他的记述很少,不过却提到了关于他用计谋骗取圣枪的事。阿尔芬斯听到这里勃然大怒,不允许雷克多侮辱这段伟大的爱情,而雷多克则认为不管主角信也好,不信也罢,始终要亲手处决你这个叛徒。于是大家兵戎相见,阿尔芬斯回头招呼奥索努,问他怎么样?奥索努表示通过大量观察从良心里支持阿尔芬斯。战斗中雷克多沉浸在如果获得圣枪而随之得到的财富、权势的幻想之中,他甚至想用圣枪建立起一个新制度国家。作战时小心雷克多的神圣系召唤魔法,雷克多职业是ハイプリ-スト会使用神圣系中所有的回复攻击魔法,非常难缠。同时其他敌人的攻击在这里也算比较高的了。

63、事件:战胜雷克多后,阿尔芬斯和伊南那走了过去,阿尔芬斯故意将假的圣枪抛到雷多克面前,告诉雷多克圣枪其实并没有什么特别之处,关键是利禄野心在驱使人们。另外,阿尔芬斯表示十五年前,雷克多和他父亲也来过贝露拉祠,这柄短剑上刻着的弗利斯的家徽可以证明。雷多克先开始不承认后来经过开导好象又回忆出了一些什么。而此时和雷克多订婚的玛丽希亚赶来,雷多克告诉众人这位是先代领主的女儿更是他的未婚妻。伊南那见此大惊,阿尔芬斯则看出它不是人类。然而玛丽希亚一口气便将两人吹倒更带走了负伤的雷克多。

64、事件:接着阿尔芬斯随着伊南娜来到了埋葬着巴特拉尔家历代祖先遗体的地下墓地,但是自上一代领主死后,这里就被纳利斯封印了起来,而那个玛丽希亚其实是伊南娜的妹妹,早在七年之前就已经死了。

65、阿尔芬斯闯入地下墓地,此时雷克多已经恢复了大部分记忆,玛丽希亚随即化为一团瘴气而去。紧跟着纳利斯将军也出现在了地下墓地,他走到精疲力竭的雷多克身边,抢走了ロンギコルニス的欠片。纳利斯得意之极,竟然以杀死自己身边的一名骑士为庆贺。此时雷多克已经完全恢复良知,阿尔芬斯让其迅速离开。纳利斯召集手下要和阿尔芬斯一决雌雄。

66、战斗:纳利斯向侄女伊南那承认是自己杀了她父亲也就是前代领主。不过对于当时她父亲的懦弱以至于放弃原来的宗教信仰并拿自己家族中的小妹为罗迪斯作人质,早就看不顺眼了。十分艰苦的一战,纳利斯.巴特拉尔身为将军实力在整个游戏当中仅次于最终BOSS。要灵活应用异常魔法,反复以伊南那的必杀技和各种召唤魔法来招呼敌人。

67、事件:此时纳利斯看起来已经不行了,他表示对罗迪斯的仇恨,以及想用圣枪的力量进行报复。伊南那则表示以暴制暴的做法只会给岛上居民带来更大的灾难。阿尔芬斯得到了ロンギコルニス的欠片。

三、500分!高分求皇家骑士团2的文字攻略

在游戏里,过关的条件只有两个:消灭全部敌人、打倒敌人首领。前者需要将所有的敌人都消灭掉才能结束战斗,而后者则可以选择打倒敌人首领就可以了,不过在有能力的前提下也可以将首领以外的敌人都消灭了,最后才将敌人首领打倒,这就变成了前者的过关条件。

部队的HP降为0时,会变成战斗不能状态,在过关之前可以使用神圣系复活魔法将他复活,但是如果过关之后,该部队就会永远也不能复活了,也就是彻底的死亡,该部队的数据会消除,而部队的装备和魔法书将会自动送回仓库里。不死系的部队HP为0时会在WT经过500点后自动复活,就算还没有复活就过关了,该部队也不会死亡。如果被神圣魔法中的除灵术和星星之辉将其完全消灭,那么在过关前必须要使用暗黑系复活魔法将其复活,否则过关后也会死亡。

