云顶之弈各版本回顾?云顶之弈十句口诀
一、云顶之弈英雄图鉴表
云顶之奕元素崛起全英雄阵容图 S2新赛季英雄大全:第二赛季更新了大量的新种族:林地,山脉,海洋,极地,沙漠,炼狱,剧毒,钢铁,水晶,电能,风,光,暗新职业:炼金师,德鲁伊,刺客,狂战士,剑士等,让我们一起来看看吧~
(3)对目标造成伤害后会施加神经毒素效果,目标施法所需的法力值提高50%
炼狱单位的技能会灼烧目标区域,持续5秒,基于技能伤害造成魔法伤害
(3)战斗开始时,随机一名林地英雄召唤出自身的分身
每当电能单位造成或承受暴击时,会对周围敌人造成伤害
(2)战斗开始时,随机一名友军获得一层1500的岩石护盾
一名光单位死亡后,其他光单位获得攻速,并回复25%的生命值
暗英雄在战斗开始后会获得一段时间内的伤害提升,这个效果会在参与击杀后刷新
水晶英雄从单次攻击或技能中承受的伤害有一定上限
战斗开始时,狂战士会跳向最近的敌人
普攻有一定几率造成顺劈,造成100%伤害
(3)对生命值低于25%的敌人直接处决
召唤物持续时间延长并获得额外生命值
战斗开始时,刺客会跳向最远的敌人
刺客的暴击伤害提高,并且获得额外暴击率
每过3秒,游侠有一定几率使他们的攻速翻倍,持续3秒
剑士进行普通攻击时,有40%的几率造成额外打击
化身英雄在计算种族羁绊时算作2个单位
《云顶之弈》各地区的第一赛季陆续结束。第二赛季会在2周之后的9.23版本开始。
在新赛季的排位比赛中,第4名一定不会掉分,第5名一定不会加分。
略微降低了许多地区王者和宗师的席位,以使比例合适。
韩国、越南、中国:300王者,700宗师。西欧、北美:200王者,500宗师。其他地区:50王者,100宗师。
拉克丝作为传说英雄价值7金币,每局游戏的英雄池里共有10个,对应10种元素各1个。
(3)森林:在战斗环节开始时,一名随机的【森林】英雄复制出自身的一个分身。(2/4)水晶:【水晶】英雄从单词攻击或技能中受到的伤害最大是100/60。
(2/4)影:【影】元素英雄们会在战斗环节开始后的5秒里获得伤害提升50/100%,这个效果会在自身/任意【影】元素英雄参与击杀后刷新。
(2/3/4)钢铁:【钢铁】英雄们会在生命值被降到50%以下时获得持续2/3/4秒的伤害免疫效果。
(2/3/4)雷霆:【雷霆】元素英雄们会在造成暴击或受到暴击时震击附近的敌人70/250/500伤害。
(2/3/4)云霄:所有友军有15/20/30%几率闪避敌方的普通攻击。(2/4/6)极地:极地单位们的普通攻击有20/40/60%几率对目标造成1.5秒的晕眩效果。
(2/4/6)海洋:所有友军每4秒获得15/30/50法力值。
(3/6/9)地狱火:【地狱火】元素英雄的技能伤害会燃烧目标脚下的大地,在5秒里持续造成相当于该技能的80/175/275%折前伤害。
(3/6/9)光:在一位【光】元素英雄阵亡时,所有其他的【光】元素英雄们会获得10/20/35%攻击速度并恢复自身25%最大生命值。
拉克丝的职业是大元素使。当你的备战区或战场区有1个【大元素使】时,将你商店中的所有其它【大元素使】的元素特质都转化成与该【大元素使】一样。【大元素使】天生具备的元素特质在激活羁绊加成时会被计算两次。举例来说,没有其他【水晶】英雄时水晶拉克丝就有(2)水晶特性。需要注意的是,给拉克丝额外特性的装备无法加倍。中文本地化没有做到位。
拉克丝的技能是终极闪光,引导一条射线,短暂延迟后射出,对路径上的敌人造成500/800/1100伤害,单次技能如果至少击杀了一个敌人,自身回复50法力。
每局游戏开始时会从4种元素(山脉、云霄、海洋或地狱火)中随机挑选1种,开局选秀中间的图例就是这种元素。元素通过元素格、奇亚娜的特性和亚龙的属性影响游戏。
第1个元素格在选秀后出现,第2个元素格在3-1阶段备战时出现。站在元素格上的英雄获得对应增益,但是会占用1个装备栏。已经装备了3件装备的英雄放在元素格上不享受效果。同一局游戏中,所有玩家棋盘的元素格完全相同,旋转对称。
