龙之谷工程师加点推荐(龙之谷手游机械师带什么技能)

2025-01-28 01:12:53

一、《龙之谷》机械大师加点攻略

1、龙之谷里面是有很多职业的,比如机械大师就是其中一个职业,是学者的一个分支。有的小伙伴还不知道要怎么加点才能获得不错的输出,那么接下来小编就为各位小伙伴带来龙之谷机械大师加点攻略。

2、不需要太担心,因为点数是非常充足的。

3、A:“痛苦”“癫狂”“破魂”三连招,这三连太帅了

4、B:“冲锋”或“翻滚”然后“拷问”,右键会触发再次“拷问”

5、我通常用这两个连招,不过B组动作比较慢,需要看时机哦

二、龙之谷学者转职哪个好

问题一:龙之谷学者转职什么好重炮手、机械大师、药剂师、炼金圣士,前两个职业没多大区别,重炮手靠机器人(二转有个十字光束,就主教巢穴四天王那里那个)、机械靠机器鸭子(二转一个超级大鸭子炸弹,鸭子变红色追加火焰攻击),炮台两个都点的,很多机械大师选着双大招,40大摧毁太狠了,药剂和炼金也差不多,都是点高岩浆、毒素暴击、混合感染那3个技能(一般只能满2个),就是二转技能不同,药剂师可以47级技能加血的和一个爱情病毒是增加目标所受魔法伤害,炼金圣士45级能瓶子是降低属性抵抗,47技能是一个冰柱喷射,跟时空的聚能激光差不多(非EX),水属性攻击学者四个职业嘛,重炮跟机械意思差不多,机械就是多几个鸭子跟着跑而已,现在重炮比机械要强一些,输出很猛。炼金圣士其实就是法师,技能都是属性攻击,类似火舞吧,不过无任何保命技能,比较脆的说,炼金的操作性也很强,释放技能很需要技巧,爆发力很大,不比重炮差。炼金和重炮都是很不错的职业,相对来说炼金对装备的需求比重炮要高,毕竟要堆属性,堆智慧,堆敏捷。而重炮堆敏捷就可以了,所以玩哪个看你喜好吧。我本人玩的是炼金,以前玩过机械,感觉还是炼金好玩点,呵呵。

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问题二:龙之谷手游学者转什么职业好龙之谷手游学者转职推荐先说明下基础属性成长关系,智力成长高就魔攻、蓝上限和魔防成长高,敏捷成长高就致命、致命抵抗、物攻成长高,力量成长高就物攻、硬直、硬直抵抗

学者的成长属性是智力和敏捷,物理系工程师堆敏捷以及物攻(敏捷比力量对物攻的加成高),某些技能有属性攻击还可以对些属性攻,魔法系炼金堆智力以及魔攻,根据技能属性尽可能堆属性攻(最主要)

工程师主要以召唤为主,自身输出比较少,刷图召唤的炮塔是无敌的但是存在有持续时间,召唤出来的鸭子会自己寻找敌人攻击(但是要看人品即鸭子的AL),同样存在也有持续时间,一转前的机器人摄魂怪在工程师这个职业有技能可以强化变成战斗力,除非主动技能或者工程师的某些技能,鸭子和摄魂怪发动技能攻击不消耗蓝,只在于是否CD以及召唤物的智商,工程师可以转职重炮和机械,重炮特点是爆发力强,走摄魂怪还有主动攻击技能那一块,机械的输出稳定,走召唤各种塔以及重磅鸭各种技能(EX这类强化技能都是和鸭子有关系),工程师的召唤物最大上限是3只鸭子和3个塔(无论是哪种),可以说你不是一个人在战斗,你的背后是一个装甲师,以多打少是工程师的特点,工程师除了堆物攻面板外,因为成长属性关系其实防御不怎么缺,物魔双防稍微堆些基本满足要求,在面板满足的情况下还可以堆水攻击,因为寒冰喷射塔是水攻击,属性攻击效果明显,其它属性看情况吧,工程师的定位比较全面,通过召唤物能打能扛能拉仇恨,操作略为无脑,缺点是召唤物往往自动攻击目标没有指向性(除非只有一个的时候),有的时候不会集火或者说保护你自己,龙之谷往往物攻容易堆因此工程师花销比较少,任何职业土豪都堆最终。

