讨鬼传2为啥口碑很差,讨鬼传哪一部最好玩
一、《讨鬼传2》:真猎人还是要玩玩讨鬼的
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2、《讨鬼传2》作为光荣旗下的作品,去年在PS平台亮相,PSV版备受争议,而PS4版口碑尚可。如今,光荣将其移植至PC平台,在Steam上的售价为299元。
3、作为《讨鬼传》系列的第三部作品,《讨鬼传2》不可避免地与《怪物猎人》进行对比,两者相似之处颇多。于是,关于“真猎人到底玩什么”的老问题再次被提出。
4、个人体验后,我认为《讨鬼传2》的表现相当不错,这一代似乎摆脱了前作的阴影,讨鬼味道更加浓郁,逐渐形成了自身特色。
5、游戏主打开放世界设定,大地图宏伟壮观,景色优美。然而,这并非一款旅行游戏,我们仍需完成任务和狩猎。尽管游戏任务系统较为死板,但开放世界给了我们一定的自由度。鬼疾风和地图中的捷径让赶路变得快捷,探索周围世界也是一种调节,尽管意义不大。
6、武器系统相比前两代更加丰富,盾剑和鞭子等新武器的加入让游戏更具趣味。鬼爪的快速突进功能在赶路和打BOSS时十分实用,还能展示华丽的操作。
7、剧情方面,《讨鬼传2》表现不错,CG效果也相当给力。从开头的鬼撞船到后来各派领导人相互撕逼,剧情层层推进,让我们明白讨鬼的伟大意义。
8、鬼的单调并非指造型,而是攻击方式。造型方面无可挑剔,和风巨兽的造型令人震撼。遗憾的是,鬼的攻击方式过于单调,容易摸清套路,导致后期容易感到厌倦。
9、PC版画质略显粗糙,与PSV版类似的问题被人吐槽过。人物建模无大问题,但优化方面有待提升。打击感方面,系列通病依然存在,砍巨兽的体验不佳,攻击判定也存在问题。
10、目前PC平台共斗游戏不多,《讨鬼传2》的品质尚可。如果你未曾体验过PS4版,那么不妨入手体验一下。与基友一起狩猎将更加愉快。总的来说,《讨鬼传2》的表现优于《讨鬼传极》。最后,弱弱呼喊一句:真猎人玩讨鬼!
二、PSV噬神者2和讨鬼传哪个好玩 优缺点
1、两个我都玩过,我个人喜欢噬神者2更多一点
2、人设:噬神者是日系的萌系画风,讨鬼传偏写实,两者各有千秋,不过噬神者NPC的衣着和换装系统要比讨鬼传强上不少了
3、声优:讨鬼传除去光荣御用声优庄司宇芽香之外,还有中野蓝,浅野真澄等大牌声优,噬神者则是包括了浪川大辅,加藤英美里,能登麻美子等一线声优,声优列表亮瞎人双眼。噬神者完爆讨鬼传。
4、音乐&音效:两款游戏都是老字号的游戏公司,音乐都很好,音效处理也都很好,打击感很强。这点两者持平
5、武器,讨鬼传有4种近战武器,1种远程武器;噬神者2有5种近战,4种远程,而且可以相互搭配,这一项也完爆讨鬼传了。
6、场景:讨鬼传和MH一样是切换场景的,战斗过程中不免要读盘,而噬神者是无缝场景,可以自由移动而不需要读盘,这点噬神者要比讨鬼传要人性化。
7、操作:两者操作性都不错,这一点持平。
8、系统:讨鬼传有点像无双,有气力槽,满了可以放大招,有御魂系统,有像MH那样的套装技能;噬神者没有无双槽,但是有血技,场外角色支援和多样的道具作用和御魂系统一样,也有套装技能,同时多出了多彩的子弹编辑,和血技的搭配,都是比讨鬼传突出的地方。
9、剧情:讨鬼传我没玩通,所以剧情不了解。但是我噬神者玩通了,剧情很不错,这一点可以通过一个事例来参照:讨鬼传没动画,噬神者被改编成动画了。
10、综上所述,噬神者2要比讨鬼传要好。
三、讨鬼传2配置要求高吗 讨鬼传2配置要求一览
1、讨鬼传2配置要求一览,讨鬼传2配置要求是什么?讨鬼传2什么配置能玩?相信大家一定很想知道吧,那么就和小编一起来看看吧。
2、游戏暂时还未上线,小编对游戏配置进行了预测,如下:
3、PS:官方公布游戏配置之后,小编会及时为大家更新最新的配置要求,以上仅供参考!
4、以上就是由斗蟹小编给大家带来的讨鬼传2配置要求高吗
5、讨鬼传2配置要求一览希望能够对大家有所帮助!