只有主角死亡才算游戏结束,之后只能用先前的记忆进度来开始游戏。如果不希望会发生这种无谓的损失,就要注意每经过一段时间就记忆的好习惯。除了主角之外,其他所有的部队都可以使用复活魔法来复活,这一点必须要记住,不过如果主角装备了“祝福的圣石”和“至福的圣石”,就可以避免主角死亡导致游戏结束了。

游戏里各部队设定有一项WT值,在人物的状态画面右上方可以看到。WT=“职业基本速度值”+“装备品的重量”。WT以倒数计算,当WT等于0时,部队就可以行动,此时叫做AT,也就是说部队这时候才能使用行动指令,部队行动后WT值会从消耗值开始重新倒计时。WT值不等于0时部队处于等待状态,不可以对部队指挥。注意各部队的AT顺序是根据WT值来决定的。适当的调整人物行动是必要的。

部队AT时,按下X键,会出现一个指令菜单,按下左边的“移动”指令后可以看到部队的所有可移动范围,这时光标在可移动范围处以绿色表示,不可移动范围处以红色表示。移动后会要求使用方向键或L、R键来指定部队的站立方向,这个方向对于攻击或者是防守都有一定的作用,详细请看游戏帮助。

部队AT时,最多可以使用移动和行动各一回。菜单中可以选择攻击类指令,比如:邻近敌人时的“直接攻击”、远离敌人时的“投射攻击”、装备有魔法书的“魔法”、特殊能力的“特殊”、装备品使用的“物品”等,合共五种指令。而每次行动只能选择其中的一项,另外“魔法”必须要装备魔法书才可以使用。

下面以“直接攻击”为例说明。选择“直接攻击”,再选择攻击用武器,如果是徒手的情况下,攻击武器名会用“殴打”来代替武器,其他不能装备武器的L单位怪物会以“牙咬”代替。选择武器后可以看到攻击的范围,敌人必须在攻击范围内,否则无法攻击。指定攻击敌人后,会看到一个范围,这个叫做效果范围,而实际的效果和伤害会在下方状态画面显示。魔法的场合,这个地点是作为效果范围的中心,并且会有1格——5格——13格的演变。效果范围内如果有复数部队的存在,那么攻击就赚了。在选定效果范围后需要再次按下A键才开始攻击。

待机是在AT完成时使用。如果移动和攻击两个指令都使用了,部队就会自动完成待机的指令而强制结束行动。只使用任何一个指令之后,可以使用待机来结束部队的行动。这里要说说关于待机的秘密:只使用待机而不做任何其他指令的行动,会缩短下一次AT所需要的WT点数。具体说明如下:使用移动或攻击指令后使用,可以缩短WT值的25%;如果两者都不使用,可以缩短WT值的50%。对应当前的战斗情况,用待机指令来使得WT值产生变化,调节AT的顺序,这是作战的一个要点哦!

战斗指令包括部队的基本移动和行动指令。注意不要判断错误而作无谓的的行动,导致浪费了宝贵的WT值。象其他的SLG游戏一样,皇家骑士团里设定了五种AI指令,除了主角不能使用该项功能之外,其他的同伴都能使用。部队会根据指定的AI来作出判断,进而自我行动。在选择AI自动控制后,可以在人物状态画面,属性的下面看到标有“AUTO”,如果需要重新改为人手控制,只需要选回“マニュアル”就行了。

游戏中,有绝大部分时候可以按下SELECT键来对不明白的地方做解释,这叫做在线帮助。选择你所需要的帮助项目后要按下A键确认。可以帮助的信息包括指令的使用目的、物品的使用效果、属性的存在效果、能力和状态的说明等。实在是一个非常方便的设定。