炼金是属性攻击职业,所有属性攻击光暗水火都具备,一转前的摄魂怪对于炼金没有什么作用因为没有任何技能与摄魂怪有关系,炼金的特点是大多数技能会在使用的时候提供炼金术幻影一个(如果加了元素充能和化学充能会根据属性类别再额外多出一个),幻影最大上限是10个,在技能尤里卡作用下会被动的按照幻影数量减伤加智力,如果一段时间不使用炼金系的技能(不消耗幻影的),幻影会自动消失清零,炼金的两个32技能以及两个四十大都会消耗幻影,根据幻影数量提高范围和伤害效果,炼金的鸡尾酒技能会根据幻影数量提供特效,召唤魔法草会根据幻影数量具有不同属性攻击(召唤物),因此炼金的伤害以及范围和幻影有关系,因为某些技能的范围甚至有段时间叫卡屏术士,通过消耗幻影炼金可以有三个持续时间很短的召唤物,炼金的优点是爆发力极强,32技能使用根据幻影不仅伤害高而且范围超远,对战甚至直接击倒对手,缺点是近战比较吃亏。目前炼金的主要伤害技能都是元素充能那一条路,毒系被削弱不少,二转职业为炼金圣士和药剂师,炼金圣士主要定位为输出,药剂师则可以辅助与输出,生存力极强(除了不能当T其它能力都基本具备),由于新出的55EX关系,药剂师的辅助加伤害能力大幅度提高,实际输出不低于圣士。因为炼金是魔攻职业,并且对火水暗一类属性要求堆高才有输出,所以在投资上花销很大,会比工程师更加花钱当然瞬间爆发力比工程师高很多,当然物防和致命也是要堆的,土豪满最终

问题三:《龙之谷手游》学者转职哪个厉害学者转职最强推荐工程师

龙之谷手游学者转什么好news.4399/lzgu/zhiye/xz/m/740667

问题四:龙之谷学者转什么职业好目前是四职业都可以,炼金较弱

问题五:龙之谷学者转什么职业好玩哦喜欢召唤那就毫无疑问选机械大师了哦。15级时一转工程师45级时二转机械大师,机械大师是召唤的王者最善用召唤的职业的,可以说你用的好机械大师召唤的话你的绝大部分输出都是靠召唤物,而你自己常常是躲在召唤物后面放技能辅助就可以了。目前来说机械大师绝对是所有职业中单刷能力领先的(你可以百度搜索机械大师单刷绿龙,那是一个多月前的视频了,现在开了60级也没怎么见其他职业单刷的视频)。关于机械大师加点,刷图技巧太多了,我都是手动打字就不给你列出了,百度一下都有的。还有什么疑问可以追问。

问题六:龙之谷手游学者转职推荐龙之谷学者转什么职业好攻击类型:中距离,可以召唤强力的召唤物加入战斗,自身擅长使用大范围炮击打击敌人

问题七:龙之谷学者二转/龙之谷的学者15级转什么职业比较好机械师刷图给力我本按照重炮手加点式改机械攻击力增关键看点转机械师我要召唤鸭摄魂怪满场跑躲避攻击行点聊操作重炮手我觉要操作土豪两职业都能玩==

战士土豪才能懂玩==我贫民玩战士玩奶爸==需要觉错灭哈哈~

问题八:龙之谷学者PVP转职哪个强龙之谷手游工程师

工程师本身输出能力较弱,但是可以通过各种召唤物辅助战斗,拥有远距离的单体输出能力以及高致命的优势技能分为4系:火炮系/摄魂怪/塔系/重磅鸭。

摄魂怪-召唤摄魂怪对敌人发起攻击。

火炮系-通过加农炮发射出的炮弹对敌人进行攻击。

塔系-可以召唤各种塔对场上的敌人进行攻击。

重磅鸭-发射重磅鸭的蛋对敌人造成伤害。

工程师可以4系兼修,可以兼顾输出和团队辅助,但SP会更加紧张,需谨慎加点。

炼金术师使用火、冰冻和毒属性攻击,并且给予友军各种buff和恢复的技能使用者,远距离输出。

目前游戏有元素系、毒系、恢复系等等。元素系可以使用冰火属性攻击,毒系和恢复系倾向于辅助。可以治疗以及一些BUFF方面的作用。可以召唤魔法草。

攻击型:攻击型元素炼金术的熟练掌控者,该攻击型职业可以利用水元素和火元素等丰富多变的炼金术对敌人发起攻击。

辅助型:各种疾病、解毒和治疗的专家,可以将各种疾病散播到敌人身上,亦可治疗队友,是辅助组队型的角色。

机械大师,是在后方操控鸭子和锯塔和机器人。而重炮手也可以利用它但还是很多时候要亲自动手。炼金术师:各种属性伤害,适合PK。做NPC任务,可以单独闯关,做巢穴活动,最好和牧师组队,PVP,最好在后方。

