风女辅助装备(风女对线怕什么辅助)
一、LOL风女迦娜辅助怎样我看上了女主播的皮肤。
风女一直都是辅助位置前5人选之一。
风暴之怒,别名风女,迦娜。每一个技能都是辅助性的神技,高移动速度,两个打断性技能,还可以用于冲乱对方阵型,加上护盾的攻击加成和伤害吸收,还有大招的范围加血,绝对是辅助中的佼佼者。
所有友军的移动速度提高5%。范围:1000
迦娜改变气压和温度,在目标区域召唤小型风暴,对沿途的所有单位造成伤害和击飞效果。召唤风暴时,迦娜可以再次使用此技能来立刻施放风暴,造成的伤害取决于蓄力时间的长短。
效果迦娜聚集一股强力的旋风,在释放后会对其经过路线上的所有敌人造成60/85/110/135/160(+0.35)魔法伤害,并将他们击飞。每充能一秒(最多可充能3秒),旋风就能飘得更远,造成15/20/25/30/35(+0.1)点额外伤害,并将敌人击飞得更高,击飞时长:0.5-1.25。再次激活此技能,就能早点将旋风放出去。
迦娜召唤出一个空气元素灵,来被动地提升她的移动速度,并使她能够穿越单位。她也可以主动激活这个技能,来对敌方目标造成伤害和减速效果。
效果被动:提高迦娜4/6/8/10/12%(+0.02%)的移动速度,并使她在移动时无视单位的碰撞体积。主动:迦娜将她的空气元素灵轰在目标身上,对目标造成60/115/170/225/280(+0.5)点魔法伤害并使目标减速24/28/32/36/40%(+0.06%),持续3/3/3/3/3秒。在技能冷却阶段,迦娜会失去和风守护的被动增益效果。
迦娜制造出一阵防御性的气旋,来为目标友军或防御塔吸收即将到来的伤害,并提高目标的攻击力。
效果迦娜为目标友军英雄或防御塔施放一个护盾,护盾最多可持续5/5/5/5/5秒。护盾最多可以吸收80/120/160/200/240(+0.7)点伤害,并能为目标提供14/23/32/41/50(+)的攻击力加成,直到它被破坏为止。
迦娜召唤魔法风暴围绕自己,将敌人击退并治疗区域内的友军。
效果迦娜召唤风之力,将敌人击退,并且每秒为周围的友军回复100/150/200(+0.6)生命值,持续4秒。
二、lol辅助风女应怎样玩
你会玩ADC的话就会了解 ADC需要什么辅助方式进攻还是防守
保持距离稍微靠近ADC对方打你的ADC你就和ADC一起打回去不只是在身后放技能
2.观察双方ADC的距离当2个ADC互相进入射程一定会互相攻击不管谁打谁提前0.5秒
你的ADC会玩会在你的盾CD时适当猥琐
3对线期观察哪边强势友方强势和ADC同步进攻上盾普攻Q普攻
对方辅助强势机器人日女一类所有Q都留着反手防守反击
4后期除了做眼以外团战前确定所有技能 CD状况观察对方有几个突进想好相应的应对技能不要临时判断
赵信类突进直接开大吹劫突进第一时间上虚弱你要事先想好所有敌人突进的解决方案
全力保护ADC ADC自己走位失误被AP秒杀一类的问题是他自己的问题
在熟练凤女的特性之前你可以把所有技能就给ADC一个人用
只为加盾吹开突进的人减速追他的人
避免团战中看似人也吹了 Q也放了虚弱也丢了实际上对战局对ADC都没太大的帮助尴尬场面
很多时候辅助的技能必须放在该放的时候才能起到相应的作用
三、什么辅助克制风女
1、问题一:lol现在风女辅助很强势,请问用什么辅助可以克制她?凤女强势在打团与守塔。线上的话高伤害强开的组合都可以克制。
2、问题二:LOL下路辅助如果克制风女 10分风女一般E给ADC这时候不要上去拼,E有白色护盾和加成AD,如果拼又会被QW很吃亏。就这么简单
