魔兽世界技能序列(魔兽怀旧服职业技能点)
一、求魔兽世界各职业技能代码
1、魔兽世界各职业技能代码是由游戏开发者创建的独特的标识符,用于在游戏中表示各个职业的技能。这些代码通常由一组字母和数字组成,每个代码都对应于游戏中一个特定的技能。
2、对于魔兽世界这样的大型多人在线角色扮演游戏来说,技能代码是非常重要的。它们在游戏内部运作,确保玩家在施放技能时,游戏能够准确识别并执行相应的动作。技能代码还能帮助开发者在更新或修改游戏时,更精确地定位和修改特定的技能。
3、例如,假设魔兽世界中法师的职业技能“寒冰箭”的代码是“FS_ICEBOLT”。当玩家选择法师职业并施放“寒冰箭”技能时,游戏将识别代码“FS_ICEBOLT”并触发相应的效果。如果开发者需要修改“寒冰箭”的技能效果,他们可以直接定位到对应的代码并进行修改。
4、然而,必须注意的是,技能代码通常是游戏开发者内部使用的工具,普通玩家通常不需要了解或操作这些代码。对于大多数玩家来说,更重要的是理解游戏机制、掌握职业技能,并在游戏中发挥出更好的表现。
5、总之,魔兽世界各职业技能代码是游戏开发者用来标识和管理各职业技能的工具。它们对于游戏的顺畅运作和开发者的维护更新工作具有重要作用,但对于普通玩家来说,理解和掌握游戏本身的技能和机制更为重要。
二、魔兽世界怀旧服新手只有一个人玩的话选择什么职业
1、在魔兽世界怀旧服中,一个人玩时选择职业需要考虑哪些因素呢?其实,暗夜精灵战士是一个不错的选择。
2、一个人练级时,最重要的莫过于减少挫败感。暗夜精灵的种族天赋让其跑尸速度提升50%,这直接降低了玩家面对挫败感的时间。在没有队友帮助的情况下,暗夜精灵战士可以更快速地从失败中恢复,减少心理负担。
3、对于单人玩家来说,面对怪兽时的挫败感是不可避免的。但暗夜精灵的技能螺旋震荡提供了一种独特的战斗体验。通过提高灵魂移动速度,暗夜精灵战士可以在两次死亡之间享受到无装备耐久的额外惩罚,并使用天使姐姐尸体原地复活的服务。这不仅极大地减轻了挫败感,还为玩家带来了春天般的服帖体验。
4、暗夜精灵战士还拥有种族独有变形技能——小精灵。这种技能不仅增加了游戏中的排面,还让玩家在游戏中展现出独特的个性。与其它种族职业相比,暗夜精灵战士在死亡后可以快速移动,进行螺旋走位,同时享受高光影效果带来的视觉盛宴。这种优雅与力量的结合,让玩家在游戏中更显独特。
5、在魔兽世界怀旧服中,战士是一个拥有地表最强位移技能的职业。这使得战士在面对经济压力时,可以利用冲锋技能快速接近目标,而不需要消耗资源。与法师的破闪现相比,冲锋技能更为实用,四级即可掌握,且不消耗资源,为玩家提供了更大的战斗优势。
6、为了防止敌对玩家的挑战,暗夜精灵战士还具备种族独有技能“影遁”。在面对一大群敌人时,通过释放影遁技能,暗夜精灵战士可以传达出不希望被招惹的信息。这不仅帮助玩家避免不必要的冲突,还为玩家提供了有效的自我保护手段。
7、综上所述,暗夜精灵战士以其丰富的技能和独特优势,在魔兽世界怀旧服中成为一个人玩时的优秀选择。玩家可以享受到减少挫败感、独特的战斗体验以及防止冲突的能力。无论是经济压力、战斗优势还是自我保护,暗夜精灵战士都能提供全方位的支持。让我们一起踏入魔兽世界怀旧服,享受游戏带来的愉悦吧!