机械堆输出容易,也好上手,还很暴力,不用自己打,是最傻瓜化的职业,炼金很耀眼,不过魔攻和属性攻就难堆了,堆上去就变态级的输出,上不去就惨淡了。

问题九:龙之谷学者转什么职业好2016这个不清楚,很久没有玩这个游戏啦,

这是一款全明星大乱斗竞技游戏,

这款游戏除了能打拳皇之外,还有更多的新奇呢,

这款游戏有着100多个英雄都是任你选择,

而且每个英雄都有男女两个形态选择了,很是新奇哈。

问题十:龙之谷学者转什么好? 1转为 1.工程师以召唤为主 2转可转重炮手以炮塔为主

以上的仓做难度不大不过不建议有的图召唤了会起反效果如地狱犬的第4关卡和海龙的3兄弟

1转为 2.炼金术士有个幻影的特色操作有点难度有的技能消耗幻影加倍攻击加大范围有的增加幻影数这个只有自己看到在MP条下面比如鸡尾酒消耗6同时拥有减少CD加成治愈效果还一个忘记了持续时间90S以属性伤害为主中毒灼烧冰冻什么的

2转为 1.炼金圣士 EX拳头技能神技 CD短伤害高附加灼烧效果冰光束冰冻效果

2.药剂师加血职业二号奶妈加血效果比不上奶妈没多少人转

望LZ给分打字不容易啊。。。。。。。

三、龙之谷学者的机械大师刷图怎么加点

(此加点是以刷图为主,偶尔娱乐性PK为目的)学者部分:三连射、空隙爆破:在未2转时曾有人点满三连射,但二转后SP会比较紧张,所以前置;空隙爆破这个技能猫叔觉得实用性不大,前置凝固汽油弹:作为眩晕手榴弹的前置眩晕手榴弹:猫叔曾经点高过这个技能,但并没有觉得它的有多高,升级也不增加晕眩概率,在SP不足的情况下,只点1级作为PK控制技能用上蜡:无论是刷图还是PK都是个好技能,效果大家都懂的,升级减少CD、提高移动速度和滑到概率,因此点满轰击:在v93版本中已经和谐了打断效果,找不出理由去点泡泡抢:猫叔觉得实际应用中不是很好用,而且还要费SP占格子,放弃之摄魂怪:v93之后,由原先的1级130%2级160%变成了1级200%2级400%,3点SP让机器人血量多一倍,为何不满?摄魂怪:0SP技能,必然点,不然摄魂怪总是跟不上人自动贩卖机:0SP技能,随身的免费补给什么的能不要嘛翻滚、浮空、起身:这三个技能绝大多数人都会点满的吧,其意义就不多说了力量掌握:9SP换7%的HP,还是很划算的掌握、训练:学者很容易缺蓝,所以点满了训练;至于掌握前置,是出于省SP的考虑工程师部分:乒乓爆栗:这个技能确实很可惜,但是为了给其他的技能足够的SP,只能前置了;而且这个技能如果是对单体Boss,作用也就没那么神了脑电波投射:在v93版本中该技能出现BUG,无判定,而且平时也不觉得它很出色,因此前置生化导弹:确实点满了很可观,而且判定范围大,但是CD长而且没有那么多SP给它,因此只点1级,取其减益效果摄魂怪:有拉效果,而且是前置条件技能摄魂怪:前置必需的技能大挪移:猫叔作为前置了;如果是比起输出来说更在意的人,完全可以把其他技能的SP分给它摄魂怪旋风:点1级的输出并不很高,但是PK时有时可以牵制住对方火箭跳跃:虽然在93版中和谐了,硬直、浮空、倒地状态下不再可用,但还是跑(猥琐?)必备技能重磅鸭:因为有EX的存在猫叔才点满它,其实点11也是可以的,看你们自己的喜好了重磅轰击(喷电)、重磅汽笛:作为前置技能,而且这2个技能也都很实用重磅:这个技能猫叔想跟大家推荐的,虽然技能描述说是自爆,但其实炸了之后鸭子也不会消失,自带追踪,省心省力,还附送对方下降40%的效果,唯一的缺点是要占技能格手动使用;出了重磅鸭EX后三只鸭子同时存在的情况会很多,这时用这个技能很不错的;成长也算不低了,点满加特林机抢塔:曾经是有一部分人会点满的,但是二转之后再看的话,性价比显得有点低了,作为前置了炮塔:同样是前置寒冰喷射塔:成长高,高,是1转三塔中猫叔认为最好的塔,点满天际:其实这是个搞笑用的技能……龙之谷学者刷图加点龙之谷50级机械大师加点(要学者,工程师,机械大师都有的加点),主刷图,副PK但是你不点它没法点2转技能摧毁、重力手榴弹:这2个技能一起说是因为猫叔最后的10SP就是在这2个技能间取舍的,图中猫叔点重力手榴弹是出于喜好,综合来看的话,还是摧毁更合适一些机械大师部分:链锯之塔:刷图不错,而且CD比持续时间还短,成长高,所以点满了重磅鸭EX:持续时间增长、还多了远程,这才是这个技能的重点超大重磅:该技能看似霸气,实则极度坑爹,判定非常诡异而且难以掌握,如果不是近距离的话会很难打出有效判定……希望这问题可以早点被修复,或是有哪位高手可以总结出命中技巧,不然这个能只能卖萌用了

