火炬之光2七狼狂战士加点?火炬之光2暴力冰法加点图
一、火炬之光2狂战士属性加点及技能加点
肉搏狂战士也不能站桩输出的,毕竟精英难度下怪的伤害太高,一个不留神就被秒了。
1.先说加点,加点主力量,副敏捷,3+2或4+1都可以,但是想跨级拿装备敏捷还要多些,体力专注不加。为什么说体力不加,因为其他角色加体力主要是为了格挡,狂战士要肉搏就要最大可能的输出,必然是放弃盾牌双持武器。说到狂战士的防御问题,理论上说真的不差,碎甲吸护甲后期轻松上万,元素伤害主要来自飞溅伤害可以靠冰甲反射,近程的元素伤害都是极慢的攻击,靠暗影爆发可以躲开。当然这些都是理论,稍不注意(冰甲没来得及开、被定身)就会被秒,这就是狂战容易死的原因。
2.再说技能,肉搏狂战士攻击再强也是双拳难敌四手,所以战嚎、狂怒、战旗、暗影爆发(推荐5级)必不可少。这些状态全加,狂战保命就容易一些。狂战的伤害真的不容易积累到变态的高。想清兵快就要靠红狼、电爪、蹂躏,红狼满、蹂躏到后期也要满,电爪有就行,明显会加快清怪速度。嗜血不用说了,肯定要加,看需求不必满。
3.最重要的出现了,武器,是的,武器才是肉搏狂战的关键。爪类武器的高速、锤类的高攻和打断在狂战士身上可以得到完美的体现。前提条件是必须想法让判决率达到100%(尽量不要浪费技能点)。这样以爪类的高速,带动锤类的攻击,本来面板秒伤1000的武器,实战中秒伤就可以达到2000,而且爪类的护甲减半和锤类的溅射都可以兼而有之。
4.打法。清小兵就是各种buff,暗影爆发冲进去,冲的同时开冰甲,打两下,冲出来同时蹂躏。再冲进去打两下,基本上就可以搞定。关键是冲的同时放技能。对于狂战士打boss真的比打小兵容易,主要是碎甲和蹂躏可以大幅降低boss的抗性,以至于狂战士越打越猛。而且boss天生迟钝,躲避它的攻击容易得多。
写了不少,希望给你打肉搏狂战的信心,但是不可否认,打的爽的同时也很容易死,千万不要气馁。只要不怕死,肉搏狂战真的不弱。
二、求教火炬之光2双持狂战士属性加点和技能加点方法
1、看你难度是什么了。第2个普通难度的话,狂战各种站桩输出不死。明确说,求死都很难死。
2、第3个难度,就比较难打了。没起来没成型,都很苦逼。其实高难度下哪个职业都一样。别的法师啊,outland啊比起狂战还要更脆。
3、加点的话,我有种算是比较猛的加点方法。如下:
4、狩猎系:主动第二个吼叫,主加点。然后28级的buf技能有兴趣就多加点,没兴趣至少保证5级,
5、被动的话稍微加一些第一个暴击吸血和第3个狂暴。
6、冰系:冰盾10级。100%反弹远程。不解释了。必须10级。多了没用。
7、第3个主动:风暴飞斧,我建议是满。因为有个bug。15级的飞斧在旗子下1刀秒满能量条。但是如果没有点数去加的话,可以先1级都不加。
8、冰系的被动1个都点。(性价比低的渣滓一样)
9、暗影系:1级的那个吸血技能至少5级,10级最好。这个是神技,不解释了。
10、 21级,变狼跑,至少1级。变狼可以赶路,而且无视机关。后面难度,一个机关中了直接躺。
11、 35级的旗子必学,必满。优先度是第一。5级开始,旗子=蓝无限。bug技,不学就苦逼去吧
12、大招7匹狼。神技。主力输出技能。每只狼可以触发武器上的所有效果,以及自身被动。但是不加能量。所以,配合风暴斧秒满能量,无限暴击,是最强输出。不多解释了,这是和旗子一样的bug技能。
13、暗影被动:如果你已经有15级风暴斧的话,第一个加能量暴击时间的技能可以不学。秒满能量的话,持续时间就没有意义了。
14、第2个破甲技能必须满。大招7匹狼,每个都触发这个被动效果,而且增加自己护甲是可以叠加的。整个游戏没有一个职业能跟你拼护甲。我的话,战斗中护甲值保持在3000。简单来说:物理免疫了。配合冰盾。狂战成型后肯定是物理免疫加远程免疫。所以,成型的狂战没什么不敢拼的。
15、红狼的话,我不知道是否被7匹狼触发。所以之加了4点。建议是不去多学。因为未知性太高了。
16、人物属性的话,智力别去加。敏捷少加,因为你风暴符秒满能量,无限暴击,敏捷就不重要了。主加力量和血。力量力量影响7匹狼,就算每个狼提升1点点输出,乘以7之后就是个很大的数值。
17、以上加点亲身实践。ng++难度无压力,轻松碾压100级副本。纯手打,祝楼主玩的愉快
18、之前回答过这个问题,我以前我回答的复制下来了。不是copy党
三、火炬之光2狂战士最暴力路线全程攻略
首先说一句,我没玩过狂战士,只玩过灰烬法师,所以只能从网上找点攻略,然后复制粘贴了。。。哈哈哈,有点对不住。。。下面一大段都是狂战士的一种玩法,看网上应该是属于比较暴力的一种了,至于是不是最暴力的,原谅我,我真的不知道,建议你看一下,如果实在是不想看,可以去火炬之光二贴吧里,置顶帖《火炬之光2新版资源导航,新手请猛戳 V3.1版
