战争之影大乱斗出装(lol大乱斗出装)
一、王者荣耀 王者荣耀s29典韦怎么出装
在王者荣耀游戏中,典韦通常会选择打野路线。初期,玩家可以先选择狩猎宽刃,积累一定经济后升级为追击刀锋。随后,典韦装备神速之靴和陨星,以增强支援速度。接着,升级为抵抗之靴和暗影战斧,这不仅能提升生存能力,还能提高输出效果。此时,反伤刺甲和宗师之力是典韦的优先选择,配合技能使用,能够造成高额伤害。接下来,加入魔女斗篷,将追击刀锋升级为贪婪之噬,确保在战斗中能够持续输出。进入大后期阶段,典韦可以选择替换一件装备为贤者的庇护或名刀·司命,以进一步增强生存能力。
狩猎宽刃和追击刀锋是典韦早期的核心装备,它们能帮助典韦快速获取经验和金钱。神速之靴和陨星则是为了提升典韦的机动性,使他能够在战场上更加灵活。抵抗之靴和暗影战斧的组合则是在提高生存能力的同时,增强攻击力。反伤刺甲和宗师之力让典韦在面对敌人时更具威胁,特别是在团战中,典韦的输出能力将得到显著提升。魔女斗篷和贪婪之噬的替换,确保了典韦在后期依然能够保持强大的输出和生存能力。贤者的庇护或名刀·司命则进一步提高了典韦的生存率,使他能够在团战中发挥更大的作用。
总的来说,典韦的出装策略需要根据游戏的具体情况进行调整。在面对敌方控制较多的阵容时,优先考虑提高生存能力;而在面对物理输出为主的敌人时,则应注重提升攻击力。通过合理的装备搭配,典韦可以在战场上发挥出最大的威力,带领队伍走向胜利。
《王者荣耀》是腾讯游戏推出的5V5团队公平竞技手游,提供1V1、3V3、5V5等多种对战模式。游戏包含多种英雄角色,按不同定位分为战士、坦克、刺客、法师、射手和辅助,每类英雄拥有不同技能和装备。主要地图包括墨家机关道、长平攻防战、王者峡谷、深渊大乱斗和火焰山大战等。游戏强调公平竞技,提供多种玩法模式和丰富的装备选择,旨在为玩家带来紧张刺激的MOBA体验。
二、黑暗刺客地下王者兰陵王封神战争大乱斗解析
1、黑暗刺客地下王者兰陵王封神战争大乱斗解析,这款游戏自上线以来深受广大玩家们的喜爱,小骨为您带来有关黑暗刺客地下王者兰陵王封神战争大乱斗解析的相关攻略,小伙伴们快来看看吧!
2、干旱和战乱,使曾经繁荣的国家成为荒漠。重重废墟之下,掩埋着被遗忘的古国。很少有人能想象出过去这里是怎样的辉煌,唯有他永远不会忘记。兰陵王,曾经高贵的王子,如今潜行于黑暗的死神。兰陵王微笑着。也好,一直都赢,挺无聊的。“刀锋所划之地,便是疆土。”如今来到王者峡谷中,我也要征服这片土地。
3、王者荣耀的深渊大乱斗模式一直以来都是非常受各位玩家们喜爱的,在这里不用守三路,不用打野偷龙,直接进行紧张刺激的团战,技能满天飞,火力凶猛,队友们全在一条线上战斗。不过大乱斗中玩家无法自己选择英雄,系统会随机选择英雄给玩家,今天就给大家带来兰陵王的大乱斗玩法技巧。
4、暗影刀锋兰陵王身为一名刺客,在大乱斗中地图较小,占据不了太大优势,需要猥琐打收割才能有优势。兰陵王的被动技能可以增加他的移动速度,所以我们就省下了买鞋子的钱,并且在大乱斗中每个人都有闪现技能,关键时刻也可以使用闪现逃跑或者追击。一技能属于多段式攻击技能,但是攻击范围跟伤害都不算太强,二技能有穿透能力跟控制效果,并且伤害爆炸,有生命值百分比伤害的效果,推荐主加。大招是兰陵王的招牌技能,开启后进入隐身状态一段时间,但是靠近敌人后会出现警示提醒并且解除隐身状态,大乱斗地图中较小,兰陵王隐身不宜太长时间,把握好时机就上。
5、对于大乱斗中的出装,首先要有一定的续航能力,兰陵王特别耗蓝,没有蓝就是蓝零亡。在前期出门推荐购买一个进化水晶作为续航装备,每次英雄升级都会恢复大量的生命值跟蓝,到了后期英雄等级10级左右就可以卖掉换一把泣血之刃了,暗影战斧,无尽战刃,破甲弓,都是暴力的输出装,破军适合在顺风局出,逆风局可以补充一件肉装。贤者的庇护作为一件神器效果就不用多说了。
