海战世界还能玩吗,海战游戏

2025-01-21 06:32:41

一、海战世界和战舰世界哪个更好玩

大海战3先pass了,战舰世界比较好玩,而海战世界现在来看是山寨战舰世界的。但海战世界已经测试好几回了,而战舰世界才二测。但海战世界现在只有日本和美国线,而战舰世界再此基础上还有德国和英国线,之后还可能加入法国和意大利线。因为山寨,所以操作和画面应该不会差很多。但海战世界为我国自己投资开发(雇佣其他国家游戏开发商开发)的,因此有可能长期以后因经营不善停服。因此总体看战舰世界比较好玩,而海战世界有可能最先玩到。希望对你有用。求推荐啊o(╯□╰)o

二、大海战2,战舰世界,海战世界哪个好玩

1、大海战2优点:真实,可以根据战舰排水量自助更改甲板,侧板,隔板的厚度和舰炮的改装,可以大船装小炮,但小船装不了大炮,因为排水量小舰炮底盘小放不下。有全面的人员晋级系统,战斗中海员会死亡,有炮兵,舰长,航空,轮机,修理等单位,一个单位有大量的新兵,熟练兵,技术兵(应该取消杀熟,就是熟练兵转技术兵会死亡,应该是加大升技术兵需要的经验值)。并且都有重量,根据战舰排水量更改士兵的数量。有健全的国籍系统。

2、缺点:战舰转弯,前进后退系统没有战舰世界的真实。没有模块损伤系统,比如舰炮在战斗中会损坏卡主,雷达战斗中会损坏影响通讯。战舰不会随着DP生命值的下降产生损坏的反应比如速度下降和通讯范围降低,精准度降低。

3、战舰世界:优点就是有很好的视觉效果和简单的操作,转弯和前进后退,模块损伤,这些都还行,缺点:没有主炮,副炮,防空炮之分。没有大海战的甲板,和人员系统,没有战舰排水量,改装无望。就是没有大海战的专业,真实。可玩性不高。

4、海战世界:优点:有模块损伤,有主炮和副炮之分但不专业,其他系统都没有。可玩性低。

5、如果有一款游戏是这几款海战游戏的优点结合再加上天气系统,天气会影响肉眼目视,雷达,炮弹落点这样可玩性就极高,那就完美了。

三、海战世界怎么玩 海战世界攻略

1、海战世界的战舰共分10级,1级战舰就是所谓的新手船了,从新手船开始,每条战舰都有可以升级的装备,有些装备是升级下一级战舰的必须装备,而研发了全部配件的战舰将变为精英战舰,精英战舰可以开启快速训练模式,加快该战舰上的指挥官获得经验的速度。

2、升级战舰和装备需要用到的是经验值,在游戏里使用五角星标注的,要注意的是经验值分为两种——个体经验和公共经验,两种的五角星颜色是不一样的。个体经验只能研发在其所在战舰内的装备以及下一级战舰,精英战舰上的个体经验可以使用金币换成公共经验。而公共经验可以使用在任何战舰的研发上,比起个体经验自由度更高。

3、研发了战舰,下面就是要买船了,说到买船那就一定要花钱的,而海战世界内的虚拟货币分为银币和金币。玩家通过战斗获取到大量的银币,而炮弹、鱼雷、飞机以及银币补给的补充都是需要银币支持的,而且在战斗中受伤的战舰还要花费银币进行修理,同时,购买新的装备以及新的战舰都需要花费巨量银币,所以各位玩家可以选择准备一条中等级的精英战舰作为打钱船。

4、而金币则是要通过用软妹币去换的,所谓的冲金币就是是氪金了,金币的用处很多,除了前面提到的经验船兑换公共经验以及金币战舰,还可以购买VIP(增加50%的经验银币收入)、购买船位以及购买金币补给和涂装旗帜(30天和永久,7天除了舰队旗帜不能买以外都是能用银币购买的),还有非常重要的抽指挥官,另外需要注意一下的是,有些战舰上面的配件是需要消耗金币进行拆卸的。

