dnf魔道是固伤还是百分比 60版本魔道刷图加点

2025-01-27 05:07:32

一、DNF魔道加点

我玩了4个魔道,因为魔道和元素一样,技能实在太多,同样也是分很多系。魔道没有什么最新加点,加点的好坏取决于你要玩什么系的魔道。先给你介绍一下魔道的4系。

火系的优点在于范围大,攻击持久。缺点是没有瞬间攻击的技能,都是慢慢把人拖死的。舒露露是个可以挑衅的技能,我个人感觉,舒露露的引怪能力比元素的黑洞好一些,我个人练过元素,有一些这样的感觉。所以,改良舒露露是每个魔道都喜欢的,不必加满,但必加无疑。熔岩药瓶是中级技能了,如果出现大成功,那个范围是非常大的!基本上是魔道的都把它加满了。火系高级技能是炉子,伤害客观,也是大技能里面的佼佼者,加满,加5都可以。

冰系的优点在于体术。如果是偏向体术的魔道,可以考虑冰系。小技能是寒冰粉,是刷图用的,加到3作前置,而体术魔道可以加更多,但不推荐。中技能是魔道酸云雨,它和熔岩药瓶是一起出的,不要看它伤害没有药瓶高,但药瓶是一秒伤害一次,云是0.6秒伤害一次,但很少看人把这个技能加高的,因为这个技能即使出了大成功也只是药瓶成功的范围,只是多了个闪电。大技能,冰车,可加可不加,个人感觉不是很爽用得。

光系的优点在于你不用瞄准,只要怪在你的前面就可以用。缺点,暂时没找到,我还没看过玩魔道的不修光系的。小技能改良星星弹,加满吧,太好用了。然后是旋转扫把,那个是PK用的,刷图也可以用,但是到了后期,怪大多数都是霸体,旋转扫把打不倒他们,很容易被伤害,所以刷图慎用。高级技能电塔是好技能,刷图很给力,但是PK的时候不能乱放,空放就很难下来了,很难下来别人就要来了。

暗系的优点在于前期的技能,可以聚怪,缺点是后期不常用,费SP。小技能是暗粉,那个是PK用的,可以进入出血状态。小技能还有一个是斗篷,那个是聚怪的,前期很好用,还有一个方法就是把元素、鬼泣、大叔的冰墙、鬼阵、霸体中抓出来。中级技能是苍蝇拍,在怪多的地方用,而且要在快把怪打死时用,那样可以召唤出BB帮你打,后期不能用,因为出来BB会扰乱你的阵路。而大技能,不知道是不是给腾讯和谐了,刷图只是浮空,然后爆炸,PK就算是浮空了,但是也需要发射时间,不是很推荐。

所以,绝大多数魔道都是修火光系,如果是3修,就是火光暗,当然了,我也见过一些魔道不修棒棒糖,不修驱散,而去4修的,这样不用等技能恢复,我不推荐,因为4修SP肯定不够,就没有强的技能了。看看这些技能吧,选2个或者3个你比较喜欢的系,然后你就可以把亲和对应的技能加满,希望对你有帮助,不懂再问我。(全手打的,不是复制的!累~)

二、DNF现在的魔道PK要怎么加点

1、魔法秀,等级10(为了风骚星星蛋)

2、契约召唤:赫德尔,等级20(绝对加满)

3、魔法天击,等级10(PK点不加满么?)

4、魔法护盾,等级10(你不满么?)

5、替身草人,等级9(+10和+9的时间貌似一样)

6、魔法星弹,等级20(睡兔+仇东升亲侧。自己看视频)

7、挑衅人偶:舒露露,等级5(前置,吓吓小白)

8、驱散魔法,等级10(还是+10吧,+7郁闷勒)

9、亲和光电鳗,等级10(为了星星蛋)

10、亲和暗影夜猫,等级10(为了反重力范围)

11、亲和冰霜雪人,等级5(你以为我不想加满?)

12、亲和杰克爆弹,等级5(相比其他的实用性不是最高)

13、寒冰粉,等级15(肯定满咯,冰粉和毒粉可互换)

14、猛毒粉,等级1(CD错开,防驱散备用)

15、暗影斗篷,等级3(感觉好难抓到--)

16、暴炎加热炉,等级1(吓唬人,也蛮疼得)

17、技艺融合,等级1(等待无敌时间,只有灯笼(火属性的)打得到人,不过也很不错了。。。)

三、DNF魔道刷图加点

1、既然要冰车也要点燃秀给你一个冰火点燃秀的点吧也是我最推崇的一个点个人用着觉得很不错

2、加点后面附带可能有疑问处的讲解

3、=======【技能分类】=================

4、-------【普通】---------------------

5、-------【转职】---------------------

6、-------【通用】---------------------

7、-------【特性】---------------------

8、-------【个性】---------------------

9、点燃、秀:虽然是元素技能但是魔道一样需要点燃全程448智力魔法秀半程减30%CD加60%释放合理安排大技能的顺序可以让输出得到很大提升

10、没光亲满了改星:改星是为了清小怪和Y轴输出光亲和不加改星伤害不值得为了一个技能花200SP满一个亲和

11、1点反重力:骗无色、破霸体幽灵异界野猪都有用

12、魔法背击:冰车炉子和熔岩酸雨还有改星都是很多背击的技能平时刷图注意一下可以看出来这套加点里能背击的技能很多满背击还是值得的

13、个性技能:不要看了现在出了新图QP又增加了但是模拟器上还没更新你玩的时候直接加满智力、命中、魔爆、属强、独立、移动就行

14、特性技能:满EX舒露露、改星、棒棒糖别的随便加就算满了EX点燃还是用不完魔道现在有些EX技能还没出出了再纠结怎么加点吧目前阶段可以随便加只要有舒露露改星糖就行

四、dnf魔道学者刷图加点

1、冰车满(伤害很高这次我和另一个也是按照我这样加点的魔道一起刷图没难度)

2、接着就是电塔满(电塔虽然以往都是辅助存在的但是80版本了电塔也加强了)

3、改良魔法星弹满(这不解释 80版本的魔道都会加的)

4、元素点燃(满这四个元素都点燃后加的智力很多)

5、棒棒糖满(虽然这次80版本棒棒糖也没有提高但是还是提高成功率的所以满吧)

6、熔岩药瓶(满咯减速而且还持续扣血呢)

7、魔道双雨云(5这不用满点留着给别的学)

8、成功预感满(加成功率的当然满咯)

9、记忆融合满(80版本魔道觉醒改了威力提高了所以满吧不骗你哦我和那魔道一个用电塔控场一个用觉醒伤害真的很高的)

10、暗影斗篷1(保命的技能因为这是无敌的所以关键的时候可以救你一命)

11、舒露露满(刚刚忘说了对不起哦舒露露满是加范围和吸怪的能力以及减防的所以满)

12、就是这样咯火属性攻击 80版本被弱化了暗属性没变可是后期的怪都是暗属性的用暗属性的打攻击力肯定不怎么样所以主修光冰辅助火 80版本魔道觉醒也加强了 LZ若有剩下的SP加书吧现在书是全程加智力的

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