6、游戏开始先买一个进化水晶然后加上一二技能跟在队伍后面前进,在地图中路会爆发第一场团战,不过兰陵王手短,不适合直接参团,可以躲在草丛中或者后排靠二技能打一下控制跟辅助,一技能清理兵线或者对敌人补刀。兰陵王的二技能拥有二段伤害,在团战中有时会取得意想不到的结果。
7、猥琐到4级之后有了大招就较强了,开启大招进入隐身状态躲在敌人后排或者较远位置做好收割残血的装备,或者敌人靠近防御塔用二技能起手减速控制,然后迅速释放大招的突进进行收割,一技能补刀。兰陵王的大招在大乱斗中几乎看见敌人就会出现警示提醒,所以不宜逗留太长时间。
8、 10级之后可以考虑卖掉进化水晶了,在经济较多后及时送塔然后回家买装备补充输出能力,送塔时要避免被敌方攻击,兰陵王有隐身的绝技,可以靠这个技能悄悄靠近防御塔去自杀。补充完毕后开启大招再次前进,遇见残血就是福利,如果敌方五人都是残血那就是捡了个大漏,送上门的五杀。靠着隐身的绝技上去就是干,把敌人打得一脸懵比。
9、兰陵王在大乱斗中主打收割,不宜参团,开启大招后要看准时机切入收割残血。没有蓝或者血量不足后可以考虑及时送塔。
三、极地大乱斗:截止11.24版本所有英雄平衡汇总(内有解析)
本文按英雄名称首字母从小到大排序(a-z)
红色为11.24版本受到改动的英雄,加强/削弱修改至无改动的英雄不再在文章中列出!
剑魔、巴德、诺手、艾克、蜘蛛、凯南、努努、鳄鱼、狮子狗、锐雯、瑞兹、男刀、蛮王、劫、冰弓、青钢影、蒙多、金克丝、大嘴、妖姬、拉克丝、大树、芮尔、瑟提、赛恩、约里克、吉格斯
输出伤害-5%、承受伤害+5%、治疗效果-10%
输出伤害-15%、承受伤害+10%、护盾效果-20%
输出伤害-15%、承受伤害+10%、治疗效果-20%
附近每阵亡2名敌人,约里克就会升起一座坟墓附近每阵亡5名敌人,约里克就会升起一座坟墓
输出伤害-5%、承受伤害+5%、治疗效果-10%
输出伤害-15%、承受伤害+15%、治疗效果-20%、护盾效果-20%
输出伤害-5%、承受伤害+5%、护盾效果-10%
被动打装备CD120秒,CD期间无法为队友升级装备。
输出伤害-5%、承受伤害+5%、治疗效果-10%、护盾效果-10%
输出伤害-8%、承受伤害+8%、护盾效果-20%
输出伤害-15%、承受伤害+15%、治疗效果-20%、护盾值-20%
输出伤害+8%、承受伤害-8%、治疗效果+20%
输出伤害+5%、承受伤害-5%、治疗效果+20%
输出伤害+8%、承受伤害-8%、治疗效果+20%
输出伤害+5%、承受伤害-5%、治疗效果+20%
极地大乱斗(嚎哭深渊):每当希瓦娜或其队友击杀了炮兵/超级小兵时,希瓦娜还将永久获得护甲值和魔法抗性。此外,每当希瓦娜通过敌方半区的治疗包获得治疗效果时,永久获得1护甲值,1魔法抗性,且怒气回复效果提升0.05
输出伤害+10%、承受伤害-15%、治疗效果+20%
输出伤害+10%、承受伤害-15%、护盾+10%
输出伤害+15%、承受伤害-20%、治疗效果+20%
极地大乱斗中首个【弹药包】出现时间 5:00
极地大乱斗中【弹药包】冷却时间 150秒
极地大乱斗中的河流元素:现在,奇亚娜可以用嚎哭深渊中的治疗包来为武器附魔河流元素。
被动效果生效冷却时间:6秒(英雄伤害), 3秒(非英雄伤害) 8秒(英雄伤害), 4秒(非英雄伤害)
极地大乱斗刺客增益:拥有法术强度收益的近战英雄对建筑物造成20%额外伤害。(在极地大乱斗的固有增益超过20%时,这个增益会替换为极地大乱斗固有增益。)
极地大乱斗固有增益:在18分钟后,为所有英雄提供0-25%的对建筑物的额外伤害。(在整场对局中,英雄们额外法术强度多于额外攻击力时,会相应地被判定为“拥有法术强度收益“。极地大乱斗固有增益对建筑物的额外伤害超过20%的中断时间点是约27:36。)
注:“近战英雄的普攻对超级兵和炮车兵造成20%额外伤害”这项改动并没有出现在国服版本更新公告中,有待后续考证!