三、魔兽世界的所有职业和对应职业全部技能
1、还是玩猎人或术士吧.个人能力超强.即使不组队装备也差不到哪去(当然技术必须好了).其实每个职业都不错的.但我还向你推崇这两个.剔骨 [1级天生]
2、Eviscerate刺杀 1 35精力瞬间 5码需要近战武器
3、终结技,根据组合技点数造成伤害:
4、Eviscerate刺杀 8 35精力瞬间 5码需要近战武器
5、终结技,根据组合技点数造成伤害:
6、Slice and Dice刺杀 10 25精力瞬间终结技,增加近战武器攻击速度20%,根据组合技点数决定有效时间:
7、Garrote刺杀 14 50精力瞬间 5码需要潜行
8、18秒内造成108点持续伤害。必须潜行并在目标背后使用。组合技+1。 12
9、Expose Armor刺杀 14 25精力瞬间 5码需要近战武器
10、终结技,让目标从盔甲中暴露出来,持续30秒。根据组合技点数降低目标护甲值:
11、Eviscerate刺杀 16 35精力瞬间 5码需要近战武器
12、终结技,根据组合技点数造成伤害:
13、Ambush刺杀 18 60精力瞬间 5码需要匕首
14、伏击目标,造成250%+70的武器伤害,必须潜行并在目标背后使用。主手武器需要使用匕首。组合技点数+1。 2610
15、Rupture刺杀 20 25精力瞬间 5码需要近战武器
16、终结技,根据组合技点数造成持续伤害:
17、Garrote刺杀 22 50精力瞬间 5码需要潜行
18、18秒内造成162点持续伤害。必须潜行并在目标背后使用。组合技+1。 36
19、Eviscerate刺杀 24 35精力瞬间 5码需要近战武器
20、终结技,根据组合技点数造成伤害:
21、Cheap Shot刺杀 26 60精力瞬间 10码需要近战武器
22、击晕目标4秒。必须在潜行状态中使用。组合技点数+2。 6030
23、Ambush刺杀 26 60精力瞬间 5码需要匕首
24、伏击目标,造成250%+100的武器伤害,必须潜行并在目标背后使用。主手武器需要使用匕首。组合技点数+1。 6030
25、Expose Armor刺杀 26 25精力瞬间 5码需要近战武器
26、终结技,让目标从盔甲中暴露出来,持续30秒。根据组合技点数降低目标护甲值:
27、Rupture刺杀 28 25精力瞬间 5码需要近战武器
28、终结技,根据组合技点数造成持续伤害:
29、Kidney Shot刺杀 30 25精力瞬间 20秒 5码需要近战武器
30、终结技,根据组合技点数击晕对手一段时间:
31、Garrote刺杀 30 50精力瞬间 5码需要潜行
32、18秒内造成222点持续伤害。必须潜行并在目标背后使用。组合技+1。 90
33、Eviscerate刺杀 32 35精力瞬间 5码需要近战武器
34、终结技,根据组合技点数造成伤害:
35、Ambush刺杀 34 60精力瞬间 5码需要匕首
36、伏击目标,造成250%+125的武器伤害,必须潜行并在目标背后使用。主手武器需要使用匕首。组合技点数+1。 162
37、Expose Armor刺杀 36 25精力瞬间 5码需要近战武器
38、终结技,让目标从盔甲中暴露出来,持续30秒。根据组合技点数降低目标护甲值:
39、Rupture刺杀 36 25精力瞬间 5码需要近战武器
40、终结技,根据组合技点数造成持续伤害:
41、Garrote刺杀 38 50精力瞬间 5码需要潜行
42、18秒内造成282点持续伤害。必须潜行并在目标背后使用。组合技+1。 162
43、Eviscerate刺杀 40 35精力瞬间 5码需要近战武器
44、终结技,根据组合技点数造成伤害:
45、Slice and Dice刺杀 42 25精力瞬间终结技,增加近战武器攻击速度30%,根据组合技点数决定有效时间:
46、Ambush刺杀 42 60精力瞬间 5码需要匕首
47、伏击目标,造成250%+185的武器伤害,必须潜行并在目标背后使用。主手武器需要使用匕首。组合技点数+1。 198
48、Rupture刺杀 44 25精力瞬间 5码需要近战武器
49、终结技,根据组合技点数造成持续伤害:
50、Expose Armor刺杀 46 25精力瞬间 5码需要近战武器
51、终结技,让目标从盔甲中暴露出来,持续30秒。根据组合技点数降低目标护甲值:
52、Garrote刺杀 46 50精力瞬间 5码需要潜行
53、18秒内造成348点持续伤害。必须潜行并在目标背后使用。组合技+1。 252
54、Eviscerate刺杀 48 35精力瞬间 5码需要近战武器
55、终结技,根据组合技点数造成伤害:
56、Ambush刺杀 50 60精力瞬间 5码需要匕首
57、伏击目标,造成250%+230的武器伤害,必须潜行并在目标背后使用。主手武器需要使用匕首。组合技点数+1。 423
58、Kidney Shot刺杀 50 25精力瞬间 20秒 5码需要近战武器
59、终结技,根据组合技点数击晕对手一段时间:
60、Rupture刺杀 52 25精力瞬间 5码需要近战武器
61、终结技,根据组合技点数造成持续伤害:
62、Garrote刺杀 54 50精力瞬间 5码需要潜行
63、18秒内造成438点持续伤害。必须潜行并在目标背后使用。组合技+1。 522
64、Expose Armor刺杀 56 25精力瞬间 5码需要近战武器
65、终结技,让目标从盔甲中暴露出来,持续30秒。根据组合技点数降低目标护甲值:
66、Eviscerate刺杀 56 35精力瞬间 5码需要近战武器
67、终结技,根据组合技点数造成伤害:
68、Ambush刺杀 58 60精力瞬间 5码需要匕首
69、伏击目标,造成250%+290的武器伤害,必须潜行并在目标背后使用。主手武器需要使用匕首。组合技点数+1。 639
70、Rupture刺杀 60 25精力瞬间 5码需要近战武器
71、终结技,根据组合技点数造成持续伤害:
72、Sinister Strike战斗 1 45精力瞬间 5码需要近战武器
73、一次瞬间攻击,造成武器伤害+3点伤害。组合技点数+1。 0
74、Backstab战斗 4 60精力瞬间 5码需要匕首
75、背刺目标,造成150%+15的武器伤害,必须在目标背后使用。主手武器需要使用匕首。组合技点数+1。 50
76、Gouge战斗 6 45精力瞬间 10秒 5码需要近战武器
77、造成10点伤害并使对手昏迷4秒。必须面对目标使用。受到任何伤害都会使目标解除昏迷状态。组合技+1。 1
78、Sinister Strike战斗 6 45精力瞬间 5码需要近战武器
79、一次瞬间攻击,造成武器伤害+6点伤害。组合技点数+1。 1
80、Evasion战斗 8瞬间 5分钟 15秒内增加闪躲率50%。 2
81、Sprint战斗 10瞬间 5分钟 15秒内增加盗贼移动速度50%,不会中断潜行。 3
82、Backstab战斗 12 60精力瞬间 5码需要匕首
83、背刺目标,造成150%+30的武器伤害,必须在目标背后使用。主手武器需要使用匕首。组合技点数+1。 8
84、Kick战斗 12 25精力瞬间 10秒 5码快速踢击目标造成15点伤害,可以打断目标正在施放的法术,并阻止其在5秒内使用所有同系魔法。 8
85、Sinister Strike战斗 14 45精力瞬间 5码需要近战武器
86、一次瞬间攻击,造成武器伤害+10点伤害。组合技点数+1。 12
87、Feint战斗 16 20精力瞬间 10秒 5码佯攻敌人,不造成任何伤害,降低少量仇恨值。 1620
