wlk死亡骑士最强输出天赋,wlk惩戒骑pvp天赋
一、魔兽世界死亡骑士PVP加什么天赋好
1、80级PVP,邪恶是首选,血是通过攻击触发各种短时的增益BUFF,来增强自己;邪恶是通过攻击触发对敌人造成各种短时的DEBUFF,且有食尸鬼的打晕,和食尸鬼类似盗贼暗影步的技能,可以实现远距离打断+控制,减缓DK无法晕人的尴尬处境。
2、手法自己插7实战摸索,挨的打多了,自然而然就知道怎么去打人了,道理同久病成医。
二、魔兽世界死亡骑士pvp天赋
因为冰DK成长低,对力量利用不高(很好理解,都是冰系法术跟力量关系不大)
装备越好邪DK表现越好,触手剑是暗影伤害受到邪DK精通影响,大罩子5W吸收,小罩子免伤更强,巫妖之躯了以后给自己加血加的更多使得邪DK生存能力更强,力量很高所以吸奶打击更给力,加上急速高,六连吸奶没问题,对面治疗完全加不上血.有持久的压制能力,等对面治疗血线低了一波爆发带走
不过邪DK循环复杂,pvp不容易掌握,爆发技能CD长,硬控不够给力不稳定,aoe差.
冰DK优势显而易见,上手快,打击感强(就是好玩),循环简单,爆发迅速CD短,爆发强运气好了瞬秒治疗.不过没技能的时候是造不成压力的,这个版本尤其怕牧师.
邪手法:主要是优先打吸奶,如果对面是法师这些不会回血的就用天打。
一般的手法:上来先打2吸奶2脓疮,强效符文武器6吸奶,这时候能量差不多够了招天鬼。虽然开启邪恶狂热再招天鬼对天鬼输出提升很大,但是不建议一起开,邪恶狂热最好留给和饰品爆发的时候,也可以给队友达到解羊的效果。天鬼开启后继续吸奶,什么亮了按什么,最后再放死缠,放出BB变身。BB变身前夕可以开邪狂和饰品了,这是邪DK最大的爆发,这一波能不能打死很关键,因为邪DK爆发长达3分钟CD。BB晕人不要点自动,留给牧师QS专注或者光环掌握的时候。
起手4吹风2吸奶.然后就不听的吹风吸奶...然后冰柱饰品全开强效符文武器强打一波.注意.除了对面是布甲以外不要打湮没.
4.3的dkpvp处于中游水平单挑上基本上是打不过法师盗贼猎人战士的别的职业也就勉强55开(邪dk打法系胜率要好些)不过评级战场中的冰dk很生猛.有奶保护下dk才会猛.
三、魔兽死亡骑士PVP选什么天赋
冰出2点冰链距离 3点能量上限和巫妖
与T天赋不同需要放弃的是第一层的杀戮、第一层的血之气息、第三层的血染之刃、倒数第二层的免费血沸,其他全部点满。
还剩两点在血天赋的末日之手(减少绞杀CD1分钟)和冰天赋的死神降临之间选择
如果你打22多一点,点末日之手,22残局比较多,血DK又超级能耗,绞杀肯定不止用以次,多用一次绞杀也许就能翻盘,如果55打的多久点死神降临吧,DK比较多被急火,减少昏迷时间,生存能力增强,不过现在开场很少有直接打血DK的我一碰到对面先打我血DK的就笑了
.4.3版本邪DK的属性是:命中(8%)达标前大于力量大于急速大于精准(26)达标前大于暴击大于精通。
解释:4.3版本的邪DK最渣的属性是精通,因为我实在想不出精通在DPS的提升上面有任何,哪怕是一点点的帮助了。命中8%,保证输出无MISS,精准26,近战都是需要的固定值,力量依旧是邪DK的首选,而且邪DK的BB对于你身上的力量属性是有加成的,比如说你身上100力量,那可能BB打一下就是10伤害,那么你身上200力量,那BB可能会打的更高,加上雕文和天赋,DK的BB是受自身属性影响的。急速是一个大家都很关心的问题,我认为邪DK的急速差不多能到1800左右就可以满足了,过高的急速反而使输出循环无法保证,保证在释放凋零之后有最快的时间进行平砍动作,这是一个邪DK必须要关注的问题。暴击永远是看脸,堆再高也只能就是这样,关键时刻不爆,其他时候乱爆。
输出循环:(ps:这只是我自己平时打的循环,本人5区深渊牵你佑手装等363新3本 DPS秒伤在2W6打的不是很理想但是符合我现在的装等和装备了)
