魔兽世界正式服武器战天赋?魔兽世界战士最新天赋推荐图

2025-01-20 06:14:54

一、魔兽世界战士天赋加点推荐魔兽世界战士天赋加点

关于魔兽世界战士天赋加点推荐,魔兽世界战士天赋加点这个很多人还不知道,今天来为大家解答以上的问题,现在让我们一起来看看吧!

1、武器系-2偏转(提高拆当概率),-3强化割裂(个人选择,非常弱,不推荐)-2强化冲锋(PVP以外情况相当有价值,但在PVP过程中无法使用)-5战术掌握(非常重要,你需要在战斗中不断调整姿态)-1愤怒控制(见上)-2强化压制(50%的重击率?你还不选择?)-3深切伤口(重击可以制造DOT伤害,高重击率战士必备,这意味着你可以制造额外的惊人伤害)-2刺穿(直接提高重击伤害,加满)-1横扫攻击(PVP无用,但是PVE效果很好)-1致命一击(他造成的重击伤害非常惊人,而且可以使对象在10秒内治疗效果降低50%)愤怒系-5震耳吼叫(很多人没意识到它的重要性,延长战斗吼叫的作用时间很重要)-3冷酷(增加重击点,如果有多于点就加满)-5挫锐吼叫(非常有效,特别是对于盗贼。

2、)-1刺骨吼叫(对法系使用,效果相当好)-2无边怒气(如果有多余点数,则加满)-4激怒(对高重击率战士来说非常好,可以提高40%的伤害)或强化挫锐怒叫[ImprovedDemoralizingShout]-5/5点挫锐怒吼的效果增加25%无边怒气[UnbridledWrath]-5/5点(可以自己选择)造成近身伤害时有40%几率增加1点额外怒气。

3、刺骨吼叫[PiercingHowl]-1/1点让战士四周的所有敌人移动速度减半,持续6秒。

4、嗜血狂热[BloodCraze]-3/3点遭受重击后,在战斗中生命可以15%的速度恢复,持续20秒。

5、激怒[Enrage]-5/5点任何时候遭受重击后下4次攻击获得40%近战攻击奖励。

6、必死信念[DeathWish]-1/1点激活后,提高近战伤害20%,对恐惧免疫,但降低对所有伤害的防御20%。

7、强化拦截[ImprovedIntercept]-2/2点(可以+冲撞)减少拦截技能的释放间隔10秒疾风攻击[Flurry]-5/5点重击后下3次攻击速度增加30%强化狂暴之怒[ImprovedBerserkerRage]-1/2点使你的狂暴之怒技能的持续时间延长3秒3秒嗜血欲望[Bloodthirst]-1/1点杀死一个敌人后的下一次攻击获得100%伤害奖励。

本文到此分享完毕,希望对大家有所帮助。

二、魔兽世界战士天赋怎么点-武器战士天赋加点推荐

1.TBC标准的武器战天赋,采用33/28/0的加点方式;

2.选择武器天赋的目的就是为了倒数第三层的血腥狂乱,可以使目标受到的物理伤害增加4%,是一个团队强大的增益;

3.要出到这个天赋需要在武器系里投入至少33点天赋,其余的天赋点则投入到狂暴天赋树中,以获得武器精通和强化猛击技能;

4.这个天赋没有太多的选择余地,而且你可以同时拥有死亡之愿和横扫这两个技能。

三、魔兽世界 军团再临武器战士怎么点天赋

提到武器战,可能大家的第一印象就是斩杀阶段伤害爆炸,或者是双目标伤害还不错,是一个靠斩杀和打双目标为主的专精。那么,7.0的武器战是否还是继承了这两个属性呢?答案是否定的。7.0的武器战彻底告别了以往版本依靠“斩杀期”或者“双目标”来制造大量伤害的职业定位。在7.0版本中,武器专精不论是单体还是爆发AOE都非常出色,不过由于在斩杀期前的DPS加强,所以斩杀期提升的DPS幅度不会像以往版本那么大,但是我觉得这对战士来说未必不是一件好事,因为它提高了武器专精的适应能力。