88、Gouge战斗 18 45精力瞬间 10秒 5码需要近战武器
89、造成20点伤害并使对手昏迷4秒。必须面对目标使用。受到任何伤害都会使目标解除昏迷状态。组合技+1。 2610
90、Backstab战斗 20 60精力瞬间 5码需要匕首
91、背刺目标,造成150%+48的武器伤害,必须在目标背后使用。主手武器需要使用匕首。组合技点数+1。 2091
92、Sinister Strike战斗 22 45精力瞬间 5码需要近战武器
93、一次瞬间攻击,造成武器伤害+15点伤害。组合技点数+1。 36
94、Kick战斗 26 25精力瞬间 10秒 5码快速踢击目标造成30点伤害,可以打断目标正在施放的法术,并阻止其在5秒内使用所有同系魔法。 6030
95、Feint战斗 28 20精力瞬间 10秒 5码佯攻敌人,不造成任何伤害,降低中量仇恨值。 7290
96、Backstab战斗 28 60精力瞬间 5码需要匕首
97、背刺目标,造成150%+69的武器伤害,必须在目标背后使用。主手武器需要使用匕首。组合技点数+1。 7290
98、Sinister Strike战斗 30 45精力瞬间 5码需要近战武器
99、一次瞬间攻击,造成武器伤害+22点伤害。组合技点数+1。 90
100、Gouge战斗 32 45精力瞬间 10秒 5码需要近战武器
101、造成32点伤害并使对手昏迷4秒。必须面对目标使用。受到任何伤害都会使目标解除昏迷状态。组合技+1。 135
102、Sprint战斗 34瞬间 5分钟 15秒内增加盗贼移动速度60%,不会中断潜行。 162
103、Backstab战斗 36 60精力瞬间 5码需要匕首
104、背刺目标,造成150%+90的武器伤害,必须在目标背后使用。主手武器需要使用匕首。组合技点数+1。 135
105、Sinister Strike战斗 38 45精力瞬间 5码需要近战武器
106、一次瞬间攻击,造成武器伤害+33点伤害。组合技点数+1。 162
107、Feint战斗 40 20精力瞬间 10秒 5码佯攻敌人,不造成任何伤害,降低大量仇恨值。 22750
108、Kick战斗 42 25精力瞬间 10秒 5码快速踢击目标造成45点伤害,可以打断目标正在施放的法术,并阻止其在5秒内使用所有同系魔法。 198
109、Backstab战斗 44 60精力瞬间 5码需要匕首
110、背刺目标,造成150%+135的武器伤害,必须在目标背后使用。主手武器需要使用匕首。组合技点数+1。 297
111、Sinister Strike战斗 46 45精力瞬间 5码需要近战武器
112、一次瞬间攻击,造成武器伤害+52点伤害。组合技点数+1。 252
113、Gouge战斗 46 45精力瞬间 10秒 5码需要近战武器
114、造成55点伤害并使对手昏迷4秒。必须面对目标使用。受到任何伤害都会使目标解除昏迷状态。组合技+1。 252
115、Feint战斗 52 20精力瞬间 10秒 5码佯攻敌人,不造成任何伤害,降低大量仇恨值。 360
116、Backstab战斗 52 60精力瞬间 5码需要匕首
117、背刺目标,造成150%+165的武器伤害,必须在目标背后使用。主手武器需要使用匕首。组合技点数+1。 360
118、Sinister Strike战斗 54 45精力瞬间 5码需要近战武器
119、一次瞬间攻击,造成武器伤害+68点伤害。组合技点数+1。 522
120、Sprint战斗 58瞬间 5分钟 15秒内增加盗贼移动速度70%,不会中断潜行。 639
121、Kick战斗 58 25精力瞬间 10秒 5码快速踢击目标造成80点伤害,可以打断目标正在施放的法术,并阻止其在5秒内使用所有同系魔法。 639
