三国单机手游?三国群英传(单机版)
一、幻想三国志3电脑硬盘版下载谁有幻想三国志3硬盘版下载地址
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幻想三国志1+2+资料片合集完美破解简中免CD版下载
此版本包括:4CD的原版“幻想三国志”加1CD的资料片“凤凰誓”。绝对值得你珍藏。
安装方法:用虚拟光驱载入镜像依次安装。安装完原版后,再安装资料片。全部结束后,用虚拟光驱载入最小镜像。
光区版本要高,最少要是deamon4。06的。3。47的就算了。
下面有2个办法,一个是做一次可以解决很多游戏问题的办法。
修改盘符,设置虚拟光区为第一光区
1、Windows98/ME:打开“控制面板”,“系统”,“设备管理器”,打开CD-ROM的属性对话框,点“设置”选项卡,在“开始驱动器号”和“最后驱动器号”处都选你想要的号就行了,比如都选“z”。确定并退出,重新启动即可。
2、Windows2000/XP:右击“我的电脑”,“管理”,“储存”,“磁盘管理”,右击右侧的CD-ROM标记。选择“更改驱动器名和路径”,在弹出窗口中点“编辑”,在“指派驱动器号”处选择你想要的号,比如“Z”,确定并退出即可。
3。也可以看这里图文教程,理解起来可能更容易点。
也可以用“屏蔽光驱软件”屏蔽光驱。左为“屏蔽”右为解除。然后就可以完美进入游戏。
1.虚拟光区加载。别用WINRAR解压。
,不过可能要先注册个会员
用讯雷下载吧:
三《幻想三国志3》简体中文版的下载地址
下载地址
这个版本可以下,网上的都只有这样的,因为3代有防拷系统,所以你也可以下一下楼上的补丁
用DAEMON的虚拟光驱版本是4.11。也就是DT4.11
5.接着把破解补丁解压在一个文件夹里{随便建一个}然后把此文件夹里的所有文件直接复
制到游戏的安装目录里覆盖原文件
6.在接着就是用DT4.11载入文件夹里的幻3高精度mds文件:
.mds{3.03KB}复制到别的地方,这是
幻3高精度mds文件夹的幻想三国志3游戏盘CD4
5、在接着就是用DT4.10载入文件夹里的CD4(游戏盘)
6、载入游戏盘镜像后就可以直接点击桌面的游戏快捷方式,第一次点击会提示你要重启安装防拷系统,点击“是”重启后回到桌面在双击游戏的快捷方式就可以进入游戏,注意一定要保证DT4.10已经载入了游戏盘镜像。进入后会“黑屏”一会,时间长短根据你机子的配置而定,不要管它,一会就可以看到游戏开场动画了,
这个还包括了资料片双飞愿的。偶测试过可以下载
下载第一个,我下的就是这个,现在还在玩,是完整的呢。
不过你那个小小的要求似乎满足不了,因为目前这个游戏没有解压就能玩的硬盘版。这个下载完是正版的4张盘,需要用deamon
tools加载安装,怎么用网上有介绍的,挺简单的,幻想三国志3+资料篇][简体中文破解版][2.57G]
希望对大家有点帮助吧,至少我尝试没问题。
丑话说前头,此方法确实比较另类。不喜欢的就别尝试。
1、首先你的电脑必须安装Microsoft Visual Studio 2005(微软的.net开发平台工具,容量挺大的)
要是没安装,或是不想安装这个东西,下面的就可以不用看下去了。
2、运行Microsoft Visual Studio 2005开发环境
在项目工程中添加引用,选择新绝前游戏目录下的TthzSF.dll文件
到了第六步,后面的步骤我想就不用我在说了,大伙都明白,什么最小镜像,什么屏蔽光驱,都用上吧。
本想也个小程序,不过我也懒了,也怕Z版纠纷什么的,破解工具相信以后会有人写出来的。
