80级dk邪恶天赋加点图?邪dk单体输出循环顺序
一、魔兽世界邪恶DK天赋
1、这是你在得到4T9或更高装备,并且拥有一把特效武器(比如布林托儿,或者影之哀伤)时最好的天赋
2、使用这样天赋配置的主要原因是,这样更好发挥了冰结之爪和无尽凌冬的天赋。自动攻击将造成难以置信的伤害比例(这部分归功于各式属性以及骨疽的收益),这样冰结之爪将更加改进这个效果。力量一直是我们最好的属性,无尽凌冬仅仅是使其变得更好。同样这个天赋包含一些不只是针对单体输出的配置,更高的AOE伤害,自由的打断,和更高的移动DPS。你的自动攻击将成为伤害统计里比例最高的一项,接下来是天谴打击和你的宝宝。天谴打击将成为最主要的单体技能,接下来是差了一部分的死亡缠绕和邪恶虫群循环上,总的来说原来你怎么打,现在还可以怎么打,邪的54点同样有加了秽聚和不加秽聚的,与之前邪血中的邪54点完全相同。
3、有秽聚:瘟疫打击>冰触>血打>血打>天灾>死亡缠绕>号角
4、天灾>缠绕>天灾>天灾>缠绕>(缠绕)
5、无秽聚:瘟疫>冰触>血打>天灾>血打>缠绕>号角
6、天灾>血打>天灾>血打>缠绕>缠绕>(缠绕)
7、初始:冰触>瘟疫>传染>凋零>缠绕>号角
8、天灾>血打>血沸>天灾>缠绕>缠绕
9、天灾>传染>凋零>缠绕>号角
10、凋文:仍然是食尸鬼、黑死和冰触
11、木桩DPS,如果你打算在主城木桩上通过dps来验证邪冰和邪血之间的不同,这几乎是毫无意义的,去raid中实践吧。
12、另外,264吸血斧和264影峰在这个天赋下dps相差不大,277吸血斧是BIS(如果你没有橙斧的话)
13、-------------------------------------------------------------------------------------------------------------
14、附魔上有所更改,1,披风附魔使用急速取代之前的敏捷,2,手套附魔使用15力量
15、宝石使用上,原有的黄孔在力量奖励的前提下,使用力量急速取代力量暴击。多彩宝石优先考虑敏捷+暴击伤害,这样可以省掉一个蓝孔宝石。
16、在单体场合,如果你打算用传染雕文换掉任何一个雕文都是不可取的
17、传染邪与标准循环的差异在于,使用一个天谴打击替代一个血魄打击,一个冰结之触以及一个邪恶打击,无论你是如何配装,急速流或者力量流,这样的替代都会降低你造成的伤害总量
18、主邪副冰并不局限于特效武器,但是即使是最好的特效武器,依然可能不及冰双持的单体输出
19、邪恶天赋多用在AOE以及运动战场合,循环固定,不过分依赖主力技能,更低的攻击速度,都是邪冰在一些特殊BOSS战中的优势
二、魔兽世界邪dk天赋和输出手法
在魔兽世界版本中,邪DK的天赋选择主要侧重于提升输出能力和生存能力。推荐的天赋路径为冰链、邪恶扩展与血液沸腾等。冰链天赋能增加减速效果,提高生存能力;邪恶扩展则能增加技能的攻击范围与伤害;而血液沸腾则有助于快速释放技能,造成大量伤害。
1.起手式:使用高伤害技能作为开场,如冰链或暗影打击,以迅速建立优势。
2.技能循环:在战斗过程中,优先使用高输出的邪DK技能,如鲜血打击、凋零缠绕等。同时注意利用冷却时间进行普通攻击或施放辅助技能。
3.利用buff:保持好队友之间的协同作战,利用队友的技能buff提升自身输出能力。如当队友提供加速或伤害加成buff时,及时使用高伤害技能进行爆发。
4.保持机动性:在遭遇危险或需要调整站位时,利用死亡骑士的高机动性技能如幽灵步态进行移动,保持自身安全的同时继续输出。
1.在输出过程中,注意自身的资源管理和能量控制,避免能量溢出导致输出浪费。
2.时刻关注战斗环境及敌方动向,适时调整输出策略或进行防御操作。
3.在团队战斗中,除了输出外还需承担一定的控制及生存职责,与队友保持良好配合。
通过以上天赋选择与合理的输出手法,邪DK能在魔兽世界中展现出强大的战斗能力。不断地实践及熟悉职业特点,可使你的角色在战场上发挥更大的作用。
三、魔兽世界 邪恶dk pvp天赋
别看那个忽悠你的,PVP点邪爆怎么可能有那么多尸体.
