问道金系最强加点方式(问道手游各职业加点)
一、问道土系职业如何加点攻略大全
1、问道土系职业对于热门职业可以说是偏冷门,最大的弊端可能就是相克。接下来,深空游戏将为玩家带来问道土系职业如何加点攻略大全,希望对玩家有所帮助。
2、土系职业加点是为了让玩家成为一个合格的全力士,战斗的时候也可以发挥相对稳定一些。如果玩家全力加点的话,会极大增强自己的攻击能力,但是攻击速度会非常慢;加3力1敏,这是很多土系职业玩家会选择的,这样既有了攻击能力又有了攻击速度,但是血防低;加3力1体之后有攻击力和血防,但是会降低速度。
3、属性点全力或者敏力,相性先土后火,再水(或木)。
4、暴力胖子是力土打出来的美称,早期全力,带一只全体满成长乌龟,不管是pk还是杀星杀boss,伤害都不弱他人!是当时的主流。不过随着高速时代的来临,全力土被终结,取而代之是有速度有攻击的敏力土。
5、属性点全敏,相性先火后木,再水。
6、只要是涉及全敏加点的职业,都是一名封手存在,前提条件都是道行要高!土系也不例外,道高的情况下,先发制人,混乱控制敌人,敌人自相残杀所产生的伤害都算自身输出,这一点是其他派系封手无法比拟的。
7、既然称为体,那么属性点至少要3体以上,可是目前并没有觉得这种方向有什么用处,就不多谈。
8、属性点3灵1敏,或者全灵,相性先土后金,再火(木水)。
9、在印象中,法土是一种特别强横的存在,前期比较艰难,后期闪避高,伤害不弱法金,缺点是武器几乎买不到,只能自己做,这是一个大坑。
10、如果手游回归经典版本,无疑,全力将称为主流,如果不是,怎么加点就难说了。
11、总的来说,土系职业加点没有一个完美的方法,玩家只能根据自己想要在战役中展现什么样的能力来决定。
二、问道中的五个职业都怎么加点怎么加点最好
1、3灵1敏:法师型角色,5系都适用,可能是目前最多的一种加点方式,特别是金系,属于法术攻击型的角色,练级最受欢迎,做任务,打比OSS时可以充当打手,依赖宝宝和对友的协助,对宝宝的要求:好的血宝宝或者血敏宝宝。
2、3力1敏:战士型角色,适合土系和金系,土系最多的一种加点方式,物理攻击型角色,目前练级不是特别受欢迎,大伙都喜欢带秒N的一起升级,不过前期可以组战士队,练级也不慢,做任务,打比BOSS时可以充当打手,依赖宝宝和对友的协助,对宝宝的要求:好的血法宝宝或者血敏宝宝。
3、2灵2敏:PK型法师,火系比较适合,2敏可以充分发挥火系敏的优势,2灵又可以保证攻击力,但是练级时会成为队里的避雷针,对宝宝要求:一定要有好的血敏宝宝以配合自己。
4、2体2敏:PK型角色,火系,水系,木系比较适合,2敏可以保证速度,2体可以保证生存能力,但是没有攻击力,练级比较困难,对宝宝的要求:除了PK必备的血敏宝宝以外,还必须有强力的攻击型宝宝帮助自己练级,不然练级谁会带你。
5、3体1敏:肉盾型角色,PK也有一定的位置,水系,木系比较适合,做任务杀比OSS的最佳人选,但是但是没有攻击力,练级比较困难,对宝宝的要求:除了PK必备的血敏宝宝以外,还必须有强力的攻击型宝宝帮助自己练级,不然练级谁会带你。
6、1体2灵1敏:平衡型法师,5系都适用,也是目前很多的一种加点方式,有一定的法术攻击力,也有一定的血量保证生存能力,也是一种很灵活的加点方式,后期的装备,加的属性的量应该是相当大的,练级的时候可以穿加灵装备增加攻击力,做任务打比OSS的时候可以穿加血装备增加生存能力,PK时也可以穿敏装备,或者是血装备来调节,本人比较推荐的一种加点方式,但是也是一种比较中庸的加点方式,没有什么特别突出的能力,对宝宝的要求不是特别高,看个人爱好了,喜欢带什么就带什么。
