逆转裁判1第三章详细图文,逆转裁判水怪湖西攻略
一、逆转裁判1最后一章的攻略
1、那句关键的话是大泽木夏实后面重新作证时出现的,应该是
2、L那是圣诞夜[12月24日]的晚上,刚过0点的时候。
3、L我从窗户往外看看到小船上有2个男人。
4、L在湖上,毫无疑问就只有那么1艘小船。
5、夏美作证结束后,狩魔提交了《湖的照片》作为决定性的证据!审判长因此即将宣判,成步堂紧急制止,要求对证人询问,但徒劳无功,一轮询问下来找不到任何矛盾,辩方的出言遭到了禁止!正要再次对御剑宣判有罪时,真宵出面制止,为成步堂赢得了一次宝贵的机会,所付出的代价就是自己代替成步堂以藐视法庭罪被逮捕。
6、第一遍询问是没有矛盾,接下来发生剧情,真宵退场,换取夏实作证。
7、R本小姐清楚地看到的呀,小船上的男人确实是御剑!
二、请给我《逆转裁判1》剧情攻略。
这款游戏与侦探游戏有些相似,都需要找出凶手的作案手法和杀人动机,最后将真凶的名字公诸于众。特别之处在于,凶手有时会为了嫁祸被告而作为检方的证人出庭作证。从主人公(律师)的立场来讲,找出证据拆穿证人的谎言和说服法官证明自己的委托人无罪远比推理更难。
游戏中的法庭答辩严谨而精彩,从法庭上辩方和检方各执一词的争执,到出示每一个呈堂证物的法医凭据,处处体现出现场的真实性和取证时逻辑的严谨性。
R:调出法庭呈堂证物或人物资料(按 R键切换物品资料或者人物介绍,按 L键近距离查看物品,按 A键提交,按 B键取消)
L:在法庭上对证人的证词进行询问
B:取消(全部案件完结后,按此键不放可快速通过法庭以外的对话)
主要人物:町尾守(警官;被害人)须ヶ木真子(警官;被告)系锯圭介(刑事)亚内武文(检察官)成步堂(律师)诸平野贵雅(重考生)
“呼哧……呼哧……该死!我怎么这么倒霉……”
“就到这里吧!你已经逃不掉了,成步堂龙一!”
(从远方地平线上缓缓升起巨大的法官)
成步堂:为什么?我究竟干了什么?
成步堂:但我只不过是个律师啊。
法官:问答无用!(高举起巨型木槌)
法官:我不承认你是律师!(木槌砸落)
(成步堂从恶梦中惊醒,呆呆地坐在法庭休息室的沙发上)
成步堂:吓死我了,我怎么会做这么可怕的恶梦?难道是这个手机铃音闹的?开庭前还是不要打瞌睡的好……
(电话挂断,一个黑影手持灭火器渐渐接近)
不明男子:总算找到你了。(灭火器砸落)这可怨不得我啊,成步堂先生。
(数分钟后,醒来的成步堂捂着头走向休息室法庭入口)
女警:早上好!怎么这么没精神?打起精神来!!
成步堂:你是女警吧?我犯了什么事?
女警:你说什么啊?!不是说好了嘛!一定能为我洗脱罪名的!
成步堂:……不好意思,请问你是谁?
女警:成步堂!太过分了!开这种玩笑?这就是辩护律师吗!简直无法相信!!
成步堂:你认错人了吧!什么辩护律师?我是……
成步堂:我是……谁来着?(什么也想不起来了)
系官:请被告和辩护律师马上入庭!
成步堂:(这就是所谓的“失忆”吧……我好像是个辩护律师…并且跟她说了为她洗脱罪名之类的不负责任的话……谁来告诉我!这到底是谁开的玩笑啊!)
9月 8日上午 10点地方法院第 2法庭
(随着居坐正中的法官的木槌重重敲击声响起,庭审正式开始)
法官:犯罪嫌疑人须须木真子一案开庭!
(法庭右侧检方席上站着一个瘦弱的中年人——检察官亚内武文)
法官:难道还有别的辩护人?辩方准备好了吗?
亚内:好久不见了,成步堂!让我见识一下……你究竟成长到何种程度吧!
(一个体格魁梧、不修边幅的中年男子立于证人席)
圭介:我是地方警署负责凶杀案件的刑事系锯圭介。案发地点在警署附近的公园,被害人——派出所的警官町尾守在公园约会时被人从高处推落堕地死亡。被告与被害人是同一警局的警官,两人是恋人关系。
法官:辩护人,在被害人尸体下发现了什么证据?
