阿木木法师出装 新版本木木打野符文
一、英雄联盟什么打野不怕盲僧
嗨各位召唤师大家好,我是你们的LOL赛事老朋友龙猫酱。说得不好,仅供参考,先赞后看,养成习惯~
在英雄联盟游戏当中,打野一直以来都是非常重要的位置,不管是在我们平时的LOL路人局游戏当中,还是在LOL职业赛场之上,打野能力的强弱,将直接或间接决定了这局比赛的走向,特别是在目前这个这么强调中野对抗的LOL版本之中,更是如此,前中期打野的动向与节奏把控实在是太重要了。而经常玩打野的召唤师们,对于盲僧这个英雄肯定不陌生,盲僧属于前中期节奏型很强的英雄,而且位移技能多,伤害也高。
那么咱们在打野的时候,到底什么打野才会不害怕盲僧,甚至能创造出优势呢?别着急,跟着我一起往下看吧~
赵信这个英雄,虽然自身在灵活程度上并没有盲僧这么高,但是带了丛刃这个天赋的赵信,在野区碰撞过程中,是绝对不虚盲僧的,完全不害怕与盲僧进行单挑,生死看淡,不服就干,这就是属于赵信的野区信条!就像是赵信这个英雄的台词一样,他一直以来就是这样的打野英雄,陷阵之志,有死无生!而赵信其实在Gank方面以及团战作用来说,都完全不虚盲僧。当然啦,这些还是以英雄的角度出发的评析而已,其实在实战中,还是要考虑刷野路线等各方面的。
蜘蛛这个英雄,其实熟练度要求并不用很高,但是这个英雄与其他打野英雄的不同点在于,蜘蛛的越塔能力是全联盟英雄当中绝对第一档的英雄,而且你千万不要小看了前期蜘蛛人形态加蜘蛛形态技能所打出来的爆发,配合电刑伤害绝对惊人,而如果是带黑暗收割,那么你玩蜘蛛在野区碰到了半血的盲僧,在同等装备下,完全是有机会秒掉他的。
豹女这个英雄,em...怎么说呢,那句话叫做十个豹女九个代,还有一个是菜鸟。豹女这个英雄单从英雄属性上来说,也是不怕盲僧,但极其考验你的技能命中率,Q技能是豹女的灵魂,但事实上很多大神级的豹女,Q技能的命中并不是关键,豹形态的豹女伤害其实也很可观,但如果你在野区碰到盲僧,标到了半血的他,一样是可以上前秒掉他的。
以上就是我对于LOL野区碰到盲僧有什么英雄可以做应对的分享啦,不知道各位召唤师认为还有什么英雄在野区不怕盲僧呢?来来来,咱们一起在评论区聊聊吧!
因为对沃里克不熟悉的玩家也不少,这里先简单介绍一下技能。
被动:普攻造成魔法伤害,当血量低于50%会治疗自己,低于25%治疗效果会翻3倍。
W:对血量低于50%的敌方攻击会获得随等级提升的攻击速度
E:2.5秒内获得伤害减免,并会恐惧敌方
R:压制一名敌方1.5秒,并会获得治疗,治疗量等于沃里克压制期间造成得伤害。
从这5个技能来看沃里克有3个技能都可以回复血量,并且是生命值越低的时候回复的越多。
在野区6级前遇到盲僧直接怼他,他前期不可能秒掉你最多打半血,而这时候正是你的强势的时候,开E技能就是干,盲僧不可能打的过你。前期CD那么长双方半血的时候狼人又加攻速又加吸血谁顶的住。
奥拉夫野区有多强势大家在英雄联盟各种比赛中都见识过,一个莽字砍遍整个峡谷,对面盲僧有何畏惧的呢,直接怼就完事了,Q技能的短CD、W的攻速加生命偷取、E技能的真实伤害,且每掉1%血量就提升1%攻速的被动就是让你谁都不要怂,所以对面有盲僧赶紧拿出奥拉夫砍在砍就行了
那句老话..二级信,说的就是这里的赵信了,从这里就可以知道赵信前期是属于高伤害的英雄,技能我也不多说,遇到盲僧E上去QQQ没问题吧?陷阵之志,有死无生这句话要合理运用哈,不要怕,遇到盲僧就捅,盲僧你前期不把他打怂,你就会慢慢陷入他的节奏,你自身有着和他前期一样的优势,所以只要操作细腻点就行。
