铁血联盟3佣兵关系图(铁血联盟3hk21在哪)
一、铁血联盟卷土重来佣兵关系铁血联盟3卷土重来佣兵技能攻略
铁血联盟卷土重来佣兵关系,《铁血联盟3:卷土重来》佣兵技能攻略很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
1、《铁血联盟3卷土重来》故事发生在虚构的国家Arulco之中,一位冷血无情的独裁者掌握国家大权,只有一小股义军起身抵抗他。玩家的任务是指挥义军和雇佣兵,使用战术、外交和经济工具,从这个独裁者手中解放Arulco岛屿。
5、shotgun霰弹枪专精(不是散弹。。)
6、assault-rifle突击步枪专精(也可以说是自动武器专精)
8、melee-mastery近战大师(为了与melee-weapons区别,所以不按原词翻译了,大概是近战伤害有更高加成)
11、team-player团队完整士气增加
17、short-sighted不戴眼镜士气降低
19、gunslinger左轮专精,这个不清楚,应该是
21、death-wish生命值低士气增加
25、chameleon变色龙,大概是降低被发现几率
二、《铁血联盟3》全佣兵强度排行
《铁血联盟3》游戏中玩家会有很多的佣兵可以雇佣,不过不同的佣兵会有不同的强度区分,可能有玩家还不清楚什么佣兵比较强,下面深空小编就给大家整理了具体的强度排行,下面深空小编就给大家整理了具体的强度排行,一起来看看吧!
火线,开局智慧90+,机械80+,天赋能让你快速获取大量情报,在有情报的情况下有心算无心,难度越高,她的作用越明显。
巴里,虽然灵巧只有70+,但智慧90+,爆破界的超人,价格便宜,量足,初期雇一下,给他配上所有能找到的炸药,自配的锥型炸药面对初期人海一颗就能改变战局,岛上还乡团因为太密集,被我一发带走6个……
伊戈尔大侄子虽然是近战天赋,但智商在线,敏捷和灵巧都有,枪法也行,初期价格便宜,给他配一把98,上个加瞄准加成的配件和消声器,给他找个斜面,敌人冲上来找主力的时候就在斜面抽油水。
老鼠妹,智慧75,看起来不怎么聪明,但至少比乌克兰妹子强多了。而且有着双90+的敏捷与灵巧,医疗50,枪法70(枪法是真心好练),给98让他拉栓就行了,而且天赋在移动时无视对面瞄准,你可以大摇大摆的走出警戒区把对面打死,练好了也是你队伍里强力的双花红棍。
MD,MD小哥北美加拿大出身,名义上的天津人(天赋一水的乐天派加士气,队伍里就需要他这样的人才),智慧90+(能从医学院毕业的牛人),医疗80,带老鼠妹的50,你就是一个标准的治疗组,灵巧80,枪法虽然只有60及格,但等到有了SVD就可以给他玩了,华约弹量大管饱,SVD的配件加满,你会发现他的枪法升的飞快。至于动物恐惧症,这好说,小哥站在二线,在狗把队友咬死之前还是先担心一下子弹吧。
狐狸天生偷人的天赋,偷袭惊讶,保留行动点,这代表着她出手偷人,就算对面惊讶了,你还能再出一轮手,有时候对面的脑门就缺这么一发子弹。灵巧100,枪法69,智慧也行,本不应该排T2的。问就是她和包包有龌龊,而包包在老兵里是价格便宜量足的最好代表。
卡琳娜,智商是硬伤,但领导力有50,可以招募她和精英里的杀手弗兰克·享内西,组个二人转在二线训练民兵。
灰熊,如果你想用重武器,灰熊是新兵里唯一的选择,天赋是不架枪也不吃命中惩罚,重型武器天赋减少消耗,是新兵界里的兰博,机枪的专业射手。
肌肉男放眼整个新兵界,他的智商只比卡琳娜高,你要把他练出来,随便换个人早出师了……
欧姆林,幽闭恐惧症,你想想,这片大地(1/1)有多少地下室……他被他的同胞伊戈尔吊起来打,而且开局也不比伊戈尔便宜,你谁啊。
T0,菲德尔,乌鸦,爆熔,包包。
老兵T0这么多,为什么开局不选老兵,我开局要有40万我会请五个新兵和我的AIM在那片大地上奔跑吗我。
菲德尔,和巴里一起被称为爆炸界的艺术家,你有一走廊的敌人?交给他俩就行了,保证一走廊的敌人事后根本拼不起来。
乌鸦要和她老公一起评,中期雇佣他们做为二线主力,带两三个枪法好的兄弟编组,可以清各种巡逻队,全自动武器天赋,高枪法,你懂的……(她老公领导高达90+,队伍里随便配一个领导能力及格的就能爆民兵了)
爆熔,机枪或者双持UZI,总有一款适合你,天赋让你面对离谱的后座力谈笑风声。
