7本夜世界防御最强阵型链接复制 防御阵型2手机中文版

2024-11-28 20:08:57

一、防御阵型2普通难度通关图文攻略

1、《防御阵型2》普通难度怎么玩?下面为大家介绍的就是玩家aa640814分享的《防御阵型2》普通难度通关图文攻略,供大家参考。

2、开局布置,就是把敌人汇流在一起

3、然後我发现到右上那点,可以炸上面,所以我的冲击塔就放那了

4、我的炮塔有装缓速功能,炮塔应该是性价最高的吧,不过我只要他缓速的功能,价值200的输出也是很可观的

5、我几乎所有关卡都不用,时空塔的,都只靠炮塔+激光,这代的激光会不停的对不同敌人缓速,所以觉得时空塔可有可无

6、通关後发现,泥马我忘了升级评价了,这是我拿到的第一个银牌,有升级评价的话,至少1百万积分以上

7、只有升3级的塔,我才会用过载,+25%伤害

8、这代因为增加了塔的功能,所以变得太简单了,1代普通难度有些关卡还很难拿金牌

9、2代金牌太好拿了,我所有关卡都是这样,只用一半的地图

10、我原本都用流星塔,後来发现,冲击塔很猛,就只靠他打小怪就好

11、上图我就只放2个冲击塔,1个流星塔

12、BOSS就主要靠飞弹打,我上面放的激光塔也主要是为了让BOSS走慢一点

13、由於普通难度过於简单,所以之前的关卡我都是坚持不花费更改地基.

14、排法如上,一开始就启动中央地基

15、放个冲击塔然後升级,这样就可以简单挡住AI好几轮的攻击

16、然後双冲击塔+增加评分,出口放减速的激光

17、流星都放後面,以免敌人还没进入评分区就被杀了

18、按T可以显示,热能,上图就是一个很好的结果,因为他所有输出都集中在那条走道,也就是说几乎所有敌人都是死在这的

19、250万分,比第一次玩忘了升级评分多出60万分~

20、後面关卡模式有辗压者,超级研磨,很好玩喔~100波敌人,100种外星人。

21、防御阵型2专区:

二、海岛奇兵二十四集最好的防御阵型

最近发现不少哥们,说周围刷新的玩家等级过高打不过,或者等级的防御高打不动,还有就是资源岛的火箭炮或是大加农炮怎么破。

其实没有破不了的阵,主要是看对这游戏掌握的够不够,还有这个阵的资源,值不值得你去损兵硬推而已。

如果活跃度过高,周围玩家等级太高,那一定要走强兵路线了吧,首先尽快升到8级登陆舰,10级炮舰,兵种和炮弹尽可能的优先升级,雷达是也不能落下的。

本人目前10本防御塔都没立全,狙击塔4个4级,重机枪和迫击炮都是1级,加农炮和喷火器都没建,因为浪费时间,主要时间都升级兵种船只和各种仓库了。

不升仓库,抢回来的资源爆棚浪费,这游戏资源是靠抢的,不是靠采集的,目前我的民房都是停留在3级,不是没资源升,是没时间升。抢回来的资源挥霍不完,甚至有时候都不敢出去抢了,花不完啊,资源就没有不够花的时候。

“偷本”这个相信很多人都知道了,也屡试不爽吧,防御建造的太靠前,基地在后方周围防御少,所以用引导绕过防御直接打本。

这里要说明的是,偷本引导弹至少2级,野人流居多,移动速度快,算好需要绕路的引导弹次数,和防御的攻击范围,正确走位不浪费能量点才行。后方的森林是可以走的,貌似很多人都不知道啊。

有的阵型防御总是把迫击炮和加农炮放到基地后方,这样就容易造成基地前方的防守区域有限,容易让MM远程攻击,在迫击炮的射程外对司令部进行打击。

有朋友说了,前边还有狙击塔和重机枪,喷火器呢?这时候就是需要胖子和步兵再前边抗住,先扫清前边的防御,为MM创造出一个极限距离的安全输出位置。

毕竟现在大多都是用防御和建筑把司令部围起来,总会有一个防御塔薄弱的方向,那么这里就是你的突破点。

本人最常用这种战术,比我高出10级的一样推,当然战损也是避免不了的,经常是全军最后只剩下2、3个MM站在安全位置。打司令部,前边的胖子和步兵全部阵亡,但是结果是值得的,试想一下比你高10级的玩家的资源,打下来的资源够你爆棚。

这个要说的不完全算是战术,属于时机把握,利用不同防御塔的攻击范围和射速,来计算什么时候,什么兵种先登陆以达到最少的兵力战损,取得最大的效果。

1、比如说如果前沿是喷火器,可以先让MM登录,可以无损推掉,其他兵种跟紧其后过早过晚都会出现战损;

2、如果最先攻击到的是火箭炮、迫击炮、重机枪一类就是正常胖子先登录;