海洋格:在战斗环节开始后,这个英雄会拥有额外的30法力值。
地狱火格:在战斗环节开始后,这个英雄会拥有额外的30%攻击速度。
云霄格:这个英雄拥有额外的20%几率来闪避敌人的普通攻击。
山脉格:在每个备战环节结束时,这个英雄会永久地获得30最大生命值。即使离开山脉格,增益依然保留。
每局游戏中奇亚娜和亚龙的特性和游戏开始时决定的元素属性一致。
(-)可变:奇亚娜的特性根据本局游戏的元素(山脉、海洋、云霄、地狱火)而定。拉克丝的特性跟随英雄,具体见上。
(2)山脉:在战斗环节开始时,一名随机友军获得一层1500生命值的岩石护盾。
(3)森林:在战斗环节开始时,一名随机的【森林】英雄复制出自身的一个分身。
(3)剧毒:【剧毒】元素英雄们会在造成伤害时施加神经毒素,使目标技能的法力消耗增加50%。
(2/4)沙漠:削减每个敌人50/90%的护甲。
(2/4)水晶:【水晶】英雄从单次攻击或技能中受到的伤害上限100/60。
(2/4)影:【影】元素英雄们会在战斗环节开始后的5秒里获得伤害提升50/100%,这个效果会在自身/任意【影】元素英雄参与击杀后刷新。
(2/3/4)钢铁:【钢铁】元素英雄们会在生命值被降到50%以下时获得持续2/3/4秒的伤害免疫效果。
(2/3/4)雷霆:【雷霆】元素英雄们会在造成暴击或受到暴击时震击附近的敌人70/250/500伤害。
(2/3/4)云霄:所有友军有15/20/30%几率闪避敌方的普通攻击。
(2/4/6)极地:极地单位们的普通攻击有20/40/60%几率对目标造成1.5秒的晕眩效果。
(2/4/6)海洋:所有友军每4秒获得15/30/50法力值。
(3/6/9)地狱火:【地狱火】元素英雄的技能伤害会燃烧目标脚下的大地,在5秒里持续造成相当于该技能的80/175/275%折前伤害。
(3/6/9)光:在一位【光】元素英雄阵亡时,所有其他的【光】元素英雄们会获得10/20/35%攻击速度并恢复自身25%最大生命值。
(1)大元素使:固有:当你的备战区或战场区有1个【大元素使】时,将你商店中的所有其它【大元素使】的元素特质都转化成与该【大元素使】一样。【大元素使】具备的元素特质在激活羁绊加成时会被计算两次。
(1)炼金师:固有:【炼金师】会无视碰撞体积并且会不停移动。
(2)德鲁伊:【德鲁伊】每秒回复40生命值。
(3)掠食者:【掠食者】们的伤害会立刻击杀掉生命值低于25%的目标。
(2/4)秘术:所有友军获得40/120魔法抗性提升。
(3/6)召唤使:召唤单位会提升40/100%生命值和持续时间。
(3/6)魔法师:【魔法师】们有50/100%几率进行【双重施法】。
(3/6)刺客:固有:在战斗环节开始时,刺客们会跃至距离最远的敌人处。刺客们会获得额外75/150%的暴击伤害和10/20%暴击几率。
(3/6)狂战士:固有:在战斗环节开始时,【狂战士】会跳向距离最近的敌人。【狂战士】们有45/100%几率使他们的攻击命中前方锥形范围内的所有敌方单位。
(2/4/6)守护神:【守护神】获得125/275/450%护甲。
(2/4/6)游侠:每过3秒,【游侠】们都有30/60/100%几率来使他们在接下来的3秒内攻速翻倍。
(2/4/6)剑士:剑士们的每次攻击在命中时有40%几率触发1/2/3次的额外攻击。这些额外的攻击会如同普通攻击一样造成伤害并触发攻击特效。
移除:诅咒之刃(反曲之弓+负极斗篷)
新配方:反曲之弓+负极斗篷=卢安娜的飓风
金铲铲+无用大棒=【地狱火】地狱火熔渣
金铲铲+女神之泪=【魔法师】法师之帽
金铲铲+锁子甲=【守护神】守护神铠甲
金铲铲+负极斗篷=【光】光之护符
金铲铲+拳套=【狂战士】狂战士之斧
金铲铲合成的特性装不再提供双倍属性。
反曲之弓:攻速加成20%改为15%。
灭世者的死亡之帽(无用大棒+无用大棒):AP加成50%改为75%。
巨龙之爪(负极斗篷+负极斗篷):魔法伤害减免75%改为50%。
