五个阶段的不同技能加点?泰坦之旅刺客技能加点
一、泰坦之旅职业加点
赛德魔法工是自己玩的第二个心灵光线(梦幻专精左键法杖攻击技能)职业,之前玩过一个招魂者(梦幻+大地),对心光的感受非常棒。前段时间在贴吧看到狐大某个帖子里提到赛德是最适合心光的职业,于是就动了心,开了这个号。
但是,实际开荒出来后,对赛德的职业感受又回到了最初的认识——
。心光的玩法不如先知、祭祀、招魂,先知高伤+弱降抗,祭祀强降抗+自身站桩,招魂高伤+地心站桩(缺降抗)。赛德身板的硬度依然是个问题,而命运封印的降抗和瘟疫、暴风的降抗减伤相比,又差距很大;伤害方面缺少风暴之手、大地附魔的高额伤害加成,最大的优点应该是爆破的范围伤害和生命符文的活力流血抗性加成。不过,赛德还有更多样化的玩法,比如视频前期的双投打法,比如进入传奇难度后的元素近战打法,比如贴吧有位朋友提到的物理近战(投掷)玩法。
总的来讲,单以开荒角度来说,赛德并不建议新手或半新手开荒。
赛德魔法工的主要玩法还是集中在元素伤害方面,加点建议主智力、副敏捷,在有双莫伊娜的祝福情况下随时方便转双投。
前期,敏捷和智力1:1对点,能保证拿起投掷武器即可。中后期主加智力,留5-10个属性点随时补敏捷。最终敏捷可以比传统法系高一点,300左右没问题。
关于元素近战的力量问题,之前狗涛玩过双剑雷吼,在完全不加力量的情况下,通过符文专精的羽化,差不多可以拿起传奇刀剑。赛德有梦幻专精的力量加成,以及战斗能力加成,元素近战的底子非常好,完全可以实现不加力量拿起传奇所有刀剑类武器。
2级专精条1,生命符文1,符文武器1。
4级魔法充能1(符文武器1进阶),神圣狂暴1,雷霆冲击1。
5级之后,每级加2点专精条,1点魔法充能直至加满。专精条10级时,加1点爆破,1点雷霆冲击进阶。专精条16级时,加1级能力吸取。专精条24级时,加1级无忌狂击,补2-3点符文武器本体。期间力量不足拿投掷武器则补羽化。
之后可选择加满无忌狂击、爆破、雷霆冲击等技能主玩双投。
也可以直接开始攀升梦幻专精:将梦幻专精条加到16级,加满龟息,1级扭曲力场;随后梦幻专精条加到40,洗点转心灵光线。
2级专精条1,扭曲波浪2。此后,在扭曲波浪及1进阶能够秒普通小怪(黄名怪2下)的基础上,迅速攀升梦幻专精条至24级。因为是主智力的加点,所以缺少对扭曲波浪、扭曲现实的本体物理伤害加成效果,这时洗点,扭曲波浪1+1+满,扭曲现实1,清澈梦境1+1+1。将梦幻专精条攀升至32级,扭曲现实1+满,清澈梦境满+满+满,龟息满,扭曲力场1。将梦幻专精调攀升至40级,可洗点转心灵光线,留扭曲现实1+1,龟息满,清澈梦境满,扭曲力场1,加心灵接触满+满+满。
随后按照最终加点,逐渐补符文专精条和技能即可。
符文专精保留生命符文满、爆破满+1、符文之语吸收满、命运封印1+满、巨碑石墙满、守护之石满。梦幻专精最终龟息满、心灵接触满+满+满、清澈梦境满+满+满,扭曲力场满,扭曲现实1+满,梦魇1+满+1。
另外:如果想玩双投、元素近战等,可将左键心灵接触技能洗掉,改符文武器满+满+1+满,无忌狂击或符文之语吸收(二选一)满,其他技能变化不大。
10级之前,不论战系法系,优先推荐生命恢复类的护甲、盾牌,推荐带点数生命吸取或元素伤害的投掷武器。当然,7级能穿上飞马腿会给前中期带来很舒服的游戏体验。戒指项链选用增加生命值的即可。
20级-30级,在普通第二幕拿到灵魂颤抖的配方(二号泰肯、大女妖),拿到三片阿蒙拉荣耀,护腿最好是飞马腿,护手能戴凿石工,当然狮鹫护手也可以,衣服可选商店的林地、野兽等词缀绿装,或不错的蓝色衣服。头盔不变的神圣头。戒指优先增加生命值和智力,也可根据装备情况选配增加点数力量或敏捷的戒指,项链一条猞猁,备用一条不屈。
之后,基本是更新一下武器、装备,同向择优。
,306的敏捷需求真不过分,最终赛德的敏捷会在300点左右,护手有+2凿石工很方便玩元素近战。
史诗第三幕(提丰之前),建议刷商店拿到两个
的戒指,提升角色血量和输出。项链选用虎、庄严等词缀的绿项链或者自己觉得不错的蓝紫项链。
,如果感觉自己刷不到,那就大退,摁着刷,吸取狗涛没有波斯法衣的教训,在传奇很难受。