哦豁这又是一位前期伤害爆炸的英雄,还是莽字决,学会3连盾打的他心态炸裂,因为潘森被动可以抵挡普攻伤害可以在前期抵挡不少输出加上自身的技能爆发,盲僧纵然在高的伤害也奈何你不了,不过得时刻注意盾牌的刷新。
3盾技巧:因为被动攻击4次会获得护盾,所以先打3层被动,W一下小兵攒一层,后面再等W好又可以刷新一层。
首先我们要先了解盲僧的优点以及缺点,这样才能更好的去选择英雄克制他。
首先盲僧属于一个节奏型打野,节奏型打野顾名思义需要带动全场节奏,配合队友打赢前中期小团战,从而更好的拆塔拿龙快速的解决战斗。
而节奏型打野大多数都是偏向于前中期的,举个例子:如果我们使用一个团战型的打野(阿木木、酒桶、猪女)前期抗住压,各路就算说有劣势只要没有炸,我们到了中期只要报团那么我们就是必胜。
除非那个盲僧可以百分之百的摸眼回旋踢或者R闪把我方C位踹回去,但是这样的盲僧老丁还没有在排位中见到过。
蝎子这个英雄虽说是一个冷门的打野英雄,不过他在赛场上的表现还是比较不错的,近期他的圈子也扩大了不少,对其也是一个不小的加强。
蝎子这个英雄虽说是一个冷门的打野英雄,不过他在赛场上的表现还是比较不错的,近期他的圈子也扩大了不少,对其也是一个不小的加强。
蝎子虽说偏向于团战草食型打野,但是蝎子最bug的一点就在于不管对面选多牛逼的打野,他也不敢来蝎子的野区搞事情,原因在于他的水晶阵可以为蝎子提供不错的作战能力,只要在野区就算对面选什么赵信、狮子狗,蝎子也是根本不怕的。
中期团战有蝎子的保护盲僧也不敢贸然上来摸眼踹人,毕竟我们有一个强大的控制技能,他敢过来就给他拉住秒掉,我们路人局肯定也不会像职业联赛那样为了防蝎子每人做一个水银系带,所以用蝎子对抗盲僧属于一个不错的选择。
奥拉夫是目前赛场上非常火爆的打野英雄,在路人局中他既可以上单也可以打野,都能打出非常不错的效果。
奥拉夫是目前赛场上非常火爆的打野英雄,在路人局中他既可以上单也可以打野,都能打出非常不错的效果。
奥拉夫是一个作战能力很强的英雄,在单挑的时候,基本上没有什么英雄可以轻松的战胜奥拉夫,而奥拉夫的野区也没有什么人敢去入侵,这样一来我们需要做的就是刷野然后打反蹲,到了后面团战盲僧的大招对于奥拉夫而言是根本没有用处的,以至于我们6级以后就能在帮助线上英雄以后去抓对方的盲僧。
这里我们要提两点,第一点:打野跟着经济走,也就是说盲僧的gank会跟随着野怪刷新而gank,如果上野区没有野怪,那么他去gank上路的几率是很低的,所以我们就要通过兵线以及线上英雄来判断盲僧有可能gank的路,从而去打出反蹲。
第二点:反野以前先gank,这一点比较关键,因为我们线上英雄如果不是那种特别强势的,比如:辛德拉、男刀或者说疾风剑豪这样的英雄,那么我们需要先帮助线上英雄打出优势以后再去反野,这一点非常重要。
因为我方英雄如果拿到线权,我们反野会非常的舒服,支援上来说也是我们中单先动的,同理上路也一样。
不用很怕盲僧,你只要躲掉了盲僧的一段Q,那大部分英雄都可以打过盲僧的。毕竟二段Q有很高的斩杀伤害。
这个英雄就是盲僧最大的克星,三级之后吧,三级之前也就和盲僧五五开,三级之后你就不用怕他反你的野区了,他一定打不过你,但是这个版本梦魇打中比较厉害。梦魇是一个可以很好保护自己野区的英雄,一切脆皮打野在梦魇面前都不值一提。
