赏金猎人技能顺序(lol赏金猎人叫什么)

2025-01-21 20:27:19

一、英雄联盟里的赏金猎人技能分别是什么!!

一发双枪Q技能,削弱后,115%弹射的子弹距离减少了。很多人喜欢1级的时候点这个技能,并且主升此技能。3级的时候再升1点吧。不推荐主升,因为这招耗蓝,压线的时候,请问你是想补兵用呢(补兵用普通攻击都能补),还是压人用?收益比E技能小。用几次你就要回蓝了。那什么时候用?1、用完E技能以后想快速补2个兵;2、对方没血逃出了你的射程,如果在你射程范围内有一小兵或支援他的队友,尝试利用技能弹射那个逃跑中的羔羊。

不洁射击W技能。是一招主动提升好运姐攻击速度的技能。1、无R技能前,配合E技能使用;有R技能后,用于点杀英雄2、压对方靠回血生存的英雄:如【蒙多医生、稻草人、策略家、吸血鬼等】让他们使回血技能增益减半。3、当你在A塔的时候,必须开的。

枪林弹雨E技能。削弱后,减速效果降低,但是照样够呛的!推荐主升此技能。1、推荐1级时点出来。可以辅助队友进攻或撤退。FirstBlood必备招数。2、这一招的等级直接关系到好运姐的经济收入。清兵的话,配合普通攻击给予小兵LastHit;压血量,配合W技能点射对方。所以,不要吝啬你的蓝,敌人进攻你就在他进攻路线前面放一个,敌人撤退就在他撤退路线后面放一个,单挑就以自己为圆心放一个。

子弹时间R技能。削弱后,扇形最远射程减少,可是在团战中性价比不变。团战中注意:必须位于团队后方,并能尽可能覆盖敌方英雄处释放。避免被打断,或被敌方DPS侧翼切入对你造成伤害。好运姐很脆弱,大招结束后注意自己的血量,50%以上主动追击人头,50%以下猥琐跑动,配合队友收人头。

阔步被动技能。在好运姐不被摸到的情况下,提升最高70点移动值。【好运姐的精髓在于“你摸不到我,我枪枪爆头”】。因为我跑得比你快,比你猥琐。

二、DOTA赏金猎人有哪些技能

赏金猎人向目标投掷一个飞镖,造成伤害以及0.01秒的晕眩。投掷飞镖施法距离:650

The Bounty Hunter throws a shuriken at a target unit, dealing damage.

每隔一段时间给予一次致命一击的机会,并且对目标造成残废效果。忍术冷却时间:12/10/8/6秒

等级 1-减慢目标25%的攻击速度和移动速度,持续3秒。造成1.5倍伤害的致命一击。

等级 2-减慢目标25%的攻击速度和移动速度,持续3秒。造成1.75倍伤害的致命一击。

等级 3-减慢目标25%的攻击速度和移动速度,持续3秒。造成2倍伤害的致命一击。

等级 4-减慢目标25%的攻击速度和移动速度,持续3秒。造成2.25倍伤害的致命一击。

使英雄在一段时间内隐身,打破隐身状态的攻击造成额外伤害。疾风步伤害无视魔法免疫

等级 1- 30点的偷袭伤害,1秒的进入隐身时间。

等级 2- 60点的偷袭伤害,0.75秒的进入隐身时间。

等级 3- 90点的偷袭伤害,0.5秒的进入隐身时间。

等级 4- 120点的偷袭伤害,0.25秒的进入隐身时间。

追踪一个敌方英雄30秒或直到他死去,其间降低目标的护甲并得到他的视野,同时该目标900范围内的所有友方单位均得到20%的移动速度提升。如果该目标在期间内死亡,你和其附近的友军将获得额外的金钱。

等级 1-你和其附近的友军额外获得75/50的金钱奖励。降低目标1点的护甲。施法距离900。

等级 2-你和其附近的友军额外获得150/50的金钱奖励。降低目标3点的护甲。施法距离1050。

等级 3-你和其附近的友军额外获得225/50的金钱奖励。降低目标5点的护甲。施法距离1200。

追踪术给赏金猎人获得的额外金钱奖励符合以下两个条件任一即可:一是目标英雄在被使用追踪术的状态下死亡;二是目标英雄在被使用追踪术后,即使失去了这个状态(比如说追踪术被净化了),从被使用追踪术开始,30秒内死亡,赏金猎人还是得到额外金钱奖励。

三、LOL赏金猎人出装顺序及技能加点!