如果电脑上有安装Microsoft Visual Studio 2005,不妨尝试下我的方法。
Microsoft Visual Studio 2003我没尝试过,我想应该也可以吧。
方法就是这样,原理就不说了。写得不好大伙别批评我,我也是无意中发现的,本想写个DLL调用的程序,没想到一添加引用DLL,就直接可以了。呵呵。祝大家玩得开心。
新绝和幻33可以,但是可能要高精度镜像,我有但不知道怎么上传到系词,大家可以在网上找找,应该可以找到,哈哈,
八求幻想三国志3+双飞燕版的下载地址
游戏名称:幻想三国志3+资料片简体中文完美免安装版
运行环境: Win9X/Win2000/WinXP/Win2003
下载地址:
二、三国单机游戏有哪些
1、《吞食天地》系列,智冠出品,吞食天地系列的1,2,3代我都无缘相见,只有4代还较有印象,就是武将手上都拿着比自己身体比例还大的夸张武器。
2、《刘备传》智冠出品,必属XX,其实这款游戏褒贬不一,创意很不错,但就差在画面上,简直...反正我没看几眼就玩不下去了。
3、《赤壁之战》熊猫出品,老游戏一个,当时我还一度把它和前导的《赤壁》搞混,游戏的卖点在于不错的剧情。
4、《龙腾三国》智冠出品,这两天为了写这篇历代记专门下载下来试了试,以当年的眼光来看,确实是一款精品。本游戏其实是RPG+SLG的游戏,但为了归类方便,还是放在这儿比较好(主要是当作SLG敌不过众多的SLG精品)
5、《三国伏魔传》,比较另类的三国RPG,感觉取名三国简直就是打幌子,没有多少实际意义,在游戏中体现出来的剧情等和大家熟知的三国联系不大,就作为野史吧。
6、光荣《三国志》系列,其中4到7都有有增强版,简直就是一个超大家庭。
7、《三国志》,精品,绝对的精品,划时代产品,一洗当时以动作类游戏为主的局面,游戏史上第一款以文字为主的游戏(PC上)。
8、《三国志2》,还是没玩过,只闻其明,不见其影呀。
9、《三国志3》,这款可以说是新形态三国的开端,全新的图形界面,增强的新功能,并且
10、《三国志4》,至今还有人玩的经典,首次加入加强版(其实就是光荣的二次销售策略,一款游戏可以卖两次,真有你的),也是我玩的首款PC三国志游戏。其中令人印象最深的就是打仗时的攻城战,但是忽略了一点就是三国里并在不止只有攻城战而已。其中新增加的内容简直就太多了,一时也说不清楚,大家去找篇老的《三国志4》攻略自己看吧。
11、《三国志5》,几乎延续前作,同等级的画面,几乎感觉不到增加了什么新特性。此款的亮点就在于将攻城战改成了完完全全的野战,并且首次加入了阵型,此是一个创新。计策的充实也使人欣喜,但觉多过分的增强了一些法术妖术使很多正统派的玩家不满,毕竟三国是行军作战,而不是魔法大作战。
12、《三国志6》,可以说是在众多呼喊声中推出的的,其使命重大,要一统长期以来《三国志3》与《三国志4》之争。事实也证明,《三国志6》不但成功完成了使命,并且将《三国志》系列又抬升了一个台阶。天、地、人概念的加入和简化内政赢得一片喝采。全新的战争模式,同时拥有野战和攻城战,并且使用半即使的方式操作,这一系列的革新奠定了《三国志6》精品的基础。
13、《三国志7》,首次在SLG中加入了养成扮演要素,虽然说是仿照《太阁》,但实际上和《太阁》的差别太多了。因为此款养成扮演要素的增加,使得三国系列由宏观调配转为了微观控制,.完全可以作为三国志游戏的分支发卖了,其意义也不在于延续前代,而是开创新的类型,可以说意味重大。此次也良性的形成《三国志6》和《三国志7》双足鼎立的霸主局面。