》里有关于火炬之光二大大小小各方面的详细资料,网址就不发了,发了度娘就说是违规。。。下面是狂战的攻略。
蹂躏流可以说是最适合经典狂战士定位的近战流派了,也是非常爽快的近战玩法。个人认为这个流派在蹂躏达到5点后很适合新手狂战,一周目扛过来后很舒坦,只是一周目可能需要躺尸,毕竟电爪加高了浪费,很多人就不舍得加;而蹂躏流说到底是一个力量的流派,1点锁链+酸雨爪的效果也不会太好。
2.和平A的连贯性相当好,缺蓝的问题很好解决,而且算是比较早就能解决(相对于七狼)。
3.攻击次数多,攻击目标数量无上限,范围内只要怪物够多就可以使碎甲神技达到相当风骚的效果,大大提升生存。这个特点使得蹂躏流非常适合地狱100层或者10倍mod——虽然这些不是官方的副本吧。
4. 360°无死角攻击。主要是相对于近战漂泊和成型前的七狼。近战漂泊遇到墙角有可能很近的地方都会由于撞墙而偏离很容易预料的轨道。成型前的七狼有可能也需要被当做近战技能使,为了和平A接续吸蓝。这时就有可能被围住,单方向的攻击总是比不上蹂躏的360°方便些。当然这不是说燃火大剑和七狼的特点不好,燃火大剑的诡异轨道也会有意想不到的惊喜,尤其是在打击远方的敌人、荆棘墙来触发毒爆吸血上。七狼更不必说了,霜息成型后就完全没这问题了。
5.不必点中怪就能实现有效打击,这是它比双持流的一个优势,点中小怪才能打总是很麻烦。
6.单体攻击较差,需要靠风暴斧或者七狼造成单体大量伤害(最好是用风暴斧配合,七狼如果用了太抢戏份了==)。
7.近战且范围有限。俗话说一寸长一寸强,一寸短一寸险,近战总是比不远程安全。这里主要是指塔墓,因为普通周目内的小怪最高120级,近战也不会太过危险;而塔墓的怪物一刀1w+,两三刀秒人的情况很常见啊。
嗯,小补充一下。第一段里面曾经说过,“蹂躏流说到底是一个力量的流派”,这句话其实不算完全正确,蹂躏流作为一个dps技能是可以触发冰川尖刺、滚烫炉水这种武器特效的,因此主专注玩触发肯定是一个可行的手段。只不过玩触发各种不如七狼的远程啊。所以我只在一种情况下弄专注流蹂躏玩触发,就是七狼流点1点蹂躏。莫要说这是多余的,塔洛克之墓第五轮的大胶球是免疫七狼的,但是不免疫蹂躏,所以我把鼠标左键设为蹂躏,配合现成的霜息回蓝,效率比拿个冰爪或者bitch锤平A好多了。只不过那也不是蹂躏流了不是
说一下蹂躏流的核心技能。蹂躏15这是必须的;风暴斧10或者战旗10-15是为了加怒,一般两个会二选一,个人喜欢风暴斧,因为它可以弥补一下单体伤害的不足;暗影链接15可以进一步加强AOE能力,这个貌似有人说它的效率其实很低?总之我的手指不太够用就没有加;狂暴专精若干,因为蹂躏流是最依赖满怒的狂战了,七狼冰狂远程,电爪充能很快,断裂……小frankkkkktv直接弄成100%暴击率了。。。。。只有蹂躏,最好就延长一些狂暴时间;暴怒15,不解释了。其他技能点在保证“必加技能”加好的情况下自己扔“可选技能”上。
蹂躏流的基本打法其实就可以一直按着蹂躏不放。最好还是时不时把鼠标放在一些小怪身上,这样可以保证没蓝的时候自动吸蓝。偶尔放两个风暴斧回怒加秒大怪,或者插个旗子。总之是非常容易操作的打法。具体参考此贴前两季的视频。
然后是为各位被远程的强力影响而失去了近战信心的同学打一记强心针。首先,蹂躏狂战可以带盾,格挡是一重保护。其次,其实有很多小怪小动作太多,实际攻击次数并不高,比如小瓦库林,或者第二幕的那些狼,打之前总是要跳一下,这个小动作导致其实被怪围住也不一定会同时受到好几下打击。再次,蹂躏流成型后清小怪还是很快的。而对于狂战这个职业,近战还有些得天独厚的优势:
1.碎片风暴,这个技能可以有效控制住小怪,而且由于暴击的设定,想触发非常容易。传送门
2.碎甲神技。这个只稍微说一点,“新时代的五彩神教”一贴说,五彩这种杂属性的攻击在计算目标的防御时是直接计算平均防御,而拳弹最终攻略那帖子说,碎甲对一些元素攻击也会有一些抵御效果。因此我想说不定有些怪物虽然显示元素攻击但其实也是物理+元素的混合方式,比方说创造者那爪子如果说是物理+电系我还是相信的,毕竟它是直接在A。而假如我们受到混合攻击时计算防御也是平均值的话,那么碎甲也就有效。嗯这只是猜测,未必当真,但是碎甲能防物理攻击是板上钉钉的。
在最后的最后,说一点自己的想法。塔洛克在打创造者和幽灵领主时建议使永久之柄,别用冰爪。因为碎片风暴很重要,所以武器选没有冰攻的不现实,毒debuff具有降低目标33%攻击的优异效果,不用可惜,只有永久之柄的酸雨特效最适合上毒了。当然这只是个人一点小想法,不保证对。
