韦鲁斯最新出装,英雄联盟韦鲁斯
一、英雄联盟韦鲁斯简介绍
复仇之欲(被动):每完成一次击杀或助攻,韦鲁斯就会暂时获得攻击速度加成。如果敌人是个英雄,则这个加成会持续得更久。穿刺之箭(Q):韦鲁斯开始蓄力,随后进行一次远距离的强力射击,蓄力时间越长,伤害越高。枯萎箭袋(W):韦鲁斯的普通攻击会造成额外的伤害,并附加枯萎效果。韦鲁斯的其它技能会引爆枯萎效果,造成基于目标最大生命值的魔法伤害。恶灵箭雨(E):韦鲁斯射出一阵箭雨,造成物理伤害并污染地面。被污染的地面将会减慢敌人的移动速度,并降低他们的治疗和回复效果。腐败锁链(R):韦鲁斯投掷出一个腐败藤蔓,来禁锢命中的第一个敌方英雄,随后向附近没有被感染的英雄蔓延,并在碰到后将他们也禁锢。由于他举世无双的弓术和无可置疑的荣誉感,韦鲁斯被一间神圣的艾欧尼亚寺院选作守望者。这个寺院是为了镇压一个远古的腐败深渊而建。这个深渊是那么地令人不安,以至于艾欧尼亚的长老们害怕它将整个岛屿都笼罩在黑暗之中。韦鲁斯对他的职位相当自豪,因为只有最杰出的艾欧尼亚战士才有被这个角色选取的资格。他和他的家人一起住在附近的村庄里,并且在清规戒律的约束下过着宁静的生活,直到有一天,诺克萨斯的铁蹄入侵了艾欧尼亚。他们的突击部队所到之处,除了死亡和荒芜之外,什么也不会剩下。而这座寺院,恰好在他们的必经之路上。韦鲁斯被迫做出选择。荣誉感驱使着他留下来保护寺院,但没有他的话,村庄里为数不多的居民将无法对即将到来的战争机器作出任何有效的抵抗。他内心沉重地选择了履行守望者的义务。无论如何,都不能让腐败逃出去。那天,他的箭矢击溃了想要从他手中夺取寺庙的军队。但是,当他回到村庄时,发现它已经陷落,变成了一个满目疮痍的墓地。看到被杀死的家人时,他的自责变成痛彻心扉的懊悔,继而变成熊熊燃烧的憎恨。他发誓要屠尽每一个诺克萨斯侵略者,但他首先需要做的是变得更强。他折回到那个他牺牲了一切来保护的地方。腐败深渊将把他整个儿吞下,就像火焰吞噬灯芯一样,但它可憎的力量也将在他的体内燃烧,直到他迷失为止。这是一条不归路。凭借着冷酷的决心,他判处自己进入黑色的烈焰,同时感觉到恶毒的能量融入了他的皮肤……与它一起的,还有毁灭之誓言。他转身离开,寻找所有与那次侵略有关联的诺克萨斯人报仇,这个可怕的任务,最终将他引领到那次侵略活动中最声名狼藉的战犯们所在的地方——英雄联盟。
二、英雄联盟手游维鲁斯天赋出装加点建议
维鲁斯的出装基本就是按照AD那套思路,天赋上建议大家可以带彗星,之后点焦灼,下面会给大家i详细说明一下维鲁斯适合的出装和天赋加点,希望能帮助到大家。
奥术彗星:韦鲁斯能利用Q技能触发奥术彗星特效,进而增强自身的爆发能力。
法力流系带:给予韦鲁斯额外的法力值和法力回复速度属性,进而增强韦鲁斯的法力续航能力。
超然:给予韦鲁斯额外的冷却缩减属性,进而增加韦鲁斯的输出频率。
焦灼:周期性给予韦鲁斯额外的技能伤害加成,进而增强韦鲁斯的消耗能力。
神奇之靴:在游戏十二分钟前给予韦鲁斯有点神奇之靴,进而使韦鲁斯的装备成型速度变得更快。
饼干配送:周期性给予韦鲁斯免费的回复道具,进而增强韦鲁斯的续航能力。
首先可以腐败药水或者多兰剑加生命药水出门,在多线时多用Q技能消耗对面。
第一件出黯影阔剑。黯影阔剑技能发现地方的视野,也自带穿甲效果,增强韦鲁斯的Q技能。
第二件出幽梦之魂。幽梦之魂在追击时能够提高移速,同时自带穿甲效果。
第三件出夜之锋刃。夜之锋刃能够把你抵挡一次敌方的技能,增强了生存环境。
鞋子方面可以出轻灵之鞋,能够加速你的跑线支援速度。
黯影阔剑+幽梦之魂+夜之锋刃+轻灵之鞋+幕刃+凡性的提醒
每完成一次击杀或助攻,韦鲁斯就会暂时获得攻击速度加成。如果敌人是个英雄,则这个加成会持续得更久。
韦鲁斯开始蓄力,随后进行一次远距离的强力射击,蓄力时间越长,伤害越高。第一次施放:韦鲁斯开始蓄力,慢慢地提高他下次射击的射程和伤害。在蓄力阶段时,韦鲁斯的移动速度减少20%。蓄力超过4秒,则穿刺之箭将会施放失败,但会返还50%的法力消耗。
