文明5内置修改器在哪儿?文明5控制台怎么改金钱
一、文明5:美丽新世界xml代码修改大全
资源修改:我玩的是武则天,修改国家独有的造纸坊就可以了,注意路径跟之前的版本不同新世界的在这里改:X:\Civilization5\SidMeier'sCivilization\Assets\DLC\Expansion2\Gameplay\XML\Buildings文件夹下,记事本打开CIV5Buildings.xml文件,搜索PAPER_MAKER,下面的Cost75/Cost改成Cost1/Cost就是一回合建造--------------------------------------------------------------------------------然后找到 Row BuildingTypeBUILDING_PAPER_MAKER/BuildingType YieldTypeYIELD_GOLD/YieldType Yield2/Yield/Row这个是每回合2金币,注意前面是YIELD不是FLAVOR--------------------------------------------------------------------------------如果要加文化就在/Row下一行按格式添加: Row BuildingTypeBUILDING_PAPER_MAKER/BuildingType YieldTypeYIELD_CULTURE/YieldType Yield20/Yield/Row就是每回合20点文化,加信仰就把CULTURE改成FAITH,PRODUCTION是工业,SCIENCE是科研,FOOD是食物这样一座造纸坊,就可以每回合加所有资源了,一般建议不超过20,多了就没意思了有人想早点做出造纸坊,可以修改这里X:\Civilization5\SidMeier'sCivilizationV\Assets\DLC\Expansion2\Gameplay\XML\Technologies文件夹下的CIV5Technologies.xml搜索POTTERY就是制陶 Cost35/Cost这里35改成1就是1回合研发完毕还有WRITING是文字,同样改成1,这样你第三回合就能做出造纸坊了同样的电脑也会1回合研发完,所以其他的科技就别改了领袖特性修改:美丽新世界的文件是在这里修改:X:\Civilization5\SidMeier'sCivilizationV\Assets\DLC\Expansion2\Gameplay\XML\Civilizations文件夹下的CIV5Traits.xml文件比如武则天,搜索TypeTRAIT_ART_OF_WAR/Type可以看到: GreatGeneralRateModifier50/GreatGeneralRateModifier GreatGeneralExtraBonus15/GreatGeneralExtraBonus这两项是武则天自带的特性,如要添加,就在下一行按格式增加: GreatPeopleRateModifier100/GreatPeopleRateModifier所有伟人出现几率增加倍率,100就是一倍 LevelExperienceModifier-25/LevelExperienceModifier升级所需经验减少百分比-25% GreatGeneralRateModifier100/GreatGeneralRateModifier天朝大军点数1倍 GreatGeneralExtraBonus15/GreatGeneralExtraBonus天朝大军加成 CityUnhappinessModifier-50/CityUnhappinessModifier印度城市不满-50% PopulationUnhappinessModifier-50/PopulationUnhappinessModifier印度人口不满-50% CityStateBonusModifier50/CityStateBonusModifier亚历山大友邦提供资源 CityStateFriendshipModifier100/CityStateFriendshipModifier亚历山大友邦互惠互利 FightWellDamagedtrue/FightWellDamaged日本受伤后无视战斗力减成 LandBarbarianConversionPercent50/LandBarbarianConversionPercent德国陆地蛮族营地转化为自己部队几率 SeaBarbarianConversionPercent50/SeaBarbarianConversionPercent奥斯曼海洋蛮族转化为自己部队几率 MoveFriendlyWoodsAsRoadtrue/MoveFriendlyWoodsAsRoad易洛魁友方林地相当于道路 CapitalBuildingModifier25/CapitalBuildingModifier罗马建筑首都建筑增加25%产能 PlotBuyCostModifier-25/PlotBuyCostModifier美国购买地格消耗-25% CultureFromKills100/CultureFromKills杀人增加文化1倍 CityCultureBonus2/CityCultureBonus法国所有城市增加2文化 TradeRouteChange1/TradeRouteChange阿拉伯商路增加几条 WonderProductionModifier20/WonderProductionModifier**建筑奇观产能20% PlunderModifier200/PlunderModifier桑海掠夺金钱倍数 GoldenAgeDurationModifier50/GoldenAgeDurationModifier波斯黄金时代延长百分比 GoldenAgeMoveChange1/GoldenAgeMoveChange波斯黄金时代增加移动 GoldenAgeCombatModifier10/GoldenAgeCombatModifier波斯黄金时代增加攻击力百分比 GreatScientistRateModifier100/GreatScientistRateModifier巴比伦大科学家增加1倍点数 NaturalWonderFirstFinderGold500/NaturalWonderFirstFinderGold西班牙自然奇观产出500金钱 NaturalWonderSubsequentFinderGold100/NaturalWonderSubsequentFinderGold西班牙自然奇观效果1倍 NaturalWonderYieldModifier100/NaturalWonderYieldModifier西班牙自然奇观产出加倍 NaturalWonderHappinessModifier100/NaturalWonderHappinessModifier西班牙自然奇观增加笑脸加倍 FasterInHillstrue/FasterInHills印加丘陵相当于道路 ImprovementMaintenanceModifier-50/ImprovementMaintenanceModifier印加非丘陵维护费50% NoHillsImprovementMaintenancetrue/NoHillsImprovementMaintenance印加无丘陵维护费 PlotCultureCostModifier-25/PlotCultureCostModifier城市扩展文化边界所需减少 PolicyCostModifier-25/PolicyCostModifier政策消耗-20%乌托邦?太容易了好不好。。OTZ NearbyImprovementCombatBonus10/NearbyImprovementCombatBonus波利尼西亚特性离近碉堡战斗加成10% NearbyImprovementBonusRange2/NearbyImprovementBonusRange波利尼西亚特性离近碉堡举例2 CombatBonusImprovementIMPROVEMENT_FORT/CombatBonusImprovement波利尼西亚特性碉堡种类——碉堡,此处已经更改,所有文明皆可替换。 EmbarkedAllWatertrue/EmbarkedAllWater初始状态即可进入大洋 EmbarkedToLandFlatCosttrue/EmbarkedToLandFlatCost丹麦特性登陆只消耗1点移动力 ExtraEmbarkMoves2/ExtraEmbarkMoves英国海上移动+2 FasterAlongRivertrue/FasterAlongRiver过河相当于道路/Row修改器和MOD可以扔一边了,改了以上两点已经够牛了!文明5:美丽新世界,还有禁止核弹,这玩意太不和谐了,种田党必禁:打开X:\Civilization5\SidMeier'sCivilizationV\Assets\DLC\Expansion2\Gameplay\XML\GameInfo文件夹下的CIV5Projects.xml删掉AllowsNukestrue/AllowsNukes即可很多人修改不成功的话要先删掉X:\Documents\MyGames\SidMeier'sCivilization5\下的cache文件夹,新建游戏即可以上就是《文明5:美丽新世界》游戏中,如何利用XLM代码修改资源领袖特性的方法了。更多《文明5:美丽新世界》攻略秘籍,尽在单游之家!
