战争游戏空地一体战?战争游戏红龙兵种图鉴
一、战争游戏:欧洲扩张的阵营设定
1、以北约阵营游戏可以指挥包括美国、法国、英国和西德的部队。
2、以华约阵营游戏可以指挥包括苏联、捷克、波兰和东德的部队。 LOG:后勤
3、包括指挥车、指挥直升机、补给车、补给直升机和补给基地。
4、包括特种部队、防空步兵、反坦克步兵、机枪步兵和工兵。增援步兵的同时需购买运兵车。
5、包括防空导弹车、自行高射炮、弹炮合一自行防空系统、自行迫击炮、自行火箭炮、自行榴弹炮。
6、包括主战坦克、轻型坦克和喷火坦克。
7、包括侦察车,侦察直升机,武装侦察车和武装侦察直升机。
8、包括步战车,装甲人员输送车,自行反坦克炮,反坦克导弹发射车,以及其它火力支援车辆。
9、包括攻击直升机,武装直升机和运输直升机。
二、战争游戏:欧洲扩张的介绍
《战争游戏:欧洲扩张》是由 Eugen Systems工作室制作、Focus Home Interactive公司发行的一款专为 PC设计的即时战略游戏。于2012年2月22日发布。游戏中玩家扮演华约或北约方面团级指挥官,指挥包括各型坦克、直升机、火炮、武装车辆、战斗人员和后勤在内的团一级武装力量,投入 1975-1985年间的欧洲战场。
三、战争游戏:欧洲扩张的战役剧情
1、第二次世界大战结束后,随着北约和华约组织的相继建立,全球政治局势再度紧张。
2、几十年来,这两个军事同盟因为相反的信念一直在暗中角力。虽然尚未发生交火事件,但也许只需要一个火花,这种制衡关系就可能被打破,最终爆发全面冲突。
3、1975年 12月 19日,在德国,一名东德(正式名称:德意志民主共和国)国家人民军的成员于靠近柏林墙的格拉夫霍斯特地区杀害了两名边防军士兵并逃入西德(正式名称:德意志联邦共和国)。东德要求西德交还逃犯,但波恩拒绝。华约与北约的局势骤然紧张起来,双方开始在德国各自的占领区加派军队,该事件也因此成为欧洲军事对峙升级的起点。
4、同年 12月 21日,格拉夫霍斯特地区的西德边境防卫队侦测并确认东德军队越过柏林墙进入西德领土。波恩宣布国家进入战争状态,冲突正式爆发。
5、战火持续到 1976年 1月 16日。此时和平条约即将在斯德哥尔摩签署,但即便是这样,华约军队仍然在莱比锡发起攻击,希望通过摧毁凸角堡在谈判桌上取得有利地位。指挥官临危受命保护城市,最终成功坚守至和平条约签订,避免了一场浩劫。至此德国战役结束。
6、1980年8月,瓦文萨当选为团结工会主席。1981年 10月 18日,雅鲁泽尔斯基当选为波兰共产党领袖,并在 12月 13日下令逮捕瓦文萨等一批工会领导,引发群众不满。雅鲁泽尔斯基派遣军队与镇暴警察镇压群众暴动。
7、政府的残酷镇压最终引发军队哗变。12月 16日,士兵开始响应群众暴动;17日,叛乱之风已经席卷波兰军队,驻守波兰的苏联部队遭受到叛乱者的攻击。政府军队岌岌可危。
8、12月 20日,驻波兰苏军派遣的援军与波兰政府军会合并成功抵挡了叛军的进攻。随后,华约军队一路镇压叛军。但是在 1982年 1月中旬,西方国家试图通过捷克介入战事,捷克军队因此反叛。苏联集团军领命抵抗敌对势力入侵波兰,并在消灭波兰叛军后腾出手来的华约军队的援助下击退北约的进攻。2月,华约军队击溃捷克叛军,保住了捷克社会主义政权。至此波兰战役结束。
9、1983年 3月 8日,东西关系恶化。3月 23日,美国总统里根启动“星球大战”计划,试图联合西方国家取得核子势力平衡。4月,苏联加强了其在北约的间谍网。9月 26日,俄国已经收到数起美国发射核导弹的假警报,华约决定采取报复行动。
10、同年 10月 25日,美军进攻共产党岛屿;11月 2日,北约在欧洲开展“强箭手”联合军演。11月 8日,华约误认为北约演习军队部署是真实攻击行动的第一阶段,因而决定先发制人,率先越过东德和捷克边境入侵北约领土。
