DNF毒王110技能加点最新(dnf60版本毒王加点)
一、地下城与勇士110级毒王加点 dnf毒王搬砖加点
地下城与勇士110级毒王加点?SP:110版本随着高阶技能等级升高,SP量反而吃紧。
结合韧性系统,最终决定舍弃大砖和街头风暴,仅点1级破韧用。大砖伤害表现太差,另外主要用来先手破韧,所以不会有输出机会,街头风暴依然是站桩过久,SP消耗量太大的原因(等到街头风暴改版后,可以考虑点满,待改版后再更新)。
舍弃大砖和街头风暴后,刚好可以满擒月炎、毒针、小砖,搭配新版TP分配最大化小技能收益。
钢筋铁骨点1是因为新的防御计算系统,点1级蹭国服特色,最大化收益。
TP:因为小技能全都改为每级消耗1TP,另外上限改为7,舍弃大砖的TP刚好可以满擒月炎、毒针、小砖。
街头风暴实战必满,伤害高=爆弹,硬控,缓CD,救命缓节奏(其实主要还是组队容易卡,街头容错率极高)
大砖1级即可,改版后1级就可以满硬控时间约4.5S
满级伤害=半个伏虎=0.67个踢沙,但SP量巨大回报率极低,CD50S使用率低
综合来看,1级要个硬控,最佳选择。
大擒月不需要擒月TP即可直接爆炸,本次改版加强40%,出手快,补爆发,推荐满
网改版好顶赞,1级就满,强制硬控聚怪,抢DPS神技(队友二觉的时候把怪拉走,效果100%,但是风险极大,容易场外PK)
折颈还是要1级,出手最快打断硬控技能
沙、擒月、砖、针,以我目前装备下,满TP时
沙1E,擒月1.9E,砖1.9E,针2.3E,毒针伤害最高
但是毒针本次改版和谐了僵直,只有半秒左右
出手速度抛沙和擒月最快,其次是毒针,最慢是砖
伤害CD比,毒针最高,抛沙擒月相仿,砖最低
所以小技能里,砖首先舍弃,毒针首推,其次是擒月和抛沙
智力流相较于力量流,在加点上需要满远古记忆(250SP)
95版本在大招满(大砖1)的情况下,剩余SP非常微妙
因为毒针所需SP量大于擒月,导致智力流剩余SP只够满抛沙和擒月(且还需要抠2级抛沙才能满远古)
力量流可以选择伤害最佳的毒针和换手最好用的抛沙
至于打桩时,放弃街头风暴,因为帧伤率低于4X强制小技能
大砖放弃,帧伤率过低,且硬控4.5S无破招
满沙,擒月,毒针这三个最佳换手技能(毒针优先满TP)
95级满了4大招之后,只剩8TP,有两个方案
1、满抛沙,1级毒针(智毒擒月),剩余1TP
DNF毒王怎么转职,PK怎么加点最好?
交1000决胜点,去生产一些材料,打机械牛和遗迹各五盘,最后收五十个泰拉石。PK加点,擒月炎5出强制、上沟拳满出强制、鹰蹋5、抛沙5、涂毒满、爪精通满、背摔1、砖袭满出强制、毒影针5出强制、伏虎霸王拳和狂伏虎霸王拳满,天罗地网满、后跳出强制,蹲伏,
1、改版后高攻的鹰踏可以加满了,最好加到17级,刚好踏5下。
2、放弃下段踢、疾风追击,这些没什么用。上钩只点1级够了。
3、后期的boss大多不会中毒,死亡毒雾不用加满,1级就够。小怪也不用,网子盘子更快。
4、毒针虽然威力强了很多,但刷图用不着,刷图主力还是盘子、霸王拳、街头风暴、鹰踏。砖头用来晕人的,必加满。
5、街头风暴加满,我带+11钉头爪放一个,无头掉了4管血。
6、受身蹲伏必点一级,才10sp,可以防止怪(尤其是APC)在地上连你。本人重庆一58毒王,已经能单刷悲鸣勇了,以上就是我的加点、我的切身体会,楼主给点分吧! 1、背摔是转职后自动加的。 2、没鹰踏,你刷虫王、冰龙、无头用什么输出。 3、刷图加疾风干什么。 4、双重投掷改版了,加1级就够了。 5、被动觉醒满。 6、用分身卡怪?现在通用的都是往天上一跳,再鹰踏或旋风腿逃跑。分身是在决斗时放风暴、挡机器人、挡召唤的baby时用的。
7、毒雷必点一级,典型的无敌CD,躲攻击很有用。