14、《三国志-网络版》,明眼人都能看出来,此款光荣是不准备赚钱的,完全是作为市场实验品推出的,所以光荣也没有像其他一样推出时大张旗鼓的宣传。作为实验品,虽然说缺陷很多,各方面也尚待补遗,但从总体上来,已经相当不错了,也可以看出光荣对发展三国网络游戏的决心,静静等待吧,完美的网络版三国不久就会出现。
三、三国所有的PC单机游戏有哪些
1、《吞食天地》系列,智冠出品,吞食天地系列的1,2,3代我都无缘相见,只有4代还较有印象,就是武将手上都拿着比自己身体比例还大的夸张武器。
2、《刘备传》智冠出品,必属XX,其实这款游戏褒贬不一,创意很不错,但就差在画面上,简直...反正我没看几眼就玩不下去了。
3、《赤壁之战》熊猫出品,老游戏一个,当时我还一度把它和前导的《赤壁》搞混,游戏的卖点在于不错的剧情。
4、《龙腾三国》智冠出品,这两天为了写这篇历代记专门下载下来试了试,以当年的眼光来看,确实是一款精品。本游戏其实是RPG+SLG的游戏,但为了归类方便,还是放在这儿比较好(主要是当作SLG敌不过众多的SLG精品)
5、《三国伏魔传》,比较另类的三国RPG,感觉取名三国简直就是打幌子,没有多少实际意义,在游戏中体现出来的剧情等和大家熟知的三国联系不大,就作为野史吧。
6、光荣《三国志》系列,其中4到7都有有增强版,简直就是一个超大家庭。
7、《三国志》,精品,绝对的精品,划时代产品,一洗当时以动作类游戏为主的局面,游戏史上第一款以文字为主的游戏(PC上)。
8、《三国志2》,还是没玩过,只闻其明,不见其影呀。
9、《三国志3》,这款可以说是新形态三国的开端,全新的图形界面,增强的新功能,并且
10、《三国志4》,至今还有人玩的经典,首次加入加强版(其实就是光荣的二次销售策略,一款游戏可以卖两次,真有你的),也是我玩的首款PC三国志游戏。其中令人印象最深的就是打仗时的攻城战,但是忽略了一点就是三国里并在不止只有攻城战而已。其中新增加的内容简直就太多了,一时也说不清楚,大家去找篇老的《三国志4》攻略自己看吧。
11、《三国志5》,几乎延续前作,同等级的画面,几乎感觉不到增加了什么新特性。此款的亮点就在于将攻城战改成了完完全全的野战,并且首次加入了阵型,此是一个创新。计策的充实也使人欣喜,但觉多过分的增强了一些法术妖术使很多正统派的玩家不满,毕竟三国是行军作战,而不是魔法大作战。
12、《三国志6》,可以说是在众多呼喊声中推出的的,其使命重大,要一统长期以来《三国志3》与《三国志4》之争。事实也证明,《三国志6》不但成功完成了使命,并且将《三国志》系列又抬升了一个台阶。天、地、人概念的加入和简化内政赢得一片喝采。全新的战争模式,同时拥有野战和攻城战,并且使用半即使的方式操作,这一系列的革新奠定了《三国志6》精品的基础。
13、《三国志7》,首次在SLG中加入了养成扮演要素,虽然说是仿照《太阁》,但实际上和《太阁》的差别太多了。因为此款养成扮演要素的增加,使得三国系列由宏观调配转为了微观控制,.完全可以作为三国志游戏的分支发卖了,其意义也不在于延续前代,而是开创新的类型,可以说意味重大。此次也良性的形成《三国志6》和《三国志7》双足鼎立的霸主局面。
14、《三国志-网络版》,明眼人都能看出来,此款光荣是不准备赚钱的,完全是作为市场实验品推出的,所以光荣也没有像其他一样推出时大张旗鼓的宣传。作为实验品,虽然说缺陷很多,各方面也尚待补遗,但从总体上来,已经相当不错了,也可以看出光荣对发展三国网络游戏的决心,静静等待吧,完美的网络版三国不久就会出现。
