dnf女弹药走物理还是魔法 dnf2021女弹药值得培养吗

2025-01-31 20:13:46

一、dnf女弹药带什么武器-女弹药2024毕业装备推荐

兼顾全技能提升的高伤害流派,也有不低的速度加成,同时也能比较好的触发戒指词条

武器方面为了顾及异常触发和范围选择了邪龙+范围词条的组合

伤害不俗的直伤流派,手镯项链可以提升主力技能的周转效率

3.矛盾感电流史诗阶段兼顾全阶段技能伤害的特化玩法,适合大号使用,完全体还需要传说特化30肩膀进一步加持

伤害上限很高,提升效果适合目前的牡丹的技能结构也很适合使用传说肩膀(非无色/30级/手)进一步特化冰雷

鞋子部位的25特化词条需多使用感电手雷,同时无色消耗巨大,下装部位词条扣血严重可使用蓝灵直伤系列确保

史诗阶段兼顾全阶段技能伤害的特化玩法,适合大号使用,完全体还需要传说特化30肩膀进一步加持

伤害上限很高,提升效果适合目前的牡丹的技能结构也很适合使用传说肩膀(非无色/30级/手)进一步特化冰雷

鞋子部位的25特化词条需多使用感电手雷,同时无色消耗巨大,下装部位词条扣血严重可使用蓝灵直伤系列确保

二、dnf110级版本女弹药用什么武器 2022女弹药毕业武器推荐

1、 dnf110级版本女弹药只推荐使用吞噬根源手弩,胜负之役手弩的手雷小兵都打不死,搬砖都没必要带,唯一的益处可能是增加了一点滞空能力,可能在一些生存环境恶劣的图里才能有所发挥。

2、跳跃状态下使用三雷不会消耗单兵推进器。一定程度上提升了滞空能力,提升了手感。

3、三雷最大装载数增加2。为属性1和属性3做了下铺垫。

4、 G-96热压手雷使用时,消耗所有的手雷进行强化,每个增加2%攻击力(最大30%)。简单说就说消耗所有手雷库存增加30%热压伤害,看着好像很厉害,但是考虑热压那低到发指的数据,只能呵呵了。

5、使用95的时候直接适用最大伤害加成。95丢热压直接加30%不看手雷库存。

6、非常简单的加成,增加了热压30%的伤害,手雷忽略不计。

7、增加了三雷的上限,空中丢雷也不消耗推进器了,稍稍提高了手感,但是也仅限于此了。

8、伤害增加量在胜负之役武器里偏低,技能改变简单来说就是给数据极其亏模的热压加了30%伤害,然后然后空中可以多丢几个雷附带稍稍提高了一点手感,毕竟丢雷不消耗推进器了。不太理解为何策划一直抓着牡丹的三雷不放,三觉被动胜负武器都是抓着三雷然后无视其他技能的缺陷。

9、娱乐向可以弄下80技能特化,护石加武器加9保的热压能有强力职业大技能的数据。

10、不推荐,现在手雷小兵都打不死,搬砖都没必要带,唯一的益处可能是增加了一点滞空能力,可能在一些生存环境恶劣的图里能有所发挥

三、dnf100级女弹药毕业装备怎么搭配 2022女弹药毕业装备搭配推荐

1、 dnf女弹药毕业装备推荐拥有凝固汽油弹护石后,533防具首推命运歧路5件套,然后选择性地搭配CD套,吟游诗人的轻吟+命运歧路+破晓曦光+军神的隐秘遗产(神话)+希洛克暗杀者。

2、拥有凝固汽油弹护石后,533防具首推命运歧路5件套,然后选择性地搭配CD套,一般尽量不超过2套CD。

3、这类搭配的强度主要来源于533神话耳环及特殊3件套、歧路鞋

4、吟游诗人的轻吟+命运歧路+破晓曦光+军神的隐秘遗产(神话)+希洛克暗杀者

5、搭配简析:增加大量三速,全程霸体,同时武器和歧路鞋特化后的的护石技能伤害非常高,具有爆发与续航能力,命运歧路防具套装、破晓曦光首饰套、暗杀者套装极大的缩短了护石技能CD。

6、分析修改:简单暴力加成词条,不喜欢阿斯特罗斯繁杂流程的可以直接选这套。

7、奥兹玛装备选择:泰玛特2(鞋子必备)+阿斯特罗斯3

8、分析修改:泰玛特鞋子额外高词条+2件套保证药物回血效果,阿斯特罗斯3建议电雷在3套装备的不同次元效果,保证电雷加成全程保持

9、 3332的29搭配中往往涉及到深渊窥视者3,因而整体会偏向觉醒爆发。3+8则比29相对要分布均衡一些。

10、吟游诗人的轻吟+逆转结局(神话)+歧路肩腰鞋+黑魔法探求者+次元旅行者+希洛克卢克西

11、搭配简析:常规29向搭配,伤害较集中于觉醒(佩戴肩腰时具有非常高的觉醒伤害,爆发完可以切歧路鞋,具有一定程度的续航能力),这套搭配下爆发与持续均有不错的表现。

四、dnf110级版本女弹药用什么武器好 武器推荐

1、dnf110级版本女弹药只推荐使用吞噬根源手弩,胜负之役手弩的手雷小兵都打不死,搬砖都没必要带,唯一的益处可能是增加了一点滞空能力,可能在一些生存环境恶劣的图里才能有所发挥。

2、跳跃状态下使用三雷不会消耗单兵推进器。一定程度上提升了滞空能力,提升了手感。

3、三雷最大装载数增加2。为属性1和属性3做了下铺垫。

4、G-96热压手雷使用时,消耗所有的手雷进行强化,每个增加2%攻击力(最大30%)。简单说就说消耗所有手雷库存增加30%热压伤害,看着好像很厉害,但是考虑热压那低到发指的数据,只能呵呵了。

5、使用95的时候直接适用最大伤害加成。95丢热压直接加30%不看手雷库存。

6、非常简单的加成,增加了热压30%的伤害,手雷忽略不计。

7、增加了三雷的上限,空中丢雷也不消耗推进器了,稍稍提高了手感,但是也仅限于此了。

8、伤害增加量在胜负之役武器里偏低,技能改变简单来说就是给数据极其亏模的热压加了30%伤害,然后然后空中可以多丢几个雷附带稍稍提高了一点手感,毕竟丢雷不消耗推进器了。不太理解为何策划一直抓着牡丹的三雷不放,三觉被动胜负武器都是抓着三雷然后无视其他技能的缺陷。

9、娱乐向可以弄下80技能特化,护石加武器加9保的热压能有强力职业大技能的数据。

10、不推荐,现在手雷小兵都打不死,搬砖都没必要带,唯一的益处可能是增加了一点滞空能力,可能在一些生存环境恶劣的图里能有所发挥

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