魔兽pve火法法师天赋?wlk法师霜火天赋

2025-01-26 11:50:49

一、求魔兽世界法师的火焰天赋和冰霜天赋详细讲解

霜寒刺骨 3/3使你的寒冷效果有15%的几率冰冻目标5秒

曾经是近战的噩梦,aoe则是垃圾天赋,然而在wlk时代,因为天赋的变革,使得这个天赋变得意义重大起来。具体的,请听下回分解。

强化寒冰箭 5/5降低你的寒冰箭的施法时间0.5秒

如果是pve没有必要死盯着冰箭不放,冰火球也是个不错的选择。

浮冰 3/3降低冰环,冰锥,冰箱,冰冷血脉的cd时间20%

很实在的浅层天赋。其他没太多可说的,整合了以前的多个天赋。

寒冰碎片 3/3增加冰系爆击奖励100%

冰霜障壁 2/2使冰甲的护甲和抗性奖励提高50%,另外使防护冰霜和火焰结界有30%几率化解对应法术并且伤害转法力。

如果点了这个天赋打内战,那实在是太无聊了,别忘了火系浅层还有个30%反弹。

元素精准 3/3增加冰系和火系法术3%命中并降低3%消耗

从1层挪动到了2层,没什么好说的,不错的天赋。

极寒冰霜 3/3增加减速10%和减速时间3秒

没啥好说的,实在的pvp天赋和aoe/放风筝天赋。

冰冷血脉 1/1 20秒内提高施法速度20%并且不会被伤害打退施法条。

强化暴风雪 3/3暴风雪能降低敌人移动速度50%,持续1.5秒

民工头子与七朵金花的故事耳熟能详。以暴雪命名的技能都是无比强悍的。可惜3.08减速大大nerf,给不到60的法师带来了一些痛苦。频繁的触发冰霜之指,刺骨,能叠加深冬,能享受爆击,再加上wlk的aoe上限的提升,经过漫长或并不漫长的tbc时代后,法师终于可以重新大喊,我们是aoe的王者。

极寒延伸 2/2增加冰锥,冰环的有效半径和暴风雪冰箭冰枪深结的射程20%

冰霜导能 3/3降低所有系法术消耗10%,冰系仇恨10%

冰火球同时享受2系减仇恨,也就是说冰火球只有81%仇恨,在仇恨敏感boss身上dps瓶颈提高了。

碎冰 3/3提高对被冰冻目标的爆率50%

经典的冰系天赋,瘦身了,取消了前置。

急速冷却 1/1立即结束你所有冰系法术的冷却时间

强化冰锥 3/3提高你的冰锥伤害35%

在wlk因为冰枪拿去pvp,暴风雪拿去aoe,冰锥的使用已经大大减少,可以不点了。

冰冻之心 3/3降低你受到的法术伤害6%

可有可无的天赋,基本不会有人点,可能开荒某个用法师做t的boss有用。

冷若冰霜 2/2降低水元素,急速冷却,寒冰护体的冷却时间20%

深冬之寒 3/3给敌人上一个debuff,增加被法术爆率2%,可以叠加

跟灼烧一样,并且不能叠加。法师能提供的关键团队buff之一,无可替代。

80级学到的寒冰护体大约能吸收3300伤害,以2000法伤为例算上法伤加成又是1600伤害,加上驱散的难度,于是乌龟流更加乌龟,增加了法师的生存能力。可能是暴雪看到了牧师的真言术:纸的抱怨吧。

碎裂屏障 2/2当你的寒冰护体被伤害打破后能冰冻10码范围内的敌人,持续8秒

很好很强大的被动冰环,不造成伤害,也就是说不打破控制。不管是用在竞技场保命,还是aoe中聚怪,都同样强大,特别是,聚怪过程你可以提前开一个冰盾被打破,然后再开一个,等等,可以毫无问题的确保聚上20+的怪。

极寒之风 5/5增加冰系伤害5%,降低5%被命中率

冰箭增效 2/2增加冰箭10%法伤加成并且提高4%爆

寒冰指 2/2你的冰冷效果有15%的几率获得寒冰指效果,使下2次攻击使得敌人看成被冰冻,持续15秒

Pve中算是还不错的天赋,注意可以靠暴风雪来触发然后获得变态的aoe dps。而pvp中是个不错的技能,目前我还不清楚冰甲的减速效果能不能触发,这个天赋使得深结并不是那么依赖于冰环/水元素冰环。注意冰枪不能触发。