122、Gouge战斗 60 45精力瞬间 10秒 5码需要近战武器
123、造成75点伤害并使对手昏迷4秒。必须面对目标使用。受到任何伤害都会使目标解除昏迷状态。组合技+1。 531
124、Backstab战斗 60 60精力瞬间 5码需要匕首
125、背刺目标,造成150%+210的武器伤害,必须在目标背后使用。主手武器需要使用匕首。组合技点数+1。 531
126、Stealth敏锐 1瞬间 10秒让盗贼隐藏起来,移动速度降低为50%,直到潜行状态取消。 10
127、Sap敏锐 10 65精力瞬间 5码需要近战武器
128、将目标打昏35秒,必须在潜行中使用。只对不在战斗状态中的人型目标有效。受到任何伤害都会使目标解除昏迷状态。同一时间只能打昏1个目标。 3
129、Stealth敏锐 20瞬间 10秒让盗贼隐藏起来,移动速度降低为60%,直到潜行状态取消。 2091
130、Distract敏锐 22 30精力瞬间 30秒 30码扔东西吸引附近所有怪物注意力10秒。使用此技能不会中断潜行。 36
131、Vanish敏锐 22瞬间 5分钟让盗贼从别人的视野中消失,进入更高级的潜行状态,持续10秒。同时解除身上限制行动的效果。 36
132、Detect Traps敏锐 24瞬间 3分钟内使隐蔽的陷阱显示出来。 63
133、Sap敏锐 28 65精力瞬间 5码需要近战武器
134、将目标打昏45秒,必须在潜行中使用。只对不在战斗状态中的人型目标有效。受到任何伤害都会使目标解除昏迷状态。同一时间只能打昏1个目标。 7290
135、Disarm Trap敏锐 30 5秒 5码偷偷接近陷阱去拆除它。注意不能太靠近否则会触发陷阱。 90
136、Blind敏锐 34 30精力瞬间 5分钟 10码需要材料:Blinding Powder
137、使目标目盲,10秒内移动速度降低40%。目标受到任何伤害都会解除目盲状态。 162
138、Hemorrhage敏锐 35 35精力瞬间 5码需要近战武器
139、造成目标流血15秒,期间每次受到的物理伤害+5,最多30次。组合技点数+1。 0
140、Safe Fall敏锐 40减少降落时受到的伤害。 22750
141、Stealth敏锐 40瞬间 10秒让盗贼隐藏起来,移动速度降低为65%,直到潜行状态取消。 22750
142、Vanish敏锐 42瞬间 5分钟让盗贼从别人的视野中消失,进入更高级的潜行状态,持续10秒。同时解除身上限制行动的效果。作用强于1级消失。
143、Hemorrhage敏锐 46 35精力瞬间 5码需要近战武器
144、造成目标流血15秒,期间每次受到的物理伤害+5,最多30次。组合技点数+1。 63
145、Sap敏锐 48 65精力瞬间 5码需要近战武器
146、将目标打昏25秒,必须在潜行中使用。只对不在战斗状态中的人型目标有效。受到任何伤害都会使目标解除昏迷状态。同一时间只能打昏1个目标。 378
147、Hemorrhage敏锐 58 35精力瞬间 5码需要近战武器
148、造成目标流血15秒,期间每次受到的物理伤害+7,最多30次。组合技点数+1。
149、Stealth敏锐 60瞬间 10秒让盗贼隐藏起来,移动速度降低为70%,直到潜行状态取消。
四、魔兽世界各职业技能
1、战士:1,旋风斩 2,横扫攻击(最多2目标).顺劈(最多两个还是3个目标),雷霆一击
2、骑士:1,奉献 2,神圣愤怒(仅对亡灵恶魔)
3、萨满:1,火焰新星图腾 2,闪电链(最多影响5个目标)
4、盗贼:1,剑刃风暴(最多影响2个目标)
5、猎人:1,多重射击(最多影响3个目标) 2,乱射
6、术士:1,火焰雨 2,地狱烈炎(俗称自焚)
7、法师:1,霜之新星 2,冰锥 3,暴风雪 4,烈炎风暴 5,冲击波 6,奥暴术
