求生之路1有哪些地图(求生之路2地图游玩顺序)

2025-01-24 19:18:35

一、求求生之路1、2中章节之间的顺序

1、综述:1代和2代开头的章节都是正常的时间顺序。

2、2代中附加的1代地图“牺牲”中继承了1代的结尾,四个人上到了大桥上,但是牺牲了一个人回去重启发动机。而2代地图消逝则继承了这里,2代的四个人到这里看到了1代中已经上到上面的三个人。总的来说就是12代各走各的路线,但是中途有交叉。

3、20XX年,在美国佐治亚州的沙瓦那爆发了一场大型的流行性瘟疫,这种瘟疫是由变种的狂犬病毒引起,一经爆发便迅速的蔓延,人类在感染了这种病毒后变异为丧尸并通过攻击他人来蔓延传播,很快瘟疫便感染了大部分地区。

4、这时政府迅速组织了防疫组织——CEDA来前往感染区进行救助,企图治疗好这些感染者,但CEDA的想法过于天真,防疫措施和手段都和一般流感无二,他们单纯的认为病毒是由空气传播的。

二、求生之路2 战役模式 顺序

1、求生之路2的战役模式的顺序如下:依次是死亡中心、黑暗狂欢节、沼泽激战、暴风骤雨、教区、消逝、牺牲。

2、《求生之路2》是由Valve开发的一款以丧尸为主题的恐怖射击类游戏,于2009年11月18日发行。

3、游戏故事发生的时间与原作几乎相同,将呈现另外四名幸存者在僵尸横行的四个场景中奋力求生的艰辛历程,地点及时间背景与当前的L4D一致,只不过角色是新角色,场景是同一地点的另一位面,敌人中也将出现新的僵尸,新的近战武器,新的对抗僵尸武器和电锯。

三、求生之路1关卡剧情

在前四个章节中,玩家必须和其它幸存者一起逃到下一个安全地点,而在最后一个章节中,幸存者必须死守一个据点直到救援来临。这些剧情都是线性任务,有固定的起点和终点,但当中会有好几条支路,以增加游戏的可玩性。每一条支路的长短、路上所遇到的敌人和得到的补给品的数量也不一样。

游戏的场景一般分为安全屋和战斗区域,游戏中除了安全屋外,其余的任何关卡地点都是战斗区域,这些区域里布满了无数的感染者。此外,在单人剧情战役中,玩家需要通过章节才能解锁下一个剧情,当解锁剧情后玩家可以在开始菜单中重温。

无论是单人战役还是多人联机,玩家的主要目的就是从关卡入口前往脱离处,在路上玩家可以进入一些建筑物里寻找物资、武器等。

游戏的整体画面都是偏向黑暗风格的,几乎所有的关卡都是黑夜,游戏中的天气环境也是阴森的。游戏中几乎没有什么特殊的地形,除了一些障碍物会阻拦玩家的前进外,玩家只需注意一些高楼旁的边缘即可,若是从高楼边缘坠落除了其他幸存者营救玩家之外,否则便会坠落死亡。

参考资料来源:百度百科-求生之路

四、求生之路1 所有的建图命令

1、下面列出游戏目前所有的游戏地图名称方便大家使用(~直接复制粘贴-除掉.bsp):1:公寓mapl4d_hospital01_apartment.bsp2:地铁mapl4d_hospital02_subway.bsp3:下水道mapl4d_hospital03_sewers.bsp4:医院mapl4d_hospital04_interior.bsp5:屋顶终局mapl4d_hospital05_rooftop.bsp死亡丧钟1:收费公路mapl4d_smalltown01_caves.bsp2:水沟mapl4d_smalltown02_drainage.bsp3:教堂mapl4d_smalltown03_ranchhouse.bsp4:小镇mapl4d_smalltown04_mainstreet.bsp5:船库终局mapl4d_smalltown05_houseboat.bsp静寂时分1:花房mapl4d_airport01_greenhouse.bsp2:起重机mapl4d_airport02_offices.bsp3:建筑工地mapl4d_airport03_garage.bsp4:终点mapl4d_airport04_terminal.bsp5:跑道终局mapl4d_airport05_runway.bsp血腥收获1:森林mapl4d_farm01_hilltop.bsp2:隧道mapl4d_farm02_traintunnel.bsp3:桥mapl4d_farm03_bridge.bsp4:火车站mapl4d_farm04_barn.bsp5:农舍终局mapl4d_farm05_cornfield.bsp

2、截图是F5 left4dead-screenshots里边找~

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