巨人杀手(暴风大剑+反曲之弓):最大生命值5%的真实伤害改为当前生命值8%的物理伤害。
守护天使(暴风大剑+锁子甲):复活500血改为400血。
离子火花:真实伤害125改为100。
卢登的回声:溅射伤害180改为150,每次施法总会生效。
正义之手(拳套+女神之泪):40%伤害或回复40生命值改为50%伤害或回复50生命值。
卢安娜的飓风(反曲之弓+负极斗篷):额外弹体的伤害从75%改为60%,额外弹体数量严格等于装备卢安娜的飓风数量,多把飓风不再叠加。
斯塔提克电刃(反曲之弓+女神之泪):伤害从120改为100。
窃贼手套(拳套+拳套):提升玩家8级和9级时临时装备的平均价值。
鬼索的狂暴之刃(反曲之弓+无用大棒):每次攻击攻击速度加成:5%改为4%。
复用型十字弩(拳套+反曲之弓):增加【唯一】特性,每个英雄仅可装备一件。
第2/3/4/5/6/7大轮分别为2/3/4/5/6/7伤害。
召唤物本身不再直接造成伤害。如果获胜方的召唤使阵亡但有他的召唤物存活,该召唤使会视同存活对战败玩家造成伤害。
每位玩家的棋盘从3x7改为4x7,对战时的场地多了2行。
1费英雄数量:39改为29。 2费英雄数量:26改为22。 3费英雄数量:18改为16。 4费英雄数量:13改为12。 5费英雄数量:保持10不变。 8级搜搜卡概率
1星英雄每次攻击回蓝从6到10改为8。
3星英雄每次攻击回蓝从10改为12。
非常轻微地降低了蓝箱子的金币期望值。
非常轻微地降低了金箱子的金币期望值。
炼狱亚龙现在除了掉落1个大件,还有2个白箱子。
远古巨龙和峡谷先锋除了掉落1个大件,还有1个白箱子和1个蓝箱子。
一旦在选修中选择了英雄,小小英雄不再具有碰撞体积。
特性UI提示升级鼠标悬浮在左侧特性图标上时,显示含有该特性的英雄的头像和等级信息,已有英雄会高亮显示。
红色增益和莫雷洛秘典的效果文本正确说明阻止80%的治疗量。
修复了3星3费英雄多造成1点玩家伤害的问题。
二、云顶之弈人物图鉴怎么看
1、云顶之弈的每一位英雄都拥有独特的技能和属性,而如何根据当前局势选出最合适的阵容组合,是每位玩家都必须面对的挑战。人物图鉴提供了每位英雄的详细信息,包括他们的种族、职业、技能、基础属性等关键信息,是玩家制定策略不可或缺的资源。
2、通常在游戏界面的右侧或设置中,玩家可以找到一个图鉴或人物的按钮。点击后,会出现一个包含所有云顶之弈英雄的全面列表。每位英雄旁都有其相应的种族、职业和技能简介。在某些版本中,玩家还可以通过搜索框直接查找特定的英雄。
3、让我们一一解析人物图鉴中的几个关键要素
4、种族与职业:每位英雄都具有特定的种族和职业,当相同种族或职业的英雄在场上达到一定数量时,可以激活相关的种族或职业特质。这些特质可以极大地影响战局,如提高防御力、攻击力或其他特殊能力。
5、技能:每个英雄都有一至两个独特的技能。技能的影响巨大,包括但不限于造成伤害、治疗、增益或减益效果。了解每位英雄的技能可以帮助玩家更好地决策何时使用哪位英雄。
6、费用与稀有度:英雄的费用通常从1金到5金不等,费用越高的英雄通常能力越强且比较稀有。通常来说,高费用的英雄在游戏后期扮演着非常重要的角色。
7、物品兼容性:某些英雄与特定的装备配合更佳。增加攻击速度的装备更适合那些自带攻速加成或依赖攻速的技能的英雄。
8、初期选择:游戏初期,玩家可以根据自身拿到的英雄来决定初步走向。此时查看图鉴中各英雄的基础属性和技能特性,对比并选择最优选项是关键。
9、中期调整:游戏中期,随着对手阵容的明朗和商店中英雄的刷新,玩家需要根据当前最有利的英雄和已有阵容做出调整。通过人物图鉴,玩家可以迅速找到所需英雄的详细资料并作出应对策略。
10、后期优化:在游戏进入后期,每一个小的调整都可能影响最终的胜负。此时,玩家需要利用图鉴中的信息,尤其是关于高费英雄的信息,来优化自己的阵容配置。
11、通过频繁参考人物图鉴并实战练习,玩家可以逐渐掌握以下高阶技巧