7.(到目前为止,应该有几率会触发末日灾祸了,免费扔一次凋零,不消耗符能)给怪扔2次凋零,目前已经共计5次凋零了
8.瞬间使用血泊转换,转出一个死亡符文,立即BB的变身
循环依旧这样 BB能变身第一时间变,注意BB在变身的情况下,你给BOSS扔凋零,是不增加BB的暗影次数的,所以再BB变身情况下,除非符能溢出,否则就少用凋零,等BB30秒爆发结束,再扔(当然,什么时候扔,什么时候不扔,要看个人的意识和操作了)
另外注意:邪恶狂热不和英勇叠加,所以当你打了2-3次循环之后,可以开邪恶狂热打,YY开启就直接符文武器CZ,石像鬼开启,全轰。
so从以上角度来讲,邪恶DK的爆发能力很强,加上现在都是在开荒DS,一定要点出大罩子,团队才是最根本的,个人少那么一点DPS无关紧要。
四、跪求魔兽世界死亡骑士PVE和PVP操作手法(鲜血天赋)
1、天赋第一层动荡之血,就是血沸传染病基本都要点的,群啦很管用。因为现在DK的大姨妈没啥仇恨了,但是高复仇状态下疾病的伤害非常高。
2、天赋第二层建议点炼狱,要注意炼狱的机制是将你打残血的攻击会为你制造一个无限吸收伤害的护盾持续三秒,也就是三秒免死。但是也有他的不利的一点,护盾是要在三秒之内消掉的。如果说BOSS能将你杀死的单次伤害过高,那么你可能来不及补上那三秒的治疗量。那么三秒之后你还是躺了。所以建议第四层点天灾契约。
3、天赋第三层要看战斗需要。如果是频繁的跑位的话建议点死亡脚步,如果需要风筝小怪的话建议点冻疮。
4、天赋第四层参见第二层说明。PS:有人说点死亡虹吸,高复仇下一次有十几万的治疗量。这个看个人喜好吧。我没有点,因为怕把灵打的符文打乱了。
5、天赋第五层建议活力分流。这三种天赋中活力分流受益最大,但是也最难掌握。用得好的话基本可以保证你五秒一个灵界打。符文腐蚀更偏向于DPS。用符文腐蚀的血DK很暴力的。
6、天赋第六层血魔之握很霸气,但是要注意是要选定目标的,一般这个目标是自己。冷酷寒冬也不错,控制小怪用的。第三个就偏向于PVP了。
7、骨盾,六层,持续五分钟。当骨盾存在的时候提供20%的免伤,收到一次伤害消耗一层。
8、符文分流:立即回复10%生命,消耗一血符文。
9、吸血鬼之血:一般配合符文分流跟天灾契约使用。
10、符文刃舞:提供20%招架几率,另外回召唤一把符文剑做出跟你相同的动作,说白了就是增加伤害的。
11、反魔法护罩:DK的招牌技能,谁用谁说好。特点是只能吸收魔法伤害哦。
12、天灾大军:招出一帮小弟,提供躲闪+招架综合的百分比免伤。注意招大军的时候是无法躲闪和招架的,还有就是招完大军仇恨会比较乱。用好了就是神技。
13、被动提供的(名字记得不全说下效果吧):当双血符文处于冷却或锁定的时候提供10%的免伤。生命值降到25%以下的时候触发大墓地的意志,25%免伤好像是持续12秒外赠送一个免费符文分流。
14、下面说一下我的心得吧。抗BOSS起手还是得嘲讽。但是要注意的是嘲讽仅仅起到复制仇恨的作用不会产生仇恨。嘲讽过后立马要上仇恨不然很容易被OT。主要用的技能是爆发(上双病),灵界打击,心脏打击跟符文打击,血液沸腾。单拉BOSS有血符文就用心脏打击,灵界打击可以攒层数(鲜血气息,每层增加灵界打击的治疗效果20%,最多五层,攻击触发)用,也可以随便用,这个要看BOSS技能的时间轴。有免费血沸就用,可以刷新疾病的。符能要满了就用符文打击。其次就是第五层天赋的运用了,这个比较麻烦,一些技巧也比较难说明,建议你去NGA(艾泽拉斯国家地理论坛)的黑锋区去学习一下。群啦的话可以起手大姨妈(死亡凋零吧),然后爆发血沸传染上疾病。然后心脏打击+血沸+灵界打击。如果小怪伤害高的话记得开个符文剑舞。最后说一句就是,作为一个T,免伤不是在自己快死的时候开的,经常有T说自己开了冰封之韧怎么还是死了。那是他在20%血开个冰封之韧被BOSS一个技能或者普攻带走。作为T要了解BOSS的技能跟技能的时间轴,在将要受到高伤害的时候开免伤。这一点切记。