3、如是大小加农炮和高级狙击塔,可以选择步兵先登录,毕竟胖子抗这些比较伤,反正存活率不高,不如以步兵数量的优势先去当炮灰,而且也便宜,胖子存活率高了,抗后边的也容易。再配合炮火和医疗包,震撼弹的配合,相信冲击敌人的防御阵地也容易很多。

先手的合理登陆能最大地避免战损,精确计算防御的攻速间隔,来进行分配登录也能避免战损,为推后方的司令部大大提高胜算。

还有就是在不同的方向分批登录,吸引火力,进行MM的安全冲锋,简单说声东击西吧。配合震撼,总能成功(犹豫我才10本,坦克没出,还没研究这个,就不说坦克了)。

1、纯野人流:这个战术N多大神用了,相信不用给新手们说太多了吧,前期用的不多,要等震动炸弹(冰冻弹)高了,出了烟雾,适用性才强,跟步兵比起来就是移动速度快,攻击高,血量高,能回血。感觉像是步兵的变异版本,同样都是蚁多咬死象。本人用的少,不好多做评价,等大神们来补充吧。

2、纯胖子流:打玩家的时候用的不多,打资源岛的时候用的多,毕竟前期防御塔不是那么多,主要是硬抗火箭炮,配合医疗包冲锋。

3、纯步兵流:大小加农炮,狙击塔威胁高的时候使用,以数量换取攻击时间,如果硬抗大加农炮打胖子和步兵都是一下,你会选择用哪个去冲锋?

4、纯MM流:我擦,这个真要洗洗直接睡了。

现在的阵型不好推的就是海滩压制,大量的防御堆在前边,登陆没有回旋的余地,这样的阵型,一般都是利用兵种配合,损兵硬推,或者是冰冻以后冲进基地后方,这就要看兵种搭配和走位的存活率了。还有就是,司令部缩在角,前方建筑和防御混搭,不能再有限的时间内攻击防御塔,只能损兵硬推。

再说下资源到的争夺战,这个是唯一可以和同一个玩互相切磋的方法,就当是一种报仇吧,哈哈,其实很多时候我就喜欢,看对方如何推平我的资源岛,再来进行调整和反击,他如何推我,我就如何推他,相互提高吧。

其实我感觉这个游戏就是尝试推平别人阵地的满足感,只想着推低级别的和新手,一点意思都没有,更何况资源也不够丰富,没什么营养价值,就算有暂时打不过的也不代表以后也打不过,养着呗,反正他的资源不会减少。只要他的资源值得你养。如果说防御比较棘手,而又没什么资源,那就果断换了对手吧。毕竟这游戏是抢资源的。

我一直都是打比我级别高的,差距一般都在10级左右,前天竟然刷出个40级的,太蛋疼了,打不过,还舍不得换,资源啊。目前想到的先这么多,后续有心得在补充,毕竟才玩到10本,后期的经验没有,还需要高本的大神来补充。

三、防御阵型的游戏攻略

这个游戏没有命令输入的控制平台,也没有聊天平台,直接盲打输入,类似于GTA系列

(提醒,一旦使用秘籍游戏娱乐性全无,直接在游戏中输入包括“=”号)

