wlk牧师升级用哪个天赋,魔兽世界牧师天赋加点
一、魔兽牧师加天赋点(魔兽牧师加天赋点怎么加)
1,第一层天赋有意志壁垒、疯狂陨灭、黑暗弥漫,推荐可以选择意志壁垒。
2,第二层天赋有身心合一、萨莱茵、暗影无形,推荐选择身心合一,在副本中可以让牧师职业进行加速。
3,第三层天赋有命运多殊、哀难、灼烧梦魇,这里我们选择选择命运多殊,可以让持续的输出变得更加不错。
4,第四层天赋有遗言、心灵炸弹、心灵惊骇,推荐选择心灵惊骇,这里可以玩家自己可以选择遗言,弥补了牧师职业cd过长的问题,能够更好的输出。
5,第五层有吉兆、心智联结、暗影冲撞,这里我们推荐玩家自己选择吉兆,首先这个天赋在新版本中提升了15%的魂影伤害,可以帮助玩家的输出环境变得更加不错,伤害更高。
6,第六层天赋有咒罚、摧心魔、虚空洪流,这里选择推荐虚空洪流,虚空洪流是一个单体的天赋,在各种副本中可以更好的来消耗精英敌人的血量。
7,第七层有远古疯狂、饥饿虚空、病入膏肓,推荐饥饿虚空,纯单体的天赋适用于PVE的团本中,可以在延长各种技能的伤害选择,战斗时间越长输出越高
推荐暗牧天赋,暗牧在TBC里在提升了输出能力的同时,暗影系41点的大招吸血鬼之触,解决了暗牧蓝量不足的问题,伤害越高回蓝越快,在装备好的情况下可以实现蓝量永动机。
第一排-坚定意志和魔杖专精:一般人都会选坚定意志,麻烦的是当需要吃恐惧减仇恨时候,人品一爆发,那连续的抵抗呀!魔杖专精其实也不错的,前提是你有根好魔杖而且还经常用。
第二排-无声消退、韧、盾、殉难:无声消退是必点的,作用是很强的。韧也只需要2点就能点满,最好也点上。盾现在统一15S的CD了,这3点增加15%吸收量是有点鸡肋,如果点数不够放弃也无所谓,点数够了点他也就是锦上添花的效果。殉难在PVP中能有点用,RAID中无用。
第三排-心灵专注和冥想:不用说了,必点的两的天赋。
第四排-强化心灵之火、精神敏锐、强化法力燃烧:心火改版后已经很好了,不过强化后的效果提升并不大,除非你想做板甲牧师(铁纹一套+强化后的心火+庇护者+哈卡心换的+2000护甲的护符,哇哈哈!)。精神敏锐对部落牧师来说不错,因为解除魔法的任务重呀。强化法力燃烧的作用实在不大。
第五排-心灵之力和神圣之灵:注意,戒律点到这里你就不能出神圣的那口井咯。心灵之力,经常负责解除魔法的牧师首选呀,什么?你喜欢治疗效果!那就忽视他吧。神圣之灵,都到这里了,1点天赋而已,点咯。
第六排-意志之力:提高你的攻击力,还算OK的一个天赋,有空闲的点放上去也不错。
第七排-能量灌注:可以用来让人OT,
1,第一层天赋有意志壁垒、疯狂陨灭、黑暗弥漫,推荐可以选择意志壁垒。
2,第二层天赋有身心合一、萨莱茵、暗影无形,推荐选择身心合一,在副本中可以让牧师职业进行加速。
3,第三层天赋有命运多殊、哀难、灼烧梦魇,这里我们选择选择命运多殊,可以让持续的输出变得更加不错。
4,第四层天赋有遗言、心灵炸弹、心灵惊骇,推荐选择心灵惊骇,这里可以玩家自己可以选择遗言,弥补了牧师职业cd过长的问题,能够更好的输出。
1,第一层天赋有意志壁垒、疯狂陨灭、黑暗弥漫,推荐可以选择意志壁垒。
2,第二层天赋有身心合一、萨莱茵、暗影无形,推荐选择身心合一,在副本中可以让牧师职业进行加速。
3,第三层天赋有命运多殊、哀难、灼烧梦魇,这里我们选择选择命运多殊,可以让持续的输出变得更加不错。
4,第四层天赋有遗言、心灵炸弹、心灵惊骇,推荐选择心灵惊骇,这里可以玩家自己可以选择遗言,弥补了牧师职业cd过长的问题,能够更好的输出。
5,第五层有吉兆、心智联结、暗影冲撞,这里我们推荐玩家自己选择吉兆,首先这个天赋在新版本中提升了15%的魂影伤害,可以帮助玩家的输出环境变得更加不错,伤害更高。