1、毒王的精力天赋达到160、魔攻天赋达到158,都是非常出色的天赋。
2、双抗方面也是都在130以上,一般来说不需要额外进行加点。
3、当然如果玩家觉得自己的魔抗稍微有点脆,也可以选择加点一些魔抗。
【防具推荐】冰玉之蚀肩甲+暗影战袍+机械下装+星灭腰带+赛博鞋
【首饰推荐】石巨人手镯+原子核项链+能量搜索环
【特殊装备】光学眼镜+冰晶耳环+诅咒之心
【融合史诗】天界联合军:意志不灭+黑龙:凝视的龙之瞳+黑龙:无尽的暗黑枷锁
【配装特点】版本主流强势搭配,由于毒伤减免优势毒王可轻松规避腰带负面,右槽可换猫猫头,转型小技能爆毒特化玩法
二、DNF毒王怎么加点
1、=======【技能分类】=================
2、-------【体术】---------------------
3、背摔,等级:5【实在是想满的,蹭血嘛,极限保护下,打针4X背摔+伏虎,成功就是最大伤害,可惜没SP】
4、钢筋铁骨,等级:20【这个是必须要满的,加HP上限】
5、金刚碎,等级:28【这个你懂的】
6、折颈,等级:10【SP充足了,必须满,也别想从这里扣掉1级】
7、-------【念气】---------------------
8、念气波,等级:1【有兴趣研究不屈念气波顶技能的可以稍微适当的学一点儿】
9、-------【狂暴】---------------------
10、抛沙,等级:30【这就是分歧了,我的选择是满的,因为现在有个小技巧,伏虎打完,后退一部分距离,抛沙,起身必中,我自己试验得出来的,还没见人用过,类似于毛雷守起身。没快捷的童鞋可以不加,把SP投入到不屈之类的地方去】
11、猛毒之血,等级:9【这个是必须的,毕竟近战还是很多的。比如红眼,白手,蓝拳】
12、擒月炎,等级:5【加高又破不了保护】
13、爪精通,等级:16【攻击就是它了】
14、双重投掷,等级:1【加一级玩玩,没兴趣的可以不加,基本无用】
15、涂毒,等级:17【蜈蚣爪,思密达,期待降价到2000W以内】
16、毒影针,等级:16【这里又是分歧了,个人推荐满,效果有2,第一,可以出狂伏虎,并且浮空针擒月伏虎是最稳定的输出、、。。第二,破保护,网过来如果不打针,对手硬直保护,即使拍砖也能打你】
17、【这个没什么好争的,一按到,一拳1200左右的攻击很给力很给力,此版本就是它在输出,就像第一版本的挑衅,第二版本的毒,后来的针这个版本的毒王输出就是[狂]伏虎霸王拳】
18、街头风暴,等级:1【不知道满级效果,不过1级压压起身,起起手足够的】
19、-------【武术】---------------------
20、前踢,等级:20【其实想加满的,没SP你懂的】
21、鹰踏,等级:5【有兴趣的可以加到7】
22、-------【通用】---------------------
23、物理背击,等级:10【既然已经明确了输出的方向,那还犹豫什么,打上3张物理攻击卡,有条件的堆堆属性,双暴加上,让伏虎更犀利,伏虎按在地上算是背击么,ACT1就研究过,我忘了=。=】
24、回避增强,等级:3【其他的看个人喜好,这几个必须)
25、=======【技能分类】=================
26、-------【体术】---------------------
27、背摔,送的无敌+破霸体保命用可以+5出强制
28、折颈,神级强制中断敌人技能,使敌人进入僵直状态,并增加暴击率,+1出强制中断效果。
29、-------【念气】---------------------
30、念气波,迫于神级走火入魔的效果不加气功技能,分身可以加1。
31、-------【狂暴】---------------------
32、剧毒抵抗,+毒抗感觉没啥效果...