思维冷却 3/3你的带有冰冷效果的冰系法术有15%几率免费瞬发火球

这个主要是暴雪为了改善无聊的pve输出循环的。Pvp中能获得一个意想不到的爆发力。

天赋强化后能持续1分钟。TBC时代水元素就是法师的忠实伴侣,如同术士的那只旺财活跃在竞技场,带来了方便的可控爆发和辅助dps。Wlk时代的水人hp大大增加,从而不那么容易被杀死,而且持续时间加长cd缩短,还能很少量的回蓝,法师的好伙伴。

强化水元素 3/3增加水元素持续时间15秒,每5秒回0.6%蓝

按照wlk法系职业20000蓝来计算,大约每5秒能提供120回蓝,还算不错。额外的15秒时间使得水元素的dps在法师的伤害统计中能超过10%。

透骨之寒 5/5增加冰箭,冰枪,冰火球的伤害5%,减速效果额外+10%

增加5%伤害倒是不足为奇,减速效果+10%极为可怕。如前面所说,暴风雪达到85%减速以后,根本无视刺骨,直接把一群怪冻在原地吃碎冰,满屏1600+伤害飘起。而竞技场中,点满了减速的各种冰系控制技能也让法师的敌人无比头痛。

用冰环来深结?用水元素冰环来冰箭-深结?用冰霜之指来深结?

不要说被驱散,一堆debuff并不是那么容易驱散到的。被深结后被视为冰冻状态,会吃到可怕的高爆冰箭+冰枪。

强化火焰冲击 2/2降低火焰冲击的冷却时间1秒

显然,这是个优秀的火法用pvp天赋

烧尽 3/3提高奥术冲击,灼烧,火焰冲击,冰锥的爆率6%

实际上仅仅对于奥法和pvp火法有较大的意义,对于竞技场主流的冰法作用很小

强化火球术 5/5降低火球术施法时间0.5秒

这个天赋可不降低冰火球施法时间哦……火系主火球天赋pve必点,大大提高dps

点燃 5/5增加你的爆击伤害40%的dot伤害

火系核心天赋之一,注意目前点燃的dot依然存在bug,要么吞掉了导致伤害降低,要么叠加了导致伤害升高。在wlk因为法师普遍50%以上技能爆率,影响更是严重。具体的测试尚无数据。不管怎么说,主火的法师这个天赋是必点的。

燃烧意志 2/2被打断或沉默后,你10秒免疫

个人觉得就算是pvp意义也有待实践证明,意义不是很大

烈焰世界 3/3提高龙息,烈焰风暴,暴风雪,冲击波,炎爆,活体炸弹,魔爆的爆率6%

有用的提升,但是并不是非常明显,aoe通常并不是特别在乎那6%爆率,而对于炎爆和活体炸弹的伤害的提升带来的总dps提升并不多。

烈焰投掷 2/2增加火系射程(不包括冰火球)6码

即使是冰火球法也是有意义的,没有人喜欢用30码的灼烧。当然如果有专业的深冰法,省掉也未尝不可。

冲击 3/3你的所有法术有10%的概率令敌人昏迷2秒

典型的pvp天赋,即使是冰枪也可以令敌人昏迷,是个比较厉害的限制技能,适合深奥浅火和深火的pvp天赋。

炎爆按照直接伤害115%加成,持续伤害20%加成来计算伤害。5秒施法。主火必点天赋,因为现在我们有bt的法术连击。

燃烧之魂 2/2降低火焰系法术被打断时间70%,仇恨降低10%

以前pvp中念3秒的火球只能是对着羊念。而如今在新的打断机制下,如果不吃到打断技能,最多3.3秒就能念出来了,毫无疑问新的打断机制是为了平衡无脑的菜刀对法系的压制——伤害高,影响法系使用技能。主火必点,无论pvp和pve。

强化灼烧3/3使你的灼烧能给目标加一个增加2%爆的效果,叠加5层

法师能提供的强力buff之一,配合几个后勤技能和杂耍技能,使得法师成为raid必带职业,无可替代。配合强化灼烧铭文,2次即可叠满debuff,pve和pvp中作用都巨大,让你去驱散吧……

