LOL最值得练的冷门英雄(lol2024年冷门英雄)
一、lol十大冷门英雄
1、大家玩游戏肯定喜欢玩前期爆发高,这样玩起来才爽才开心,那么有的需要发育需要猥琐到中后期的英雄就很少人玩,当然有一些原因,我们一起来看看吧!
2、死歌有非常强大的AOE技能,但是发育时间很长而且需要对技能的命中率有很高要求,这就让很多玩家不愿意玩这个英雄,但是这个英雄安稳发育,线上不要被无限单杀,就可以赖到最后,玩的好上分还是很容易的。
3、这个英雄有段时间是非常的火的,那个时候职业赛场上最多出现的就是这个英雄了,但是再一个版本更新之后,这个英雄就很无赖了,很弱没人玩。这个英雄虽然定位是ADC,但是玩上单和中单的比较多,线上容易打出压制性的效果。
4、这个英雄刚出来的时候大家都挺看好了,被动还能够回血,但是这个英雄经过一段时间后玩的人就很少了。现在不管是路人局还是比赛中,登场率都非常的低,在顺风的时候这个英雄还有的玩,逆风就没办法了。
5、厂长在比赛中经常会使用这个英雄,非常BUG的大招和很肉的属性,作为前排是非常合格的,但是六级之前抓人能力很弱,遇到前期崩盘的队友就很无奈没法沟通,到了六级再没gank出效果就会让队伍没什么信心了。
6、这个英雄应该是英雄联盟中唯一一个所有技能都需要靠平A来使用的了,GANK成功率非常的低,也没什么好玩的,想要秒人也很难,打团的时候还很容易被放风筝,以至于这个英雄在S3之后就没什么人玩了。
7、这个英雄刚上场的时候,伤害很高而且支援能力还很强,让这个英雄成为赛场中非BAN必选的一个中单,但是很可惜,被削弱了之后这个英雄玩的人就很少了,爆发不足,打团的时候持续伤害也不够,很尴尬的一个英雄。
8、这个英雄要控制有控制,要肉有肉,就是这个英雄在前期的伤害太低了,让很多人玩起来很尴尬,线上还很容易被秀被反杀,一个冲撞技能使用完没有撞到敌人后就会很伤,敌人有后续技能就会被反杀或者就是残血逃跑。
9、不管是在重做前还是现在,这个英雄玩的人都很少,只有在S2的时候红过一段时间,还有就是这个英雄刚重做后大家对他的大招有点兴趣玩了几波。但是这个英雄就是不受玩家的喜爱,登场率非常的低。
10、这个英雄为什么被打进冷宫呢?没什么多余的原因,就是因为这个英雄太丑了,奇丑无比,没有什么英雄比他更丑了。作为一个ADC却只能在上路中路打打,但是在ADC中还是最肉的,伤害也还可以。
11、这个掘墓虽然是一个冷门英雄,但是玩的好的也是可以能够上分的。之前的掘墓是真的不能玩,没法上分的,登场率也很低,但是现在这个掘墓虽然登场率还是不高,但是技能伤害和机制还是不错的,好好练练在比赛中还是可以CARRY的。
二、LOL现阶段有哪些英雄很冷门的
1、基本普通匹配50局都难以遇到一次,排位更是别说了,千年难遇,不是这个英雄辅助强势,中单强势,实在不知道为什么没人玩,求大神分析。
2、作为打野,清野效率不低,GANK能力超强,作为打野出镜率实在太低。
3、作为上单,对线有回血技能,技能持续性也高,对线完全不弱势,清兵能力也不差,后期团战神一样的先手存在,求解释为什么50局都遇不到一次?
4、中单压爆一切法系的石像鬼,技能成长高,他的被动也算是所有英雄里最吃香的其中之一了对吧(50%魔抗转化为法强),韧性鞋,大圣杯,深渊,春哥,冰杖,帽子。加个E的护甲,叼炸天有木有,超级团控,技能消耗一流,为什么80局都看不到一次。
5、中单AP,爆发相当高,单体大招很霸气,有控制,有清线,操作性极强的AP,团战逃跑都有一套,先消耗也是霸气,施法距离也比较远,出镜率真的觉得略低,请告诉我这样的AP有什么缺陷么,为什么80场都看不到一次,80场不是吹牛,我自己5000—7000战斗力的局,我战斗日志都看着,真的翻了10页都看不到。
6、是因为我分段低还是什么原因,我映像中真的一个月没出现过这个英雄了,我自己没玩过厄加特,但是解说看过,上单出半肉还可以,下路ADC也可以,超远的技能,对线不虚任何上单和ADC,最可怕的是那个牛气冲天的大招,换人什么的,(没玩过,不知道名字)这么叼炸天的大招,我觉得比蝎子实用多了,半肉的厄加特把人换过去之后自己依旧输出的很欢乐。觉得真心很强。
7、大团控,打野上单都比较霸气,GANK能力也强,后期的被动减速技能和大招减速保后排和追杀能力那是绝对的牛B,我自己没打过几局这个英雄,但是也看见过猪跑,觉得这个英雄真的很好,因为对这个英雄不熟,所以也看不出真正的弊端,但是,亲啊,我真的翻了十几页的战斗日志也没看到过这个J8出现啊,为毛啊亲。很强啊亲。
8、打野效率高(貌似只适合打野),皮糙肉厚,有个强力的Q控制,和飞天的大招,GANK能力强,追杀强,逃命强,W加的护盾强,看到这个英雄我就像看到了肉山大魔王,完全没有想打他的欲望,不管是E的保后排撤离,还是开Q或者R先手,都是团战发起的利器,我估计1个半月没见过这个英雄了。这英雄不是很牛B么,为毛没人玩呢?不理解,我大约估计150局没见过这个英雄。求大神给我说说,这英雄哪里不好,真的不好我就不买了,我有点想练这个(我3W5的金币了,大款有木有?)