~决定性的证据~(证人:系锯圭介)
1.警方发现了有比尸体下的眼镜更有力的证据。
2.被害人于约会中在公园长椅附近被人推落…
3.被害人将犯人的名字写在地面上。
4.死者清楚地写下被告人的姓氏“铃木”。
5.根据此证据和眼镜,警方将该疑犯逮捕。
质问 4.圭介:死者清楚地写下被告人的姓氏“铃木”。
成步堂:(拍案)我反对!证人!请重复被告人的姓名!
成步堂:完全不是!这非常重要!
亚内:被告的名字……不是叫“スズキマコ”吗?
亚内:当然是“须须木真子”……啊?!
成步堂:死者写在地面上的字是“铃木”,而被告却姓“须须木”!
亚内:我反对!可能被害人不知道被告姓氏的正确写法……
(注:在日本姓“铃木”的人相当常见,很少有人姓同音的“须ヶ木”)
成步堂:我反对!检方控告“被告杀害其恋人”,既然是恋人就不可能不知道对方姓名的汉字写法!
法官:确实如此。圭介刑事,请就被告和被害人町尾守的关系作证言。
~被害人和被告的关系~(证人:系锯圭介)
1.町尾巡查和真子巡查已经交往半年。
2.两人快要结婚的传言也开始流传。
3.案发当天刚好是被害人的生日。
4.真子巡查特意准备了生日礼物。
5.那件礼物从两个月前就开始准备了。
6.因为真子找我商量过,所以我是知道的。
询问 5.圭介:那件礼物从两个月前就开始准备了。
成步堂:两个月前就准备了?是什么生日礼物?
圭介:是特别订作的棒球手套,因为被害人町尾爱好棒球,而且特别喜欢黄色。(出示证物:黄金色的棒球手套)
第 5句>>询问→选择第一项追问→选择第一项有关系→获得证物“グロープ”
~关于被害人留下的文字~(证人:系锯圭介)
1.警方首先调查了残留文字的笔迹。
2.遗憾的是无法检定是否是被害人的笔迹。
5.食指上也有写字时留下的擦伤。
6.由此可以推定字是死者用右手写的。
询问 1.圭介:警方首先调查了笔迹。
成步堂:在沙子上写字也能检定笔迹吗?
圭介:所以我才讨厌外行人!本国警方的科技水平是国际一流的!
询问 2.圭介:遗憾的是无法检定是否是被害人的笔迹。
圭介:你说什么!做不到的事情自然无能为力,这就是科学!
法官:这种说法我还是头一次听说。
质问 6.圭介:以此推定字是死者用右手写的。
成步堂:我反对!(出示证物棒球手套)这只手套……是特意订做的左撇子用的。
成步堂:证人!你说过被害人是用哪只手写的字?
圭介:还用问吗!看照片的话,当然是……哎?
成步堂:刚说过被害人是左撇子,是不可能用右手写字的!所以结论只有一个!写下“铃木”这两个字的不是被害者本人!
法官:亚内检察官,检方所提供的证据不仅不能立证被告有罪,反而证明了她是无辜的。嗯,结果出来了。现在本庭宣判,被告须须木真子…
亚内:我有异议!请等一下,法官大人!检方请求传唤下一证人!
亚内:目击到被害者被推落的瞬间!并且证人在推落瞬间清楚地看见了犯人的脸!
法官:现在暂时休庭,再开庭后请证人作证。
真子:失、失忆?!都失忆了还为我辩护?
真子:听说受到很大打击就能治好失忆,请把脑袋伸过来,吃我一记真子踢!
成步堂:我叫“那落霍多”吗?好奇怪的名字!
(注:与日语中“原来如此”同音,所以法官叫成步堂名字时,成步堂摸不着头脑)
真子:事发当天下午 6点之前,我和町尾散步时捡到一个手机。手机忽然响起来,是手机失主打来的。我通报了自己的姓名并和他约好 6点见面。下午 6点我和町尾在公园等失主,但那人没来。
(一个身穿灵媒服装,嘟着嘴的女孩跑到成步堂面前)
女孩:好过份啊!给你打手机也不回!
真宵:真宵我已经带来了证据!给你吧!
成步堂:谢谢。(接过一看是一张写着 20个人姓名和电话号码的名单)
真宵:这些人被怀疑是警察正在追捕的一个诈骗集团的成员。
成步堂:你从哪里得到这份名单的?