6,第六层天赋有咒罚、摧心魔、虚空洪流,这里选择推荐虚空洪流,虚空洪流是一个单体的天赋,在各种副本中可以更好的来消耗精英敌人的血量。
7,第七层有远古疯狂、饥饿虚空、病入膏肓,推荐饥饿虚空,纯单体的天赋适用于PVE的团本中,可以在延长各种技能的伤害选择,战斗时间越长输出越高
牧师三系天赋都可圈可点,对于有固定队伍或者直接扎进副本的玩家来说,神牧和戒律各有千秋,毕竟升级过程中的小副本,并不需要太高的治疗强度,戒律相对来说更具优势,而且还能为团队输出提供帮助,戒律在野外练级中效率虽不如暗影,但也有一战之力。
对于喜欢纯野外任务打怪的玩家,推荐暗牧天赋,暗牧在TBC里在提升了输出能力的同时,暗影系41点的大招吸血鬼之触,解决了暗牧蓝量不足的问题,伤害越高回蓝越快,在装备好的情况下可以实现蓝量永动机。
常规的一套暗牧点法,优先出暗影系41点大招吸血鬼之触,并且在打怪过程中一直保持吸血鬼之触的Debuff存在,核心回蓝天赋。
特别说一下第一层的昏厥,点满后有10%概率任何暗影系伤害性法术触发造成目标昏迷3秒,是个相当不错的天赋,不过在练级过程中还是以输出为主,作为过路天赋在60级之前点出2点即可。
第一层的另一个天赋精神分流,是一个标准的练级天赋,尤其是初期没有吸血鬼之触之前,是唯一增快回蓝的手段,减少坐地喝水就是提升效率,满级后这个天赋就没什么用了。
第二层的暗影集中,在升级过程中有三点就够用了,使目标抵抗概率降低6%
暗影系大招点出以后,选择戒律里的魔杖专精、强化盾和殉难
戒律系第二层的殉难在练级过程中还是比较实用的天赋,被暴击以后得到专注施法,防止被多个近战怪围攻时频繁断条的尴尬。
61-63级点满戒律系的冥想,施法时保持30%的回蓝,进一步提升续航能力
64级点戒律系的心灵专注,3分钟一次的小爆发,可以做一个宏绑定到饰品或者心灵震爆上,防止忘了使用
65-67级将暗影系昏厥点满,多一些昏迷的概率,可以增快整体打怪效率
68-70点三点暗影能量,增加心灵震爆和灭的暴击几率
最后几点的加点比较随意,可以放弃昏厥,把暗影能量点满,总之满级以后不论治疗、PVP还是DPS都需要重洗天赋,最后几点可根据喜好做出调整
加暗影系练级,而且远征后MS将由治疗变为输出,至少可以允许部分输出牧师存在,因此我认为没必要再主其它系,一直暗牧,很好,很强大。至于如何加点,很多人都喜欢这样问,其实天赋里面白纸黑字写得很清楚,你觉得应该怎样补就怎样补,那些所谓的标准天赋不还是人家补出来的,你难道就一定比人家蠢啊。不过暗牧一定要出的几个技能,精神分流、精神鞭笞、沉默、暗影形态,至于那个终极天赋根本是个废柴,不出也罢,其余自己看着加,暗牧最好配戒律天赋,因为开了暗影形态后不能用神圣法术,补了等于白补
牧师之种天赋详细介绍暗影天赋是:这套天赋适合升级和打副本,单独升级打怪比较快,如果是个好战派,可以把沉默天赋点出来,越级杀人是常有的事。
如果在战场,这套天赋也很适合,有控制有沉默,也有伤害。组队打副本升级,对全怪的伤害可以最大化,提高效率。
暗影牧师一般入团次叫难,即使有亲友团,咱也要对自己的DPS有自知之明。
戒律天赋是:PVP战场也是魔兽世界最主要的一块,70版本有任性的加入,更是把战场发挥的淋漓尽致。
而如今60版本,虽然奥山已经凉了,而这套天赋更是小战场。紧跟着队伍跑,战斗时,就各种恢复各种盾,偶尔补下刀,对方要多恶心有多恶心。
神圣天赋是:这套天赋并不是纯粹的神圣天赋,毕竟没加到最后,因为光明之泉确实一般般,作用不是不大。然而在戒律天赋里比神圣天赋还多了一点,这是因为现在的牧师,在同等级装备下,主加T的能力要弱于奶骑。
二、魔兽世界2.43版本戒律牧师PVP天赋加点图
1、戒律的新天赋基本全是PK向的,曾经说的戒律是持久型的象征从能量灌注的出现就否决了。神圣19点如何加点比较随意,看个人喜好了,我只是觉得这样加比较好。