7、2体1灵1敏:平衡型肉盾,水系,木系比较合适,可以发挥自己的特长,练级,任务,打比OSS,都有一席之地。
8、1体1灵2敏:平衡型敏系,火系比较合适,可以发挥自己的敏的优势,练级,任务,打比OSS,都有一席之地。
9、1体3敏或者1灵3敏的高敏型,甚至极端的全敏型:在目前游戏的控制类法术和人物的抗性系统都不太完善和明朗的情况下,这些加点方式本人不妄论。
10、总的来说个人比较喜欢平衡系,平衡性角色更容易使用装备来调整属性,特别是结合本系特性,不会出现某方面太弱的现象,但是也不会出现某方面特强。土系是个例外,为什么不推荐1体2力1敏的土,作为战士,靠物理攻击吃饭,那么物理攻击力就一定要够高,特别在这大家都会秒N的世界里。
11、金系4灵相性加火灵多了蓝就多了,蓝多了,就可以不用在长回合的时候,浪费一个回合给自己补蓝。就算要宝宝给自己补蓝,那也可以变成宝宝给自己补血,相性加火的话弥补敏捷的不足,而且反比加1敏的金速度要快。当然是在后期,另外敏捷可以靠很好的速度鞋来弥补。一双较好的速度鞋,可弥补40多的敏捷。。也就是80多点的速度。。更好的鞋子就不用说了。
三、问道怎么加点 问道怎么选择职业
1、问道中有金木水火土多种职业,那么面对这么多职业道友们要怎么选择怎么加点呢?下面就和我一起看看吧。
2、先谈谈体吧,虽然有些人抛出体金这些玩法,但是综合来看,目前唯一适合的也就体木,至于加点,楼主不建议3体1敏,要么就纯体木,要么就做个比打手快的敏体木,只加1敏的话,显然很难比打手快。纯体木比敏体木吃香。敏体木在后期能拉7星的时候,优势会逐渐体现。相性:水木火。水的防御真的比木的血蓝优势来的大。
3、其次就是法,目前来看法就是坑, 100级前不是装备道行压制这些的话,肯定被力这些虐的。
4、然后就是能适合玩法的也就金和火,因为法必须加金相和本相。而本相的法伤是没有面板加成的。意思就是:一个60级的全灵金和火点满30金相。无相性克制装备一样的情况下,金打的比火多,因为金不仅有金相的人物法术伤害加成还有金系伤害加成,而火系要90级的时候, 30金30火点满的情况下,才能打的和金系一样多。至于其他水木土这些玩法的话,也不是不行。就是前期点金相和本相的时候,缺少了火,在速度上会很慢,这个速度不是靠加敏能补充得上来的。当然在120级之后,金+火+本相都能点满的情况下是没有差别的。但是由于武器可以做金相5,金系永远是法术伤害会最高的那一个。这个毋庸置疑。
5、总结:不建议玩法。如果对法情有独钟。最佳选择为:金》火》其他系。加点全灵还是敏灵都可以。相性:金+本相性。然后就说敏吧,我要讲的重点就是这就是一个封手,4敏加点先火这是不用说的。这是要花很多钱的。至于纯敏的可以考虑先火后水或者木。至于土豪级别。可以考虑两套装备先火然后土,再做套土套,牛逼轰轰带闪电。反正端游就是这个个玩法。至于系的选择,金跟水是最佳选择,火的话比较冷门,但是他们的侧重点不一样。金水是封手为主,火是纯速度为主。木和土也能玩全敏,都各有效果。总结一句话:没钱不要碰全敏,有点小钱也不要碰全敏。这真的是个太花钱的选择。然后就是大家最关心的力了。任何系都可以玩力,相性先土后火这也是不变的套路。唯一要区分的就是暴力还是敏力。
6、一般来说 0元党建议3力1敏,玩个任务号,一般的装备也能保持比任务怪快就行了。
7、充钱党的话,暴力或者2敏2力都是可以的。暴力比较追求极致,侧重队伍PK,敏力的话比较侧重个人PK,注意:只是侧重,并不是说暴力就不能玩单挑。敏力就不能玩团战。一切还是看钱。至于有人问3敏1力怎么样。其实这都不重要了。2敏还是3敏其实都是可以根据装备来调整的。看你自己要发展到一个什么度。前期的加点和职业选择只是个起跑。后期的投入才是关键。