第二次施放:韦鲁斯将箭射出,对敌人造成0(+1.1*总AD)到15/70/125/180/235(+1.65*总AD)物理伤害,每击中一名敌人,伤害就会降低15%(最少33%伤害)
如果此技能的箭引爆了至少一个敌方英雄身上的枯萎层数,那么此技能的冷却时间会减少4秒(受韦鲁斯的冷却缩减影响)。
被动:韦鲁斯的普通攻击会造成额外的伤害,并附加枯萎效果。韦鲁斯的其它技能会引爆枯萎效果,造成基于目标最大生命值的魔法伤害。主动:韦鲁斯增强他的下一个【穿刺之箭】。被动效果:韦鲁斯的普通攻击会造成额外的7/10.5/14/17.5/21(+0.25*AP)魔法伤害,并施加枯萎效果,枯萎持续6秒(可叠加3层)。
韦鲁斯的其它技能将会引爆枯萎效果,每层效果会造成相当于目标最大生命值3/3.5/4/4.5/5%(+0.02%*AP)的魔法伤害(对野怪的最大伤害为360)。
韦鲁斯射出一阵箭雨,造成物理伤害并污染地面。被污染的地面将会减慢敌人的移动速度,并降低他们的自我治疗效果。韦鲁斯射出一阵箭雨,造成70/105/140/175/210(+0.6*额外AD)物理伤害,并污染地面,污染效果持续4秒。
被污染的地面将会减慢敌人25/30/35/40/45%的移动速度,并降低他们50%的治疗和回复效果。
韦鲁斯投掷出一个腐败藤蔓,来禁锢命中的第一个敌方英雄,随后向附近没有被感染的英雄蔓延,并在碰到后将他们也禁锢。韦鲁斯投掷出一个腐败藤蔓,对命中的第一个敌方英雄造成150/200/250(+1.0法术强度)魔法伤害,并将目标禁锢2秒。
随后腐败会向附近未被感染的英雄蔓延。如果腐败藤蔓接触到了未被感染的英雄,就会使其承受相同的伤害并被禁锢。被禁锢的单位会在3秒里持续获得共3层【枯萎】层数。
三、英雄联盟S7中单韦鲁斯的天赋应该怎么带
1、您好,会高兴回答您的问题!英雄联盟是一个战略型团队合作游戏,每个位置都有每个位置的妙用,一个英雄在一个位置和另一个位置的作用是不一样的,输出机制也是不同,所以天赋自然有所不同,就如同韦鲁斯在AD位置就是点热诚打一个持续输出,而在中单位就是利用手长的特性打一个POKE和控制!那么天赋就不能再继续嗲用AD的热诚了,下面我根据自己推荐一套韦鲁斯的中单天赋搭配,希望可以帮到你!
2、18—12—0点出冥火之触,首先说一下凶猛系:狂怒的攻速加成对于中单韦鲁斯来说用处不大,我上面说了中单韦鲁斯是靠技能来打输出的,而满级巫术增加百分2的技能伤害是非常实用的。第二行我思来想去点了新鲜血液,因为我个人线上打的不是很猥琐,即使对线刺客也一样,能A就A,A不到就Q,所以这天赋对我很有用,当然喜欢猥琐一点玩家可以点盛宴,续航是不错的!先天资质不用说了,必点!双刃剑相比其他俩个天赋来的更实惠,因为中单韦鲁斯大多数时间都在用技能输出,所以手比较长,别人很难摸到,所以双刃剑的输出能力是比其他俩个天赋要好的多!
3、粉碎重击是一个神天赋,配合符文里的物穿可以在前期基本上无视对方的护甲,一个蓄力Q打到中单脆皮身上贼痛!冥火是这套天赋的关键点,后期打POKE的神技,不过前期能造成的输出有点少,这也是许多玩家选择雷霆的原因,不过我更注重于后期输出,所以我选择了冥火!
4、再说诡诈:漫游者对于一些支援性中单有莫大好处,但韦鲁斯本身跑图能力就不强,点出漫游者也没什么用!点野蛮还能帮助前期补刀。韦鲁斯中单一般都需要叠女神之类,所以对蓝BUFF的需求非常高,所以符能亲和是最好的选择!
5、无情自然不用说,中单有蓝BUFF不需要点出冥想,况且就算点出冥想对韦鲁斯的回蓝也是九牛一毛!危险游戏和翠神赠礼看个人喜好选择,我选了翠神赠礼,因为我喜欢出墓刃,后期躲在草丛一发Q打到AD身上非常致命,也是一个黑科技,不喜欢的可以点传统的危险游戏!