这个英雄就是盲僧最大的克星,三级之后吧,三级之前也就和盲僧五五开,三级之后你就不用怕他反你的野区了,他一定打不过你,但是这个版本梦魇打中比较厉害。梦魇是一个可以很好保护自己野区的英雄,一切脆皮打野在梦魇面前都不值一提。
绝对的野区霸主,前期也区内碰撞不许任何人的打野,但是u1s1打盲僧还真是五五开,具体就是品细节拉扯了,不算技能奥拉夫打得过,算上技能无论几级盲僧打奥拉夫都是五五开,这里就是说对拼啊,要是奥拉夫追盲僧,那盲僧是打不过的。
绝对的野区霸主,前期也区内碰撞不许任何人的打野,但是u1s1打盲僧还真是五五开,具体就是品细节拉扯了,不算技能奥拉夫打得过,算上技能无论几级盲僧打奥拉夫都是五五开,这里就是说对拼啊,要是奥拉夫追盲僧,那盲僧是打不过的。
必须有螳螂,前期1v1单挑,硬刚根本就打不过,相同水平之下,六级前盲僧几乎没有机会单杀螳螂。
盲僧是一个万金油打野,大家也看得到几乎每个版本的赛场上都会有盲僧的身影!是因为他强吗?是的,只要盲僧不重做,他的技能组合在一起能创造无限可能。
抛开节奏的问题,盲僧强在前期,技能伤害也比较高,但如果躲开了盲僧的Q,大部分打野都不怕盲僧的。
螳螂因为被动孤立无援的存在,在野区对拼的能力是一流的,有的玩家玩螳螂,前期中了盲僧的Q就慌了,一味的逃跑,导致被击杀。不要怕,尝试着与他对拼,当然可以尝试着躲掉天音波那是最好的。
菊花信在野区也是很强势,技能简单粗暴,和盲僧对拼算是五五开的局面,但心态很重要!遇到盲僧一定不能慌。
有很多玩家在野区看到盲僧第一反应就是跑,那就中了他们的心态圈套,他们会越大越放肆,直至霸占你野区。但对付盲僧往往要比他心态更强才行!要有那种你来我野区我要让你有去无回的感觉!
很多啊,赵信,狮子狗,武器,乌迪尔等等,瞎子单挑不厉害的
他的机动性和前期的高爆发。(那种一套秒人的盲仔先不说。)所以,我们可以找前期爆发比盲仔高的,或者后期伤害比盲仔高的。
1.剑圣,赵信,蛮王(虽然打野很少见)等一系列后期能成神的英雄。前期抓紧时间发育为好,遇到盲仔能不上就不上。反正后期他一套带不走你,他就只能跑了。但是前期发育期比较重要,万一遇到那种会反野的盲仔,你总是拿不到buff会很难受。
2.螳螂狮子狗等前期爆发比盲仔高的。螳螂前期的爆发可谓是惊人呐。本来就属于刺客行列,加上q的高伤害和野区的孤立无援被动,前期伤害能和盲仔一较高下。后期收割战场和秒杀c位的能力也比盲仔高出不知道多少。但是因为他是刺客,所以在后期遇到肉型打野可能会比较无力。
3.阿木木猪妹等团战型打野。前期任你打,只要到后期能抗和团战就行。盲仔个人能力不错,但是团战能力可所谓是一般。除非你厉害,每一脚都能击飞三个及以上的人数。
打盲仔还是得看个人能力,如果自己操作不行,就算后期给你6神装剑圣,你都不一定打得过盲仔。看在我这么多字的份上,ヽ(゚゚)ノ给个赞呗!
二、英雄联盟天赋加点图
1.黄金以下,基本上对天赋没有过多的理解,选择一键天赋,跟着大神点总没错,娱乐没问题,想自己C上大分难;
2.黄金-钻石,对游戏有一定的认知和理解,只是大概知道点这个天赋,没有过多的深究,为什么要点这个天赋,对线有什么用;
3.钻石以上,有自己独特的理解,天赋装备什么的都清楚,都基本手点天赋,偶尔会参考下大神的认知。
五大页基石符文,17大天赋,45小天赋一一讲解(顺序从左到右,从上到下)内容有点长,不管是新手还是大神多少都是有帮助的,纯手打,耐心看完哈!
