驱魔加点100力驱加点最新 dnf60版本驱魔刷图视频

2025-01-21 08:35:41

一、dnf100级驱魔怎么加点 100级驱魔加点推荐

1、驱魔大技能中不推荐点灭魂符,其他技能建议加满,40级以下的小技能中,可以利用剩余的sp补满疾控旋风破,狂乱锤击,巨旋风。

2、大技能中,灭魂符数据不太好看,所以不推荐点,其他技能建议加满,40级以下的小技能中,可以利用剩余的sp补满疾控旋风破,狂乱锤击,巨旋风

3、【暴击】驱魔不用点!不要点!进图空斩打蓄力Z后,激发式神之力被动后所有驱魔都是100%暴击(已经达到溢出水平线)

4、【BUFF】完美换装BUFF火圈可以只点6级,是因为上限20级,其他部分可以堆14级,蚊子腿也是肉,多余SP可以扣出来加到自己其他技能上,充分合理利用SP(非14级完美换装可以根据自身去点BUFF等级)

5、根据法驱力驱选择加满脉轮圣光脉轮或脉轮烈焰,注意物魔转换

6、搬砖加点,可以根据上面的加点只需调整护石,把封灵阵护石调整为疾控旋风破护石吸怪,剩下的SP补充给巨旋风。

7、疾控旋风破和落雷符伤害一般,但打击范围和CD较短,升级搬砖时可以作为核心循环技能,3觉技能绑定建议:为了高伤害绑定1觉,快速爆发绑定2觉。

8、(玄武无增伤可以根据个人习惯选择是否需要点,也可以点给小锤)

二、DNF驱魔加点懂的来,必须60级的,要PK加点,复制的别来

1、[破魔符]+满破魔符加满可以减少移动速度20%以上,减速的几率高达100%以上,配合压制减速很BT。且技能CD,输出高,

2、[压制符]+满一定要加满。压制符+破魔符的减速,效果非常明显。驱魔控场牵制的打法是相当重要的。

3、[星落打]+5出强制(且为后续技能前置)星落加高会导致高输出的保护产生,关于保护详情请见[BOX]驱魔教学视频。

4、[寒冰轮]+满增加施法速度和增加智力。没异议。

5、[烈焰轮]+满增加力量和攻击僵直。没异议。

6、[潜龙]+1压制里破魔+反身空斩蓄气,以及空斩蓄气的霸体时间,必学。

7、[巨旋风]+5前置技能击退,粘人,效果明显,且蓄气后使用角色有短暂霸体效果。

8、[白虎]+满驱魔的破绽在于移动速度慢,而双修主施放穿布甲,没有高强化,角色的防御较低,白虎起到中断对方连招的作用。

9、加满后PK时候白虎的HP高,不容易被拆,伤害高。可以打断别人连招。刷图也好用。(保护自己的白虎很重要)

10、[落雷符]+1 PK时控场,吓人,或遇躲在角落,如力法伪连破招用。如果是纯刷图的玩家可以加高一些。

11、[虎袭]+1破霸体用,且技能是无敌状态。可抓霸体状态,例如鬼泣墓碑,气功龙,剑魂破军等。

12、[不屈意志]+满有人说不加,不管你施法速度多快,一样会被中断。实践证明非常实用。

13、[风火轮]+5(或+1,其他SP加狂锤)加1级的概念只是将技能当起手的技能来用。本人+5是因为喜欢用风火轮追人。+1或+5都可。

14、[狂锤]+5出强制狂锤的僵直效果可以很好的当作起手技能。

15、[落凤]+5前置技能目前游戏版本,此技能效果不明显,起身没有无敌,对方不中自己基本是靶子了。

16、[净化]+1 PK时可恢复出血,束缚,失明,中毒等状态。(对鬼泣的出血状态无效)

17、[翔跃]+1可躲避,柔道滑行抓取,鬼泣鬼影闪等技能,角落逃跑用效果极佳。

18、不想做过多的解释,你把所有的SP点任务做了后,加上满级,SP刚好。

19、在50级后驱魔的魔攻就可以了。(以双修为准力驱PK猛法驱刷图猛双修嘛我是双修之前纯力和纯法都洗了 9月底都出第九章了到时候驱魔觉醒了技能因该有小幅变动建议楼主现在不要洗点等第九章出来了在洗节约。。。谢谢

三、dnf驱魔,我是打算法驱的,说一下怎么加点 好的100直接给上

1:缓慢愈合放弃(法驱的SP说多不多说少也不少,但是像这种不必要的SP浪费还是要节省的,虽然有EX愈合,但是法驱的TP点并不充裕。综合一下,就是宁愿嗑药也不加缓慢愈合。但是土豪竞速流可以满,不为它的HP,只为它加的精神与体力另类的提升...)