传奇难度,第一幕刷一下酒囊碎片,要
的戒指。因为有符文专精,相对不缺流血抗,两个生命奖励的大酒囊配双不朽,血量此时应该已经起飞,7500-8000血问题不大。
及其合成配方、碎片,灵魂颤抖换元素愤怒。
,达成通关的理想状态。当然,如果卡老哈顺带出了
,那么恭喜你,法杖位置已经毕业了。
如果前面说的装备没有获得齐,也不要着急,到了传奇第五幕,刷一刷
二、泰坦之旅 推荐个召唤型的职业 另外怎么加点
1、别担心,前期亡灵是你克星,后期你是亡灵克星,把死亡寒意那个光环升到高级以后,因为降对方活力、流血等抗性,连骷髅的血你都能吸。至于攻击魔法你应该说的是亡灵那个吸血吧,那个本来就不是什么强力的攻击,但是加弹跳后补血效果还是不错的。
2、召唤类职业我自己练的是大地+自然,因为大地的宠物有嘲讽又是宠物中最耐打的,让玩家本身和其他宠物比较安全,我一开始主升火系光环的第二级来提供宠物攻击力,升狼来增加宠物数量,感觉还是很爽很安全的。只有个别大怪,像台风之类的,自然的宠物会被瞬间全秒,要靠自己用手杖慢慢耗死。
3、不过呢,之前已经有某人说过了,这种组合在传奇攻击输出不足,我是不太清楚,因为我这个小号才刚到史诗开头。
4、网上大家都说你这种自然+亡灵已经是最强的宠物组合了,因为你的死亡寒意光环让狼和仙女的百分比掉血能掉的动。
5、PS:我个人也有个自然+亡灵的小号,卡在第四大关开始了,一出门就死,弄得我不想玩这个号了,最好还是用其他号为宠物号提供好一些的装备。比如史诗难度一开始能买到宠物增加25甲75血的戒指项链,只要3级就能装备,比普通难度后期买的10甲40血的强的多。
6、至于加点,我就说说个人心得,仅供参考,宠物技能和其他技能不同,宠物基础技能有不显示的其他特性。所有宠物的基础技能每级不光提升血还提高护甲,到一定级别还会有新的技能。我参考泰坦百科后总结为,除自然、大地以外,其他宠物都是5级以后拥有附加技能,大地的嘲讽是7级,自然的仙女没有,狼7级2条,18级3条。所以在可能的情况下,一定要尽量攀高宠物基础技能。我自然+死亡打的不成功,就不谈了;大地+自然我是先升级狼到7级,变两条,然后升级大地系最左边那个光环,基础技能1点,第一进阶加满,然后接着把狼升到14级(吃祭坛后可以招三条),然后出仙女和大地宠物,仙女1点,可后出,大地宠物出了以后升到7级。身上的戒指手杖都以增强宠物为目标,开始带上加宠物护甲生命的(需要别的账号提供,要在普通难度后期才会出现),宠物等级高后改加攻击力的(要物理伤害那种)。
三、泰坦之旅职业搭配和技能加点的问题
泰坦之旅最佳职业搭配及技能加点建议
1.战士+猎人:这种组合具有极高的生存能力和输出能力。战士承受伤害,猎人远程攻击,两者配合无间。
2.祭司+盗贼:此组合适合喜欢控制及辅助的玩家。祭司提供治疗和buff,盗贼负责偷袭和单体输出。
3.征服者+吟游诗人:征服者具有强大的近战能力和控制能力,吟游诗人则可以提供群体buff和一定的治疗,适合团队作战。
重点加强防御技能和近战攻击技能,确保在前线能够抵挡敌人攻击并造成有效伤害。
主要加点远程攻击技能和陷阱技能,提高远程打击能力和控制场上局势的能力。
主要加点治疗和buff技能,确保团队的生命值安全和战斗状态。
加强单体输出技能和闪避技能,保证在关键时刻能够迅速解决敌人和自保。
职业搭配方面,不同的职业组合可以应对不同的战斗场景,玩家可以根据自己的喜好和游戏需求进行选择。如战士和猎人组合,战士承受伤害,为队友创造安全输出环境,而猎人远程打击,两者结合可有效应对各种敌人。
技能加点方面,每个职业都有其核心技能和特色,玩家需要根据职业特性进行技能点的分配。例如战士应加强防御和近战技能,使其在战斗中更加坚韧;猎人则需要提高远程打击和陷阱技能,增加其灵活性和控制力。
在游戏中,玩家还需要根据游戏进程和敌人变化不断调整技能点分配,以达到最优的战斗效果。同时,玩家间的合作也是游戏的关键,不同职业间的搭配和合作将直接影响战斗结果。
总之,在《泰坦之旅》中,选择合适的职业搭配和合理的技能加点是提升战斗能力的重要一环,希望以上建议能帮助玩家更好地享受游戏。
