神之浩劫为什么关服了?神之浩劫wiki

2025-01-26 15:00:44

一、神之浩劫英雄排行榜介绍_神之浩劫英雄排行榜是什么

1、神之浩劫,一款创新的3D团队竞技游戏,以全3D视角重新定义了MOBA战斗规则,提供了多元化的对战模式,让游戏体验更加丰富。以下是各路英雄在不同位置的排行榜。

2、TSM的"youngbae":阿波罗、阿缪斯卡、安赫

3、SK Gaming的"Realzx":精通所有ADC,未列入统计

4、TCB的"Funballz":安赫、洛基、斯巴兰克

5、COG NA的"BaRRaCCuDDa":奈斯、阿波罗、阿缪斯卡

6、Dignitas的"Zapman":包括阿缪斯卡、阿波罗、安赫、丘比特等

7、SNIPE的"Shing":阿格尼、敖广、拉、宙斯

8、DES的"PainDeViande":芙蕾雅、斯巴兰克等

9、值得注意的是,阿缪斯卡凭借其出色的续航和伤害,与安赫并肩成为职业选手的热门ADC。

10、阿格尼凭借其强大的技能实用性,稳固了中单位置的主导地位。

11、Dignitas:众多神明如阿弗洛狄忒等

12、盖布以其卓越的防护能力和控制力,成为辅助位置的首选。

二、SMITE神之浩劫阿弗洛狄忒美神出装加点攻略

1、阿佛洛狄忒是神之浩劫的中一位希腊神明,她是美爱女神,神话中对于阿佛洛狄忒的出身有两种说法,一说她是由被罢黜的时间之神克洛诺斯的身体上流血而生;而另一说法则是说她是宙斯和芙宁女仙的私生女。

2、阿佛洛狄忒同样是游戏中的一位强势辅助或者solo路神明。4个技能的合理搭配和衔接可以让美神打出一套漂亮的技能combo,同时无论是单线还是辅助被动存在也可以极大提升自身与队友的伤害和移动速度。

3、阿佛洛狄忒的被动配合1技能,可以在很长的一段时间内极大地提升与自己保持着爱之牵绊的友军的攻击力,并且只要牵绊存在,也会提升自己和友军的移动速度以及友军的回蓝速度。在对线时候,1技能的1秒控制有时候可以帮助友军衔接上其他控制或者作为一个后手控制来帮助友军击杀。在关键的时候1秒的控制时间也是可以让己方转危为安。

4、阿佛洛狄忒的2技能是一个范围击退效果,也由于这个范围击退效果,使用时机的把握很是重要。在有的时候错误使用2技能反而会帮助敌方逃生。同时2技能的伤害也是她的唯一爆发伤害,所以在技能的最后补充上去一发2技能,往往会有意想不到的幸福入手。

5、阿佛洛狄忒的3技能是她的核心技能也是主要技能。同时后期良好的血量恢复也是她作为一个奶妈的资本。但是阿佛洛狄忒的3技能在没有1技能或者说队友的配合的情况下却也是不那么容易命中,所以在solo前期的时候应该多用这个技能来清线,然后刷野来补充自己的发育。而在辅助位置上时候,美神的3技能应该视情况和ADC的血量来使用。

6、阿佛洛狄忒的大招是一个标志性的大招,后期满级的时候2秒的净化加无敌效果往往可以帮助己方的核心输出打出强烈的爆发,并且有的时候甚至可以作为翻盘点出现。合理的使用大招也是玩好美神的一个基础。

7、作为solo的美神对于团队的要求没有高,所以在此也不做详细介绍。而对于辅助来说,那种团队适合使用美神辅助呢?首先,ADC要是那种单体伤害高但是缺少一定清线能力的,例如安赫和丘比特。同时美神也适合那种没有很强回血阵容的团队。

8、最后就是出装,无论是solo还是辅助多一些的肉装都是很好的选择。Solo路上推荐CD鞋最先合成,然后是月神和勇士,一方面增加蓝量和法强,同时也提高的抗击打能力。而后可以选择空灵法杖,术士腰带,隔离宝石这些增加法强同时撑血量的装备,也可以选择大法杖,黑曜石这种大量增加法强的装备。主动物品上面可以选择救赎之力,净化,疾走,无敌之类的。

