火炬之光2双枪漂泊者加点,火炬之光2狂战属性怎么加
一、《火炬之光2》法师怎么加点
在《火炬之光2》中,法师的加点主要围绕智力、精神、专注三个核心属性进行。同时,根据不同技能的使用频率和重要性,合理分配技能点。
智力:法师的主要攻击属性,提高智力可以增加法术伤害和法力值上限。
精神:影响法术的暴击率和法力恢复速度,对于依赖技能施法的法师来说至关重要。
专注:提高法术的命中率,对法师而言也非常重要。特别是在面对高闪避的敌人时,高专注可以确保法术的有效输出。
根据法师的不同技能树,如元素、寒冰、诅咒等,玩家需要根据自己的游戏风格和需求,选择主要的技能进行加点。例如,如果你喜欢远程攻击,那么可以重点加强元素技能的伤害和范围;如果你更倾向于控制敌人,那么寒冰技能的减速和冻结效果就值得多加投资。
在前期,玩家可以先平均分配属性点,以确保法师的生存能力和基础输出。随着游戏的进行,玩家可以根据遇到的敌人和挑战,不断调整属性加点的比例。同时,合理分配技能点,确保既有输出技能,也有保命技能。
每个玩家的游戏风格和喜好都不同,因此在加点时,玩家应根据自己的实际情况进行个性化定制。例如,如果你喜欢团队配合,那么可以加点到增加队友属性的技能上;如果你更喜欢单打独斗,那么提高自身的输出和生存能力就显得更为重要。
总之,《火炬之光2》法师的加点需要综合考虑属性、技能以及个人游戏风格等多方面因素,以达到最佳的游戏体验。
二、火炬之光2法师属性点加点
《火炬之光2》法师属性点加点方式如下:
1、3魔法1体质1敏捷。这种加点方式适合那些喜欢平衡加点,既有一定的魔法攻击力,也有一定的生命和速度的法师。
2、4专注1体质。这种加点方式适合那些专注于提高法术威力和生存能力的法师,但前期可能需要更多的活力点来支撑输出。
3、重点加智力精神和敏捷。这种加点方式适合那些更偏向于法术攻击和快速反应的法师,智力提高法术攻击力,精神提高法力上限,敏捷提高躲避和暴击率。
三、火炬之光2狂战士属性加点及技能加点
肉搏狂战士也不能站桩输出的,毕竟精英难度下怪的伤害太高,一个不留神就被秒了。
1.先说加点,加点主力量,副敏捷,3+2或4+1都可以,但是想跨级拿装备敏捷还要多些,体力专注不加。为什么说体力不加,因为其他角色加体力主要是为了格挡,狂战士要肉搏就要最大可能的输出,必然是放弃盾牌双持武器。说到狂战士的防御问题,理论上说真的不差,碎甲吸护甲后期轻松上万,元素伤害主要来自飞溅伤害可以靠冰甲反射,近程的元素伤害都是极慢的攻击,靠暗影爆发可以躲开。当然这些都是理论,稍不注意(冰甲没来得及开、被定身)就会被秒,这就是狂战容易死的原因。
2.再说技能,肉搏狂战士攻击再强也是双拳难敌四手,所以战嚎、狂怒、战旗、暗影爆发(推荐5级)必不可少。这些状态全加,狂战保命就容易一些。狂战的伤害真的不容易积累到变态的高。想清兵快就要靠红狼、电爪、蹂躏,红狼满、蹂躏到后期也要满,电爪有就行,明显会加快清怪速度。嗜血不用说了,肯定要加,看需求不必满。
3.最重要的出现了,武器,是的,武器才是肉搏狂战的关键。爪类武器的高速、锤类的高攻和打断在狂战士身上可以得到完美的体现。前提条件是必须想法让判决率达到100%(尽量不要浪费技能点)。这样以爪类的高速,带动锤类的攻击,本来面板秒伤1000的武器,实战中秒伤就可以达到2000,而且爪类的护甲减半和锤类的溅射都可以兼而有之。
4.打法。清小兵就是各种buff,暗影爆发冲进去,冲的同时开冰甲,打两下,冲出来同时蹂躏。再冲进去打两下,基本上就可以搞定。关键是冲的同时放技能。对于狂战士打boss真的比打小兵容易,主要是碎甲和蹂躏可以大幅降低boss的抗性,以至于狂战士越打越猛。而且boss天生迟钝,躲避它的攻击容易得多。
写了不少,希望给你打肉搏狂战的信心,但是不可否认,打的爽的同时也很容易死,千万不要气馁。只要不怕死,肉搏狂战真的不弱。
四、《火炬之光2》双手枪枪手属性和技能加点是什么
1、我觉得没必要分给其他的点数,全部敏捷。
2、然后是技能,我的加法师加各种被动,混乱箭点一级,50%DPS,多个子弹,可以弹射,释放速度快,对于一大片怪杀起来无压力。对前期作用应该是很大的,因为前期的攻速不快,但是攻击距离太近。通过混乱箭基本可以在远处杀掉大部分怪,血厚的就点杀了。
3、中期是只第二幅图最后的迷宫和第三幅冰原。这个时候生存问题就比较重要了。因为出现很多高伤害的法师和一些冲脸比较凶的。所以尽管枪手在远距离输出,血量太低还是容易被秒。所以可以选择加一些点数的体力,就是最后一项,然后这样才能穿一些加各种抗性和护甲的装备。