厄运小姐是一个容易上手而且输出恐怖的ADCarry,自前期开始就有不俗的伤害,追击能力优秀,推线单杀能力都不俗,自带减速技能。但是和所有adc一样,防御方面有短板。一旦被近身,就很容易被秒杀。中期开始技能优势就慢慢削减,需要早期就打出不错的压制。是一个打人很疼,攻击声效很爽的英雄。

以上可以看出,赏金猎人的属性优势在于不错的攻击距离,略高于普通adc的法力回复,还有在adc中较厚的血量。

大步流星,被动技能,厄运小姐脱离战斗5秒后增加25移动速度,而且会在5秒内每秒增加9点移动速度,此效果最高增加70。

一箭双雕:【快键键:Q】厄运小姐向敌人发射子弹,伤害他们以及他们后面的目标

厄运小姐向敌方目标开枪,对目标造成25/60/95/130/165(+0.75*攻击力)物理伤害,并对目标后面的另一名敌人造成120%的伤害,可触发攻击附带效果。

厄运小姐每次攻击被动地增加对目标的伤害。可以激活该技能来增加厄运小姐的攻击速度,使她的攻击能降低目标受到的治疗效果

被动:厄运小姐每次攻击对目标造成6/8/10/12/14(+0.05*法术强度)魔法伤害,对同一目标最多叠加4次。

主动:厄运小姐的攻击速度增加30/35/40/45/50%,持续6秒,她的攻击会降低目标所受治疗及生命回复的50%,持续3秒。

厄运小姐朝一个地区发射一阵弹雨,对敌人造成几波伤害,并减缓他们的移动速度。

厄运小姐朝空中发射出成百上千颗子弹,0.5秒后子弹如骤雨般击打到目的地,造成90/145/200/255/310(+0.8*法术强度)魔法伤害,持续2秒,减速击中敌人20/28/36/44/52%,持续1秒。

厄运小姐向她面前的锥形范围内发射一阵弹雨,对敌人造成大量伤害。

厄运小姐向前方锥形地带扫射出持续2秒的强力弹幕,每颗子弹造成65/95/125(+0.45*攻击力)(+0.2*法术强度)点魔法伤害,最高可造成520/760/1000(+3.6*攻击力)(+1.6*法术强度)点魔法总伤害

黑枪射击的被动效果使普通攻击附带了魔法伤害,前期ADC对点很有优势,在前期站桩输出就能和别人对拼。主动触发时很克制加血与治疗,并且主动开启有攻速加成,相当于自带一个努努的w.

一箭双雕可以重置普通攻击间隔瞬间打出aqa连招,打人和补兵都很不错。

当别人上来帖脸打的时候给他枪林弹雨,对点站在技能范围内就持续掉血,跑的话减速效果可以白打几下。

由于被动大步流星的加速,好运姐支援速度快,回城后回线上也不会损失太多的经验与经济。

大招子弹时间的基础和加成很高,并且最多可以造成8次伤害,不俗的爆发性aoe伤害,如果队友有团控性技能搭配使用,完全性的有效伤害足以改变战斗格局。扇形的覆盖面对于潜行类敌人也有很大的克制作用,跨越地形抢夺野怪也很给力。但是缺点为释放时不可移动,移动则释放效果结束,被控制则释放效果结束。

.赏金没有其他ADC的调整走位技能,被抓或者被控制很难逃生。

大招容易被打断,所以合理释放大招对于赏金很重要。。

至于加点路线,大致分为两种,主q辅助w,和主w辅助q.

大招的伤害与战况逆转性毋庸置疑,所以有大点大。

e的伤害加成不适用于adc,减速效果增益不值得前期升级,所以最后点满。

w的两种加成方式收益都不错,每次附加伤害可以叠加4次,4次攻击就是额外的24-48魔法伤害,激活以后的攻速增加与致死效果都很好。当敌方英雄属于对点形英雄是我会主升。

q的伤害在于重置普通攻击,附加攻击特效,2次伤害其他目标。当敌方英雄主要靠技能输出时会主升。

21.9.0AD通用天赋。攻击系左侧两排点满,通用系点出护甲,老兵。

红色穿甲*5.攻击力*4.黄色护甲*9.蓝色攻击力*1.魔防*8.精华攻击力*3.

