三国杀高燃台词合集,三国杀十二神将

2025-02-09 22:10:48

一、三国杀 神曹操 技能Q&A

1、神曹操的重点在于一次受到2点伤害时的【归心】翻面的问题。那个FAQ与官方的一样。一次一次结算,既然翻回来了。轮到下回合,神曹操当然可以行动。【翻面】就是林扩展包的新游戏系统。

2、至于分别受到2点伤害(A打一次,B打一次)当然是发动两次【归心】结果是武将牌翻回来,这点不用纠结。

二、三国杀神曹操、吕布、周瑜、司马懿、赵云技能

1、曹操:奸雄——可以立即获得对你造成伤害的牌。

2、护驾——主公技,当你需要使用(或打出)一张【闪】时,你可以发动护驾。所有魏势力角色按行动顺序依次选择是否打出一张【闪】“提供”给你(然后视为由你使用或打出),直到有—名角色或没有任何角色决定如此做时为止

3、吕布:无双——锁定技,你使用【杀】时,目标角色只能连续出两张【闪】才能抵消此【杀】;与你进行【决斗】的目标角色每次必须连续打出两张【杀

4、周瑜:英姿——摸牌阶段,在每一轮的摸牌阶段你可以额外摸一张牌。

5、反间——出牌阶段,你可以指定一名目标角色:该角色选择一种花色,抽取你的一张手牌并亮出,若此牌与所选花色不吻合,则你对该角色造成1点伤害,该角色获得此牌。若此牌与所选花色想吻合,则该角色无损伤,该角色获得此牌。

6、司马懿:反馈——可以立即从对你造成伤害的来源处获得一张牌。

7、鬼才——在任意角色的判定牌生效前,你可以打出一张手牌代替之(并以你打出的牌作为判定结果)

8、赵云:龙胆——你可以将你手牌的【杀】当【闪】,【闪】当【杀】使用(或打出

三、三国杀武将介绍——神曹操

1、魏武帝曹操,字孟德,以其精兵法、善诗歌闻名。作为三国杀中的神级武将,曹操以其独特技能在乱世中展现出治世之能臣与奸雄的双重特质。

2、曹操的技能“归心”是他最大的亮点,当受到1点伤害后,可以随机获得每名其他角色区域里的一张牌。这个技能不仅让他在防御上拥有强大潜力,更使他能够在关键时刻通过牌组变化,获得更多的战术选择与优势。每一点伤害都能带来最多七张牌的收益,这相当于七次不受距离限制的顺手牵羊。队友与对手区域的牌都可以成为曹操获取资源的来源,让其在牌局中占据主动。

3、“飞影”则是曹操的锁定技,使其他角色计算与他的距离+1。这个技能在一定程度上增强了曹操的防御能力,特别是对于一些依赖距离计算的技能和锦囊,如诸葛连弩、顺手牵羊、兵粮寸断等,能够有效降低对方对他的威胁。同时,曹操也能通过此技能的被动性,让对手在攻击时面临更高的难度,从而增加自己的生存机会。

4、曹操的技能组合使其成为场上不可忽视的存在,但同时也存在一定的弱点。例如,他的技能受到【寒冰剑】的针对,对手可以利用特定技能来限制他的收益。此外,面对体力流失型武将、界马超、界关羽等角色时,曹操的技能效果可能会被削弱,甚至失效。

5、在团队配合上,曹操与其他武将如曹丕、徐庶、荀攸等的技能相辅相成,能有效提升团队的整体战斗力。而与界马超、界关羽等无视距离的伤害技能配合,则能实现更高效的卖血战术,进一步增加曹操在牌局中的影响力。

6、作为武将,曹操在不同身份下的表现各异。作为主公,曹操的表现较为平庸,与忠臣配合不足;作为忠臣,他能有效保护核心目标,尤其在关键时刻发动大雾保护主公;作为反贼,曹操的任务是保证己方核心的生存,同时利用技能与队友集火;作为内奸,曹操的控场能力有限,快节奏的游戏环境并不适合其策略。

7、技能攻略方面,曹操受到2点伤害时,可以发动“归心”2次;处于濒死状态时,无法发动“归心”;选择获得其他角色的装备牌时,即使没有装备牌,也会随机获得其他区域的一张牌;处于翻面状态时,发动“归心”后,武将牌正面翻回朝上。

四、三国杀中神曹操适合的身份评分!求理由!详细点的!

1、一个是生存能力,飞影是稳定防御,归心能够瞬间集结手牌,防御力可以说是非常出色

2、还有一个是配合度,缺少了主公技的神CC,配合度往往是在翻面上做文章。

3、所以能够翻面的都是和他有着良好配合的,曹丕、徐盛都不错

4、忠臣对于不同的主公,重要价值的体现是不一样的,

5、比如孙权主,很全能,但是脆皮,这个时候是需要一个高度嘲讽的忠臣帮他顶过前几轮,如果自己和主公都不死,胜利就很近了

6、再比如刘备主,不管是基友刷牌流,还是菜刀队,核心战术就在于忠臣能大量的消耗手牌。

7、这就是为什么张飞,袁绍,双雄,荀彧,貂蝉,太史慈当忠很好用,而陆逊,甄姬,夏侯之类的效果就很差的根本原因

8、再回来说神CC,任何主公都会出现被集火的时候,这个时候需要有人站出来替主公挡枪,拉一拉嘲讽。

9、不要指望内奸,聪明的内奸会看戏,而不是留一个皮厚的坑内忠给自己当绊脚石

10、不太好用不是说不能用,特定的时候可以用,比如自己人打你,然后归心迅速拿掉反贼的武器装备,从而防止反贼集火。归心的最好结果就是用一次人家就打不到你了,但是你可以打到他,而不是你多摸一个桃。

11、出了偶尔有机会归心,然后摸到桃和无懈救队友以外,大部分时候你都是酱油,对面不会打你来让你摸他们防具和桃,自己人打你,既浪费一次输出机会,又让你的归心拖慢了集火的节奏,一般不推荐反用

12、没人打你,你可以活到最后,除非主死,否则你永远有进单挑的机会,但是要注意留手牌,没鲁肃张辽的时候,完全可以不留杀和闪

13、但是没有高输出,也没有强力控场技能,所以对局势的把握一定要好,哪边强哪边弱心里要衡量清楚

14、最后说一句,经常会有这种情况,点了个想玩的神将,但是发现是自己讨厌的身份(比如点了个神CC发现是反),但是还是硬着头皮用了,为的只是不浪费那三块五,其实这三块五出现在选将栏的时候就已经没有了,通常这个时候我都会想想:这把我要输还是要赢,然后再决定要不要用他。

声明

1.本站遵循行业规范,任何转载的稿件都会明确标注作者和来源;
2.本站的原创文章,请转载时务必注明文章作者和来源,不尊重原创的行为我们将追究责任;
3.作者投稿可能会经我们编辑修改或补充。

搜索
排行榜
标签列表