包包,智商比肩MD,枪法初始86,灵巧优秀,敏捷在线,天赋好,给他一把FN她就能起飞,给她一把M14或SVD,那可就更好了。
艾尔,7200一周,主要属水一水的80+甚至接近90,智慧78算是良好,你只要有想起二队的心思,就一定会想到艾斯。
阿蛮,太便宜了,给兄弟来一把机枪,他就能原地起飞,不建议开局找他,等到有枪之后找他,性格比战神。
没T2,因为索尔和血欲,一个是医疗二把刀(开局72,一些任务甚至接不住,不如MD),一个是玩花活的T0(飞刀流猛男),也就不细说了。
你给维姬一把精装圣诞树,她的天赋能给这把完全改造枪额外的7伤,15%暴击……然后你拿她发了一把机枪……天赋也是机枪流,维姬和另一个机枪手,两把机枪交叉射界,能让冲上来的还乡团一点小小的交叉火力震撼,还加伤。
T1,罗恩(乌鸦老公),特克斯,Q医生,红。
罗恩,乌鸦老公,两个人的天赋加一块儿真是佣兵界的首屈一指的***,伤害拉满。
特克斯,本子是幽闭症患者,就因为这我给了他T1,本身是非常好用的佣兵,机枪哥界的T0。
Q医生,夜战天赋,上好枪,练级飞快,最重要的是他是西恩刀客,情怀满分。
红:谁打我,我给他吃榴弹,除了悲观主义别的都好。
铁爪,要不是幽闭症患者,我铁练他的,CQC近距离喷子哥,是幽闭症患者,我他妈人都麻了,我在野外为什么要用你啊铁爪哥……
杀手,卡琳娜,初期两大民兵幕后黑手。
夕阳红三人组:格斯,莱恩,混沌。
这三个老年人,每一个都有非常好的属性,天赋更是技惊四座,唯一的问题……好贵啊……
T0,千里眼,暗影,西德尼,死神。
千里眼,压制之后把对面从掩体里拖出来打,高地射击命中更高,夜战精通。
暗影,唯一能站着潜行的猛男,2代开局个人指名佣兵。
西德尼为什么是T0,因为他有神枪手,.50武器指名合作伙伴。
死神,全神贯注,真正的天赋型射手,
天赋还是差了一点,高地+50%暴击率,可有些时候众生平等啊……
这个阳光开朗大男孩还是非常适合霰弹系武器和近战的,唯一的问题是,初期你拿不到没钱,后期各种大佬都是有了,你苏利的价值就不高了啊……
三、铁血联盟:卷土重来——部分技巧浅谈
本人是菜鸟,出于对本游戏的喜爱才写这些,高手就不用往下看了,这是给新人菜鸟或者游戏遇到阻碍的玩家看的。
1、明确的你所需要的佣兵队伍。你需要2支主战队伍,至少1只后勤队伍。
主战部队:人员配置合理、装备精良,可以打防守和攻坚作战。
后勤部队:由二流佣兵和剧情给的NPC组成,负责运送补给,收缴战利品。(感谢有些糟糕的民兵系统和仓库系统)
游戏地图看起来不大,但佣兵从左到右从右到左跑起来还是需要很久。初期很穷,所以只能勉强组织一只主战部队,好在NPC也很弱,你可以选择具有发展潜力的人来培养。
2、队伍的构成后勤部队:负责跟着主战部队,打扫战场,把用不到的装备拿去卖或给民兵;为主战部队运送弹药、医疗、枪械等物资,还有就是跟任务NPC对话。
没有重点,那些能力值超低,不适合上战场的人编作后勤部队,由于游戏补给相当困难,而且装备拾取变卖也很重要,所以这支部队很有必要存在。
主战部队:作为重要的攻坚部队,人员配置很重要,我推举的配置是两个枪法好的(狙击手),最好有狙击枪属性的,剩下两个分别是:能打枪能医疗和能打枪能维修的(兼职突击队员),这种组合只要物资跟得上,可以打很远。
狙击手:枪法好的配置一把狙击枪(间隔一个屏幕以外就可以打到目标),没有的话M14和M16这类的突击步枪也可以,重点是加装高倍数的瞄准镜,除了普通狙击枪以外应该配置消音狙击枪,两个狙击手同时用连射,打头部,可以秒杀敌人不被发现,尤其是在晚上。
医生兼职突击队员:游戏中战地医生的重要性不言而喻,重点是这个医生可以使用大医疗箱(医疗技能80),然后经过后天培养,将射击属性提高(至少到75每级能+7点),给战地医生配置一把突击步枪和少量手雷(医疗工具当然要带着),条件允许在配置一把微冲(看背包空间,用于室内作战)。
工程师兼职突击队员:工程师是指机械技巧较高的佣兵(机械技巧最初值在50以上),除了机械技巧以外还分力量型和技巧性工程师(当然射击能力是必须的,他还要兼职突击队员,射击在后期至少得在75以上)。力量型的工程师能够用撬棍开锁(力量+机械),会开锁很重要,技巧性的工程师可以用开锁器开锁(灵巧+机械)。