拥有12攻击力,5穿甲,13护甲,11魔防的符文,攻击力提高初期伤害,穿甲增加中期伤害收益。

必选闪现,调整站位,追杀逃生适用性无可取代。

可选点燃(前期压制保证成功击杀)

⒈赏金是从一级就十分强力的输出,但是这种优势在中期会开始逐渐减小至消失。所以尽量在前期就不断扩大优势,最好能把对面打出经验区。

⒉如果成功压制对面经济与经验,你就成功了一半,

⒊依靠w的附伤效果。不断消耗对面。确立血线优势,敌方血量300以下的,如果带着点燃。就可以考虑搭配召唤师技能击杀了。

⒋前压兵线以后尽量保持被动的buff。增加的速度能帮助你尽早脱离可能的GANK最佳区域。

⒌压制敌方以后考虑是否过早的推掉敌方的防御塔,毕竟塔收掉小兵的经验与金币最能压制敌方。个人认为重复把敌方打回家的收益比一座塔的经济更合算。

⒍如果被压制,安心补刀,必要时可以依靠q的弹射伤害补刀。

⒎对于赏金而言,黄金时期是中前期,所以前期尽量出前期就伤害可观的装备,比如饮血剑。无尽一类需要大量经济并且后期才有可观收益的装备并不适合赏金。

ⅠW的双重效果使得赏金永远不虚对点,但是依旧要避免无脑对A,毕竟敌方adc不是一个人。

Ⅱ赏金的AWQA连招的时间甚至少于普攻两次的时间,DPS十分强大。但是Q的蓝耗较高。注意控制,防止空蓝被GANK的风险。

Ⅲ赏金的被动技能生效时移动速度很高,但是一旦被攻击就会进入冷却,所以不要错误的估计自己的移动速度,避免不必要的死亡。

Ⅳ永远要小心并离开敌方切入性爆发英雄,脆皮的你会没有任何输出就死亡。

Ⅶ中远距离的攻击范围是赏金最合适的输出距离。

赏金的普攻和蛮王一样,从攻击前摇可以看出是不是暴击,当你追击对拼的时候要注意,子弹变大的普攻,必定暴击,这种细节可能会节省自己的一个召唤师技能,能掌控自己的输出节奏也是adc的必修课。

赏金的小爆发伤害很足,w也很克制加血回复类技能,对于辅助的选择,主要要求为控制,优化赏金的站桩输出。比如宝石,机器人,婕拉,日女。增益buff类也可以搭配,比如琴女,风女。

敌方辅助英雄同样也是控制类英雄,赏金只要不断被攻击,被动技能就无法生效,一旦被控制就会被消耗跟多血量,甚至被击杀。比如稻草,婕拉,努努。

四、赏金猎人英雄技能

1、厄运女郎的Q技能,名为“一箭双雕”,等级越高,其威力越强。起始状态下,射出的箭矢对一个敌方目标造成25物理伤害,同时对目标身后第一个敌人造成115%的额外伤害,可以触发攻击特效。耗蓝70,冷却时间9秒。随着等级提升,伤害逐渐增加至165物理伤害,冷却时间缩短至5秒。

2、W技能“黑枪射击”包含被动和主动两部分。被动效果是每次攻击附带6点魔法伤害,最多叠加4次,主动则提升攻击速度并减少目标治疗和生命回复效果50%。随着等级提升,魔法伤害和攻击速度加成逐渐提高。

3、E技能“枪林弹雨”则是弹幕攻击,对区域内敌人造成持续伤害并减速。伤害范围和速度递增,从最初的90点魔法伤害到310点,冷却时间固定80秒。

4、R技能“弹幕时间”是厄运女郎的终极技能,引导弹幕对锥形范围内敌人造成高伤害,每发子弹附带额外魔法伤害,对同一目标伤害递减。初始冷却时间120秒,随着等级提升,冷却时间减至100秒。

5、此外,厄运女郎还拥有“大步流星”的被动,当她在7秒内未受到攻击,会逐渐获得移动速度提升,每秒最多增加70点加速效果,增加了她的生存和机动能力。

6、赏金猎人是由安迪坦纳特执导,詹妮弗·安妮斯顿、杰拉德·巴特勒主演的动作、爱情电影,该电影于2010年3月19日在北美上映。

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