龙之谷93版本月主加点 龙之谷95月主技能加点

2025-01-24 18:35:46

一、龙之谷开60后,月主如何加点,最好带图。。

因为T4,学一个技能只耗费3点sp点,而不是T3时代的10点,同样升一级技能耗费1点sp,不是以前的3点,所谓T4,其实就是为了避免双修出现而实行的改革,即:如果一个技能只学1点,那还不如不学,要学它就要把它价高,才能体现它的价值,T4呢,就是提高了sp点的利用率,投入的sp越多你会得到更多的回报,综上所述,月主还是不要太依赖于双修,在这里我给出一个60级月主的加点图,仅供参考。

首先说一下,T4中技能在6、11、16这三个阶段会发生质的飞跃,所以加点时,如果点这个技能,至少要加的6,如果加到5或以下那还不如不学,学的话就到6或11或者16,这样技能才会得到最大的发挥,旋风伤害实在不怎么样,介于到6会变大,聚怪能力强,所以只加到6,劈砍到6会出5道杠,如果用得好或者觉得伤害给力可以加到11,半月加满吧,三连斩cd短伤害高,出手快,加到了16,切骨也不错,也可以三连加到6然后多于的sp学切骨,日食成长最快,加满无争议,重锤必满技能,水月是月主的话都会加满,50大,这个很纠结,不给力啊!要不就不学,把多于的sp用到切骨上,或者多学习一个冲锋连斩,想拥有这个帅气的技能的话,就学1点耍帅用吧,因为实在不给力啊,所以我只学习了1点,回避姿态觉得没必要加高的话,可以匀出一部分sp给切骨,反击波cd1秒,但是小无敌,反击斩没有无敌,尽管cd为0所以我选择了反击波,或者也可以不学反击系,多出来的sp加到切骨,或者把劈砍加高,基本上加点就这个样子了,仅供参考!

二、龙之谷月之领主如何刷图加点

1、这一系有争议,另外半月板子别带了换无限吧,刷图的话,半月加速度板子pk有用,加伤害鸡肋

2、有争议的地方在:旋风斩致命劈砍月光,此图是按照纯刷图来配魔法系SP的

3、月光11就够,看个人爱好,不点出6级大旋风的话12吧

4、舍得用技巧戒指的话,月光11,5级旋风带技巧变大,4级劈砍带技巧变五道杠,其余不变,也是可以的,这么用可以兼顾pk,缺点就是耳环项链只能用技巧的,霸龙海龙首饰可以别想了,非土豪可以试试,一心想着海龙霸龙首饰的还是按照图来

5、另外这是月皇加点,目前最吃香的配点方案,带技巧那种配点本人在用,也很不错

6、想玩纯魔剑可以无视以上,物理出到切骨甚至不出满魔系吧,会比较蛋疼就是

7、月主系,上述配点水月可以点2,带个技巧戒指就有3,说有用也有用,不用龙戒指的时候选择,毕竟技巧戒指有双攻体质属性的,月主适合

8、翻滚冲锋力量掌握高地精神训练浮空调整斗气净化起身斩,谈都不谈满了吧

9、出横扫,理由是不出SP也没地方用了

10、不出凌空暴击,除非pk,不是专业pk也不用出

11、精神掌握是个可以分配sp的玩意,sp多了一两点就点上,少了就从上面扣点出来

三、龙之谷月主怎么加点怎么配招

1、三连斩:用处比较大的,推小怪,走位等等,

2、区域连击:浮空躲避怪物砸地,冲击波(例如台风金看门牛,沙龙狮子冲击波)等等的主要技能之一

3、月光碎片:主输出技能之一,必须满!

4、切骨之刺:走位,躲避等等,有的时候只需按一下即可,不需要再点左键,或者顿一下再点左键!

5、日食:跟三连斩配合用,比如先日食聚小怪,然后三连斩推出去,加上一个月光碎片,很好的一个刷图辅助技能!

6、回避姿态:这个是满不满都可以的,我个人比较手残,所以一些技能都是用回避来顶的!也并不是说手残要加满,非常实用的格挡技能!

7、旋风斩:这个技能输出没多大用,主要就是刷连击,聚小怪,配合水月神舞,致命劈砍输出!

8、点挥砍姿态是为了出直线,直线的用处主要就是走位!利用好了可以很有效的躲避怪物或怪物技能的追击!