真宵:不是昨天你给我的吗?这是真子拾到的手机中储存的电话号码啊!
系官:辩护人!请与被告马上入庭!
法官:本案再次开庭,请证人入庭!
亚内:法官大人,下面要传唤的证人有点神经过敏,恳请法庭提问时注意口气。请案发时在公园散步的重考生入庭!
(一个穿着高级时装的年轻人走上证人席)
年轻人:刚才你是这么介绍我的吧?说我是“散步的重考生”!
年轻人:戴着有色眼镜看人!我可能确实不能称为大学生,但到底哪所大学才能配得上我呢?我当时正在认真思考这个问题,这就是你说的“散步”。
三、求《逆转裁判1》攻略
1、矢张的看法:任选(“看看情况再说”)
2.矢张的回答:任选(“不让他回答”)
1、事件当天,目击的情况共10句——使用《解剖记录》指证第9句
2.关于尸体发现的时间共6句——使用《停电记录》指证第15句均可
3.关于听到时间共4句——使用《摆设品》指证第24句均可一一选择“还有”——选择“事发当天,他进了那房间”——选择“让钟报时”——选择“是的”——选择《护照》
1、法庭部分:听取证人的证词,玩家作为辩护律师进行“讯问”。讯问中可以直接对证词进行追问(“ゆさぶる”),也可以提出能够证明证词与事实有矛盾的证物(“つきつける”)。
在1~6代逆转裁判、雷顿教授VS逆转裁判、大逆转裁判中使用固定点数的5点生命值作为玩家错误辩护惩罚的凭借,选错部分关键选项或提交错误的证物会扣1点生命值,失去全部点数则游戏失败,委托人将获得有罪判决;
除此以外的版本中生命值使用血槽来表现,根据迷题难易程度,扣血量会有所增减,一些重要迷题选错更会导致血槽大幅减少,同时同一天法庭部分中不会回复血槽。玩家在法庭部分可以使用“举证”“追问”或“看穿”、“心音”等操作推动剧情发展。
除上述操作外,法官或检察官有时也会对案情等内容进行提问,提问的形式多种多样,包括选出正确选项、提示证物、指示图片或影像等。如果辩护律师进行错误辩护,仍会获得相应的惩罚。
2、举证/つきつける:玩家在证词中有矛盾的部分选择“つきつける”,再选择与之矛盾的证物。有时候随着剧情的推进,会要求玩家出示与证人的证词相矛盾的证物。2代和3代中也可以选择人物档案。如果选择正确则故事继续,否则则会受到惩罚并要求重来一次。
3、追问/ゆさぶる:对证词选择“ゆさぶる”,就能追问出详细的情报。有时不使用“つきつける”仅用追问也能推进剧情。追问之后有时会追加新的证词,追问中动摇的证人有时也会作出矛盾的证词,一般来说追问是不会被惩罚的,但有时也会惩罚,此时审判长会事先给予警告。
4、看穿:自4代中登场。对特定的证词选择手镯,看穿并指出证人撒谎时的“小动作”而推进剧情。看穿时,证人的语速会变得非常慢,更容易暴露出“小动作”。
如果错过了,还可以再听一次。即使错误也不会被惩罚。在5代中,由于看穿功能被检察官夕神迅干扰,王泥喜无法在法庭中使用该功能,而“看穿”只使用在调查部分使用,找出证词的破绽,寻找有利情报。
5、心理分析:自5代中登场。通过心音系统可以消除掉证人发言中存在的“噪音”,从而获得新的更加接近真相的证言。通过分析证词中“喜”“怒”“哀”“惊”四种心情来找出证词中的矛盾或通过心理分析找出证词的真相,让证人的证词更准确。[5]
6、侦探部分:现场取证收集证据,玩家作为辩护律师可以通过调查犯罪现场或跟其他人对话获取线索和证据。自《逆转裁判2》起新增“精神枷锁”系统,玩家必须解除特定人物的心灵枷锁才可成功获得相关情报,并可使用金属探测器和电波探测器,NDS平台新增科学搜查内容,3DS平台全3D化侦探部分场景。
7、金属探测器和电波探测器:1代中作为证物首次登场,但不可以进行实际的操作。在2、3代中均出现。探测器的光标停在有电波或金属反应的地方会变成红色发出“滴滴”的声音(NDS版中会出现CHECK字样),可以调查所在处的物品。不断检查就能找到目标证物。探测器对所有电波或金属的发生源都有反应。
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