四、龙之谷学者--工程师--机械大师。刷图加点

目前机械大师无论pk还是刷图都比重炮要好。重炮在t4虽然加强了不少,乒乓,飞溅,激光伤害都有大幅度的提升,但还是比不过机械。原因:

1.机械重磅鸭ex有无敌,对于一个脆皮萝莉来说,特别的重要。当然了,重炮的乒乓ex伤害也很可观。

2.锯链之塔的伤害、攻击方向修正特别高,基本上只要目标有任何的停顿都可以打中,而且cd短。摄魂怪激光伤害的确很高,但霸体欠佳,在巢穴中很容易被断。

3.超大重磅炸弹,这个技能伤害很高,起手特别的慢==,很有局限性。至于重炮的飞溅嘛,由于大多数的工程师都不敢离boss特别近(也许有的区例外==),都是远远的在一边扔塔(不然机械大师会这么多????),所以飞溅的命中率也大幅度下降,重炮还没有鸭子ex无敌,近身生存能力也很低(火箭跳有时保不了命),所以在一般玩家的手里,飞溅是个很鸡肋的技能。

最后,因为怪物不是玩家,ai不会躲塔鸭子机器人的攻击,所以总的来说机械在副本的输出要比重炮好很多,(我原来是重炮,转了机械后,刷图时间的确少了很多,原来的重炮技巧戒指还带不上了呢==)

pk:t3的重炮靠乒乓+飞溅秒杀除牧师以外的所有职业,t4就不行了,在全职业伤害大幅度降低,血量上升的情况下,重炮靠这两招无法秒杀任何一个职业。反而单体控制力特别强的机械崛起了,用我的话讲:现在的竞技场就像天梯一样~~~

学者:建议晕雷满,伤害不错,无聊了还可以去pk。天空裂变、泡泡弹依个人喜好。

工程师:生化前置,因为cd过长,不适宜用作输出,只为了减抗,一级足以。火箭跳,电光一级保命用,乾坤必满,团队辅助神技。摄魂怪旋风不建议加,因为释放时间过长,容易被断,而且会影响释放乾坤的成功率。重力雷也可以不加,也就是刷图时聚一聚小怪用,还有pk吸人。机枪塔因为伤害低范围小,而且还受地形影响不建议加,炮塔输出、范围不错,冰塔必满。鸭子6级出ex,鸭子技能满(电鸭子马上要出ex了,汽笛鸭伤害不错,释放时间短,还有禁魔效果,自爆鸭伤害特高,还减攻击力。)摧毁真的不建议点出来了==伤害很低。。。

锯链塔伤害范围都不错,主要是cd比持续时间长。超大重磅炸弹依个人喜好,主要是站桩时间太长,很危险。

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