3、问题三:什么辅助克制日女首先说下日女的爆发期一般日女都是2级打一波消耗 3以后直接带走现在的ADC都是带屏障的所以一般都是先手辅助因为辅助大部分是脆皮 1级的日女学的都是E所以说上线第一件事无脑的消耗他如果你是一个远程类的手长的安妮娜美上去点他不要吝啬你的蓝同时注意你的走位不要被人家ADC点同时让你的ADC快速A兵先到2级到2级直接打一波这样就好打一点日女2级以后一定注意自己的走位轻易不要被先手等他犯错开W的时候尽量不要用爆发技能然后说一下克制日女的辅助首先锤石就是一个很好的应对你的E可以给他击退打断他的E等他开W时间一过技能CD的时候果断上去Q多平A他双6的时候其实是55开看具体的细节其实打日女重要的是方法和2人的配合因为下路是一个组合多看看视频就可以
4、问题四:lol什么辅助克制日女?莫甘娜,风女,都是常规比较克制曙光的
5、问题五:如何克制风女机器人,典狱长。风女的价值在于她的q。q完后她的保护控制能力就若弱了。
6、问题六:什么辅助克制丽桑卓。 20分丽桑卓强就强在突进开团大招中亚
7、奶妈的E沉默可以克制丽桑卓突进半路中在他落地点放个E落地吃沉默
8、问题七:lol风女辅助怎么玩?主什么副什么?它的团战职责主要是干啥?玩的具体操作。一共三个问。您好,我是点1砖石的,峰女一级看情况而定,如果一级团,考虑到保护队友或者掩护队友逃跑时,你可以选择学q,如果不一集团,就学护盾,帮打野的时候给打野护盾a几下就行,对线方面,主护盾副减速,给ADC护盾让ADC消耗,因为你有护盾所以消耗是不吃亏的,如果追杀一定先给减速再q,这样留人几率高,有人切ADC马上开大,然后挂减速配合ADC收割
9、问题八:lol下路哪个辅助可以克制日女,能吊打的那种,说出理由。。马化腾,没有之一
10、问题九:LOL什么样阵容才选风女当辅助? AD强势的阵容配合EZ这种就不用拿风女了要配合暴力AD比如女警和男枪德莱文这种阵容的问题基本都能拿除非在阵容无肉的时候就不用拿风女了尽量拿带控制技能的肉
11、问题十:风女跟日女哪个辅助更强娜美的法强起来后你可以帮你的队员取得不小的线上优势,当然意识得强,因为Q飞的有点慢,需要预判敌人的走位。日女几乎所有技能都有控制(一个顶身,两个晕和一个降速)意见是如果你要后期配合的话。。。。。建议是娜美,毕竟大招是个团控。日女的话,很多情况下对方都不会站的很密集,放大只要两三回可以晕住三四个。娜美几乎可以控住对方所有人。而且ADC需要成长娜美的加血也可以让ADC有一些赖线能力,带足法药这样你们几乎不会缺血(除非对面打的凶)Q又有控,E还可以给ADC加个魔伤,被动技能击中队友后会给队友加速。
四、风女怎么玩 辅助英雄的对线技巧【详细介绍】-搜狗输入法
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让下路赢在起点——辅助英雄的对线技巧,今天就来谈谈辅助英雄风女的玩法:
辅助就分3个类型嘛,防守型,进攻型,消耗型,本贴将介绍在这3个类型里面,对线不是最厉害(这里的对线不厉害不单纯指2v2,还得考虑防gank以及配合gank的能力)的辅助,通过他们与一些对线很厉害的辅助的技巧分析,基本上大家就能知道所有辅助的对线技巧了。为什么不以对线强势的辅助作为引子?兄弟,玩对线强势的英雄,就算不需要很多技巧,也是压对面啊,我们只有特意去分析这些对线不是最厉害的辅助,才能将辅助对线的讲究与细节讲好。
首先是我个人最喜欢的风女迦娜(本人风女胜率70以上,和选人有关,一般不是针对对面阵容我极少出风女)这个英雄在s2s3可是第一辅助,原因是因为风女几乎不需要资源加上全球的被动使得兼容性特别高。我本人是用风女熟悉这个游戏的,所以对风女特别有感觉。风女难度较高,上手了其他任何辅助都没问题。
时过境迁,如今的迦娜全球buff没有了,而在线上优势也不明显,经常被压,但她还是有很多优点的
1.风女全辅助中跑得最快,这在团战残局和遭遇战中很占便宜
2.风女的盾用途广泛,可加攻击还能套塔反击;
3.风女的q和r是全联盟保护adc最佳辅助,没有之一。