战斗中,各部队的WT比较和AT的确认总共有三个方法。

1、指定一个部队,然后可以看到画面的左上方有AT X/Y,X为当前光标所指定部队是第几个行动,Y是战场部队总数。

2、在部队一览的画面中选择以AT为顺序排列,这样就可以看到所有部队的AT顺序。

3、使用L+A键可以顺序看到各个部队按照AT的顺序来出现。这项功能要在オプション(OPTION)中的第11项选择ON才可以使用。

使用剑斧类直接攻击时,由于武器长度的问题,所以攻击高度为向下3スデップSTEP,向上2スデップSTEP。而浮游类和LサイズSIZE类则相应增加1スデップSTEP。

枪和鞭的射程都是两格,可以利用这一点令对手无法还击,除非它也是装备同样类型的武器。而攻击高度则为向下4スデップSTEP,向上3スデップSTEP。

武器分为双手和单手两种,双手用武器装备后就不能再装备其他需要用手装备的物品,例如盾牌等;单手用武器则可以一手持剑,一手持盾牌,或者是装备两件单手用的武器。不过即使装备两件武器,攻击力是不会提升的。

投射武器的轨道有两种类型。一种是呈抛物线状的“弓”,另一种是直线的“ボウガン”。ボウガン在射程范围外也会变成抛物线状的轨道。至于徒手时的投射攻击,投石=弓,手里剑、指弹=ボウガン。

当部队站在高处时,可以利用高度差来攻击不在射程范围内的敌人,相反地当部队站在低处时,即使在射程范围内,也会因为高度差的问题而无法命中目标。

攻击时,在目标的侧面和背面都能够提高命中率,侧面可以增加25%的命中率,背后可以增加50%的命中率。反之,在防御时则尽量要面向敌人,使部队提高回避率。

攻击的时候,会心一击的现象会随机发生。在这个时候,被攻击的部队很有可能会强制后退一格,除非背后还有其他部队或者是障碍物而不会后退。会心一击的出现和幸运值的高低有关,而强制后退则和被攻击部队的重量有关。例如:用盾牌攻击比自身重的部队会有100%的机会,而攻击比自身轻的部队会有50%的机会。

利用强制后退,使得目标从高处坠落,对应落差的大小来增加对目标的伤害度。相对来说,目标的重量越大那么伤害也会越大。如果使目标落入“穴”、“空”的地形中,目标就会立即死亡,但是拥有飞行移动能力的部队即使落入上述地形,是可以自动返回原来站立地形的。

主角使用特殊指令“说得”可以使对方加入。

1、最好就是和目标近身时使用,距离太远的话目标因为听不到而拒绝加入;

2、了解目标的忠诚度高低,然后再使用;

3、使目标的HP下降,最好是使得目标的HP只剩下1/10;

4、不能够对已经死亡的部队使用;

5、如果第一次说得失败了,那么目标的忠诚度会上升,说得成功率会下降。

就象和等,有部分魔法的效果范围是根据施法者的能力高低来确定的。具体的说,当施法者的智力和精神力之和大于150的时候,效果范围是5格;而当施法者的智力和精神力之和大于300的时候,效果范围就会是最大值13格。(施法者装备所增加的有关数值也可以计算在内)

