Wlk盗贼pvp敏锐还是毁伤 wlk80盗贼pvp全面解析
一、魔兽世界怀旧服盗贼天赋怎么加点_盗贼天赋加点推荐
1、《魔兽世界》怀旧服已经火爆上线了,60版本的盗贼算是比较热门的职业,PVP闷棍敲得废弃,那么盗贼的天赋该怎么加点呢,很多玩家可能还不是很清楚,下面小编为大家带来了《魔兽世界》怀旧服盗贼天赋加点推荐,一起看看吧!
2、60年代最经典、使用范围最广的盗贼天赋是21-8-22,其中刺杀21点,点出冷血;战斗8点,出命中;敏锐22点出伺机待发。
3、最后呢要提醒大家,正式服里在换天赋的时候是没有费用产生的,同时在非战斗状态下可以随时切换天赋。
4、60年代的时候是没有双天赋的,而且60年代洗天赋是需要花钱的,而且随着洗天赋的次数增加费用也会增加,如果想要换天赋必须回到主城找NPC。
5、以上就是小编为大家带来的《魔兽世界》怀旧服盗贼天赋加点推荐,更多游戏资讯请关注咖绿茵游戏网。
二、tbc怀旧服盗贼pvp天赋及手法
1、在怀旧服中,盗贼的PVP天赋配置对于追求高输出和生存能力的玩家来说是一项关键决策。以下是盗贼的天赋分配建议:
2、首先,选择刺杀天赋路线,投入17点,你可以强化恶意(5/5)、无情(3/3)、强化背刺(3/3)和无情打击(1/1),这将提升你的远程和近战伤害,同时增强背刺的威力和生存能力。
3、接下来,战斗天赋分配3点给强化凿击(3/3),以增加近战攻击的威力。而敏锐天赋则更加注重策略,41点的点数可以用于欺诈高手(5/5)、伺机而动(5/5)、伪王货旧棉装(5/5)和鬼魅攻击(1/1),增强你的偷袭和隐身效果,提高偷袭成功的概率。
4、在生存和控制方面,锯齿利刃(3/3)、察地奏酸明企双原菜觉(1/2)和卑鄙(1/2)可以增加你的生存手段和打断技能。出血(1/1)和致命(5/5)确保敌人受到持续伤害,预谋(1/1)的伏击策略可以出其不意地发起攻击。装死(3/3)则是一项实用的保命技能,邪款内恶召唤(5/5)则能召唤盟友助战,暗影步(1/1)则保证了你的移动性和逃脱能力。
5、总的来说,这个天赋配置旨在平衡伤害输出和生存能力,让你在PVP对战中更具竞争力。但具体选择应根据你的战斗风格和团队配合进行微调。
三、怀旧服盗贼天赋选择
刺杀21点,点出冷血。战斗8点,点出背刺或命中。敏锐22点,点出伺机待发。这个天赋是60年代较经典,盗贼使用较广泛的天赋,贼皇shurrik当年的视频完美的诠释了这个天赋。在PVP里,21822还是较完整的天赋,野外作战,决斗,擂台,BG,5v5,10v10,打所有职业都没有绝对天敌。这套天赋打冰法是较强的,它的缺点是太平均,特色多而不精,除了冰法打任何其他职业都不是较强。爆发不如封印命运,在集体作战里,无论是RAID输出还是5V5,在用完预备以后还是弱了一些。当然,预备本身就是盗贼较硬的底牌。
刺杀黄金17点后点出冷血、封印命运、精力,配合5夜幕共120能量,完美诠释了什么叫爆发!这天赋还有另一变种,从敏锐挪4点去战斗天赋点出强化疾跑,100%解除移动限制效果。
速度2.9的R14和提布是出血贼当年追求的神器。单挑如果不用预备,它打冰法弱了一些,但可以说打任何其他职业都更胜一筹。STUNLOCK是较容易上手也较有效的,RAID输出虽然不高,但放血本身就是对集体的一大贡献。在一个蓝装盗贼手上,这可能是较强的天赋。
魔兽世界(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐制作的一款大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的魔兽争霸为历史背景,耗时3年制作而成,在全球大约有200多个国家及地区的人都在玩魔兽世界,游戏账号创建的人物角色总量曾达到5亿之多。厚重严谨的历史背景,细微极致的游戏画面,专注平衡的职业角色,凝聚温暖的团队精神,让魔兽世界成为了众多玩家心中不可超越的经典游戏。
四、魔兽世界TBC盗贼竞技场实用天赋有什么
魔兽世界TBC盗贼竞技场实用天赋有哪些?魔兽世界在p2阶段近战角色并不强势,但这并没有影响盗贼在游戏之中的强力地位,这里我带来了一份PVP实用天赋及宏分享,希望可以帮助到大家!
魔兽世界怀旧服盗贼竞技场实用天赋及宏汇总
当前野外作战生存能力最强的贼非敏锐出血贼莫属,伺机待发双消失闪避疾跑,野外只要不想死,一般不会死。
天赋我现在用的是16-45的天赋,这个天赋侧重于隐身状态打伏击爆发,然后借助宏命令秒切慢速武器打出血。
我盗贼的装备都是P1级别的装备,还有好几件T3,打布甲伏击经常打出5000+的超高伤害,半血以下基本暗影步过去一刀一个小朋友。
盗贼是一个可塑性非常强的职业,大家也可以根据自己的习惯进行天赋点数的细分。
以下是我盗贼PK常用的几个宏命令。
/equipslot 1死亡一击护目镜X11型
/SetCVar("targetNearestDistance", 41)
这个宏是所有盗贼的基础宏,原理很简单,一直点就会一直搜索附近可以闷棍的目标,缺点就是他是自动的,如果对面人多,无法做到闷指定目标。
注意这其中的/equipslot 1死亡一击护目镜X11型,是我自己用的,因为我有工程眼睛可以提高反潜能力。没有工程头的,带上这一行也没关系。
/SetCVar("targetNearestDistance", 41)
这个宏原理跟闷棍抓贼一样,加入了预谋,可以让你起手就有四星。
这个宏也很简单,就是使用消失后瞬间使用闷棍技能,有些高端盗贼打JJC或单挑的时候会在这个宏上附加一个伏击,但是一般我不会把伏击和消失绑一块,消失是保命用的,为了一个伏击用一个消失,我觉得不太划算。
/script SetRaidTarget("target",8)
这个宏点一下伏击就可以把主手武器切换成匕首,匕首名称自己更换。使用伏击的同时会使用预谋,这样伏击之后你就会有三颗星。
这个宏点一下就会把主手武器切换成慢速匕首,一般是打伏击现身之后赶紧点一下切换慢速武器,切武器会有0.5秒的GCD。
这个/equipslot 16后面带武器名,就是切换主手武器的意思。
这个宏是确保你在使用伺机待发前,把核心的技能都给用掉,防止浪费技能。
这个宏近距离会使用凿击,距离过远无法凿击的时候,会直接远程攻击,可以节省一个键位。
/cast [target=mouseover, harm, exists]脚踢
这个宏是鼠标指向脚踢宏,鼠标指着谁就会踢谁,没有指向目标就会给当前目标使用脚踢。
总结:以上就是我盗贼在野外和战场常用的宏命令了,有些宏是通用的,有些附带了切换武器的宏是根据天赋需要微调的,大家可以根据自己天赋进行调整。宏命令呢只是提高技能使用效率的手段,并不是万能的,想要在PVP中驰骋最重要的还是熟悉各职业的反制技能,合理分配好战斗资源,知己知彼,百战不殆。