必须出巫妖之躯,这样可以提供你一个免疫控制的效果(仅牧师和圣骑士可以在这个状态下控制你),同时你可以转而治疗自己.
灭绝可以提供技能暴击率,无尽寒冬则提高了你4%力量,同时使你打断不在消耗能量,冰系技能的能量额外获得5点.
你可以看到出了额外奖励能量的天赋,注意铭文,还有邪恶天赋,PVP的话,死亡缠绕就是爆发的关键.
而快速的累积能量然后多次释放就是重要的过程.在最短时间内凑齐能量然后连续施法:
2.这个技能的加成是非常高的,例如天赋+15%,铭文+15%,法术强度转化也提高了20%,疾病使目标承受法术伤害+13%(注意这个).并且附加虫群也保证疾病不被驱散以压制你们的主目标.
和你不同的是没出大传染(指游荡瘟疫)和收割孤寡.
收割无用是因为大多数补助需要的技能就是血,例如沉默,传染,另外邪DK不光有天灾打击输出,还有"鲜血打击"可用.而且上面提到了,能量就是关键,所以这里也点出了奖励能量天赋.
其次孤寡的话不点满是没价值的,但是太浪费点数,PVE可用,PVP就算了.
游荡瘟疫不点则是因为驱散,虫群可以保证不被驱散但是你却没法保证所有敌人中虫群.所以萨满的恢复图腾对DK来说是可怕的存在.(驱散团队的疾病和中毒)
如果没多个人中疾病,那么游荡瘟疫的疾病aoe效果价值也就没理想的那么高了.
四、魔兽世界7.1邪恶DK天赋加点技巧详解攻略
在魔兽世界7.1的体验中,玩家疑惑恶DK在重返卡拉赞版本里天赋该如何点呢?下面和深空高玩一起了解下魔兽世界7.1邪恶DK天赋加点技巧详解攻略!
死亡骑士简称邪恶DK,他是死亡与凋零的主宰,能够散播疫病并召唤不死不从为他效命
爆裂之疡:是1分钟内爆发单目标战斗的最佳天赋。该天赋可以配合[凋零符文武器]和[感染之爪]使用。
脓疮传染:使你每引爆6层[溃烂之伤]可以获得一个符文。
惩戒链枷:你的[脓疮打击]暴击会提供额外的2层溃烂之伤。你的[天灾打击]暴击会消耗额外的一层溃烂之伤。
淤泥喷射者:可以给你提供非常有用的技能([钩子])并且提高你宠物的减伤能力。
噬法者:你的[反魔法护罩]吸收量增加20%,持续时间延长5秒。可以吸收大量的伤害,大大增加容错。
感染之爪:你的食尸鬼的爪击有35%的几率在目标身上产生1层[溃烂之伤]。
黑暗仲裁者:取代[召唤石像鬼],召唤一个瓦格里为你作战,持续15秒。你每消耗1点符文能量,瓦格里的伤害就会提高1%。冷却时间3分钟。因为橙戒的存在,该层最佳天赋是[黑暗仲裁者]。
以上便是魔兽世界7.1邪恶DK天赋加点技巧详解攻略,希望对玩家有所帮助!
魔兽世界(WOW)国服客户端军团再临7.15版
