卡萨丁被动,后期谁能打过卡萨丁
一、英雄联盟为什么卡萨丁16级等于无敌
1、英雄联盟玩家之所以说卡萨丁16级无敌是因为卡萨丁在16级的时候就可以点三级大招了,大招三级之后冷却时间只有2秒,这就意味这卡萨丁每2秒就有一个闪现,还是拥有高额伤害的闪现。这就使得卡萨丁不论是追认还是跑路都十分的方便,尤其是装备金身之后在进入团战中秒杀敌方输出之后金身完事大招CD也好了,可以直接脱战。
2、《英雄联盟》是由腾讯控股的首家美国公司Riot Games开发的3D竞技场战网游戏,其主创团队是由实力强劲的Dota-Allstars的核心人物,以及暴雪等著名游戏公司的美术、程序、策划人员组成,将DOTA的玩法从对战平台延伸到网络游戏世界。除了DotA的游戏节奏、即时战略、团队作战外,《英雄联盟》拥有特色的英雄、自动匹配的战网平台,包括天赋树、召唤师系统、符文等元素,让玩家感受全新的英雄对战。
二、《卡萨丁》16级为什么无敌
1、级后卡萨丁的大招只有3秒甚至2秒,大招相当于无限闪现,16级的卡莎可以秒一切脆皮的英雄,这就是卡萨丁的魅力之处,有大招的卡萨丁和没大招的卡萨丁区别太大了。
2、因为卡萨丁16级后大招的CD很短,相当于多了个闪现,既能追击敌方英雄,而且还能逃跑,并且大招伤害高,很容易秒掉对方C位。卡萨丁对目标主要造成魔法伤害。如果他表现不错,可以购买像水银之靴和女妖面纱这样的魔抗物品。
3、卡萨丁三级大招是一大部分原因,16级卡萨丁R的Cd变短,装备初步成型,位移技能3s左右。这才是《英雄联盟》的卡萨丁总是要拖到16级才特别强的原因。
4、卡萨丁到了16级,大招每2秒放一次。由于自身基础伤害非常高。只要来回穿梭就可以在团战中获得五杀。可以先在远处叠被动,再开r进入战场。配合e技能可以打出高额的AOE。有金身的卡萨丁可以做到七进七出。
5、到了16级的卡萨丁不但拥有超高的伤害,还有无与伦比的机动能力,不管是追击还是拉扯都堪称无敌。
三、为什么卡萨丁16级等于无敌
1、16级后卡萨丁的大招只有3秒甚至2秒,大招相当于无限闪现,16级的卡莎可以秒一切脆皮的英雄,这就是卡萨丁的魅力之处,有大招的卡萨丁和没大招的卡萨丁区别太大了。
2、不管卡萨丁在初期多么针对,只要达到16级,那么80%的比赛就可能被翻身,因为卡萨丁这种比较依赖等级的英雄输出无法理解!
3、在白金级别以上的排位赛中,卡萨丁的登场率为6%。在所有的中单英雄中排第12似乎不是很热门。然而,如果你点击禁用率,会发现卡萨丁的禁用率高达24%。
4、也就是说,24%的玩家非常害怕卡萨丁,他是除亚索之外禁赛率最高的英雄。禁用亚索的原因可能是为了好玩,卡萨丁因为害怕而被禁赛!
四、不懂就问,英雄联盟的卡萨丁为什么总是要拖到16级才特别强
1、卡萨丁三级大招是一大部分原因,16级卡萨丁R的Cd变短,装备初步成型,位移技能3s左右。这才是《英雄联盟》的卡萨丁总是要拖到16级才特别强的原因。
2、卡萨丁一直都是最容易实现劣势翻盘的英雄之一,有一句话叫“等卡萨丁十六级!”十六级的卡萨丁有三级大招,只要叠一下层数几乎可以秒杀掉脆皮,而且还可以从容逃走。16级之后,卡萨丁的大招在满CD的情况下,冷却时间不到1秒钟。
3、配合巫妖以及大天使这两件装备,卡萨丁秒人都是一下的事情,而且还不缺蓝,别的刺客打团战只能打一套技能,卡萨丁却可以三进三出,再加上卡萨丁被动技能的AP伤害减免和装备的血量加成,既有坦度又有刺客的输出。
4、迅捷步法,这个天赋真的很适合卡萨丁前期用来度过发育期。精密系再点出气定神闲、韧性以及致命一击,增强卡萨丁的回蓝以及收割能力。
5、副系一般选择饼干和神奇之鞋,这两个天赋可以帮助卡萨丁在线上有足够的回复品以及快速发育的能力。
6、在装备方面卡萨丁的选择基本是没有太大变化的,前期先做出时光杖和大天使这两件需要时间去叠的装备,中期第三件做出中亚保命增加容错率。后期经济足够的话再补出帽子、法穿这一终极组合。
