千方残光剑的获取方式?千方残光剑

2025-01-26 08:48:56

一、仙剑奇侠传4玄霄打法

1、玄霄:级别60,精999999,属性火,攻防速不详

2、招式:燃冰焚炎,羲和玄炎,羲和斩(秒人,不讨论特殊情况),归元真诀(全体恢复10%精)

3、夙瑶:级别60,精99999,属性水,攻防速不详

4、招式:九幽淬寒剑,水灵引,望舒冰舞,雨恨云愁(全体水毒)

5、以前有人讨论过用纱纱的BUG速度打玄霄,或用修改器,这里就不作说明了,另外双锻冶法也有其一定的不公平性,在此也不作讨论,而且不这样也照样打得过。

6、推荐等级:60级(实在打不过就练到70级吧,还打不过的话劝你放弃吧,不过等级越低,越有挑战性,这里推荐与BOSS相同的等级,谁有兴趣可以挑战一下48级或更低)

7、战前准备:准备好99个火焰草,龙穴骨髓,天香续命露,紫菁玉蓉膏均60个左右,地缚根20个,涣神沙15个(可省)

8、云天河:修风和任意法术,装备慑天(注真武和武魂),玄武战袍(注双元精和会心),通天冠(封免),望仙鞋(注神行),残影护腰,玲珑珊瑚

9、韩菱纱:修火和风法术,装备羿日焓灵刃(注真武和武魂),广袖流仙裙(注双元精和会心),菱叶萦波梳(封免),凌波拾翠履(注神行),玄女飞天石,璇光指环

10、慕容紫英:修水和任意法术,装备慑天(注真武和武魂),玄武战袍(注双元精和会心),通天冠(封免),望仙鞋(注神行),残影护腰,残影护腰

11、P.S:由于柳梦璃速度过慢,且BOSS战菜刀流更有用,所以在下不推荐使用梦璃,而我的锻冶及注灵,主要是提高攻速,所以心护就没去锻,大家可根据自己的兴趣锻冶及注灵,配饰也可自己装备。仙术一定要保证有五气连波(如沐春风可将就着用),魔焰熔金,仙风云体,至于谁修哪个可任意。

12、战斗:打败火玄霄的难点在于他会给自己补血,以及夙玉的雨恨云愁会让全体中水毒,一开战,纱纱就仙风云体,紫英五灵法阵,天河膝裂,玄霄的归元真诀据yyj7912证实是用10点气放的,不过夙瑶的雨恨云愁是用神放的,有兴趣的可赏她几个涣神沙(不推荐,她神很多)。之后,要保持三个人一直处于加速状态,用魔焰熔金减玄霄的防(效果比大破天甲散好),三人一有空就吃龙穴骨髓(狂煞加攻更多,不推荐,用膝裂减速更好),然后用普通攻击不停地砍,玄霄动完三回合,就赏他一个膝裂,夙瑶动完三回合,就赏她一个地缚根,以上是在正常情况下。

13、特殊情况有两个,第一,玄霄用羲和斩秒人,这很简单,吃一个天香续命露;第二种情况就比较麻烦,大家也都知道就是雨恨云愁,有人推荐不解毒,死了后直接吃天香续命露,这当然是个好方法,不过也有缺点,其一,打乱了玩家的节奏,在这种持久战中节奏很重要,否则你会不知道你该补血,进攻,丢药或是放法术;其二,万一一下子死了两人甚或三人,就会显得异常被动,甚至被灭团,可能半个多小时的努力就白费了,不可不防。因此这里在下推荐至少给天河和纱纱解毒补血,紫英在可以放千方残光剑且血不到二分之一的情况下可以不解毒,立刻帮玄霄减防,帮紫英加攻,赏他一个千方残光剑,可打70000+,再按节奏继续。节奏是加速,减速,减防,加攻,普攻,个人认为这个顺序比较好。

14、另外如果火焰草没了,可从玄霄身上偷到9个,还不够,再告诉你个方法,换人,被换掉的人,再换上来后水毒就解了(不过不推荐,状态也没了,这是没有办法的办法,99个绝对够用)。

15、70级的去打,操作熟练20分钟可斩玄霄,60级的,操作熟练45分钟可解决,还要看RP,看他归元和水毒放的多少。有人曾发贴15小时未能斩了玄霄,估计是国宝级的,相信大家不会碰到这种情况,如果两小时都未结束,还是选择放弃吧。杀了玄霄后经验暴多,有11万,虽然没什么用。剩下的夙瑶就算是满血,只要紫英能放千光残方,减防加攻后,一两下也就结束了。