黄色精密(强化攻击和持续伤害)
连续3次普攻命中敌方英雄,会造成额外的伤害,可以理解为VN的三环一样,对线消耗能力强,瞬间一套爆发高,适合很多靠平A输出的英雄(提莫,卢锡安,狼人等)。
攻速上限是2.5,就是一秒可以A出2.5下,对拼时增加攻速,6秒内攻速无上限,前期最低有40%攻速加成,相当于一个三相的攻速,适合本身就有一定攻速加成,或者主要吃特效流的英雄(大嘴,金克斯,蛮子等)。
攻击和移动会积攒能量层数。在100层时,你的下次攻击会治疗你并提升移动速度。
远程英雄对小兵使用治疗效果仅有20%。耗线生存能力强,但是对于输出没有半点提升,适合想稳稳发育的英雄(女警,卡萨丁等)。
在攻击敌方英雄时提供适应之力(近战一次2层,远程一次1层)。在达到12层后,近战伤害15%,远程伤害8%转化为治疗效果。版本最吃香,对拼最强天赋没有之一,适合很多位置英雄(盲僧,剑姬等)。
就是一个溢出治疗效果部分转化为护盾,就像一个小型的饮血剑,
一般点这个天赋主天赋会同时携带迅捷步伐以取得最好的效果,适合ADC(烬,VN等)。
参与击杀会回复你12%的已损失生命值并提供额外20金币,救命残血反杀神技,百分之九十的英雄都适合它,战士就不用犹豫直接点。
参与击杀后回复你20%的最大法力值,并大招减少10%的冷却时间,效果和参与击杀数量相乘,非常适合缺蓝的AP的英雄(拉克丝,卡牌。卡萨丁等)。
传说欢欣:立即获得3%的攻击速度
,参与击杀敌人将提供永久的攻击速度(每层1.5%),最多10层。叠满后的效果,总共是18%的攻速,对于小天赋来说是非常可观的,很适合那些吃攻速的英雄(剑圣,卢锡安,蛮子等)。
,参与击杀敌人将提供永久的韧性(每层2.5%),最多10层。叠满后是百分之30的韧性,加上水银鞋可达到51%的韧性,也就是说,日女的Q本来可以控你两秒,实际只能控你不到1秒啦,可谓强力。如果对面有较多的控制,一定要带它(剑姬,劫等)。
参与击杀敌人会永久提升生命偷取(每层0.6%),最多20层。前期弱后期强,叠满也就是有12%的吸血,相当于破败,收益还是非常可观,非常适合ADC(卡莉斯塔,莎米拉等)。
对生命值低于40%的敌方英雄造成额外8%伤害。刺客和有瞬间爆发技能的带这个总是能提升输出的,对于有斩杀技能的英雄来说更是锦上添花(派克,佛耶戈等)。
只要对面血量比你多10%,对最大生命值多于你的所有敌方英雄造成更多伤害(5%—15%),ADC打肉带的天赋,可以更快的处理掉前排坦克,某些上单灵活战士或者刺客英雄也是可以携带的。(VN,男刀等)。
当你的生命值低于60%时,对英雄多造成5%-11%的伤害,最大伤害于生命值百分之三十处提供。适用于残血反杀(奥拉夫,蛮子等)。
红色主宰(爆发伤害和进身手段)
在3秒内用3个独立攻击或技能命中敌方英雄,直接触发召唤雷霆给目标造成额外伤害,前期伤害非常可观,非常适合在线上打出优势,滚雪球(琪亚娜,螳螂等)。
为鞋子附魔开启加移速,最大提升45%移速,并增加适应力,CD60-90秒,适合打野GANK(人马,兰博等)。
敌方英雄生命值低于50%并对其造成伤害,就可以收割一层灵魂,就像锤石,塞纳被动一样,提高伤害,增加斩杀能力,非常适合刺客(螳螂,皎月等)。
在攻击敌方英雄时,提供110%攻击速度给最先的3次平A,能够溢出攻速上限,a人不能间隔超过3s,大大加强前期对拼资本,(卡莎,信爷等)。
强迫敌方英雄做出他不愿意做的事,会造成额外的伤害(盲僧的E二段,R皇子EQ等)。
伤害别人治疗自己,怕克制吸血(点燃,死刑宣告等)。
适用于所有有隐形或突进技能的英雄,提高物穿或法穿(寡妇,猴子等)。
排眼后留下一个120S的僵尸眼,并会增加最高22适应之力(打野,辅助)
