五个阶段的不同技能加点?职业加点及天赋的推荐

2025-01-29 15:33:30

一、泰坦之旅圣武士靠什么输出

泰坦之旅是一款角色扮演游戏,圣武士是游戏中的一个职业,主要以近战输出为主。圣武士的输出主要依赖于以下几个因素:

1.技能:圣武士拥有多种技能,这些技能可以对敌人造成伤害。圣武士可以根据情况选择合适的技能来进行输出。例如,圣剑打击技能可以对单个目标造成高额伤害,而圣光风暴技能可以对周围的敌人造成范围伤害。

2.装备:合适的装备可以提升圣武士的输出能力。圣武士可以穿戴高伤害的武器,增加攻击力;穿戴具有物理攻击力和暴击率属性的装备,提高输出的稳定性和爆发力。

3.属性加点:在角色升级时,可以将属性点加到力量(Strength)或敏捷(Agility)上,这将直接影响圣武士的输出能力。力量可以增加物理攻击力和生命值,敏捷可以提高攻击速度和暴击率。根据个人的偏好和游戏需求,可以选择适合的属性加点。

4.组队配合:在团队副本或多人战斗中,圣武士可以与其他职业配合,提高整个团队的输出能力。例如,圣武士可以作为坦克吸收敌人的伤害,保护队友的安全;与治疗职业合作,增加生存能力。

需要注意的是,对于每个游戏而言,游戏平衡性和策略性也可能会对职业的输出能力产生影响。因此,在游戏中不同版本或更新中,职业的输出方式和效果可能会有所调整。

总的来说,圣武士在泰坦之旅中主要依靠技能、装备、属性加点和组队配合来输出伤害。

二、泰坦之旅职业搭配和技能加点的问题

泰坦之旅最佳职业搭配及技能加点建议

1.战士+猎人:这种组合具有极高的生存能力和输出能力。战士承受伤害,猎人远程攻击,两者配合无间。

2.祭司+盗贼:此组合适合喜欢控制及辅助的玩家。祭司提供治疗和buff,盗贼负责偷袭和单体输出。

3.征服者+吟游诗人:征服者具有强大的近战能力和控制能力,吟游诗人则可以提供群体buff和一定的治疗,适合团队作战。

重点加强防御技能和近战攻击技能,确保在前线能够抵挡敌人攻击并造成有效伤害。

主要加点远程攻击技能和陷阱技能,提高远程打击能力和控制场上局势的能力。

主要加点治疗和buff技能,确保团队的生命值安全和战斗状态。

加强单体输出技能和闪避技能,保证在关键时刻能够迅速解决敌人和自保。

职业搭配方面,不同的职业组合可以应对不同的战斗场景,玩家可以根据自己的喜好和游戏需求进行选择。如战士和猎人组合,战士承受伤害,为队友创造安全输出环境,而猎人远程打击,两者结合可有效应对各种敌人。

技能加点方面,每个职业都有其核心技能和特色,玩家需要根据职业特性进行技能点的分配。例如战士应加强防御和近战技能,使其在战斗中更加坚韧;猎人则需要提高远程打击和陷阱技能,增加其灵活性和控制力。

在游戏中,玩家还需要根据游戏进程和敌人变化不断调整技能点分配,以达到最优的战斗效果。同时,玩家间的合作也是游戏的关键,不同职业间的搭配和合作将直接影响战斗结果。

总之,在《泰坦之旅》中,选择合适的职业搭配和合理的技能加点是提升战斗能力的重要一环,希望以上建议能帮助玩家更好地享受游戏。

三、泰坦之旅职业加点

赛德魔法工是自己玩的第二个心灵光线(梦幻专精左键法杖攻击技能)职业,之前玩过一个招魂者(梦幻+大地),对心光的感受非常棒。前段时间在贴吧看到狐大某个帖子里提到赛德是最适合心光的职业,于是就动了心,开了这个号。

但是,实际开荒出来后,对赛德的职业感受又回到了最初的认识——

。心光的玩法不如先知、祭祀、招魂,先知高伤+弱降抗,祭祀强降抗+自身站桩,招魂高伤+地心站桩(缺降抗)。赛德身板的硬度依然是个问题,而命运封印的降抗和瘟疫、暴风的降抗减伤相比,又差距很大;伤害方面缺少风暴之手、大地附魔的高额伤害加成,最大的优点应该是爆破的范围伤害和生命符文的活力流血抗性加成。不过,赛德还有更多样化的玩法,比如视频前期的双投打法,比如进入传奇难度后的元素近战打法,比如贴吧有位朋友提到的物理近战(投掷)玩法。