2:武器祝福+5(不解释了吧,天使祝福的蛋疼前置。)

3:天使祝福+10(只能加这么多了,而且效果也比60版本差点,但是SP花费变少了。原先加44智力,现在就剩33了。但是它同时加精神,N多好处,便宜又实用,我没有不加的理由..)

4:净化,这个技能让人又爱又恨啊。实话说,我是不打算加,但是要有SP剩余,我最先考虑的是加这个。各种美啊....就算满级了的异常状态也能净化...(刷图争议多,PK必满技能...)

强制虎袭+1费10个SP多一个关键时刻救命技能。由于纯刷图的法驱,基本没有无敌技能..

化魔:不加....考虑偏向左无消耗视频的可以加

恶魔之手:+满(法驱的优势在于它的小三招。这是其一,基础好,成长高,唯一不足的就是它是固定伤害了吧....但是加满它绝对不坑爹!!!!)

远古记忆:+0或者满(属性解放,远古记忆的等级却没解放....老马坑爹啊..150智力,塔药+上级智力就能超越....但是,依然可以满。是一个小爆发。当然也可以加成魔法暴击...)

魔法暴击:+0或者满,魔法暴击其实也不是不好堆,只是没有物理暴击那么好而已...毕竟没有魔法版的鹰眼药水......但是加了也是不错的,而且有数据帝计算过他和远古记忆的优劣....但是关键还在于自己......

受身蹲伏:+1关键时刻的救命招。以免被怪群鞭尸....

空斩打:不加(纯刷图法驱...不解释,于是后边的星落打和巨旋风和疾风旋风破就一并放弃了..)

潜龙:不加(理由同上....同理,就放弃了被动觉醒....有人说可以加上一级用于被动觉醒,个人不推荐....我虽然不竞速,但也不想为了那90来点智力憋这么半天...那还不如加远古记忆呢...)

镰刀+战斧精通不加(为什么没有念珠精通啊0.0.)

落凤锤不加(理由见空斩打....于是顺便就把狂锤乱击放弃了....接着就连锁反应的没有了无双击......)

破魔符+满(法驱小三招之一啊...“破”....使用最为频繁的技能..能加多少加多少..)

升天阵+5~15(无论是那个版本,无论单飞或者组队...升天阵都不宜加太高...理由显而易见,怪都飞那么高了...还怎么输出啊...加5是个人想法,磨血和破招或者弥补技能真空.....)

疾风打不加理由同空斩打我们也不用这个来聚怪...法驱有法驱的聚怪招...

暗黑切割+1或者满个人推荐满..法驱的聚怪招..输出很可观....还可以憋气(憋与不憋并不增加Y轴距离)成长也不错,CD也短...

压制符+满这是法驱悠闲的前提....加上“破”的减速效果和落雷符,怪就是有的进没得出啊...

落雷符+满虽然SP费,但是物有所值啊...压制加落雷....摆上几个小老虎....喝茶吧~~~

式神·白虎+满理由.....又是这个....主力输出...老虎摆阵很有讲究,这个有达人研究过,大家可以百度一下~~~

式神·玄武满俗称狗...法驱对单的绝对控制,比起控场达人毒王和抱抱娘俩格斗姐妹花都不逞多让,BOSS的噩梦啊..

脉轮·寒冰+满这个不解释吧...法驱的三大BUFF之一,加智力加施放,这也是我们法驱敢于把时装选择智力的资本~~~

脉轮·烈焰+3这个真不解释了....蛋疼的前置

式神·殇+1这个在60版本的话还有加满的,70版本虽然改为百分比攻击,但是SP的原因,很多人都选择了黑手放弃了它,但是也不是不能满。只是性价比不高而已.....推荐加1左控场推怪用。

苍龙逐日+满 60版本的三大觉醒之一,70版本依然如此。高智力的现在,就算是100SP一级,我估计也都会满!!!发去最大的爆发输出技能

其余的技能都在上边的解释里了。比如“力驱三板斧”之类的。

EX式神·玄武+满就是狗的升级版,把狗的对单控制升级成群控.....双狗的控场,深渊APC的噩梦......

EX智力之源满站街1000智力的帮凶..(很辛苦的,望采纳!!!)

四、DNF100级驱魔怎么加点_100级版本驱魔技能加点分析

1、DNF100级驱魔怎么加点呢,不少玩家想知道哪些技能有用需要加满,哪些技能只需要加一点,接下来就让咖绿茵小编给大家带来《DNF》100级版本驱魔技能加点分析。

2、《DNF》100级版本驱魔技能加点分析

3、以上是小编整理的《DNF》100级版本驱魔技能加点分析,不知道大家还喜欢吗?记得点击收藏咖绿茵手游网,更多精彩内容实时更新。

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