武器专精虽然还是以-巨人打击为核心的模式进行输出,但是7.0的武器战采用了全新的看脸机制用来维持这个模式,这里不得着重提一下武器专精最为核心的被动-战术大师:被动,你每消耗一点怒气,都有0.65%的几率重置-巨人打击和-致死打击剩余的冷却时间。

武器专精的伤害来源主要来自:使用-巨人打击之后在神器大特质-粉碎防御状态下配合-怒火聚焦x3的一发-致死打击。

T1、坚定:被动,你的技能消耗的怒气降低20%。(推荐)

T2、震荡波:瞬发,CD40秒,向前方锥形区域施放一道能量波,造成47.5%AP伤害,并使10码范围内所有敌人昏迷4秒。对3个以上的目标造成伤害时,冷却时间缩短20秒。(需要辅助控制时选择)

再度冲锋:被动,使冲锋的最大使用次数提高1次,并使其冷却时间缩短3秒。(需要频繁位移时选择)

T3、天神下凡:瞬发,CD2分钟,使你的伤害提高20%,持续20秒,并移除所有诱捕和定身效果。(推荐)

T4、防御姿态:瞬发,CD10秒,防御性的姿态,使你受到的所有伤害降低20%,造成的伤害降低10%。持续到主动取消。(推荐。活着才有输出)

瞬发,不占用GCD,将你的怒气集中到下一次致死打击当中,使其造成的伤害提高50%,最多可叠加3次。(推荐。另外两个天赋只能在特殊场合使用)

T6、致命平静:被动,在战吼持续时间内你的怒气消耗降低100%。(推荐)

T7、破坏者:瞬发,CD1分钟,40码射程,向目标位置投掷旋转的武器,在7秒内对8码范围内的所有敌人造成 [7*(250%)]AP伤害。(推荐。有AOE的战斗场合必点,单体表现也很不错。)

四、魔兽世界怀旧服tbc战士升级天赋加点

1、在魔兽世界怀旧服TBC版本中,战士的升级天赋加点主要有两种方案,分别是武器战和狂暴战。

2、对于武器战来说,关键的天赋加点包括偏斜、强化冲锋、钢铁意志、压制、重伤、双手武器专精、穿刺和致死打击。这些天赋能够提升战士的生存能力,增加伤害输出,以及提高对敌人的控制能力。例如,偏斜和钢铁意志能够提升战士的防御能力,减少受到的伤害;强化冲锋和压制则能够增加战士的机动性和近战伤害;双手武器专精、穿刺和致死打击则能够大幅度提高战士的伤害输出。

3、对于狂暴战来说,重要的天赋加点包括残忍、怒不可遏、血之狂怒、统御之力、双武器专精、激怒和乱舞。这些天赋主要以提升战士的攻击速度和暴击率为主,让战士能够在短时间内造成大量的伤害。例如,残忍和怒不可遏能够提高战士的暴击率,血之狂怒和统御之力则能够提升战士的攻击速度。

4、具体加点方案需要根据战士的装备、技能和战斗环境进行调整。不同的天赋加点方案会让战士在升级过程中有不同的体验和效果,因此需要根据个人喜好和游戏需求进行选择。同时,还需要注意合理分配技能点数,确保战士的全面发展和战斗能力的提升。

5、总之,在魔兽世界怀旧服TBC版本中,战士的升级天赋加点需要根据个人情况和游戏需求进行选择和调整,以达到最佳的战斗效果。

声明

1.本站遵循行业规范,任何转载的稿件都会明确标注作者和来源;
2.本站的原创文章,请转载时务必注明文章作者和来源,不尊重原创的行为我们将追究责任;
3.作者投稿可能会经我们编辑修改或补充。

搜索
排行榜
标签列表