四、讨鬼传2伙伴选哪个最厉害
1、关于NPC—下文中将会基础介绍各路村里NPC的性能下文所提及的特有技能并非NPC技能或者NPC特技只是NPC表现出来的一种战斗风格LZ的简称而已
2、博士(缲/铳):原剥皮最快的NPC,受到缲魂被削的影响剥皮效率变低直接影响远程的DPS。简单来说同样是铳输出不如时继。特有技能—五轮权现(针对怪的弱点的五大属性之发动攻击,例如天属性为落雷攻击)
3、时继(魂/铳):特化技能—禁咒特化(禁咒—魂魂的防具技能鬼手抓中的目标一定时间内范围内减速)。时继作为铳NPC二号机配搭魂魂输出较为稳定。基本属于安定型。禁咒发动积极,连升和追驱也相当积极专注打怪上身。和博士一样的行动模式就是会使用鬼络后空中连射。
4、红月(迅/薙刀):特化技能残影。红月输出不高但也是稳定战力。卖点是高准确度流转和迅空蝉。生存率非常高的NPC。但因为是薙刀火力不足。不过从LZ的观察红月的鬼反是比较积极的
5、格温(坏/盾剑):特化技能天羽羽斩(天羽羽斩—体力下降千切槽回复虽然格温带出去并不会掉体力但那开了挂一样的千切速度不是天斩LZ不信)布都御魂(千切速度加快)。基本是村NPC中破位帝。鬼千切速度非常快,破位必备。但输出和相马比差很远。如果是追求破位和扒皮快的带她没错
6、焰(隐/仕入鞭):特有技能神便鬼毒/秘针(范围毒效果效果中攻击会心)(秘针—秘针命中部位耐久值低下)千切速度比红月和初穗快。但是由于是仕入鞭的关系输出并不算高。辅助系为主。如果使用武器同样是异常状态强化的话可以带上更加能确保异常状态
7、神无(空/太刀):特有技能—祓殿/终焉之种(净化和技能使用时间缩短/设置黑洞后一定时间后爆破)LZ个人比较推荐的NPC,主要作用是群战净化和技能加速。克服了前作历(空薙刀)的输出不足。输出相对稳定外加乐于开祓殿给玩家加速技能以及群殴多断肢净化方便。在本作石碑众多不缺技能的前提下基本可以代替赌用来辅助
8、椿(献/枪):特有技能—神悬/献身(一定时间自己的共斗槽共享给其他同伴/一定范围己方攻击防御上升):比起极的献铳NPC虚来说大幅优化。大部分时间是不会开命之楔的(就是伤害全员分摊的技能,由于本作血条处于红槽的时候需要高加护力才会回复的蛋疼设定命之楔一开血掉得多加护力不够就是没法回只能用治愈)前面说了大幅优化就是减少了使用命之楔的机会但不是不用。但椿基本上会稳定开献身和神悬以及舍身攻仪。输出较为稳定的辅助系
9、刀也(防/太刀):特有技能—挑拨(发动后吸引怪的注意力)基本上等于前作樱花。但和神无一样受到太刀削弱的影响。基本打不出有硬直的残心。好处是耐打+会开天户岩1拖N。但由于,本作群殴多数是大型怪同屏的原因。刀也这个挑拨常驻就成了比较麻烦的一件事。我打个比方,同屏2大型怪他开了挑拨往你那跑。个人并不推荐
10、真鹤(愈/弓):特有技能(治愈强化周围)基本等于前作那木。由于弓这次水准基本回到讨鬼1本传的实力。所以真鹤个人输出比较靠谱的。血量30~40%会开女神之社但非常致命的是没有女神之社·广域。所以群战想要随时回血最好把她个人设置集回血的时候直接全员设置援。不用多说,珍贵的奶妈资源高难度大部分关卡适用
11、八云(攻/双刀):特有技能—①完全代替不了前作富岳的攻拳套②双刀基础攻击力短板 LZ基本没怎么带过这人,所以无法叙述。能提供的只有以上两点
12、雷藏(赌/拳套):特有技能(鉴于赌魂不确定性并不清楚)基本来说属于稳打稳扎的拳套。输出不如前作攻拳套。和前作凛音对比是比凛音更积极的发动技能(的优先顺序个人感觉是攻击然后才是技能),由于是拳套,可以防御生存率很高。另外雷藏的攻击基本都是好联携(会心)高难度个人常用NPC之一。连战关卡没有石碑(例如:临界点)必备。无限调查必备
13、相马(坏/金碎棒):特有技能—铠割/发破(就是加快剥皮/使用特技或者千切时候使怪硬直)千切频率不如格温但是输出力是全村NPC最高的。会积极的使用蓄力攻击。队伍火力担当感觉无需多说。想打的快就带相马。
14、初穗(迅/锁镰):特有技能—科户之风/残影。战法属于空中连续攻击所以是上身破位专职(打的位置比红月高和铳打角不同是打上半身打千山王那种有一定高度的怪很明显)锁镰千切快基本上可以保证千切破位(当然不能喝格温比)迅的生存率有保障。和红月差的就在于剃刀可以流转。但初穗的攻击频率不低所以不相伯仲吧。2个迅可以视乎需求带
15、关于NPC卡片能收的建议推荐互相加下PSN装技能互相交换。例如赌特化和愈特化(女神广域快愈增幅)收到这两种其余输出都交给村NPC都没问题。