9、攻击欲望:这个是也是浮空躲避怪的一些砸地啊,冲击波等等的技能,没什么好说的。

10、勇敢跟致命劈砍的加点我有点犹豫,但是后来还是把那一点加给了勇敢,15秒的CD,如果利用好了,可以放出两个增加了30%的9级的水月神武!

11、致命劈砍暂时的输出效果还是很平庸,只能作为2线输出技能。

12、重锤:8级完全减少怪物50%防御,作为一个辅助技能,没必要用来打怪看数字的!

13、真空连爆:不用说,月之领主最给力的一个输出技能,但是CD太长!

14、如果你面板魔物攻差不多,我建议还是不要出双四十大,或者可以说同样的输出效果,但是你只能在120秒CD里用一个,不如把他分给主输出技能或者2线输出技能,或辅助技能!

15、手机天堂xpgod小编为你解答,望采纳!

四、龙之谷月主高手进。月之的技能加点

1、重斩,重勾拳职业自带+1不解释,没啥好说的,无前置技能只加1连招足以。

2、翻滚,浮空,冲锋,起身斩,高地人必满不解释,没啥好说的。

3、升龙斩,个人推荐加到满,尽管你真的为了加6点出第2次都好,个人还是推荐加满,这技能扫地浮空后继续连招且能攻击6下以上(视情况而定),加满伤害可是很可观。

4、横扫千军加1级,飞腿1级,斗气净化2级(实在用不上净化如此多的状态)。不多说了。

5、三段斩,冲锋斩,冲锋连击,区域连击以及攻击欲望只加1点,1点足以应付。三段斩主要是用来跑位或横行攻击,冲锋斩能破坏高硬直技能,但是超级盔甲技能破不了。区域连击在天上的时候还能偷袭或连招别人,范围中等,懂得用会很好用,不懂得用则是随时被虐。

6、切骨之刺加2级,半神技。对于超级盔甲和高硬直技能表示无奈,但只针对部分。此招做为平推过渡技能使用,也是用的挺多的一个技能。

7、日食,加4,不推荐加到7以上,加7虽然有55%的超级盔甲破坏力折损,但是需要多耗12点SP。龙之谷(专区论坛)[活动]的SP可是很宝贵的,不必要为了那5%的伤害而投入那12点SP,而且我们还是双修,点紧迫啊。

8、重锤,加4,加高虽然可以提升42%的物理伤害和魔法伤害,但无奈双修点太缺SP,加4就可以了。

9、挥砍姿态,加3前置,对于近战的战神此技能还是给力的,但是对于远程的话这技能实在鸡肋的很,加3只是为了出直线冲击。直线冲击只加1点足以,阴人必备良招,对方想跑都跑不了。

10、回避,4级,加高也体现不了多少几率。

11、反击斩,2级,反击波,1级,回避姿态,1级,其实回避姿态我也打算加满,16秒啊16秒啊,但是无奈那该死的SP,为了伤害,我忍痛的舍弃了我那6秒。

12、月光碎片,11级,EX前置技能,必修EX,加30%的范围,那范围就是一个狠啊,遗迹神殿的大路2/1的范围可是不能小瞧的。

13、旋风斩,6级,只为大旋风,群P单P倒地必连技能,用的好的话那就是神。我们是双修,虽然在旋风斩对手浮空中的物理技能打不到他,但是我们是双修,神马44的二转技能招啊,致命劈砍啊全部都施压吧。

14、致命劈砍,3级,这技能不常用,易躲,不修高。加满伤害又很低。不推荐满,3级半月斩前置即可

15、半月斩,范围超大,伤害高,高硬直技能,不过施放速度有点慢,不过还是必满,别人想跑都跑不了的技能,伤害又高,何不修满?

16、真空连爆,大旋风中专用,群P专用,单P还是免了吧。

17、其实有的技能是看楼主喜欢怎么打不同的打法不同的习惯都不同的我只是领了个大方向

声明

1.本站遵循行业规范,任何转载的稿件都会明确标注作者和来源;
2.本站的原创文章,请转载时务必注明文章作者和来源,不尊重原创的行为我们将追究责任;
3.作者投稿可能会经我们编辑修改或补充。

搜索
排行榜
标签列表