熔岩护盾 2/2使你的防护冰霜和火焰结界有30%的概率反弹伤害,熔岩护甲对远程和法术伤害也能生效。

内战流氓天赋。至于反弹的伤害,配合3层那个10%昏迷,也甚是可怕。

元素大师 3/3你的法术爆击后返回30%该法术基础法力。

因为法师的超过50%的爆率,再算算一些降低消耗的天赋并不降低这个天赋返回的蓝量,此天赋等于节约法师15-20%的蓝。对于pve意义重大。当然如果一点都不缺蓝的话……

玩火自焚 3/3自己和别人都多受到3%法术伤害。

既然选择了玩火,那就接受自焚吧……3%的dps提升还是有意义的。

冲击波 1/1 aoe技能,对手被打退并且眩晕6秒

能打断技能,拉开一段小小的距离,乃是pvp中的神技,pve中拿来作为连招aoe一群怪也甚是好用。

炙热急速 2/2受到近战攻击有10%的几率解除移动限制效果,加速50%持续8秒。

贼的疾跑的法师版,曾见otherguy用过,然后随着tbc竞技场冰法一统天下而极为少见。

很强力但是毫无新意的天赋……没太多可说的

纵火 3/3增加火系爆率3%,降低法力消耗3%

虽然不够强力,但是也不能不点是吧……

在WLK的环境下,这个天赋已经变得相当鸡肋,地球时代意义重大,tbc时代也就等于2%左右爆,不过因为可以和护符冰脉一起开还算不错,wlk时代……这个天赋我觉得应该重新设计了,改成15秒内每3秒增加10%爆率?

熔岩之怒 2/2对hp低于35%的目标增加12%伤害

看起来比起tbc版有很微小的加强,实际上是削弱。之所以这么改是为了nerf一下法师的变态的斩杀阶段爆发力,0/40/21在20%以后配合嗜血,药水,护符,燃烧,冰脉对布胖的疯狂nuke令人印象太深刻了。

炙热报复 2/2当你的生命低于35%的时候,受到伤害降低20%,炎爆变为1.5秒,5秒cd

在pve特殊场合和pvp中特殊场合有所作用,1.5秒的核弹还是颇为可怕,而且使得被秒杀率稍微降低了那么一点点。曾经是没有cd的,当然那太bug了……

火焰增效 3/3增加火球和冰火球的法伤加成15%

这个天赋确保了火球和冰火球的高成长率,冰火球的85.7%的法伤加成变成了100.7%,而因为冰火球的低基础伤害,高爆击加成和多系加成的特点,造成冰火球的成长系数比火球还大。使得目前版本天赋下,冰火球一枝独秀。

龙息术 1/1对敌人造成伤害并且迷惑5秒,不被持续性伤害打断。

5秒=一颗火球+一个灼烧+一个火冲,考虑到法术飞行时间,人的反应时间以及网络延迟,灼烧基本是不可能打断的,然后再来一个瞬发烈焰,接个冲击波再来一个瞬发烈焰,可以说是火法的恐怖连招之一,瞬间以多个技能对敌人造成恐怖的伤害。此技能不再和冰锥共享cd,可以说是pvp法师的福音。

一触即燃 2/2你的冲击波和龙息对敌人造成伤害后有100%几率下一个烈焰风暴瞬发,持续10秒。

如同我上面对龙息的分析,这个天赋等于送了法师两个瞬发的烈焰风暴,不管是pvp还是pve都能提供极为可怕的爆发力。

法术连击 3/3火球,火焰冲击,冰火球或者灼烧2连爆后送瞬发炎爆一颗。

根据数学牛人的计算,触发率=爆率^2/(1+爆率),也就是说对于wlk团队状况下的火法来说,这个天赋会造成20%左右的触发率,核弹是瞬发的,当然也是有消耗的。20%左右的触发率,如果触发比较平均的话,正好可以充分利用核弹的dot伤害。非常强大而且容易带来快感的天赋。

燃尽 5/5增加爆击奖励50%,并且爆击后增加法术基础消耗5%

增加的消耗并不可怕。注意增加爆击奖励跟奥系的一个作用原理,即150%-->175%,算上dot是245%奖励,考虑到头部的多彩宝石是254%。因为wlk法师的高爆,是个实在的天赋。