9、 1级就能用大招加成技能伤害,辅助技能护盾,对线的消耗能力也强,蓝需求不高,还有加速连线技能,(又能对敌方使用减速),追杀逃命保命的技能全有,中单,我觉得也能够打爆大部分AP,空血反杀的能力也是没有几个AP能办到的,扇子妈是少数几个能一个人风筝5个人的AP,主要那个护盾技能的神级存在。这么牛B的辅助,这么强势的中单,玩的少是为什么?操作难?我很久很久以前玩了几局,不算难。两个月没见过这英雄了,我会乱说?(不管S2还是S3)这个我真的求解释,求解释!!
10、老鼠,不知道你们的分段常见么,反正我大约3-4个月的匹配和排位没见过这个英雄出场了,这英雄不强?不,很强,技能不牛B?不,很牛B,等于是刺客型的ADC,比提莫强太多了,大后期,风筝1打5的存在,真正大后期哪个ADC有他输出高?(除了VN这货不算)他也算是个强力的ADC吧,为什么玩的人这么少?我记得9月份有次被朋友们叫去网吧5排,遇到一次老鼠,前期30-9的人头,被我们浪输了,被老鼠一人逆转,老鼠27-3-11的数据,我当时说了,老鼠好强,特别后期。这ADC的缺陷在哪里?为什么不受欢迎。别说什么长相问题,长得再丑,丑的过第一名么?
11、为什么你们没人想到第一是巨魔?是不是被你们忽略了?被遗忘了?你们根本没在意过这个英雄,我也一样,长得跟翔一样,难怪没人玩,我先说个数据(我匹配1850局,只遇到过诅咒巨魔2次,就算巨魔是周免我都没见过有人选,真心的,骗你们没JJ,大约等于1000局才能遇到一次,真正的千年难遇)这英雄我只在人机的时候玩过,或者是自定义,这英雄很强的控制,追杀逃命都很厉害,E技能那根恶心的J8阻挡了多少人前进的道路?大招配合S3现在的黑切能把石头人的护甲抽成0,除了半肉的巨魔配合自己的大招1打2完全不虚任何两个半肉近身的存在。就因为长得丑?一起玩啊,艾欧尼亚
三、lol中十大冷门英雄排名:lol有多少英雄
1.T:TANK,肉盾,高护甲高血量,承受伤害,或者骚扰打断对方CARRY输出。最好自身多带控制,或者减伤技能,例如当年的四大神坦。位置选择多在上单或打野位,个别阵容会出现在中路(大树,泰坦,日女)。
2.AD:物理伤害为主的一类英雄。例:蛮字,易,赵信等
3.ADC:团队中以物理伤害为主的一类英雄,后期团战利期,一般后期强大,需要装备支持,多以远程为主,主要因为远程输出容易调整位置,并且不会被敌人轻易抓到,最好自身有逃生技能。例:EZ,VN,女警,女枪等。位置选择在下路,除非换线。
4.AP:团队中以法系伤害为主的一类英雄。例:维嘉,安妮,火人,流浪,凤凰等。多数走单路,中路最好,少数会出现在上路。
5.APC:团队中以魔法伤害为主的一类英雄,主要负责中期带结奏,主要靠技能伤害,吃装备情况看具体英雄,但普遍前中期伤害高,打钱快,拥有高等级对低等级的压制。常见有爆发型与持续消耗型两种,有强开团能力最好,有让对面瞬间减员能力最好。例:安妮(团控型),流浪(发育型),卡萨丁(GANK型)。位置选择在中路。
6.辅助:团队中保护ADC或其他人的一类英雄,全程跟随ADC,负责地图各处眼位,前期保证ADC安全,或者辅助ADC进攻,最好带有回复技能,或者控制技能。例:索拉卡(回复型),牛头(控制型),宝石(控制回复型),娜美(控制回复型),女坦(控制型),机器人(控制型偏进攻),锤石(控制型攻防均可)。位置:ADC去哪你就去哪。
7.打野:团队中负责清理野区小怪的英雄,打野的好处在于充分利用野区资源,为上路让出资源,并且随时支援其他路。常见有GANK型与发育型两种。例:盲僧,木木,蒙多,半人马,稻草人等。位置:已方与对方野区,上中下三路。