33、抛沙,70版本毒王唯一加强了的主动技能,配合双投很舒适。
34、猛毒之血,+1或满,刷图没多大用,伤害增加据人测试只有十几点....不如加到别的技能。
35、蹲伏,神级前置满级只有1,蹲伏强化可以进入短暂无敌可以加满。
36、擒月炎,一般5级前置,经常刷深渊可以考虑加满。
37、双重投掷,新增与抛沙、垃圾、挂钩,第二次投掷减伤,加满大约有20秒不到的CD,配合抛沙很给力,毒王唯一加强的状态技能。
38、涂毒,招牌技能伤害削弱等级提升,依旧满。
39、砖袭,招牌技能,眩晕时间削弱,冷却时间加强,控场不如以前,但还是要满。
40、伏虎霸王拳,招牌技能,成长降低,可以满也可以+5出前置,或者+10出前置。
41、狂·霸王拳,大QJ成长降低,加满或+1。模拟器骗人强化狂伏虎前置是10级,伏虎不是10级狂伏虎。
42、挑衅,再次削弱,加满命中只减少40%,可以+1出吸引效果,推荐加满(命中减的再小也是减了的)。
43、天罗地网,成长降低,附加伤害降低,等级提升而且网能戳死人了。
44、毒影针,伤害降低,减少硬直,持续时间增加。
45、街头风暴,MP消耗增加,控场好技能,输出好技能,可以+1,推荐+满。
46、毒雷引爆,无敌变霸体,容易被破,但是雷变密集了,全中不是梦,输出好技能可以+1推荐加满。
47、死亡毒雾,主动觉醒SP消耗增加,可以考虑+满,但是SP不富裕,需要舍弃几个技能推荐+1。
48、强化-狂霸王拳,增加狂次数伤害,前置10伏虎,不是10狂伏虎。
49、强化-天罗地网,减少投掷时间,增加附加伤害,推荐满。
50、狂暴擒月,可以抓取霸体,进入无敌状态,推荐+1出无敌效果。
51、地裂砖袭,输出控场好技能,可惜只能+1。
52、-------【武术】---------------------
53、上勾拳,推荐不加很少用虽然人形怪多了但是一般xxx接砖很少上钩拳
54、前踢,可以加高用击飞效果毒王偏控场职业推荐不加
55、鹰踏,次数和谐近一半最后一下间隔变长打建筑、大体型慢动作的怪挺好用的要是碰到小绿名怪不但踢不着还容易挨顿揍...可+5出前置或不加可以考虑加满
56、-------【通用】---------------------
57、轻甲精通,穿轻甲+力量没有重甲加的高
58、后跳,建议摆快捷上用好了还能救一条命
59、基础精通,x、空x、前x伤害增加随级增加
60、街霸重甲精通,增加四维属性、MP恢复速度和HPMP上限
61、远古记忆,效果削弱可以考虑不加或者加满
62、力量之源,+75力量毒王既是物理系职业也是魔法系职业推荐都加
63、命中精通,加满防止格斗的miss精通效果触发
64、回避精通,+10回避推荐加满挑衅40%时装4%抛沙7%回避精通10%=61%.
三、dnf110级版本女街霸怎么加点 2022毒王加点推荐
dnf110级军团版本女街霸随着高阶技能等级升高,SP量反而吃紧,结合韧性系统,最终舍弃大砖和街头风暴,仅点1级破韧用,舍弃大砖和街头风暴后,刚好可以满擒月炎、毒针、小砖,搭配新版TP分配最大化小技能收益。
SP:110版本随着高阶技能等级升高,SP量反而吃紧。
结合韧性系统,最终决定舍弃大砖和街头风暴,仅点1级破韧用。大砖伤害表现太差,另外主要用来先手破韧,所以不会有输出机会,街头风暴依然是站桩过久,SP消耗量太大的原因(等到街头风暴改版后,可以考虑点满,待改版后再更新)。
舍弃大砖和街头风暴后,刚好可以满擒月炎、毒针、小砖,搭配新版TP分配最大化小技能收益。
钢筋铁骨点1是因为新的防御计算系统,点1级蹭国服特色,最大化收益。
TP:因为小技能全都改为每级消耗1TP,另外上限改为7,舍弃大砖的TP刚好可以满擒月炎、毒针、小砖。
因为特化爪提供了使用擒月炎、猛毒擒月炎、伏虎霸王拳结算异常伤害的功能
所以实战连招一般为几个大招之后猛毒擒月炎收尾,小技能可以针砖擒月三连。