天气恶化时,炎系和大地系魔法的命中率及效果范围会减少,反之在天气晴朗的时候,风系和水系魔法的命中率及效果范围同样会减少。

天气恶化时,所有部队的攻击命中率都会有不同程度的降低,这时某些部队的能力下降特别大,比如翼人等飞行部队,而弓箭手则在恶劣天气下同样能够发挥正常水平。

攻击等级高的部队所取得的经验值会比较高,攻击等级低的部队只有1点经验值,所以想快点升级的话就要尽量攻击等级高的部队。

石化:部队变成石头,停止所有行动,WT停止计算,回避率为0%,使对手100%命中自身,防御力提高,不会自动消除石化状态,可以使用特定魔法或者物品治疗。

中毒:WT每经过200点,部队就会自动受到伤害,可以使用特定魔法或者物品治疗。

麻痹:部队停止所有行动,WT并不会停止计算,回避率为0%,使对手100%命中自身,在AT时或者受到攻击时有一定确率恢复正常,可以使用特定魔法或者物品治疗。

睡眠:部队停止所有行动,回避率为0%,使对手100%命中自身,在WT经过500点后或者受到攻击时有一定确率恢复正常,可以使用特定魔法或者物品治疗。

魅惑:不可以控制该部队,而部队会自动行动,并且攻击己方,受到攻击时有一定确率恢复正常,可以使用特定魔法或者物品治疗。

睡眠:部队停止所有行动,回避率为0%,使对手100%命中自身,在WT经过500点后或者受到攻击时有一定确率恢复正常,可以使用特定魔法或者物品治疗。

魅惑:不可以控制该部队,而部队会自动行动,并且攻击己方,受到攻击时有一定确率恢复正常,可以使用特定魔法或者物品治疗。

攻击相反属性的部队可以得到更大的伤害,就象炎对水、风对大地等,而同种属性的部队相互攻击的话只会有很少的伤害。在使用魔法时,如果魔法师和所使用的魔法属性相反,那么魔法的效果和范围是会下降的。

游戏里地形也有属性的设定,这可以在地形处取得相关资料,对应属性的值越高,效果就越大。如果地形不适合攻击,那么可以使用将属性值提高的魔法来加强。

战斗开始时所有部队的MP值都是0,之后WT每经过20点,MP就会增加1点。强力的魔法往往会消耗极大的MP值,需要等待一段漫长的时间才能足够,所以在此期间要好好地保护施法者的安全。

魔法分为攻击和辅助两种类型,辅助系主要作用是使得敌人部队状态异常,回复己方部队HP和状态,以期在战斗中更加得心应手。

相同威力的剑和斧,骑士用剑比用斧更加厉害,这是因为骑士的得意武器是剑。某些角色是有得意武器的,比如骑士用剑,魔法战士用枪等。给部队装备得意武器,加强部队攻击能力,为战斗取得胜利铺路。

转职的要求并不高,关键在于将各种能力都提高,最有效的方法就是提升等级。转职后不需要太在意职业的优劣,因为各种职业都有自己的长处,例如巫师早期装备和魔法较差,到了后期得到强力装备和魔法后使用性大大提高。

L单位的怪物在出场时需要占两格位置,而且每次出场部队只能够派出两个L单位的怪物。

游戏里部队的属性有忠诚度一项,忠诚度的信息可以在人物名称处确认。

借用训练模式中任何部队都不会死亡这个特点,可以将部队的等级差距减少。

皇家骑士团里包括主角在内最多可以容纳30人,但是在战斗中的NPC角色是不会计算在内的。

谢迪基里亚王国将一年分成15个月,渥里利亚岛的人们又将月份分为干期和雨期。

神龙之月》 1月 1日—— 1月24日》干期

地龙之月》 1月25日—— 2月18日》干期

水龙之月》 2月19日—— 3月13日》雨期

影龙之月》 3月14日—— 4月 6日》雨期

白龙之月》 4月 7日—— 5月 1日》干期

炎龙之月》 5月 2日—— 5月25日》干期

风龙之月》 5月26日—— 6月18日》干期

金龙之月》 6月19日—— 7月13日》干期

雷龙之月》 7月14日—— 8月 6日》雨期

暗龙之月》 8月 7日—— 8月30日》雨期

海龙之月》 8月31日—— 9月24日》雨期

黑龙之月》 9月25日——10月18日》雨期

双龙之月》10月19日——11月11日》雨期

火龙之月》11月12日——12月 6日》干期

光龙之月》12月 7日——12月31日》干期

战斗中,当部队移动到特定地点时会发现一些物品或魔法书,这些东西被称为“埋藏的财宝”。一般来说在户外地形会有一个或以上这样的地点。但是在草地、雪原的情况下,需要使用炎系魔法将其表层烧掉才可以找到,而地肌是不会存在这种地点的。