12、快速记忆技巧:经常游玩云顶之弈的玩家会逐步记住常见英雄的关键技能和种族职业组合,这可以大大加快决策速度。
13、灵活变通:在掌握了大部分英雄技能后,玩家可以尝试根据战场情况灵活组合英雄,有时候非主流的组合也可能带来意想不到的胜利。
14、云顶之弈的人物图鉴是玩家取得成功的关键工具。通过熟练运用图鉴中的信息,了解并应用每个英雄的特长和弱点,玩家可以在这个策略至上的游戏中站稳脚跟。记得,常回图鉴寻找隐藏的信息,或许会有意外的收获!希望这篇攻略能帮助你在云顶之弈的世界中更加游刃有余。
三、云顶之弈S2新英雄图鉴排名,新增海洋、炼狱等50个英雄和牵绊
导语:上周《英雄联盟》10周年庆典期间,Riot Games发布了云顶之弈9.22新版本元素的崛起,至少新增50个新英雄,是一次巨大的更新,但Riot目前并没有公布所有新英雄、种族和职业。
因为公布的内容都是发给全球各地的语言社区平台,使用了多种不同的语言。所以目前内容还不全面,以下是关于这次更新的资讯。
(1)炼金师:会无视碰撞体积并且会不停移动。
(3)林地::在战斗环节开始时,一名随机的林地英雄会复制出自身的一个分身。
(2/4)沙漠:获得50%/90%的护甲穿透
(2/3/4)电:当附近的敌人发动或受到致命一击时,将会触发60/200/500的电击伤害。
(3/6/9)炼狱:炼狱技能将会在目标下方燃烧地面并造成一定百分比的该技能伤害,并在持续5秒钟内造成魔法伤害。
(2/3/4)钢:当血量降到50%以下时2,会进入2/3/4秒的无敌状态
(2)山脉:战斗开始时,一个随机盟友获得一个1500 HP的石盾
(2/4/6)海洋:每过3秒,所有友军获得10/25/40蓝量。
(3)剧毒:在造成伤害时增加中毒效果。这会使目标的魔法消耗提高50%。
(3)捕食者:对血量低于25%的敌人造成的任何伤害都能立即杀死他们。
(3/6)召唤使:提高召唤生物40/100%生命和持续时间。
(3/6)法师:施法后有50%/100%概率重复施法。
(3/6)刺客:获得10/20%暴击概率和75/150%暴击伤害。
(3/6)狂战士:在战斗环节开始时,【狂战士】会跳向距离最近的敌人。有40/80%几率会顺劈他们前方的敌人,造成100%伤害。
(2/4/6)守护神:获得总护甲提升100/250/400%。
(2/4/6)游侠:每过3秒都有30/65/100%概率来使他们在接下来的3秒内攻速翻倍。
(2/4/6)剑士:们的每次攻击在命中时有40%几率触发1/2/3次的额外攻击。这些额外的攻击会如同普通攻击一样造成伤害并触发攻击特效。
地图改动,将双方位置增加到了四格,因为在后期八人对战中大家阵容太过密集,使得有大范围控制英雄的队伍会占据地图上的优势,所以为了保持平衡性,设计师也算是变相的削弱了一些英雄。
艾翁为生命值最低的友军提供一层200/400/600生命值的护盾,持续5秒。
克格莫发射一枚活体炮弹,短暂延迟后飞向随机敌人,造成125/275/425伤害。
在被一个敌方技能造成伤害后,茂凯的下次攻击会治疗自身100/200/300生命值。
(被动):薇恩对相同目标进行的第三次连续的普攻会造成目标8/12/16%最大生命值的真实伤害。
婕拉(野火之藤):炼狱,召唤使费用1
在角落召唤2个无法被选取的火焰荆棘,攻击最近的敌人。
雷克顿挥动剑刃对敌人分别造成150/275/400物理伤害,每次击中恢复150/250/350生命。
内瑟斯(北辰之威):光,守护神费用1
内瑟斯暂时暴走,获得额外生命值。暴走时每秒会对相邻敌人造成伤害。
弗拉基米尔(黑潮):海洋,法师费用1
弗拉基米尔对目标敌人造成伤害,并回复自身等量生命。
沃里克(冻原猎手):极地,掠食者费用1
沃里克扑向生命值最低的敌人,将其晕眩并造成150/225/300点伤害。
塔莉垭使法力最多的敌人脚下升起,造成150/325/500魔法伤害。如果目标是远超则投向自己,如果目标是近战则投离自己。