=chezanator干掉在地图中的所有异形

=kristalithan干掉所有夺得能量核的异形

=indesilvermoon异形无法捡得返回的能量核

=jeanmarie打开或关闭异形夺取能量核的能力

=enzyme解开所有等级成就及达成方法

1.救援权限(SALVAGE RIGHTS):至少杀死一个boss级入侵者。

这个成就一定会在第3关远古研究中获得,因为这一关第一次出现boss级入侵者。

2.区域晋级(FIELD PROMOTION):至少获得一个银牌

只要你获得一个银牌就行,我好像见过全部是金牌后也会有这个成就。

3.祸从天降(DEATH FROM ABOVE):使用轨道激光射击

轨道激光最初是在第8关瞩目焦点中出现,从此开始可以获得此成就。

4.塔防专家(TOWER EXPERT):建造所有的塔并升级

这个成就是每个塔都至少建造一个,然后升级就会获得此成就。

5.完美胜利(FLAWLESS VICTORY):至少获得一个金牌

6.基地保卫(BASE DEFENDER):完成单人战役

7.星球保卫(PLANET DEFENDER STORY):在单人战役的所有任务中都获得银牌

8.斩草除根(EXTERMINATOR):杀死1000个入侵者

9.入侵之泪(ALIEN TEARS):在单人战役中所有的任务都是金牌

10.阻断狂潮(SIEGE BREAKER):在无限挑战地图上扛过99次敌潮

只要你完成一次磨练就可以获得成就

11.战略大师(MASTER STATEGIST):包括挑战模式都获得金牌

这个成就是要完成所有模式才可以获得此成就,包括故事、故事挑战、限制资源挑战、单一能量核、磨练、限制塔、练习所有模式

12.钉死仇敌(NAIL BITER):保证最后一个能量核离地图出口有至少10秒远的情况下赢得战役

13.犹豫不决(INDECISIVE):一个任务内出售10个塔

14.无可触碰(UNTOUCHABLE):零能量核丢失条件下完成高级任务

15.千钧一发(CLOSE CALL):保证能量核离地图出口至少有10秒远

在入侵者将要把能量核带出出口时打死它才叫千钧一发

16.欢迎回归(HAPPY RETURNS):收回一个失散的能量核

17.接力比赛(RELAY RACE):20秒内10次传递

在第18关单一能量核模式,在入口建好机枪,按F就行了

18.优良投资(WELL INVESTED):一个任务中获得10000资源

当你在一个关卡内的资源超过10000时就可以获得,不是最后的分数。

19.建塔能手(POWER BUILDER):10秒内建6个塔

20.悠悠长路(THE LONG ROAD):入侵者从进入直到退出超过10分钟

建议在第20关最后一击中建设最远绕行路线获得成就。

21.非卖物品(NO SALE):无塔出售

22.嗨!是我的!(HEY!THIS'S MINE!):杀死一个带能量核的入侵者

23.各种各样(DIVERSITY):一个任务里所有塔都建造了

24.完全建造(FULL HOUSE):一个任务里所有建筑都升级了

在一个任务中,把你建造的所有塔都升级为3级,然后完成这个关卡就能获得此成就。

25.第一滴血(FIREST BLOOD):杀死一个入侵者

26.斩草除根(100)(ERADICATOR):杀死100个入侵者

27.歼灭狂人(ANNIHILATOR):杀死10000个入侵者

28.星际居异(XENOCIDE):杀死50000个入侵者

29.剩余物资(SURPLUS):赢得1000资源

30.吝啬发家(PENNY PINCHER):赢得5000资源

31.富可敌国(FILTHY RICH):赢得10000资源

32.资产清理(LIQUIDATOR):售出5个塔

是累计售出5个塔,不是一个关卡内售出5个塔,回档也算。

33.我是间谍(I SPY):激活侦察

34.领袖人物(LEADHEAD):建立5座机枪塔

35.烧吧烧吧(BURN BABY BURN):建立5座火焰塔

36.闪吧闪吧(PEW PEW):建立5座激光塔

37.慢点慢点(NOT SO FAST):建立5座时空塔

38.超大火球(GREAT BALL OF FIRE):建立5座远程火炮塔

39.高压电线(HIGH VOLTAGE):建立5座磁暴塔

40.轰隆隆隆!(KABOOM):建立5座加农炮

41.敌意天空(THE NOT-SO-FRIENDLY SKIES):建立5座导弹塔

42.监督进程(OVERSEER):建立5座控制塔

43.头脑震荡(HEAD TRAUMA):建立5座冲击塔

44.疯狂机枪(GUN CRAZY):只使用机枪塔在1项高级任务中获胜

45.纵火狂人(FIREBUG):只使用火焰塔在1项高级任务中获胜

46.冲击弹药(SHELL-SHOCKED):只使用加农炮在1项高级任务中获胜

47.最低要求(MINIMLIST):只使用第一等级塔在1项高级任务中获胜

48.全部潜能(FULL POTENTIAL):在用第三等级塔且没有出售的情况下,在高级任务中获胜

49.黄比绿好(YELLOW BEATS GREEN):升级一座塔

50.那是什么?(WHAT IS THAT):监察10个入侵者

51.自信满满(CONFIDENT):在任意任务中使用加速控制总计达30秒

52.再来一次(RETRY):重新载入一个较早的记录点

53.神枪射手(SHARPSHOOTER):击落飞行入侵者

54.苦战而胜(PYRRHIC VICTORU):击落携带能量核的入侵者

55.新兵训练(BOOT CAMP):完成前三个任务

56.武器工厂(ARESENAL):一个任务中建20个塔

57.完全防卫(FULL DEFENSE):一个任务中建50个塔

58.完美逃逸(CLEAN GETAWAY):这是防御阵型三个最新成就之一,防御阵型第五大关第7关Auger有两个平台,故事或者是挑战模式下在能量核到达第二个平台前杀死所有入侵者就能得到此成就。作为一款值得深入研究的塔防游戏,防御阵型本身可以提供好几种角度让玩家研究。

1、Tower Limit。即使用最少的塔来通过游戏的每一个关卡。游戏本身的Tower Limit模式就要求玩家用10个或者20个以内的塔通过某些关卡。实际上所有的防御阵型关卡都可以使用不超过15个塔来过关。

2、追求最高分。即追求在过关后获得高分。一般追求高分出现在研磨或超级研磨的模式下,防御阵型觉醒的超级研磨最高分在16亿以上,可达17亿。而该关卡的故事模式最高分数在24万以上。在故事关卡中,并不是使用最少的塔就会获得最高分,要适当使用,兼顾本金与利息。

3、追求最长路线。在研磨及超级研磨模式中,为了有效的消灭入侵者,必须设计最长路线。

4、追求塔使用的简单化。只使用机枪塔或者只使用加农炮。在觉醒的所有关卡中只有一关无法只使用机枪塔过关,就是飞行计划。然而这一关可以只使用加农炮通过。

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