渥伦日记会将游戏的进程详细记录下来,包括渥里利亚岛上的消息、特发事件、出现人物等。有时候当阅读过日记里面的内容后,会发生一些隐藏的事件或者出现新的地点,所以定期查阅日记是非常必要的。

L单位的怪物可以在商店中出售,怪物的等级越高所得金钱就越多。当怪物的力量已经超过100就可以卖出,而在不同的商店卖出不同的怪物可能会有特别物品出售。

商店中介绍的同伴除了男女士兵外,还存在着第三种部队。这第三种部队按照每八天更换一次的顺序,如果想知道有什么部队,可以利用训练来调整时间。

战斗中将选项的第11、12项功能打开,就可以使用L、R键的特殊功能,即时得到相关的情报。

L+A:显示所有部队AT的顺序;L+B:显示宝物的埋藏地点;L+X:显示战场上HP在10%以下的部队;L+Y:显示战场上MP在10%以下的部队。

R+A:显示所有炎属性的部队;R+B:显示所有风属性的部队;R+X:显示所有水属性的部队;R+Y:显示所有大地属性的部队。

游戏中有许多的信息看过以后就不能再看一遍,很不方便。其实某些信息可以再看一遍,只要按着Y键,然后上下移动就能看到上面的信息了。

神鸣明王剑 56 B6敌伤害=己DEX,自己伤害=敌人伤害1/5

双魔邪王剑 57Ⅳ区敌伤害=已HP减少值,自己伤害=敌人伤害1/5

龙牙烈风剑 58Ⅲ区敌伤害=剑的威力×2,自己伤害=敌人伤害1/5

月花地灵斩 59Ⅲ区 HP伤害+石化,自己伤害=敌人伤害1/5

风烈天破斩 5AⅣ区 HP伤害+绝对强制后退,自己伤害=敌人伤害1/5

鬼哭血散斩 5BⅠ区敌伤害=己现HP,自己HP剩下2%

波动次元斩 5CⅣ区 HP伤害+即死,自己伤害=敌人伤害1/5

霸王狱炎波 5DⅠ区将自身的MEN转换为火炎攻击,自己伤害=敌人伤害1/5

天圣雷妙波 5EⅡ区将自身的MEN转换为雷电攻击,自己伤害=敌人伤害1/5

怒号魔破拳 5FⅡ区敌伤害=己STR,自己伤害=敌人伤害1/5

在死者之宫殿B5以下,非5的倍数的楼层中,会随机遇到前统一战争中战败了的ロデリッグ王的幽灵,他为了帮助和バクラム人作战的你,会教给你十项必杀技。不过每个人只能装备一种,而且必须装备了相应的武器才可使用,具体武器是以剑结尾的必须要装备剑,以拳结尾的不可装备直接攻击武器(你可以装备弓箭,但不要装备盾),而其他的则需要装备斧、爪、枪、锤中的一种。

表格中的区域是指得到的范围,Ⅰ区为B10-B24,Ⅱ区为B25-B49,Ⅲ区为B50-B74,Ⅳ区为B75-B99,得到的概率均为10%,但神鸣明王剑例外,这是第一次到达B6就一定可以得到的。

这些必杀技中最使用的要数神鸣明王剑、月花地灵斩和怒号魔破拳了,因为月花地灵斩附加石化效果,而这是本游戏中最厉害的异常状态,没有解除的物品或魔法就算是死了,另外两个必杀技则只看自身的数据,对付那些皮特厚的怪物就很方便了。建议装备神鸣明王剑的选择剑圣ハポリム,因为他的DEX最高;装备月花地灵斩的选择主角,因为主角的AGI最高,而忍者的得意武器为爪;装备怒号魔破拳的选择ゴーゴン,因为是同样以弓箭为得意武器的职业,她的STR比弓箭手高。

双魔邪王剑和鬼哭血散斩对现HP有要求,如果你不是让不死系学的话,就要准备好恢复和复活魔法了;风烈天破斩和波动次元斩还算是比较实用,不过其他就相当于摆设了,具体给谁大家自己拿主意吧!