奥恩(雷霆领主):雷电,守护神费用1
奥恩在身前发出闪电箭,对所有击中的敌人造成100/200/300伤害。提升20%暴击概率持续4秒。
辛德拉(亚特兰蒂斯):海洋,法师费用2
辛德拉在目标地点幻化出一个造成魔法伤害的水电法球。法球会存留。
跳向装备最多的敌人击飞1秒,攻击3/5/7次。
黛安娜(无限烈焰):炼狱,刺客费用2
黛安娜生成三个绕自身旋转的火球,击中敌人时造成60/100/140魔法伤害。黛安娜生成150/250/350点护盾,持续3秒。
韦鲁斯(炼狱火):炼狱,游侠费用2
韦鲁斯引导1.5秒,随后发射一支火焰之箭,对沿途的所有敌人造成225/450/675魔法伤害。
锤石朝生命最低的友军丢出灯,目标和周围友军将获得护盾。
雷克塞(上古战魂):钢,掠食者费用2
狂野之噬:对敌人造成200/550/900伤害。
贾克斯在2秒里闪避所有即将到来的攻击,随后对附近所有敌人进行打击,造成150/250/350伤害和1.5秒晕眩。
乐芙兰(永恒之森):森林,法师,刺客费用2
乐芙兰抛出一条锁链来束缚命中的敌人,造成200/450/700伤害,短暂延迟后晕眩1.5秒。
布隆举起他的盾牌4秒,吸收并拦截所有即将到来的弹体,并使来自该方向上的伤害减少60/75/90%。
阿兹尔召唤1个持续6秒的沙漠战士,阿兹尔攻击时战士也跟着攻击,对直线上的敌人造成90/180/270伤害。
光+秘术,创造一片区域伤害其中英雄并使其无法获得法力。
在5秒内,你的攻击至多弹10次,每次弹造成100/125/150%的伤害,附带攻击特效。
钢铁之刃(被动)。魔腾每3次攻击便对附近所有敌人造成伤害,同时恢复造成伤害的75/100/125%。
蒙多医生在自身周围生成毒雾持续8秒,基于自身最大生命值的1.25%外加40/110/160对敌人造成每秒伤害,同时每秒恢复自身该数值的100/150/200%。
伊泽瑞尔朝生命值最低的敌人发射一块碎冰,造成一定的魔法伤害并施加攻击特效。
千珏(黯焰双魂):暗/炼狱,游侠费用3
乱箭之舞:冲向目标造成150/325/500魔法伤害,然后跳离目标。
亚托克斯顺劈他面前的区域,对区域内的敌人造成250/500/750魔法伤害
维迦用魔法能量来轰击一名敌人,造成魔法伤害。如果维迦的星级高于敌人,那么这个伤害会提升至19999。
诺提勒斯向最远的敌方英雄发射一束冲击波,将目标震到半空中,并使目标长时间晕眩。
安妮在目标附近召唤提伯斯,对指定距离内的所有敌人造成魔法伤害。提伯斯会在该战斗环节的剩余时间里进行战斗,每次攻击造成魔法伤害
艾希(紫晶射手):水晶,游侠费用4
艾希的攻击速度提升50/75/100%持续5秒,她的普通攻击射出造成50/85/120%物理伤害的五矢之箭(总伤害250/425/600%)
图奇在8秒内获得无限射程,攻击力提升100/125/150%,箭矢飞行一路贯穿,对途径的敌人造成攻击特效。
迦娜召唤一阵季风,在3秒里持续治疗区域内的所有友军,数额为友军自身的30/40/80%最大生命值。附近的敌人会被击退并且被晕眩1秒。
卡兹克(圣金甲虫):沙漠,刺客费用4
卡兹克隐身2/1.25/0.5秒,跳向生命值最低的敌人对其持续暴击并回蓝5/10/15
墨菲特冲向一个敌人,群伤125/200/275,击飞并晕眩2/2.5/3秒
明镜止水:1.5秒内回复自身最大生命值25/50/75%,期间不会被指定。恢复之后的6秒内,攻击附带100/150/200魔法伤害
娜美朝随机敌人召唤一阵巨大的怒涛,击飞、减速并伤害沿途的所有敌人。被怒涛命中的友方英雄会获得【踏浪之行】的双倍加速效果
劫(冲击之刃):电,召唤使,刺客费用5
生成一个劫当前状态的影分身。分身可以继续分身。
在短暂的延迟后放射一道宇宙能量,塔里克和周围友方英雄免疫伤害一段时间。
剧毒踪迹:辛吉德在身后留下剧毒踪迹,对经过上面的敌人造成持续伤害,4秒造成400/800/1200点。