16、本贴仅供大家参考,最后祝大家顺利斩玄。(把跋锋寒的斩玄剑借来,或许一下就解决了)

17、据证实,涣神砂可以去扔夙瑶,因为雨恨云愁是用30神放的,而个人并不担心归元,因为即使玄霄3回合放一次,也一定没我打的快(70级左右的前提,3回合放一次归元,你以前做了多少坏事啊),更怕雨恨云愁,被放一次要用四次行动去挽救。还有就是54次绝对是打得过的,53级的话,由于拿不到最强武器,攻击力大减,会比较难,我花了两个多小时才过的。48级的话,我没试过,连最终防具都没,而且连击,武魂,幻炎等都不能注,恐怕是极限了。(如果有两人会仙风云体,及两人会魔焰熔金的话,应该会很轻松)

二、仙剑奇侠传4中慕容紫英的千方残光剑费多少真气

1、在《仙剑奇侠传4》这款经典游戏中,慕容紫英的千方残光剑是他的标志性技能之一,许多玩家对其所需的真气消耗感到好奇。要使用千方残光剑,首先需要激活“五灵归宗”技能。激活此技能需要消耗10点真气,而真正的技能“千方残光剑”则需要消耗60点真气。

2、将这两部分相加,10点加上60点,总共需要70点真气。因此,使用慕容紫英的千方残光剑至少需要消耗70点真气。玩家在游戏过程中,需要合理规划和利用真气,确保有足够的真气来施展这个强大的技能。

3、值得注意的是,真气的恢复是游戏中的重要元素之一。玩家可以通过战斗、完成任务或使用特定物品来恢复真气。因此,在游戏过程中,合理管理真气的使用是非常关键的,特别是在需要使用高消耗技能如千方残光剑的情况下。

4、总体来说,使用慕容紫英的千方残光剑需要70点真气,玩家需要通过合理规划来确保有足够的真气进行施展。这不仅考验了玩家对技能的理解,也考验了其对游戏资源的管理能力。

三、仙剑奇侠传4仙术分配

仙四战斗系统的其中一个特点就是——个性特技大幅增强,五灵法术作用受限!

由于首次采用了五灵自由分配的修行系统,如果选择不当,就会有用起来很不顺手,以至于完全依赖华丽“特技”的遗憾

但是个人认为,只要合理分配,五灵法术依然是战斗中的得力助手

先来看看影响法术效果的因素有哪些,就比较容易选择分配对象了:(属性按同等级装备一般情况,由高到低)

云天河——速度慢、灵力少、神非常少

小野人神的上限实在少得可怜,很多耗神量大的灵系就不适合他了,如火、水。

且野人蛮力惊人,硬砍的威力就很大,特技更是绝对主力,五灵法术适合耗神少、攻击集中的类型,个人推荐:

首选:土!土系除了最后的“星沉地动”之外耗神都很少,遇到水系BOSS,几个单攻就很好用了,主要还是用特技

下选:水、火...........学水、火会很郁闷的,练到最后都用不了几次“五气连波”或“炼狱火海”

韩菱纱——速度极快、灵力少、神较少

菱纱速度超快适合强在对手出招前快速打击或更己方加状态,但是灵力依然不够,耗神大的系依然不好用

首选:风!风系有五灵系中最好用的几个辅助状态——加速度、加全体反射伤害、加隐身(!)还有群体补血

柳梦璃——速度极慢、灵力超高、神量超高

梦璃MM使用任何法术都有不容小觑的攻击力和攻击次数,而且并没有太适用的特技,非常适合作为五灵主力

首选:水!五气连波+雨润+烟水还魂+沉水润心+苏合通窍........只要有梦MM在场,本方想全灭都不容易!

更何况梦MM使出“风雪冰天”的威力也实在令人欣喜!