中文名代码武器体重属性转职条件注解

骑士 2剑 555 L、N STR45, VIT44, DEX46

忍者 7爪 545 L、N、C STR45, AGI46, DEX44

巫师 9 565 N、C INT44, MEN42, MP16

狂战士 3斧 555 C STR45, VIT46, DEX44

猛兽使 8鞭 555 L、N、C STR45, AGI46, DEX44三格内魔兽能力上升

神父 0B 560 L VIT44, INT42, MEN44

学者 0A 565 L、N INT124, MEN112, MP84三格内石人能力上升

恐怖骑士 4斧 560 C STR117, VIT114, DEX104杀30人三格内敌人能力下降

剑圣 5剑 545 L STR95, AGI102, DEX126

龙骑士 6剑 555 N STR115, VIT106, DEX114

弓箭手 0F弓箭 545 N、C VIT44, AGI44, DEX48

僧侣 14 555 L、N INT42, MEN41, MP16杀死10人以下

魔女 13 560 N、C INT45, MEN41, MP16

魔法战士 0E枪 555 L、N STR44, VIT46, INT42

龙使 11剑 555 L、N、C HP180, STR115, MEN103三格内龙能力上升

女巫 12扇 560 L、N INT75, MEN71, MP36

司祭 15 570 L INT125, MEN110, MP70杀15人以下

枪手 0C火枪 585 N STR120, AGI164, DEX150第四章レンドル加入后

天使骑士 16枪 555 L MP92,STR135,VIT122,INT144,MEN119,AGI122,DEX124的女性

死灵法师 0B 560 L、N、C MP114,INT162,MEN147,装备死者之指轮的魔法系职业死后转职

主角有一个隐藏职业—ロード,使用二刀流,得意武器是剑,可使用三种神圣系的攻击和回复魔法,拥有超强的成长率。然而这是以姐姐卡秋娅之死为代价的,而且会导致最终结束画面中主角被部下射杀,所以并不推荐(说不定下次我会做个记录,让主角一出来就是王者)。我推荐的是能转职就马上转为忍者,一直用到最后,攻防的不足用卡片补强,着眼于他最高的 AGI成长率、二刀流以及超强的移动力。

另外一个值得注意的地方是皇 2升级时成长值并不是固定的,而是在一个基数上波动,比如我们最在意的 AGI,忍者在前期( 30段之前)升级时的成长范围 7— 9,在后期则为 6— 8,因此就算是同样的升级过程,到了 30段再比较,数值也会有较大差异。要想获得最高的 AGI,除了升级时尽量让他长最大值外,还得注意开头的回答问题(具体见超任之都的资料),选择得当的话, LV1时的 AGI就有 32左右,这样到了 LV50时 AGI至少可有 450,而此时一般忍者为 404,那种死者之宫殿中的暗之忍者为 409。(虽然在后期可换到加数值的物品,但为了平衡起见,不提倡将人物的数值加得太高,比如主角的 STR最好就不要超过 400,其实这件事知道就行了,还是不用为好。)

有些物品装备后在升级时会额外增加数值,而这些一般都是在很后面,甚至是在死者宫殿和空中庭园才会得到的,因此初期并不需要将 LV练得太高。具体物品与加的数值如下:

STR+1的有:黑龙の大剑、オウガブレード、サタンブローバー、ダグザハンマー、ホーリーランス、イービルスピア、オウガアーマー。

INT+1的有:オラシオン、ルーンアックス、リプルズスタッフ。

DEX+1的有:バルムンク,クレシェンテ,混沌の弓、ジィルガの魔弓、ゲルゲの吹矢。

VIT+1的有:圣者の盾、オウガシールド、タイタニアメイル、天使の铠、死神の甲胄。

MEN+1的有:贤者の衣、白の魔道衣、黑の魔道衣。

LUK+1的有:にぎりがくさい剑、むずがゆい小手、汗くさい甲胄、ヌメヌメする兜。

除 LUK外全加的:ブリュンヒリド。

这些物品中,ブリュンヒリド是到打最终 BOSS之前才可得到的,黑龙の大剑是用暗黑龙换的,其他除了タイタニアメイル和贤者の衣外都在死者之宫殿中。

物品的特殊效果有以下几个方面:

a对龙特效,此类均为用龙换来的武器,有黑龙の大剑、火龙の剑、地龙の战斧、青龙の爪。

b攻击后有附加效果,有ブラックキャット(毒)、カルディア(魅惑)、クレシェンテ(麻痹)、混沌の弓(魅惑)、ジィルガの魔弓(石化)、ゲルゲの吹矢(睡眠)。

c装备后即具备特殊效果,有打消魔法效果的破魔の盾、封魔の首饰り;状态攻击无效的青光の首饰り、红光の首饰り、タイタニアメイル;降低三格内敌能力的放魔の首饰り; HP自动回复的圣なる指轮、天使の铠; MP自动回复的白の魔道衣、黑の魔道衣。还有改变移动属性的ワープリング等,具体可参见我写的物品篇,此外死者の指轮有转生成リッチ的特殊效果。

d当作道具使用时有隐藏特技,如オラシオン、回复之杖等。这类较多,同时隐藏特技也是各种各样,我就不一一列出了,具体可参见我写的物品篇。

e在死者之宫殿可得到三套装备,它们是

奥加系列:オウガブレード、オウガシールド、オウガアーマー、オウガヘルム,在同一人身上全部装备后,直接和投射攻击力都变成 999,但物理防御和魔防会下降。

暗黑魔导器:ダグザハンマー、死神の甲胄、スカルマスク、死灵の指轮,在同一人身上全部装备后,物理防御和魔防都变成 999,但直接、投射和魔法攻击力会下降。

迷之四武具:にぎりがくさい剑、むずがゆい小手、汗くさい甲胄、ヌメヌメする兜,在同一人身上全部装备后,敌人将不会靠近或攻击。还有,装备了这一套后,每升一级 LUK+4,很容易就可使 LUK达到 100,不过这也是知道就算了,为了平衡,还是不弄为妙。

必要人物:公主卡秋娅(カチュア),魔法装备スターティアラ(也可用龙语攻击魔法代替)

大魔女狄妮芙(デネブ),身上装备黑の魔道衣,魔法装备チャージスペル(此职业也可用学者ウォーロック代替)

小妖精(フェアリー),身上装备四粒宝珠(在デネブ处买到的オーブ)

位置:三人均在后排,将小妖精放于其余二人中间,并且与二人均相邻。

数据:按标准数据,小妖精的 WT为 144左右,其 3/4为 108,卡秋娅的 WT则为 250左右,若卡秋娅的 WT大于小妖精的 WT的 1.75倍,则调节二人的装备,使它变成小于。

过程: WT144时,小妖精使用特技ディープキッス,使狄妮芙再动,然后狄妮芙对卡秋娅用魔法チャージスペル,将卡秋娅的 MP加至 200左右。

WT250时,卡秋娅使用魔法スターティアラ,对敌进行全体攻击。

WT252时,小妖精使用特技ディープキッス,使卡秋娅再动,然后卡秋娅使用魔法スターティアラ,对敌进行全体攻击。

这样在 WT500之前,敌人将遭受四次全体魔法的攻击,没死的也只剩一口气了,在死者之宫殿的那些大概刚来得及动一次就马上被干掉了,至于那些开始时有一定距离的版面,恐怕敌人连面还没见到就死光了。

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