9、辅助出装就相对来讲要以团队为主,天医法杖的迅速合成,然后快速做出CD鞋,然后就是绿甲和空灵,术士,一方面提供减CD一方面撑血量和护甲。这里不推荐辅助美神出挂坠,一方面不合适会使得美神过于脆弱,一方面有这钱不如出隔离来的实惠。辅助更多时候是要提供一个保护和续航能力,所以还是要多些血量的支撑。如果对面AP伤害过高,也可以考虑出海胆王那一系列的三件装备。

10、好了以上就是关于美神的全部内容了,希望大家喜欢支持。

三、神之浩劫的故事背景

1、当神族和人类走上对抗后,他们为了各自的信念卷入了旷日持久的人神之战。

2、神,是宇宙的第一批生灵,他们由混沌孕育,并开辟了宇宙。神的力量,来源于混沌中心的晶体,以及围绕于晶体的自然元素。但是混沌晶体的每一次周期性的衰竭和重生,都会产生与一次浩劫。每当浩劫来临,众神们要么被吞噬,要么变得乖戾而相互攻杀。后来众神创造人类,因为他们发现人类的信奉能增加他们的力量,从而使神族减少对晶体能量的依赖。

3、每当末日浩劫到来时,人类世界也不能遭遇幸免——火山爆发、飓风、洪水等自然灾害都会侵袭着地球。为了增强人类对自己的信仰,神散居在各地,用自己的神力来保护人类渡过自然灾害,成为人类文明的保护者。人们崇拜着神,并且从来都认为,对神的崇拜是理所当然的。

4、但半神(神和人类的后代)的出现,让这种观念发生了变化。半神们通过自己的神力,逐渐发现了隐藏在其中的真相。于是,一些半神呼吁人类摆脱信仰,反抗神族,掌握自己的命运。而另一些半神,则主张维护神族血统,继续蒙蔽人类,维护神族的秩序。

5、二者之间的争论与矛盾愈演愈烈。双方都知道,一场大战势在必行。而在开战前夕,如何争取到足够多的信众来支持自己,将是决定胜败的关键。于是,在凡人的战场上,交战双方的阵营总会出现不同派系的半神,通过战斗来获取人类的信奉。虽然二者的本质都是幻化出神祗来作战,但亲神派会借此宣扬神族的威能,巩固凡人们对神的崇拜;而反神派则会借此展示驱使神祗的逆天力量,激发凡人们反抗神族的决心。随着战争规模的不断扩大,终有一日,亲神派与反神派将进行最后的决战。

6、维护神族的秩序,还是激发人类的觉醒。强大的半神们,你们为何而战!

四、前段时间,腾讯代理运营的《神之浩劫》国服为什么停运了

前段时间,腾讯代理运营的《神之浩劫》国服因为国服数据并入国际服、操作复杂等原因所以停运了。这次腾讯以联合服务公告的形式宣布暂停国家服务。从11月下旬开始,玩家可以选择将其国家服务帐户数据迁移到国际服务。当时,这个模型受到很多人的青睐,希望能与LOL的3D MOBA代表作品相媲美。国服之旅的结束不禁让人感叹。

从国服到国际服务的转变会从一个火坑跳到另一个火坑吗?这一定是许多玩家最担心的问题。从国际服务官方网站的更新来看,“国际服务”神之浩劫”目前表现不错,最近推出了4.19版的更新,增加了许多新的皮肤和英雄般的平衡调整。此外,蒸汽版的游戏同时有8:000人在线,最多有23:000人。类似游戏的表现仍然不错。

为什么"神之浩劫"的国际服务表现良好,但国服以联合服务(关闭)告终?其中一个主要原因是运行趋势逆转和时机不及时。神之浩劫”和传统的2.5D MOBA在视角上有很大的差距。玩家需要在视野、修刀和释放技能方面有强烈的空间感。这种与潮流背道而驰、增加复杂操作设计的做法注定只会被少数玩家接受。

"神之浩劫"首次曝光是在2011年,当时MOBA奥运会蓬勃发展,伦敦奥运会刚刚兴起。3D视角的MOBA也让许多玩家眼前一亮。然而,腾讯三年来一直在测试中拖拖拉拉。当开放式测试于2016年4月开始时,整个中国MOBA市场经历了翻天覆地的变化,开始进入“王者荣耀”的时代。这时,神之浩劫,只能不幸地成为时代的弃儿。

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