插眼到时间后,会留下一个60S视野的发现敌方英雄会消失,最高增加22适应之力(打野辅助等)
在参与击杀英雄时收集眼球,一次一层。每个眼球都会提供自适应加成(1.2攻击力或2法强),共10层,叠满后提供额外6攻击力或10法强。
独特击杀敌方英雄获得赏金猎人1层,叠满5层,有6%吸血,大科技枪是为15%吸血,足以看出这个天赋的强大(卡特,阿卡丽等)。
独特的参与击杀会提供永久的主动道具冷却缩减(包含饰品效果),立即提供20%,每层6%,最高五层,叠满减50%CD,辅助就点性价比非常高(璐璐,奶妈等)。
独特的参与击杀会提供永久的非战斗状态移动速度加成,立即提供10点,每层8点,最高五层,叠满加50点移速,三速鞋也就增加60点移速,适合支援频繁走动的英雄(卡牌,男刀等)。
独特的参与击杀会永久为你的终极技能提供冷却缩减,立即提供5%,每层5%,最多五层,叠满提供31%的技能急速,适合吃大招的英雄(石头人,阿木木等)。
紫色巫术(强化技能和资源控制)
:你的攻击和技能会向目标派出艾黎,来对敌方英雄造成伤害或为友方提供护盾,艾黎在回到原位之前不能再被派出,一砍被砍,线上消耗能力很弱,远远不如电刑,奥术彗星,也可以通过艾黎来判断敌方的位置,比如隐身的提莫宝宝。
:技能命中目标在会其位置召唤一颗彗星落地减速并造成伤害,冷却时间8-20秒,就是相当于附带一个小AOE技能,前期对线消耗非常可观(泽拉斯,风女等)。
:用3次独立的攻击或技能命中一名敌方英雄时,会提供爆发性的移动速度(远程25%-40%,近战40%-60%)和75%的减速抵抗,持续3s,适合拉扯放风筝的英雄(诺手,杰斯等)。
当你在承受即将使生命值降至30%以下的魔法伤害时,提供一个魔法伤害护盾,线上对抗法师必备,残血反杀,打对方一个错手不急,适合所有英雄。
用一个技能命中一名敌方英雄时,可永久使你的最大法力值提升25,最多提升10次,叠满后相当于得一个免费的蓝水晶并加快蓝量回复速度,缺蓝法师的救星(辛德拉,发条等)。
在你施放一个召唤师技能后,为你提供一个短暂的移动速度提升(15%-35%),并无视单位的碰撞体积,不会被小兵卡位,持续2.5s。适合脆皮拉扯以及打野(男枪,努努等)。
10级后提供10%的减CD,溢出的CD会自动转换成适应力,适合吃CD的英雄(盲僧,瑞文等)。
你身上的移动速度加成多7%效率并提供1%移动速度,适合打野,辅助支援GANK
在高于70%生命值时,随等级获得额外的自适应伤害(18攻击力或30法强),一级时为(1.8攻击力或3法强)。
技能命中敌方英雄,会灼烧目标15-35的魔法伤害,CD10秒,相当于一个小小点燃,适合手长打POKE的英雄(泽拉斯,杰斯等)。
在河道提供25移速,并会获得额外的18攻击力或30法强,适合GANK,游走的打野辅助(男枪,锤石等)。
在战斗中每过4秒A下敌方英雄,会造成你自身4%最大生命值伤害,治疗2%最大生命值,并生命值永久+5,触发80次就相当于获得一个腰带,耐线消耗强,特别适合肉,上单(船长,石头人等)。
顶级防御天赋,用控制技能命中敌方英雄,增加自身双抗持续2.5秒,随后爆炸造成魔法伤害,CD20秒,特别适合硬辅,和女坦W的技能差不多,比如玩女坦Q定住别人,可以等余震结束在开W,增加团战生存力,(牛头,女坦等)。
守护你选作技能目标的友军和那些距离你非常近的友军(350码)。触发时提供护盾和,护盾值为(80-200)(+25%法强)(+你12%额外生命值),CD70-40秒,余震是硬辅的标配,那守护者就是软辅的标配(璐璐,风女等)。
点塔时更快的吃更多镀层,协助或加快推塔进度,获得经济,适合辅助和上单肉坦(女坦,剑姬等)。
有控制减速的技能命中目标会有治疗效果,假如有3000血,会回复35HP,微乎其微,不值得推荐