5、说到指挥官,那么就不得不说一下抽指挥官的另外一种消耗——功勋值。功勋值是可以通过每日可以完成的功勋任务获得,以及每周都有的功勋奖励任务,

6、还有特殊的活动获得,有参与舰队战的话每周还有额外的功勋奖励。功勋可以用来抽取或者换取指挥官,当然抽到稀有指挥官的几率相对要比氪金的小,当然还是要看脸。

四、海战世界舰队战怎么打 舰队战打法心得攻略 手

1、1:不知道自己的舰船职责是什么该做什么。防空反潜侦查还是火力输出(这个问题怪我,没有事先的分工明确,也没有同大家科普过关于舰船职责的问题)

2、(看后路是在本家没有CV的情况下需要偶尔侦查后方侦查的DD)

3、(跟着大部队走就是了,遇到DD就打,遇到CL就帮着BB打,遇到CA就放烟雾弹给自己打掩护,替BB当保镖,至于遇到SS?请来DD大神,给他打打掩护做掉水下那浪货)

4、(走在大部队中线,因为射程比CL远比BB短,所以和CL BB组成高低搭配的火力输出,保证在我方的最远射程范围内,敌方会遭受定量的攻击,而不是如入无人之境。)

5、(你都被重重保护了,要有个重量级的输出才对得起队友的牺牲和奉献,否则,打不准射不出,你还是回家种田去吧,打什么炮。注意预瞄预摆炮,快速移位,找点预瞄,等圈稳定,条件满足,开火!)

6、(额,一个浪货该有的本质要学会,就好比你小时候偷看隔壁村花花洗澡一样,把握好时机,眼观六耳听八方,当断不断,一定被下蛋。)

7、CV:全局制空,反潜,侦查,攻击(这个是敌方防空薄弱的情况下不然去就是送菜)(你就像个小姑娘,说不得打不得骂不得,又老喜欢去挑逗别人,所以,敌方不懂事的DD老喜欢忽略你身边这群浪货狼群来捅你…但是肥水不留外人田,给后位那两个护花使者时不时来个亲密接触让那俩浪货看看有没有图谋不轨的小屁孩跟着你。有的话让你的CA大哥废了他。)

8、2:遇到敌人过来骚扰的DD或者CL、CA好好的队形瞬间一团糟糕,不够冷静

9、(感觉这个问题不是问题一样,遇到就打,但是别乱,不要全都开火,遇到DD或者CL,CA开火BB至少留一个,防止另外的乱子出现)

10、(面对这个问题,其实蛮抓狂的,野队也好组队也罢,我觉得是通病,没有什么集火意识。最后被人家打得一个不剩。集火就是看到露头的小屁孩就一顿狂揍,看到浪货一顿狂揍,在你面前浪你不觉得很碍眼吗?所以我被揍过无数次,扛不住一堆BB和CA的外加飞机的狂轰滥炸,但是问题来了:狂轰乱揍之后呢,恭喜你,成功上了敌方当,对方的BB全都锁定了这群揍浪货的二傻。轰!!诶呀,赶紧跑啊,兄弟们,上当了?什么?你还没预热动不起来?所以,遇到浪货集火时也是和我上面说的一样,一部分集火,但是保证有火力还击,就一两个破船,CA的火力外加CL和DD的骚扰,BB来个稳点的输出,一轮的事情就搞定,同时,在中线的BB记得不要随意乱动,所谓的人头和你没关系,这不是野战,不要个人主义。你的任务是保证团队火力输出,前后的事情你不要多参与,观察我方侦查所得,你现在是主角,瞄准了就开炮吧舰长,旁边的一切都是给你打掩护。同时万万切记,都是带把儿的,要么揍死,要么给我往死里揍,留着半死不活的敌船就是祸患,别忽略残血,回光返照很危险,不怕狠不怕横,就怕死活不要命。眼红的对手往往会让我方损失惨重。即使他是个菜鸟,只是一昧的往前冲,他会点亮你的,骚年,这不是CF不是LOL不是XXXX,被打着会痛。嗯哼!)

11、4:没有航妈的战场不知道舰队核心是什么?

12、个人认为没有航妈的战场,舰队战的核心是DD

13、SS:刺客(但是得在后期比较有用)

14、CL:浪货,多功能(表现不是很突出,但是后期没有高级CA和BB后很有瑞士军刀的节奏。)

15、关于没有航妈的战场,个人认为战场局面应该这么来分配(图是左边走位方法,往右也是相同的我就不搞了画图很蛋疼。)

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