附近敌方小兵阵亡金币:5金币 6金币
自然增长的金币:提升了10%【已移除】交替炮兵波次:现在双方炮兵将每隔一波同时生成,从第3波开始,而非交替生成了。
类别:守护者装备现在会算作【传说装备】
守护者装备出售金币:40%原价 70%原价
【新增】【守护者法球】特效:现在会对无法力值的英雄提供15生命回复/5秒
【新增】【守护者之刃】:150生命值,30攻击力,15技能急速
【移除】【神谕精粹】已从商店中移除
视野持续时长:8秒无限(注意:环状视觉特效将仍然在8秒后消失。将于10.24版本正式修复)
现在,群体攻击和群体技能对小兵造成75%伤害
女神之泪叠加速度:变快100%变快50%
召唤师技能和召唤师技能急速:现在,玩家们会获得70技能急速而非40%召唤师技能冷却缩减
【视界专注】BUG修复:现在,【视界专注】可通过远距离的雪球触发了
终于,等了小半年后,极地大乱斗英雄平衡性调整来了!
这次涉及27个英雄改动,加上S12季前赛装备、符文改动,此番改动对大乱斗生态环境会造成怎样影响呢?
11.24版本buff得到加强的大多数都是近半年来胜率靠后的英雄,尤其是战士英雄。
渴血改动后,部分战士一蹶不振,蛮王胜率更是一度倒数,一些渴血出装的刺客英雄也受到英雄胜率再创新低,所以我们看到受上述影响的英雄例如:蛮王、剑魔、鳄鱼、锐雯都得到加强,为的就是让其胜率能回到50%水平线上。
值得关注的是一些护盾/治疗效果提高,使得出渴血+血手+死亡之舞三件套收益更大,以及来自符文和软辅套盾/治疗效果提升,装备成型后真正的能抗能打。
大多刺客英雄都获得了buff加强,不过加强的不是伤害而是伤害减免。
大乱斗刺客中后期切人风险过大,操作不慎被秒的就是自己,提升伤害啊减免让刺客中后期有一定生存空间。当然,要是前期非常顺,越塔杀人也更舒服了。
首当其冲当然是刮痧大师艾师傅。
帝国+公理圆弧玩法太过毒瘤,削弱输出为的就是坐实刮痧大师头牌,让艾希老老实实“辅助”队友输出,毕竟大范围几乎无CD的AOE减速太恶心人了。
青钢影自从有超级buff后逢随必拿,哪怕熟练度不高因为有buff容错率也不低。这番削弱后伤害依旧能打,只不过容错率下降不少,建议有一定熟练度的再玩青钢影。
金克丝削输出不仅是致命节奏太给力,还因为金克丝穿甲大招流玩法胜率颇高,削弱后降低poke玩法胜率会下降不少,回归暴击流吧。
前排英雄像蒙多、芮尔、瑟提、赛恩、约里克得益于新装备又肉输出又高,机制也适合大乱斗,所以适当削弱给其他前排一点面子。
唯一遭到削弱的刺客就是妖姬了。
妖姬机制太优秀,哪怕中后期输出环境也很安全,装备好能秒3000血+的前排,所以适当削弱对妖姬团战选择目标和切入时机的要求更高了。
光辉是因为高法强出装护盾非常厚,一个能安全输出又高护盾的英雄当然不允许存在,所以削了护盾效果。
炸弹人伤害输出被削得只有80%,比艾师傅还刮痧,加上受到118%的伤害,遇到有buff的英雄一碰就碎。
其实炸弹人老老实实清兵推线推塔赢下游戏还是很轻松的,毕竟机制在那摆着。
只不过设计师不允许炸弹人在大乱斗清兵推塔快的同时消耗厉害还厉害,所以下场就和艾师傅一样,做好团队工具人吧!
虽然巴德 11.24版本开始有“输出伤害+15%、承受伤害-20%、治疗效果+20%”超级buff,但没有开发出适合玩法胜率依旧低下。
这次多了20%治疗效果,让我们看到了AD特效吸血流巴德玩法的可能性,期待之后的开发效果。
最后,希望设计师多多关注大乱斗英雄平衡性,不要下次更新平衡又是半年后!
以上就是为大家带来截止11.24版本大乱斗平衡汇总,欢迎交流~!