活体炸弹 1/1对敌人在12秒内造成dot伤害,然后爆炸,对10码内目标造成伤害。

最初这个天赋是法师自己变成炸弹,非常可笑的51天赋。屡次修改后此天赋成了一个强大的pve天赋,至于pvp……我觉得气定更适合代替这个天赋。Dot部分按照dot的伤害计算公式计算,即80%法伤加成,dd部分参数特殊,40%加成。一般来说在你蓝够用的情况下,每12秒使用活体炸弹能增加10%dps。

二、7.0火法天赋加点(tbc70级火法pvp天赋)

在魔兽世界怀旧服TBC 70级火法PVP天赋中,法师需要根据战斗环境灵活调整。副本中,通常以火焰天赋为主,应对大部分敌人,但对于个别需要冰霜天赋来应对的BOSS,记得切换。然而,PVP时则建议采用冰霜天赋,利用其较强的控制能力。

在7.35版本中,火法天赋发生了重大变化。"法术连击"不再单纯依赖火球术,玩家需要根据环境判断是否使用炎爆术。"一触即燃"天赋则让冲击波和龙息术与瞬发的烈焰风暴结合,制造出强大的AOE爆发。活体炸弹成为了持续性AOE技能,为战斗带来增益。

火法在战斗中的手法相对简单,保持炸弹和灼伤(对于近战或有控制的敌人可省略),主要依靠火球术和连击炎爆。利用镜像、饰品和燃烧进行小爆发,但火法的爆发能力有限,应注重保持输出的稳定性,避免过于波动。

在怀旧服70级火法PVP天赋中,你可以在火系天赋中选择强化火焰冲击、烧尽、强化火球术等,提高冷却时间、爆击伤害、打断和沉默免疫等。烈焰投掷和冲击波等技能也各有其作用,如炎爆术的伤害计算和控制能力。

总的来说,WLK阶段的法师练级推荐根据需要在冰法和火法之间切换,优先考虑生存和输出技能。在TBC的PVP中,火法天赋应注重控制和爆发的结合,保持稳定的伤害输出,以应对各种战斗环境。

三、魔兽世界怀旧服火法天赋怎样加点

魔兽世界怀旧服火法天赋怎么加?相信老魔兽玩家都知道在游戏中法师主要有2个派系,一个是冰法,另外一个就是火法。很多人对怀旧服火法天赋点非常好奇,那么经典旧世版本中,怀旧服火法天赋怎么点?下面就为大家带来魔兽世界60经典怀旧服火法PVE天赋加点推荐。

魔兽世界怀旧服火法天赋加点分享:

以上是一个合格法师需做到的内容,下面是进阶篇了,首先火法天赋31点怎么点呢?如果你是不补灼烧的火法,又是个DPS轰炸机,那么点满火冲暴击和减少火冲CD的技能,这样火冲CD是7.5秒,火冲的GCD是1.5秒,然后读2个火球,正好是7.5秒,又可以火冲了。这里我相信很多人会嗤之以鼻,因为这样太费蓝了,但我想说,如果所有BUFF都不冲突的情况之下,先尝试再鄙夷,魔血、先知药剂、夜麟鱼汤、精神水晶、精神卷轴、智力卷轴、魂能之诈皆不少,大蓝一直吃,也有祖格蛇仗FM精神,又是联盟,2火球1火冲绝对不会唤醒之后空蓝,NAXX的BOSS都是如此。

火冲这个技能的蓝伤比确实效果很差,但胜在秒伤尤其还加了火冲暴击天赋之后,暴击不仅能给火法回蓝还能维持住点燃,所以如果你尝试发现蓝够的话,请用2火球1火冲循环,这种打法是60版本火法最极限的DPS天赋和输出手法,但并不是是让所有火法一直按照这个循环输出,首先需要注意,不要让火冲混入到点燃当中,也就是在5层点燃的情况时,为了更好的维持点燃选择这种输出手法,其次BOSS战斗时间,蓝量等等问题综合考虑,这里只是给出DPS最大化的输出循环,然而什么时候用,怎么用要因人而异,因团队而异。

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