说说我个人的整体大思路,风女是很强的,但是她对阵容的兼容性要求很高,更麻烦的是,吃的是对方的阵容而不是我方阵容。对线基本处于劣势,容错率低。打团我个人有很多思路技巧,简单说,看对面阵容,如果对面有先手,你可以开大阻挡对面后排跟进(这个做法你自己也很危险)可以就地开q骚扰对面节奏,保护 adc,团战时我建议把盾加在adc身上,增加攻击输出;那点盾套前排存在不会超过半秒,套adc可以多提供一把风暴,在后排的你也很好的提供了adc的输出环境。但风女最厉害的,是团战快结束时的残局表现,如果打赢了;你放胆去追,在你的速度+q+w下,被缠住的家伙十有九要被队友追死,如果打输了,掩护adc逃跑对面很难追上;这才是风女最开心的时候。
适合的adc的话,女警,vn,萝莉等,首选需要被保护的,或者手长平推型,都可以,爆发不是很推荐
对线阶段,风女是稍微克制锤石的,但不明显,因为风女这个辅助很特别,作为保护adc的辅助有时候她需要站在adc身后后手,本身吃锤石一套qe连击很有可能一套被带走,即使你秒q;而如果对面控制adc风女能极好的保护下adc限制对方输出的跟进;主要思路还是依靠秒盾建立的adc消耗优势(你说你不会秒盾我也没话说。。。)风女和锤石的下路对决取决于adc对线的水平,你们就是辅助。
用风女辅助的话,特别喜欢对面有刺客啥的~比如儿童劫与托儿索打团能把他们恶心吐
对线女坦的话,我会着重说接下来这位对手:可以说是风女的死敌和高端的女神对决,每次都很惨烈,和女神对决被找到机会上来就是性赌命换的时候;消耗就不说了,具体说说我经常遇到的惨烈战斗。
女神e上来无论是你还是adc你都会秒q打断她,但是同样是打断技能你会发现风女打断曙光e的效果没有锤石好,一是因为风女q触发比锤石慢半拍,二是锤石的 e有个推后效果,所以同样的反应水平,打断曙光e后曙光落点事实上离我方adc是很近的,这个时候曙光极有可能闪现上来q(高端的曙光个个都是拼命三郎);如果双方有大,你稍微占点优势,因为曙光可以先手大我方,而你也可以后手大推回去或者跳上前方开大分割曙光和对方adc,回头夹击曙光;和曙光的战斗,等级相当重要,牺牲补刀也要抢等级;抢2抢6尤其重要,另外一点曙光大的cd比你短,会玩的曙光下一波有大会主动上来开打;不过曙光对打野增援的处理没有风女好,这是和女神对战的重要优势,最后说个小技巧:如果在我方塔下被对面强攻,你可以选择盾给塔增加伤害而不是给adc。
这个比较简单,大叔没突进,而你又是防突进的,基本大叔奈你不何,当然你也点不痛大叔,不过有盾的情况adc可以线上占到优势,另外大叔带打野来也很难留你。如果对面先手大叔,而团队又需要防突进,可以考虑风女。
最后说说风女的天敌!爆发型法师,(还有个乐芙兰,不过我不会用)强大的瞬间输出让你连秒盾的反应都没有,闪现引燃有大的安妮,作为风女你敢去招惹么?有段时间下路安妮辅助流行,那时候真被打惨了,被打了一点血就要怂。对面选了风女,你可以选择安妮上去就是干,几乎不用想,风女看到安妮一般会很老实的躲在后边,但是。。安妮的闪现连招你们懂的。
风女在对线时消耗能力只能依靠秒盾来提供,但是这个容错低(需要你自己的意识还需要adc的意识)的手段注定了你耗不过消耗型辅助无论是打娜美琴女你都不占优势。尤其是琴女,她虽然不能杀你,但是在配合推线型adc下速度推爆你下塔或者压虚你招呼打野来强杀都是很常见的思路。甚至对抗机器人你也不占优势。所以思路主要从打野身上来;
风女在下路的对线任务最重要的是
1,你必须保证adc和自己不被消耗虚,否则打野来了你们3打2也不见优势;
2,打野来的时候你要思考如何留人又保证自己不死,对面被抓往往第一反应是拼掉你。
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