二、文明5 v36游戏编辑修改器怎么用
1.将Ingame Editor(v 36)压缩包里的所有文件及文件夹copy到C:\我的文档\My Games\Sid Meier's Civilization 5\MODS目录下
2.然后启动游戏,席德梅尔之文明帝国5 DirectX 9
3.漫长的载入过程(我的戴尔I3双核需要求5分钟载入时间),点击“离线模式”进入主菜单。
4.点“模组”出现EULA条款,选“接受”。出现模组选项。点右上角“选项”选你要用的地图模块Ingame editor(V3.6),必选。其它的分块你不玩就不要选。如果你想玩“蒙古的崛起”,那么你就同时选主模块和mongol....的分模块,这两个。
5.下一步,短时间的载入。然后进入“单人模式”的选项,也只能是单人的。新游戏或者是载入游戏。在这里要注意的是,如果你载入游戏,而要载入的游戏所需要的IGE模块(相应的分模块)之前并没有勾选。游戏中的任何改动可能造成中断退出。
6.漫长的载入,如果是新游戏能快些。进入游戏后,在屏幕中间偏右的位置会出现“IGE编辑器”。
用了这个,文明5玩得就一点味儿没有,没有挑战性了。
三、关于文明5用修改器的问题
1、开局别忘点政策,首先消除红脸,然后开满荣誉或者重商
2、那一局,玩中国就举国造大炮火枪,遍地修贸易,其它东西一概不要,全国爆兵。一有部队就单枪匹马的过鸭绿江,家里统统弃守。等你和JAP交上火时,通常棒子首都刚好陷落。以火炮牵制JAP,等待后续部队,之后就用火炮海扫图。注意防JAP海上偷袭,2个快帆预警即可,后期海军夺取制海权,直接从海上运兵,快速收复朝鲜城市。对于满族,只需后期在城内摆上几门火炮装样子即可,大不了把大部队拉回来跟他干。
3、玩棒子,前线城市一概弃守,卖掉能卖的建筑,退到河流后方,全国火箱,后方狂造贸易站,放弃制海权,龟船全部退回港口,攻击地面部队。沿河死守,拖延并消耗JAP部队。一个城守不住就直接放弃。当JAP已被消耗一大半时,火箱海扫图。AI玩中国时总是动作迟缓,等到中期了援兵才来。
4、玩日本,开局专门拿城,不必要的敌人部队直接绕过,以最快速度夺城,夺城再夺城。尤其是开局可以分出一部分部队坐船北上,拉长战线,后方偷袭棒子城市,分散棒子兵力,南北两面夹攻平壤。等城市不抵抗时立刻吞并爆兵。灭棒子,后期和中国打攻坚战即可
5、满族就跟平时一样玩就行了,当JAP过分削弱中国时,就派兵卡位拆路或者直接宣日本以拖延JAP攻势,后期逐个灭掉敌人即可
四、文明5修改器怎么用啊!
1、如果你在玩《文明5》时想要使用修改器,可以按照以下步骤操作。首先,针对不同国家的金钱和疲劳度进行调整,比如葡萄牙人的钱使用地址0x202F15D0和0x05F5E0FF,荷兰人的则为0x202F161C和0x05F5E0FF,瑞典人的对应地址为0x202F1668和0x002E8615。对于中国人,金钱和疲劳度的修改地址为0x202F16B4和0x002E871D。
2、接着,如果你想要改变主角的状态,如全余虚主角状态,可以在0x102E随研结讨E486处进行设置,全主角的心情可以通过0x102EE487调整。主角的HP修改为0x102EE498,具体数值为0x000001F4,能力可以通过两个地址0x齐古差良验802EE488和0x000000FF进行设置,其中0x00060001代表一个能力值。
3、为了将主角升级至200级,你需要在0x002EE490和0x002EE494处分别设置0x000493E0。请确保在使用修改器时,正确输入这些十六进制地址,并根据需要调整数值,以满足你的游戏需求。但请注意,使用修改器可能会影响游戏平衡,影响游戏体验,合理使用,切勿滥用。