慕容紫英——速度一般、灵力一般、神量一般

在战斗中紫英就和他的属性一样,比较中庸:普攻一般、特技强但是不太好用、五灵也一般,所以我建议选一些攻击型的系

首选:火!火系是传统的攻击型法系,较早就可以出威力不俗的群攻,“魔焰熔金”也比较好用

一般来说,如果按照剧情不修改,最后的等级应该在55左右,上山路上刷青蛙的也就60左右

也就是说,每个人只能把一个系练满,再选一个系“副修”到第4或第5招,那么像上面那样选的话,“雷”系会成为遗珠

但是也不可惜,雷系比较好用的“天罡战气”和“惊雷闪”都可以作为副修学到,第6招“雷动九天”虽然威力极大,可惜是单攻,可以用强力特技单攻取代

冰咒:以玄冰之寒冻伤敌方,是最初级的控水凝冰之法。耗神15

雨润:以甘甜雨露的滋润使人精力充沛。耗神25

烟水还魂:以清波水露为指引,将亡故同伴的魂魄引回身躯之中,同时为重伤的身躯疗伤。耗神40

无相化法:以水灵之力护体,可以任何五灵肃杀之气为己还精。耗神60

风雪冰天:召唤漫天风雪,对敌方造成巨大的杀伤力。耗神90

炎咒:最基本的举火之术,能对敌人造成一定的伤害。耗神15

火暖魂:星火之魂能暖人心魄,从而使攻击带有火灵。耗神20

效果:我方单体,普通攻击带火属性,9回合

三昧真火:召唤三昧真火焚烧敌方的仙术。耗神55

魔焰熔金:召唤魔焰融化敌方护甲,使其防御变弱。耗神50

流星火雨:召唤天火,持续焚烧敌方的仙术,威力强大,且会波及周围。耗神70

炼狱火海:施咒化出一片火海焚烧敌方,对敌方造成大规模的杀伤。耗神120

雷咒:召云唤雷,以雷电之力对敌方造成一定的伤害。耗神25

天罡战气:天罡为雷霆之宗,得天罡守护者,力量瞬时大增。耗神20

惊雷闪:召唤惊雷无数,对敌方全体进行攻击,是十分强力的仙术。耗神60

天雷空破:以天雷破空之力攻击敌方,降低其对仙术的抵御能力。耗神60

效果:敌方单体,减仙术防御,3回合

电擎雷界:为电擎雷界守护者,可抵御一切仙法咒术。耗神40

雷动九天:天雷之力可撼动九天,不仅有极强的杀伤力,且可能令人无法动弹。耗神60

效果:敌方单体,减精,定身1回合

风咒:最基本的聚气成风之术,能给敌方造成一定的伤害。耗神15

仙风云体:施展咒术,使人身如风、体若云,异常轻灵敏捷。耗神30

刃风壁:风的护壁会形成无数尖锐的风刃,对敌方造成一定的伤害。耗神60

效果:我方全体,使攻击者减精,3回合

风卷尘生:狂风携带尘土,有摧毁一切的气势,能对敌方造成持续的伤害。耗神80

如沐春风:温暖柔和的复苏春风,使人回复活力。耗神60

风归云隐:以风云之能,隐於山水之间,他人极难洞察其所在之处。耗神80

土咒:操控岩石,以岩石之力对敌人造成一定的伤害。耗神15

真元护体:大地之灵凝聚而成的真元护壁,可提高防御能力。耗神20

承天载物:土承万物,其灵可使人恢复精力。耗神40

流砂袭:化土为砂,流动的沙土渐渐耗尽敌人的生命。耗神45

艮山壁障:以艮山之灵形成一道壁障,受此壁障守护者刀枪不入。耗神40

星沉地动:以星辰陨落、震撼大地之势对敌人发动攻神105

水系:冰咒(仙灵点数5点),雨润(仙灵点数5点),烟水还魂(仙灵点数6点),无相化法(仙灵点数6点),风雪冰天(仙灵点数7点),五气连波(仙灵点数7点)

火系:炎咒(仙灵点数5点),火暖魄(仙灵点数5点),三昧真火(仙灵点数6点),魔焰熔金(仙灵点数6点),流星火雨(仙灵点数7)点,炼狱火海(仙灵点数7点)

雷系:雷咒(仙灵点数5点),天罡战气(仙灵点数5点),惊雷闪(仙灵点数6点),天空雷破(仙灵点数6点),电擎雷界(仙灵点数7点),雷动九天(仙灵点数7点)

风系:风咒(仙灵点数5点),仙风云体(仙灵点数5点),刃风壁(仙灵点数6点),风卷尘生(仙灵点数6点),如沐春风(仙灵点数7点),风归云隐(仙灵点数7点)

土系:土咒(仙灵点数5点),真元护体(仙灵点数5点),承天载物(仙灵点数6点),流砂袭(仙灵点数6点),艮山壁障(仙灵点数7点),星沉地动(仙灵点数7点)

风系法术:重辅助,且照顾到全体。

雷系法术与土系法术:攻守兼备(最后一招均为大招用于进攻,而倒数第二招均为防御手段)

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