力量型和技巧性:两种人各有优点,力量型的血厚,配上一把斧子在障碍物多的地方可以肉搏敌人,这座中,瞄准时间都很长(少了也得有2秒),而且你一旦近身,对方就只能拿枪跟你对砸(明显打不过斧子);技巧型就是射击精准度高(射击+灵巧),不过我们需要的是突击队员,要血厚能抗能打,显然力量型的更合适。
3、战斗及装备择选后勤队伍:穿条裤子和鞋子半裸奔就好,这样可以携带更多的装备。碰到敌人就逃跑好了,反正就是给他们高级装备也不一定打得过对方。
主战部队:默认由四人组成,分别是两名枪法好的狙击手和两名兼职突击队员(医生和工程师)
阵地战:户外战斗,视野良好,可以隔着两个屏幕射击到对方
选择一块视野良好的开阔地,让突击队员在队伍前端趴好,视野调整好,打开连射模式,和警戒模式,使用加装瞄准镜(如果有的话)的突击步枪(威力大,穿透力强),这是为了一会敌人冲过来的时候,防御用的。然后,布置狙击手,在突击队员稍后的位置,一定要保证有开阔的视野,或蹲或趴,打开暂停模式,将两人的武器设置成点射,同时射击目标,通常对面根本没法反击就挂了(记得至少要隔着一个屏幕的距离,人家转头就向你开枪说明你距离太近了),敌人如果不被瞬间击毙,他就会招呼附近的敌人冲过干你,在它们冲到射程之内的时候狙击手还有机会再开几轮枪,通常能干掉一两个,然后狙击手就打开连射模式,跟突击队员一起阻击敌人,有个小技巧是,单独让一个射击速率较快(例如用突击步枪加装瞄准镜代替狙击枪的)的狙击手单独射击对方一个高级兵(装备好的),这样可以延迟对方的移动和开枪效率。
诱导战:地形不够开阔,射击视野不太好,敌人可以被引诱出来
首先,观察敌人位置然后选择一个视野较好的地方布置防御,最好有个可以阻挡视野的石头或者障碍物。将两名突击队员装备好连射武器(突击步枪,威力大),或蹲或趴,将视野调整一致(两名队员的视线几乎重合),这样敌人一出现,两人就能同时开火,距离够近就能秒杀敌人(记得打开警戒模式),另外让血厚的穿着防弹衣在最前面,最好装备上手雷,如果一次来到人太多,就扔手雷,就算被冲过来的敌人突突两下,手雷还是能让对方立刻失去战斗力。然后让狙击手跑动到对方视野之外的地方,瞄准对方射击,争取在对方跑过来前击毙一两个,不行的话也没关系,关键是要在对方靠近前撤退到突击队员所在阵地的后方,架好枪打开连射模式。
高级的敌兵不仅抗揍(血厚有防弹衣),而且很聪明,他们会提前扔雷或者等人多了一起上,这就要靠判断了,记住你也有手雷,而且他可能不到你,你能看到他(这难道是游戏BUG?),剩下的就是对方冲出来的那瞬间,你餐厅后布置火力分布,两把突击步枪近距离连射足够让任何敌人被打的没法反击(处分枪法太差,打不中),狙击手和突击队员可以分开打。
攻坚战:敌人坚守某个屋子或据点,入口被敌人拿枪封锁着,需要强攻。
攻坚战通常出现在城市和军事基地这类设施内,对方也都是拿着凶猛家伙的专业军人,一个不小心就得S/L。首先,将狙击手布置在对方的门外或窗外,距离要稍远,这样对枪才有优势,可以的话可以通过卡视角,在门跟敌人对枪干掉他几个人,重点是狙击手的事业必须能辐射到室内的一部分区域,这是为后续突入作掩护。狙击手就位后,安排突击队员,在门的两侧(没条件的话就站在一侧),靠近门就可以有屋子里面的事业了,看看里面有几个人,怎么分布的,他们的视野情况。如果里面只有两到三个人,而且位置不是很集中,那就准备突入,给突击队员换上最适合近战的武器(板斧和射击速率较快的武器),突入前一定要用暂停设置路径,确保两人的突入位置不冲突,不当自己人的道路和射击视野,里面两个人的话,通过卡视角(通过障碍物阻碍敌人射击视角)靠近一个肉搏其中一个,另一个也需要卡视角尽量靠近敌人(注意敌人的枪),切记直直冲向敌人,你会被打开花的,室内突入作战通常都会有损伤,拿斧子砍人被反击了一次还三十多滴血呢。这里值得注意的是,近战真强大很变态,如多屋子里只有一个人,或者其他屋子里的人不能快速支援,一个近战突击队员可以轻松连续砍翻好几个敌人。
如果敌人有好几个,同时窝在一起,那么你必须利用门外射击削减他们的数量,或者声东击西,一面在门口露个头,吸引下注意,另一个门的人冲进来扔雷。还有如果敌人很密集,你可以让一个敏捷高的队员快速进出门,诱导敌人射击,他们很容易打死自己人的(T-T可怜的NPC)