很好理解,技能提供护盾增加双抗和造成额外伤害,ADC配像风女,璐璐可以带,还有像压缩,波比自带盾的,其它不建议点。
在12分钟后获得9双抗,另外额外提升5%,肉坦必点。
回复天赋,像出门带了个多兰盾一样,对方消耗强,打长手适合点。
线上对拼神天赋,虽然经过多次削弱,但还是值得推荐,一级就能抵挡90点伤害,就相当于对方站撸少A你一下,减伤效果太好了。劣势是目前它只存在1.5s,经常只能抵抗一次伤害就消失了。CD45秒。
吸收野怪和小兵的精华永久增大生命值,比如15分钟叠满,1700血,就可以额外多100多生命值,还行,非常适合肉坦。
你施放或受到的治疗效果和护盾效果会增强5%,敌方英雄的生命值低于40%,该效果额外提升10%,适合出香炉的软辅,以及技能回血的(璐璐,诺手等)。
生命值在30%时可获得百分20%的韧性和减速抗性。非常强力的天赋,在配上水银鞋。和精密里的韧性,适合全部英雄,防止被控到死,交不出技能,提升操作空间。
浅蓝色启迪(创造性的工具以及扭转常规)
普攻敌方英雄会造成2秒减速,远程30%-40%,进展45%-55%,非常恶心的技能,类似于寒冰的被动,线上消耗,追击,典型英雄(塞纳)。
可以更换召唤师技能,开局6分钟之后在非战斗状态下才能使用,娱乐 RANK实用性不高,相当于少了一个对线主天赋,非常适合打比赛。
周期性的提供一个随机基石符文,也就是说征服者,电刑,余震全部都会刷,嘿嘿,可以尝试下,效果还是不错的。
就是原生闪现在冷却,提供一个需要引导2S的一个闪现,CD20秒,非常适合硬辅,留人,开团打个出其不意(牛头,女坦等)。
免费的300块,开局12分钟后获得。参与一次击杀会提前45秒,比如战绩2-0-2,那就9分钟就能得到鞋子,并额外有+10点移速,性价比非常高。
免费的650块,开局14分钟后获得。参与一次击杀会提前120秒,比如战绩2-0-2,6分钟后就可以用了的秒表,之后可以合成春哥或中亚。
可以借钱买装备,,赊账额度为150+5x分钟,每次利息50块,开局2分钟之后可以用,挺不错的,C位吃经济不建议点,酌情考虑点吧。
6分钟后可以使用,秒3个小兵,适合清线能力不强,或下路对线劣势要帮AD吃跑车,现在基本用的很少啦。
6分钟前给三个饼干,使用恢复已损失10%生命值和法力值,用完永久增加150法力值,在配合下面时间扭曲补药瞬间补血补篮经常达到残状态反杀的效果,对线劣势就点它,会有意想不到的结果。
减召唤师技能和装备的冷却时间,适合非常吃技能的英雄(如瑞文、吸血鬼)及主动装备多的英雄,即多数辅助都可以点这个天赋,非常实用。
朝着1000以内移动受损的目标移动,获得额外的移速,适合一些需要持续输出且自身本身就有持续减速技能的英雄,硬辅也可以(寒冰,奥拉夫,塞纳等)。
对线非常好用的天赋,增加续航能力,考虑两点,第一点,你点了饼干配送,点这个天赋一定是没错的。第二点,你选的英雄出门要出腐败药水这一件装备,同时也别忘了,移速差不多的情况下,跑路或追击敌人用时会增加移速,略胜一筹,瞬间回血,小技巧记得掌握!(武器,船长等)。
第一行:9适应力+10%攻速+8%技能急速
第三行:15-140生命值+6护甲+魔抗
(这个就看着点,需要什么点什么,每个英雄都一样,没有固定之说哈)
总结:选好天赋符文有多重要?相同的英雄,技术,装备,比如鳄鱼,一个带征服者,一个带强攻其它全部是都一样,站撸,不走位,强攻肯定打不过征服者,或是一个点的爆破拆塔,一个点的骸骨镀层,其它都一样,那肯定后者胜利,打法激进还是保守,对线英雄优势劣势,该如何选对天赋,而不是一成不变,没有最好的天赋,只有适合自己的天赋!细细品,必上大分,纯手打!记得点赞哟