总的来讲,单以开荒角度来说,赛德并不建议新手或半新手开荒。

赛德魔法工的主要玩法还是集中在元素伤害方面,加点建议主智力、副敏捷,在有双莫伊娜的祝福情况下随时方便转双投。

前期,敏捷和智力1:1对点,能保证拿起投掷武器即可。中后期主加智力,留5-10个属性点随时补敏捷。最终敏捷可以比传统法系高一点,300左右没问题。

关于元素近战的力量问题,之前狗涛玩过双剑雷吼,在完全不加力量的情况下,通过符文专精的羽化,差不多可以拿起传奇刀剑。赛德有梦幻专精的力量加成,以及战斗能力加成,元素近战的底子非常好,完全可以实现不加力量拿起传奇所有刀剑类武器。

2级专精条1,生命符文1,符文武器1。

4级魔法充能1(符文武器1进阶),神圣狂暴1,雷霆冲击1。

5级之后,每级加2点专精条,1点魔法充能直至加满。专精条10级时,加1点爆破,1点雷霆冲击进阶。专精条16级时,加1级能力吸取。专精条24级时,加1级无忌狂击,补2-3点符文武器本体。期间力量不足拿投掷武器则补羽化。

之后可选择加满无忌狂击、爆破、雷霆冲击等技能主玩双投。

也可以直接开始攀升梦幻专精:将梦幻专精条加到16级,加满龟息,1级扭曲力场;随后梦幻专精条加到40,洗点转心灵光线。

2级专精条1,扭曲波浪2。此后,在扭曲波浪及1进阶能够秒普通小怪(黄名怪2下)的基础上,迅速攀升梦幻专精条至24级。因为是主智力的加点,所以缺少对扭曲波浪、扭曲现实的本体物理伤害加成效果,这时洗点,扭曲波浪1+1+满,扭曲现实1,清澈梦境1+1+1。将梦幻专精条攀升至32级,扭曲现实1+满,清澈梦境满+满+满,龟息满,扭曲力场1。将梦幻专精调攀升至40级,可洗点转心灵光线,留扭曲现实1+1,龟息满,清澈梦境满,扭曲力场1,加心灵接触满+满+满。

随后按照最终加点,逐渐补符文专精条和技能即可。

符文专精保留生命符文满、爆破满+1、符文之语吸收满、命运封印1+满、巨碑石墙满、守护之石满。梦幻专精最终龟息满、心灵接触满+满+满、清澈梦境满+满+满,扭曲力场满,扭曲现实1+满,梦魇1+满+1。

另外:如果想玩双投、元素近战等,可将左键心灵接触技能洗掉,改符文武器满+满+1+满,无忌狂击或符文之语吸收(二选一)满,其他技能变化不大。

10级之前,不论战系法系,优先推荐生命恢复类的护甲、盾牌,推荐带点数生命吸取或元素伤害的投掷武器。当然,7级能穿上飞马腿会给前中期带来很舒服的游戏体验。戒指项链选用增加生命值的即可。

20级-30级,在普通第二幕拿到灵魂颤抖的配方(二号泰肯、大女妖),拿到三片阿蒙拉荣耀,护腿最好是飞马腿,护手能戴凿石工,当然狮鹫护手也可以,衣服可选商店的林地、野兽等词缀绿装,或不错的蓝色衣服。头盔不变的神圣头。戒指优先增加生命值和智力,也可根据装备情况选配增加点数力量或敏捷的戒指,项链一条猞猁,备用一条不屈。

之后,基本是更新一下武器、装备,同向择优。

,306的敏捷需求真不过分,最终赛德的敏捷会在300点左右,护手有+2凿石工很方便玩元素近战。

史诗第三幕(提丰之前),建议刷商店拿到两个

的戒指,提升角色血量和输出。项链选用虎、庄严等词缀的绿项链或者自己觉得不错的蓝紫项链。

,如果感觉自己刷不到,那就大退,摁着刷,吸取狗涛没有波斯法衣的教训,在传奇很难受。

传奇难度,第一幕刷一下酒囊碎片,要

的戒指。因为有符文专精,相对不缺流血抗,两个生命奖励的大酒囊配双不朽,血量此时应该已经起飞,7500-8000血问题不大。

及其合成配方、碎片,灵魂颤抖换元素愤怒。

,达成通关的理想状态。当然,如果卡老哈顺带出了

,那么恭喜你,法杖位置已经毕业了。

如果前面说的装备没有获得齐,也不要着急,到了传奇第五幕,刷一刷

声明

1.本站遵循行业规范,任何转载的稿件都会明确标注作者和来源;
2.本站的原创文章,请转载时务必注明文章作者和来源,不尊重原创的行为我们将追究责任;
3.作者投稿可能会经我们编辑修改或补充。

搜索
排行榜
标签列表