11、华约入侵后,北约措手不及,节节败退。丹麦于 1983年 11月投降,而西德也在 1984年 4月前彻底沦陷。华约军队兵临法国,北约重兵压境对峙。当北约意识到华约的声东击西战术时为时已晚,华约军队已经控制瑞士全境并以此为跳板深入法国境内,以空降形式占领法国防御的核心——阿尔比恩高原上的洲际导弹发射基地。1984年 4月 22日,北约军队收复阿尔比恩高原,法国政府单方面决定核报复。至此北约战役结束,俄国战役展开。
12、1984年 4月 22日,洲际导弹自法国阿尔比恩高原发射,飞向华约国家。二十分钟后,华约发射数以千计的导弹回敬。在接下来的数小时里,北约和华约的主要城市莫斯科、华盛顿、伦敦、巴黎、华沙等被夷为平地。
13、核大战后,各国的政治领袖们走出掩蔽壕,宣布停战。然而俄罗斯第三特种部队指挥官——由于家人没有资格进入掩蔽壕而在核打击中无一幸存——对华约与北约所谓的领导人深恶痛绝,誓要他们付出代价。
14、1984年 6月 9日,俄罗斯境内,第三特种部队接收了归顺的东德直升机中队和波兰炮兵部队,并在第二天成功消灭了前来镇压的华约部队。
15、部队壮大之后,指挥官着眼于西方荷兰,准备实现最终目标。先是摧毁敌方指挥系统,脱离华约军队,成功横渡易北河进入西德境内,接着通过一系列战斗摆脱北约的围追堵截。7月 15日控制了位于荷兰沃克的美国空军基地——美军将核武器存放于此。在北约和华约的双重围困下,指挥官经过 40分钟的艰苦守卫,核导弹终于准备就绪,“现在就让他们付出代价”。至此俄国战役结束。
16、1979年,东西方紧张局势似乎即将缓和,但却发生了欧洲导弹危机,同时北约又发现苏联在古巴部署了大量部队。在美国最重要的指挥中心夏安山内部,一个维护人员的疏忽大意再次让世界陷入战争中。
四、战争游戏:欧洲扩张基本信息
1、游戏原名:Wargame: European Escalation[1]
2、发行厂商:cus Home Interactive
3、《战争游戏:欧洲扩张》是由Eugen Systems开发、cus Home Interactive发行的策略游戏,于2012年2月23日正式推出,支持PC与MAC平台。玩家在游戏中扮演各大国的指挥官,通过实时战术指挥,进行军事扩张、资源管理、科技研发等一系列活动,以达到最终目标,体验从紧张的战斗到策略布局的全方位战争体验。游戏以欧洲为主要战场,玩家将面对复杂的国际关系,进行外交、军事等多维度的决策与应对,展现对战略的深刻理解与运用。
4、游戏的玩法结合了即时战略与模拟经营的元素,不仅需要玩家具备良好的战略规划能力,还要具备快速反应与决策的能力。在《战争游戏:欧洲扩张》中,玩家可以通过建设军事基地、生产军备、训练部队、控制资源点等手段,增强自己的军事实力,同时还需要注意与盟友的协作与敌对势力的对抗。游戏中丰富的战役模式与自定义地图功能,为玩家提供了多样化的游戏体验。
5、在《战争游戏:欧洲扩张》中,玩家可以深入了解不同国家的历史背景与文化特色,通过深入研究各国的经济、军事、科技等方面的数据,制定出针对性的策略。游戏通过高度拟真的战争模拟,让玩家在虚拟世界中体验到战争的残酷与复杂,同时也锻炼了玩家在紧张局势下的决策与应变能力。《战争游戏:欧洲扩张》以其丰富的内容、深邃的策略性与高度的可玩性,成为众多策略游戏爱好者追捧的对象。
6、《战争游戏:欧洲扩张》,是Eugen Systems制作、Focus Home Interactive发行的一款专为PC设计的策略游戏。游戏中玩家扮演华约或北约方面团级指挥官,指挥包括各型坦克,直升机,火炮,武装车辆,战斗人员和后勤在内的团一级武装力量,投入1975-1985年间的欧洲战场。