2、戒律方面,要着重说明absolution这个天赋(减少驱散的耗魔),前面几种配点可能是做过路因素多点,不过这里并不是因为过路才点的。稍微有点PK常识的都了解驱散的强大。现阶段的驱散确实有点霸道,但是TBC中防驱散的天赋很多,基本有BUFF和DOT能力的几个职业都有了新的防驱散天赋。不仅如此,WL的痛苦无偿,DRU的生命绽放,都是一些驱散会导致副作用的东西,所以使驱散的消耗更小,提高了MANA的持续力,等于间接提高了你的战斗能力。而且5V5和3V3的竞技场模式中,使用驱散甚至群体驱散变得更会频繁。
3、还有反射盾,虽然并不是反弹所造成的所有伤害,而且真言书:纸在TBC变得更薄,但是配合竞技场套装4件属性的13秒一个盾而言,投入价值和PK意义还是不凡的。所谓奶死人的天赋,反射盾才是真正的伤害技能。
4、启迪就现阶段而言,争议性还是比较大的,我们不像rog和war,直接增加属性的天赋对法系来说并不是很妥当。而且PVP方面,这个天赋体现的价值只是5%耐力。因此就这5点,也可以改成意志之力或者无声消退可能也不差。
5、最后谈一下痛苦压制,我点过,不过很快就洗掉了,并没有想象得那么好,但使用后出现的那个大罩子确实华丽。平时也就副本OT的时候才会想到这个天赋,可能是救命的8秒,如果8秒时间T还拉不回去那也没希望了。个人感觉,痛苦压制是竞技场小队配合模式下才能真正发挥作用的东西,虽然华丽的效果很容易被对方识别,也很可能被驱散或者控制,但是乌龟的这几秒至少有了存活的保证,要知道竞技场是分秒必争啊。
三、魔兽世界神圣牧师天赋应该怎么加
网上比较出名的外国玩家Narilka的天赋!
——————————————————————————
使你抵抗昏迷、恐惧和沉默效果的几率提高 15%。
使你法术造成的仇恨值降低 20%,同时使你的法术被驱散的几率减少 20%。
使你的真言术:韧的效果提高 30%。
激活之后,你的下一个法术所消耗的法力值减少100%,造成致命一击或极效治疗的几率提高25%(如果它有可能造成这些效果的话)。
使你在施法时仍保持 15%的法力回复速度。
使你的瞬发法术所消耗的法力值减少 10%。
圣洁的能量充满目标全身,令其精神提高17点,持续30分钟。
等级 2: 420点法力值,23点精神
等级 3: 785点法力值,33点精神
等级 4: 970点法力值,40点精神
你的神圣之灵和精神祷言也会令目标的法术伤害和治疗效果提高,数值相当于其精神值的 10%。
使你有 70%的几率在施放任何治疗法术时不会因为受到伤害而中断施法。
使你的恢复法术的治疗效果提高 15%。
使你的神圣系法术的致命一击几率提高 5%。
使你的惩击、神圣之火、治疗术和强效治疗术的施法时间减少 0.5秒。
在你的快速治疗、治疗术、强效治疗术或治疗祷言对目标造成极效治疗效果后,使目标的护甲值提高 25%,持续15秒。
使你的次级治疗术、治疗术和强效治疗术的法力值消耗降低 15%。
使你的治疗祷言和痊愈祷言所消耗的法力值减少 20%。
使你的精神总值增加5%,同时,在死亡后,牧师变成一个救赎之魂,持续15秒。救赎之魂无法移动、攻击,也不会受到任何法术或效果的影响。在这个形态下,牧师可以施放任何治疗法术,不需消耗任何法力值。当救赎之魂效果结束时,牧师死亡。
使你的法术的治疗和伤害效果提高,数值最多相当于你的精神值的 25%。
使你的治疗法术的治疗效果提高 10%。
当你施展快速治疗和强效治疗术后有 6%几率进入节能施法状态,节能施法将使你下一个快速治疗和强效治疗术的法力消耗降低100%。
————————————————————————————
不知道TBC会不会有很多这样的怪物~
- 上一篇:cf的军衔等级表?cf级别军衔图片
- 下一篇:剑网三手游官网 剑网三扶摇九天开启时间
